合金裝備:和平行者(Metal Gear Solid - Peace Walker)是款動作冒險類游戲,這款游戲的畫面還是蠻精致的,游戲中還加入了豐富的劇情,在這款游戲中會展開一段不一樣的戰爭故事!游戲的故事發生在合金裝備3之后,玩家扮演Big Boss在離開美國后在哥斯達黎加建立自己的無國界軍隊。
《合金裝備:和平行者》由《合金裝備4》原班人馬制作的系列正統續作《合金裝備:和平行者》在E3上公布登陸PSP。本作的主人公與《合金裝備3》相同,是美國的傳奇英雄Big Boss,《合金裝備 和平行者》是《合金裝備》系列的正統續作,游戲的時間背景為《合金裝備3》的10年后、《合金裝備5原爆點》的1年前,也就是1974年,地點則是中美洲的哥斯達黎加——傭兵部隊“MILITAIRES SANS FRONTIERES”(無國界之軍/無界之師)的所在地。
本作加入了三種控制方式,具體的大家在玩到之后應該就能了解到了。此外,敵人的AI和行動也進行了修正,CQC(近身格斗)方面也作出了不小的變動,總體來說就是使玩家更容易上手了。
這款游戲是合金裝備系列的游戲,游戲在原來的基礎上還加入了全新的元素。在這款游戲中會給玩家們帶來了不一樣的體驗,玩家可以帶著自己的武器跟敵人進行戰斗。進入游戲后玩家可以選擇自己喜歡的模式來進行,在這過程中你要小心敵人的攻擊,游戲還繼續保持合金裝備的精華,給玩家們帶來了不少的驚喜。在游戲中玩家還可以邀請自己的好友一起來并肩作戰,喜歡合金的玩家們千萬不要錯過這款佳作!
畫面
就本作的畫面而言,以掌機游戲來衡量應該可說是無可挑剔的。仔細觀察游戲畫面的話,我們可以發現本作的貼圖質量可說非常的高——精美細膩。當然MGS系列歷作都是如此,就是06年的ops的貼圖同樣高質可稱為當時psp上的最高杰作。另外近身視角下鋸齒幾乎(僅僅是幾乎)不可見,水面、景物建模制工也算是比較到位,整體質量直逼ps2,同時因沒有了小p版上一作ops的畫面敗筆點——嚴重拖影問題,簡直讓人大呼過癮。
射擊
本作的以肩后視角自主操作瞄準射擊為主,在舉槍中可以操控移動,并且通過十字鍵左右可以切換視線方向(即將默認右肩視線改為左鍵視線),切換自動鎖定瞄準后則變為第三人稱原距離視角操控(以往MGS的默認射擊模式)。這些都和MGS4一致,不過瞄準中近距離下會有一定的部位自動鎖定效果,方便玩家爆頭,同時將系列中射擊模式最大特色的可切換FPS模式給“剪化“掉了,這一簡化很明顯所帶來的并不是什么良性效應,比如使用在本作中連個鐳射瞄準器都沒有的MK9之時,幾乎無法(或者說是很難)命中距離較遠遠的敵人。
武器
近身默認格斗武器——防狼電擊棒一只,上作ops很遺憾BOSS手里那把匕首萬年是裝飾品。電擊棒同MGS4中電擊匕首作用類似,通過放電來擊暈敵人,放電結束會有個在充填的過程(請注意:如果電放完了就必須等電完全充滿才能再次使用,沒放完的話即使沒充滿也能再用)。
道具
道具分三種:消耗品(藥膏),裝備道具,雷達道具(聲波雷達和視覺雷達)
CQC
普通CQC連打式格斗無任何變化,翻滾閃避技也同樣帶有推到效果,這些都和前作一致,進行調整過的是CQC系縛擊式格斗以及背后舉槍迫降這兩個方面
爬行動作
本游戲中,移動如MGS4類似,可以蹲下中移動。本作可以趴下可是卻無法匍匐前進,也就是說趴下就無法移動了,但趴下后可以大幅增加偽裝度,所以也不是沒用。
徽章
徽章是玩家在完成特定條件后獲得的,徽章的獲得可大幅增加英雄度。
在《合金裝備和平行者》游戲中,玩家扮演的BIG BOSS可以使用武器、潛入道具、富爾頓回收系統等,而游戲里如果沒有諸如火箭筒、靜音手槍、步槍等武器,對付敵人和大型裝甲也會比較困難,下面帶來游戲里全武器的獲得方法。
在游戲里基礎武器只要自己的基地內進行研發就可以獲得。
高級武器一般都需要研究等級和諜報都比較高才行,還要在不同的任務里拿到設計圖紙才能進行研發
而和怪獵聯動的武器,打雄火龍比較簡單,帶兩個火箭筒,一個Fim43(后期有Fim92更好,都有跟蹤系統),這個在它飛行的時候瞄好了轟,另一個帶RPG或者LAW,在它下到地面的時候轟。
還有就是帶一把M16或者Ak,用來打藍速龍,打的時候開Aoto aim,自動瞄準,這樣方便很多。
當然最重要的就是要帶補給,要投擲類的,安全一點,而且最好是節約一點,。
還有要帶軍糧和加氣力的藥,氣力要隨時補,一旦沒了就會昏到,在你爬起來之前就會杯具掉。
另外一方面,躲火球一直跑,但是要把視角轉過來看得到它,隨時變換路線,因為有時它的火球會提前砸到你行進的路線上,所以一定不能悶著朝一個方向跑。
打完就能獲得這個和怪物獵人聯動的武器。
在游戲的第二個關卡中,很多玩家發現如果不獲得ID卡,那就不能進入關卡地點,但是這個ID似乎也沒有固定的獲得位置,所以就帶來ID卡的獲得方法。
ID卡會在下面地圖的三個地圖中隨機出現。
ID卡在穿橙色衣服的士兵身上,而且整個關卡就一個人穿。
那個人出現的版面是隨機的,所以推薦裝備熱能眼鏡,有ID卡的敵人,穿著和其他人不一樣,一樣就能看出來,而且他旁邊還有一種特殊的鳥,叫聲很特別,注意留意一下!
《合金裝備:和平行者》的故事發生在3代之后,5代之前,算是BIG BOSS的一部重要前傳,而游戲的結局也致敬了3代,不過其實游戲里除了這樣一個普通結局。還有一個直接和《合金裝備5:原爆點》劇情相連的真結局,下面帶來真結局觸發方法。
在假結局中,斯內克與附身The BOSS AI的和平行者對戰,眼看世界就要陷入危機,但是和平行者和三代的The BOSS一樣,選擇了自我毀滅,世界逃過了一劫。而斯內克也選擇接過恩師的頭銜,真的成為BIG BOSS。不過這個是普通結局,實際上還有一個真結局。
真結局觸發方法:
把后邊的xxxx搜索6個做完
家里,左下角可以組裝zeke,選零件組裝,5個部件
派zeke出一次outer ops任務
之后進額外任務001二樓,遇到xxxx
之后就可以進入真結局,打最終boss了
附zeke的組裝攻略
ZEKE的組裝部件有:四個主體部件(MAIN PARTS),分別是行走部件,動力部件,腿部部件,還有頭;可選部件(OPTIONAL PARTS)為推進器,雷達,裝甲和軌道炮;另外就是AI PARTS,也就是芯片。
首先必須收集所有主要部件才能組裝出ZEKE。部件在各關AI型boss身上。主要部件完成,劇情到一定階段后,ZEKE就可以使用了。此時為ZEKE添加可選部件可以使ZEKE能力得到提升,推進器使ZEKE可以沖刺,雷達大大提高ZEKE命中率,裝甲讓ZEKE更耐打,而軌道炮則提高傷害。ZEKE組裝好后可以在車間看到ZEKE的各項能力,還是不高,于是就要收集四種AI芯片。綠色芯片對應移動部件,使ZEKE更靈敏;黃色芯片對應感應部件;藍色對應攻擊;紅色對應控制部件。如果四種顏色的芯片全部收集全(各100個),那么ZEKE的所有數值就全滿了,威力非常恐怖。
在打各AI BOSS收集部件和芯片時要注意,若要收集某個部件的話,在打BOSS時就不要對該部位進行攻擊。比如你想收集頭部組件,那就不要打BOSS的頭,而攻擊其它部位把BOSS打壞,這樣在任務結束時就會獲得頭部組件。其它部位也是一樣,想要哪個部位就不要打壞哪里,打壞就沒有了。
若是收集芯片的話,則正好相反,要什么顏色的芯片就必須要打壞BOSS的對應部位,而且一定不能打AI艙(AI艙被打會破壞掉芯片的),這樣最后才會有機會抽。以第一個BOSS為例,六部機槍和腦袋下的電磁炮對應的是藍色的武器芯片,兩個前肢是紅色的控制芯片,整個腦袋(不算AI艙)是黃色的感應芯片,然后后面大屁股下的履帶是綠色的移動芯片。在攻擊每個部位時會看到不同顏色的提示的。
樓主刷AI兵器頭部的S記憶卡出的多,說明你一直是瞄頭打的,當然這樣傷害高容易打。但是這樣打肯定會把頭打壞,頭部組件就沒的收了。而其它部位都沒有破壞,所以其它部位的芯片就都收不到。
也就是說收組件和收芯片是互相矛盾的,只能分開來收集。先收組件,打BOSS時瞄準AI艙打,傷害也很高,這樣打完會給很多組件,但是芯片就沒有了。組件收夠了,該攻擊各部位而不打AI艙,所有部位全破壞而AI艙完好的話,在最后收芯片時40個芯片就都可以抽。
真結局后,玩家擊敗了駕駛合金裝備ZEKE的帕茲,不過后者掉落海中,最后幸存,之后的故事會在原爆點中講述。而Big BOSS也正是在海上基地中建立了塞外天國。
目前玩這款MGSPW最常見的方法就是用PSP模擬器了,因為操作方法完全對應PSP,而且有完整的中文漢化,不過有個缺點就是PSP的《和平行者》是鎖20幀的,所以玩起來難免有點拖慢的,所以下面帶來一款60幀金手指,帶來流暢的游戲體驗。
點擊下載:合金裝備和平行者60幀金手指
合金裝備又稱潛龍諜影,是konami旗下的Kojima Productions制作的系列,首作為1987年的Metal Gear,游戲以新穎的潛入的游戲方式,深受全世界玩家的喜愛。
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