1天后:逃離僵尸醫(yī)院(1 Day Later: Escape Zombie Hospital)是由Stoned Android Studio制作發(fā)行的一款冒險解謎類游戲,玩家扮演的主角在病房中醒來,但是外面的世界發(fā)生了翻天覆地的變化,在醫(yī)院中布滿了喪尸。你所需要做的便是利用各種掩體和道具,躲避喪尸的攻擊并成功的逃出生天。
你在醫(yī)院病房里醒來,正值僵尸末日。你的任務是熬過第一天,走出僵尸醫(yī)院。利用你未被感染的優(yōu)越頭腦,愚弄那些爛腦袋的僵尸。隱形模式是你的主要武器。
3D自上而下的硬核僵尸隱身游戲。
逃離僵尸,與他們戰(zhàn)斗,分散投擲易拉罐的注意力,愚弄他們切換燈光,路障門——總是有很多方法可以通過關卡。
使用不同的照明探索黑暗級別。
一個驚險的故事情節(jié),多個角色扮演。
重要:
這是一個益智游戲,而不是“殺死所有人”,增加武器只是為了讓玩家在犯錯時有機會釋放自己。每一關都可以在沒有戰(zhàn)斗的情況下完成(請參見Youtube上的演練),玩家只需要稍微思考一下,然后嘗試另一種方式。每一個關卡都可以通過很多方式完成——扔罐子、開/關燈、驅趕僵尸到食物等。在幾個關卡中,僵尸有鑰匙,你需要殺死他,但他的健康狀況會降低,從而使殺戮變得容易。
提示:
1) 僵尸的標準聽覺半徑等于僵尸看到的距離。該值乘以您產(chǎn)生的噪波音量=僵尸是否會聽到您的聲音。可以直觀地或在左側的噪聲條上確定噪聲音量。例如,當在觸發(fā)器中運行時,音量為1.1。行走時-0.55。穿著運動鞋跑步-0.9,步行-0.45。霰彈槍的槍響音量為5.0,左輪手槍為4.0,消音器分別為1.66和1.33。移動家具的體積取決于其尺寸和重量。等等。
2) 所有僵尸都具有以下狀態(tài):
-在重復路線上巡邏他認為屬于自己的狩獵區(qū)域(緩慢行走);
-沒有目標的流浪(慢步);
-移動到聽到聲音的地方,檢查它是什么(行走);
-當僵尸看到獵物(奔跑)時追趕獵物;
-如果僵尸看到了食物,并且餓了(走路),就去找食物;
-吞食食物的過程(當場,視覺和聽覺半徑大大降低);
-冬眠(只是一動不動)。所有在黑暗中的僵尸都會休眠,如果僵尸沒有一些光線,例如頭盔上的手電筒(但他們看到玩家的手電筒,仍然會發(fā)出聲音!)。偶爾,一些僵尸即使在光線下也會冬眠,如果他們的大腦受損太嚴重;
-攻擊人或障礙物-門或家具;
-被重擊暫時擊倒;
-再次去世,但現(xiàn)在永遠:)
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 32-bit
處理器: 2GHz
內存: 4 GB RAM
顯卡: Any
存儲空間: 需要 300 MB 可用空間
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類型:角色扮演
語言:簡體中文
大小:1.79GB
類型:角色扮演
語言:簡體中文
大小:1.91GB
類型:角色扮演
語言:簡體中文
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