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海貍浮生記

游戲類型: 模擬經營
開發發行: Mechanistry
游戲語言: 簡體中文
國家地區: 歐美
更新時間: 2022-09-28
發行時間: 2021-09-15
游戲標簽:

海貍浮生記是由Mechanistry開發制作發行的一款模擬經營游戲,在這款城市建造游戲之中我們控制的不再是人類而是一堆海貍,因為人類已經滅絕了,所以為了不再重蹈人類的悲劇,玩家需要幫助海貍來打造一個適合海貍生存的城市。

游戲背景

人類在把地球變成一片干涸的沙漠后自己滅絕了,但一些物種卻適應了嚴酷的環境并存活下來。選擇一支海貍種族,看看你的海貍社會能延續多久!

海貍浮生記圖片1

游戲特點

海貍社會

熱愛自然的“神尾”與勤奮肯干的“鐵牙”——每個海貍種族都有獨特的風格、建筑與屬性。根據你的游戲風格來選擇一個種族!

雨季和旱季

做好準備,抵御不斷來襲的旱季。囤積食物,讓田地與森林在旱季來臨時仍然生機勃勃。利用自然水源與灌溉技術,維持土地耕作。

整治河流

未來的海貍擁有千年來流淌在基因里的水利天賦,能夠搭建堤壩與水閘、用炸藥轟出運河、改變河道以灌溉荒野。不過用炸藥時要小心!

木匠朋克

使用木材建造精密的機械,包括水輪、鋸木廠、發動機、機械泵等。木材是《Timberborn》的核心原料,但最先進的結構需要金屬。要找到金屬,你需要派出勘探隊,去探索舊世界的廢墟。

機關人

用機械化的海貍幫你的殖民地加速發展!記得為它們提供能量并維護它們,你就可以幾乎在任何工作中擁有更高效的工人。由于它們擁有獨特的地塊建造能力,它們將真的可以為你移開一座山。

垂直建筑

用垂直建筑系統建立起繁榮昌盛的海貍社會。由于空間有限,你需要堆砌木屋和作坊,搭起平臺與橋梁,并建造能量網來維持不斷擴大的社會需求。

日夜循環

在多層的海貍城市里建造高效生產鏈以及豐富的夜生活設施。體驗逐個模擬的海貍生活,在生下海貍寶寶時慶祝一番!

身心健康

一只海貍的生活不應該只是“工作、睡覺、伐木”,還需要在基本生存需要之外提供平衡飲食、裝飾、紀念牌等。

地圖編輯器

使用游戲內置地圖或創建自己的地圖并與社區分享!你可以創建不同高度的山脈、散落沙漠的廢墟、作為生命之源的水路……每張地圖都會有不同的挑戰。

海貍浮生記圖片2

布局

在游戲中布局非常的重要,很多玩家剛開始玩的時候建筑都是比較的隨意的,哪里有空地就建在哪里,這也導致了后面想要產業進行升級的時候會發現困難重重,下面小編就帶來比較的推薦的布局安排。

我們盡量把用電的建筑放在一起,用電建筑彼此之間是通電的,哪怕在關閉建筑的時候,所以我們中期產業鏈基本需求是:2木板廠+2齒輪廠+1造紙廠(大部分時候關閉),后期在這基礎上:+1印刷廠+1鋼鐵廠+1炸藥廠+1磨坊+1旋轉木馬+1造紙廠(可選,大批量造炸藥時紙消耗很快,但減慢點炸藥生產速度也沒問題),我推薦的布局見下圖:

海貍浮生記圖片3

怎么增加人口

游戲中玩家將扮演海貍來進行建設和經營,一上來所能使用的人數還是比較的少的,所以很多事情都做不了,只要提高了人口的規模玩家才能高效的解決建造上面存在的問題。

海貍的生育率是受到社交數值影響的,社交數值可以提升50%生育率,玩家只要控制好工作時間和食物溫飽問題,就可以穩定增長人口,獲得更多勞動力進而擴大建造的規模。

簡單的來說就是玩家如果沒有地的話,這個人口增加還是比較的困難的,在有住房空額的時候很快就能生出小海貍。前期造一個營火(campfire),中期可以拆了建設屋頂廣場更省空間,數量多了也沒用。

海貍浮生記圖片4

建筑

在游戲中玩家可能建造的建筑是比較的多的,基本上都多少有些作用,但是玩家的的資源不是無限的,所以一些建筑的建造順序就需要注意了,一般來說都是先造一些實用的。

游戲里有幾種建筑資源,原木、木板、齒輪、鋼鐵,每一種都依賴于前一種資源建造,而除了鋼鐵外所有資源都是原木加工的,我把只需要木板的階段叫做前期,需要齒輪的叫做中期,需要鋼鐵的叫做后期。

需要木板的重要建筑有:植樹廠(第一個解鎖的建筑,第二個水周期盡快建造),中型倉庫(中后期批量建造,一個就耗80的木板,10多20個后期是需要的),小風車(120科技解鎖,耗20木板,干旱期的主要電力來源,4個左右是需要的,后期大風車也需要40木板),奇跡2(3000科技解鎖,400木板,工作速度+30%),寺廟(300科技解鎖,120原木+40木板,工作速度+30%),所有齒輪也需要1個木板,游戲全局對木板需求極高,可以說是除了原木需求最多的材料,初期直接造2個,后期可以考慮再加2個。

需要齒輪的重要建筑除了造紙廠、鋼鐵廠之外有:大風車(40木板20齒輪30紙,還需要紙,不過紙來得很快,游戲后期電力唯一來源,需要約9個),大水箱(如果對攔水、蓄水玩得透徹幾乎可以不用造),奇跡3(需要300齒輪后期才考慮),可見齒輪需求其實不大,但齒輪生產有個問題就是特別慢,實際測算只有木板的五分之一的生產速度,所以也是直接造2個。

需要鋼鐵的重要建筑有:炸藥廠(極度耗紙,必須大規模施工耗人工),印刷廠(消耗品,+15%工作速度,需要2工人,1個夠30貍),旋轉木馬(Carousel,50木板50齒輪40鋼鐵,需要通電,+15%工作速度),奇跡3(3*3占地,需要電,12000解鎖,終極建筑,400木板200齒輪300鋼鐵,+40%壽命,純粹的雞肋),造橋也需要鋼鐵,可以看出鋼鐵相當的雞肋,所以除了后期無后顧之憂的時候再考慮造鋼鐵的這些建筑。

倉庫,很重要的建筑,如果倉庫滿了會導致所有產業停工,比如前期小倉庫200容量,如果裝了180的食物,那只有20空間容納木板、齒輪等資源,后期推薦用第二個大型倉庫(large warehouse),該倉庫占地3*3,可以如上圖疊加建造,是最省空間的一種倉庫。倉庫頂端可以建造奇跡3,只需要給倉庫底下通電接上主電網就行,難度不大。

地區中心,說實話我這個檔基本畢業了都沒用到第二個地區中心,地區中心的好處是可以拆了馬上造,不需要資源、不需要建筑時間,所以建大壩時我就把家里中心拆了,在家邊緣造一個中心,建完大壩再拆了,轉運什么的我還沒用上。

裝飾,其實很有用但容易忽略的建筑,能加10%的工作速度,而可以到處建造,比如路上建個平臺放個裝飾,比如研究室的中心,buff不算很強但是勝在便宜。

海貍浮生記圖片5

配置要求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統

操作系統: 64-bit Windows 7 or newer

處理器: 2-core 1.7 GHz or better

內存: 4 GB RAM

顯卡: GeForce GTX 660, Radeon RX 460 or similar

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 3 GB 可用空間

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統

操作系統: 64-bit Windows 7 or newer

處理器: 4-core 2.9 GHz or better

內存: 16 GB RAM

顯卡: GeForce RTX 2070, Radeon RX 5700 or similar

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 5 GB 可用空間

游戲截圖

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