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合金裝備4:愛國者之槍

游戲類型: 動作冒險
游戲語言: 簡體中文
運行環境: WinALL
國家地區: 大陸
更新時間: 2021-09-23
發行時間: 2008-06-12
游戲標簽:

合金裝備4PC漢化版是一款潛入動作游戲,這款作品將MGS系列的故事拖到最后面,故事主角重新變成固體蛇,不過因為老化迅速已經成了Old Snake,本作將會講述系列最為悲壯的故事,雷電、真BigBoss等系列人氣角色都會登場。

【游戲介紹】

《合金裝備4:愛國者之槍》是小島秀夫工作室出品的動作冒險游戲,這一次的故事是在數年后的未來世界,該年代中戰爭被為軍事請負企業雇所支配,各企業派遣傭兵派遣到各地去作戰,而非是由國家來作戰,戰爭成為了企業經營的一個商品,主角 Solid Snake 則是一名潛入到戰場中作戰的士兵,以對抗這一種名為戰爭經濟的模式。

合金裝備4游戲圖片1

制作人小島秀夫先前表示,憑借PS3具備的強大處理能力,《合金裝備4》將會有非常大幅度的進步,不但環境會隨著游戲的過程而不斷變化,而且不只是看得到的部分,連看不到的細微部分也會忠實的呈現出來,不再像以往那般制式固定,充分展現出‘無處可藏’的生動感。本作作為《合金裝備》25周年紀念作品,新增了之前所沒有的獎杯系統。

【游戲特點】

新視角的追加

MGS4的視角,除了系列傳統的后上45度俯視視角、2代的主視點、三代生存加入的自由視角,還將新加入背后視角( 類似于生化4的越肩試點角 、和完全的主視點(FPS視點)。新視點的加入將會更方便玩家對周圍環境的觀察,玩家根據射擊精度的要求也可以在視點之間自由切換,并且也會帶來更真切臨場感受。

章魚迷彩

MGS4這次的偽裝系統區別于3代,不再需要打開裝備欄進行更換,畢竟3是上世紀70年代的時代背景了。在PMC勢力迅速抬頭的近未來的4代,科技已經研發出了能像章魚一樣迅速、自由變換體色一樣的迷彩。這種迷彩可以迅速模擬周邊的環境,包括顏色、質地等等感覺。并且可以阻止本體的紅外線向外輻射。從而達到更高的隱蔽性。

威脅環

《合金裝備4》拋棄了原來的雷達系統,換成了威脅環系統。這個環是游戲中圍繞在Snake身邊的一個環狀圖像。當敵人接近你,威脅環會產生微小的波浪表示你敵人的動向以感知敵人的動向。而且Snke的體力決定著感知范圍,也就是環的大小。

合金裝備4圖片

壓力系統

隨著戰斗的進行,snake也會隨之積累壓力。壓力越大,snake就越容易在雷達上被敵人發現。

心理戰

心理戰的引入使得MGS4中的戰斗更加貼近現實,當Snake用槍指著對方時,對方在心理上會產生一定的波動,造成戰斗力降低,有時候可以達到令其不戰自退的地步。

不過不要僅僅以為只有Snake才會使出心理攻勢,由于MGS4在AI的設定上異常貼近現實,游戲中所要面對的敵人在一定程度上和真實戰場上沒有區別,他們也會對玩家展開心理攻勢從而干擾你對周邊事物的判斷能力。

格斗系統

CQC是適用于任何地形、地勢的格斗技能,凡是在不能使用槍的情況下都可以派上用場。當然也適用于應付恐怖分子在室內或是飛機上劫持人質的場合。這種技巧的產生,就是為了對付不得不近距離面對的敵人,或是不知敵人會從什么方位攻擊的情況。

MGS3中的CQC會在MGS4中延用,而諸如治愈、打獵和偽裝系統則會發生一定變化,因為游戲的場景為戰場,在槍林彈雨中不再可能會有時間靠打獵來充饑或定下心來治療傷口,所以這些系統都將作出相應調整,符合及適應戰場的多變與殘酷。

【四大美女】

在游戲之中,四大美女并不是指四個漂亮的角色,而是指游戲里面4位女性boss。

戰爭的創傷把她們變成了現在的樣子。她們是戰爭的終極受害者。相信不少玩家可能對這四個boss感興趣,下面小編就帶來詳細的介紹。

尖叫螳螂/Screaming Mantis 與《MGS》中擅長心理分析的精神力螳螂(Psycho Mantis)有著相近的代號。他的背部裝有一個類似飛行背包的裝備,從中延伸出六只手臂,其中四只手握有鋒利的尖刀,另外兩只手則通過如蛛絲般纖細的鋼絲操縱著兩個形似人工胚胎的小型人偶。在宣傳片中,他就是使用這些細微幾乎不可見的鋼絲,輕而易舉地控制了一名PMC士兵,像操縱吊線木偶一樣讓其與同伴自相慘殺,最后再將其身體扭曲并撕裂,手段相當的殘忍。

尖叫螳螂同樣有飛行能力,盡管飛行時的速度不像渡鴉那樣迅速,而是更類似于漂浮在空中的感覺,但由于其來去無蹤行動詭秘,因此可以悄無聲息的接近對手,出其不意地給予致命一擊。值得一提的是,在宣傳片中,尖叫螳螂曾以一個手勢示意其他三個BOSS撤退,從這一點來看他恐怕在四個BOSS中地位最高。他在最后離開前面向Snake隱蔽的方向做出的那個幽雅的行禮動作,似乎也有著特別的意義。

哀嚎雪狼/Crying Wolf 名字里包含了《MGS》中狙擊之狼(Sniper Wolf)的代號。力大無窮但卻身手敏捷,在宣傳片中曾輕易掀翻一輛裝甲推土機,來回穿梭于相對狹小的城鎮街道上追逐PMC士兵時卻顯得異常靈活。哀嚎雪狼擁有刀槍不入的身軀,承受幾名PMC士兵來回掃射卻毫發無傷,不知在游戲中Snake要怎樣對付這樣一頭怪物。另外值得注意的是,她的肩部裝有一只類似步槍的武器,不知是否也會像狙擊之狼那樣擅長遠程攻擊呢。

狂笑章魚/Laughing Octopus 使用的是《MGS》中偽裝章魚(decoy octopus)之名。最大的特征是頭頂伸展出的四只粗壯的章魚觸手。雖然擁有龐大的身軀,但與一代中的易容大師章魚一樣相當擅長偽裝。在宣傳片中,幾名PMC士兵甚至根本沒有發覺其存在,毫無意識地就走進了他布設的陷阱。4只觸手不僅有力而且相當靈活,能夠輕易地將敵人捕獲。在他強有力觸須的纏繞下,獵物不僅很快就會窒息,甚至整個身體都會被捏碎。在宣傳片中,我們還看到他使用長長觸須尖端的利爪,像串肉串那樣將敵人輕易貫穿。擁有廣闊攻擊范圍的狂笑章魚,對Snake來說絕對是個棘手的敵人。

憤怒渡鴉/Raging Raven 使用了一代中火神烏鴉(Vulcan Raven)的代號。背部裝備有噴射引擎和巨大的雙翼,擅長高速機動飛行。在宣傳片開場部分以迅雷不及掩耳之勢即將幾名PMC一刀兩斷,隨后又使用翅膀下方搭載的飛彈擊毀了一座拱粱,將從下方經過試圖逃生的幾名PMC士兵無情埋葬。其殺敵手法不僅殘忍無情,而且相當聰明,在游戲中應該是Snake的一大勁敵。

【劇情】

不少玩過合金裝備系列的玩家對于其中的劇情非常的感興趣,在劇情之中包含了非常多有意思的內容,玩家可以看到科幻與反戰的思想。在游戲的第4代愛國者之槍之中,整個系列劇情將迎來結局。對于不了解游戲講了什么的玩家可以看小編帶來的劇情介紹,幫助玩家快速地了解其中的內容。

mgs2以后,20xx年,snake因為體內老化病毒的惡化,身體迅速衰老,三十多歲的年齡外表卻有了60歲,坎貝爾又一次找回snake幫他做事(這老頭還傍了rose這個大美女做老婆,雖然是為了保護她,但是看他不爽,每次有事就推給蛇叔)結果發現陰謀主使居然是ocelot山貓!

不過這時的山貓已經被liquid的靈魂占據,所以改名叫liquid ocelot...與梅麗爾接頭之后前去殺死liquid,結果失敗先后遭遇四個BB部隊首領(beauty beast)分別是狂怒烏鴉,歡笑章魚,嚎哭野狼和尖叫螳螂(尖叫螳螂其實是一代心靈螳螂的傀儡,結果因為跟不上時代被snake活活氣死,很搞笑很惡搞的說),在big mama(三代中的EVA)交談后,得知愛國者的秘密以及liquid的目的,前往阻止結果big mama死于死狐病毒,snake嚴重毀容,蛇叔真是悲劇,唉...中間奧塔空和直美搞上一腿...

一番調查后,發現liquid前往一代的影子摩西島奪取RAX(霸王,合金裝備機種)上的軌道炮以轟掉愛國者,蛇叔未能阻止,雷電差點在這里萎掉,這關可以操縱霸王和海魔鬼一決勝負,場面很雄偉!!!...(這一關是完全為了紀念一代而存在的,完全的把一代PS中的影子摩西島復原出來,效果真是震撼無比的說,每一個細節都在那里,到特定地點還有聲音片段,非常感人的說!!!哥在這里哭了好幾回...唉...)

最后蛇叔前往世外桃源(liquid修的巨型潛水艇)最后粉碎了liquid想要稱霸世界的目的!

然后時間仿佛回到了一代,snake 和liquid在一次站在了甲板上,同樣是徒手搏擊,中間不斷插播各代的畫面,音樂,最終liquid被蛇叔打到,并且死于死狐病毒...結局很完美,蛇叔的病治好了,而且還遇到了big boss,bigboss手刃了zero(零點上校,愛國者創始人),自己死于死狐病毒,并且告訴了snake最終秘密...秋葉(一代中拉肚子的搞怪角色)和梅麗爾結婚,雷電一家團圓,snake也不用自殺了。

【怎么獲得更多金錢】

在游戲之中錢對玩家來說算得上是比較有用的部分。尤其是到了后期玩家所需要的金錢的數目還是比較大的,所以玩家可以提前做好準備,刷取大量的金錢,這樣的話到了游戲的后期就完全不需要擔心錢不夠用了,下面小編就帶來詳細的刷錢方法給大家。

首先利用在最低難度時能擁有大數量投擲武器時第五章售價半價時大量買進手榴彈PLAYBOY,C4等等一次性武器,(非子彈類),然后破關后用較高難度的記錄重玩,這時候你所擁有的投擲武器限額會大幅減少. 比方說 最低難度 手榴彈可持有數893 最高難度配額只有十個.中間的差額883個會換成原價再乘以2倍DP還你.

在加上ACT5本來就半價.也就是說手榴彈一枚 ACT5 賣 60DP,會折算240DP還你...4倍.話說 我進了120萬DP的貨,回收近500萬XD 不過DP顯示要到下一輪游戲武器黑商人"多來賓"的劇情之后才能看到

如果你發現...DP沒增加.是因為你選的難度不夠難 你所持有的消耗性武器數量沒有大于新選擇難度的最大持有數導致 ,我的建議是 在最低難度買一種單品(例如手榴彈)買到破表再買下一種

這樣能夠確定再下一輪游戲時一定會計算到該給你的差價.現在我都不用無限頭帶了...啊就快5000萬DP了XD

首先利用在最低難度時能擁有大數量投擲武器時第五章售價半價時大量買進手榴彈PLAYBOY,C4等等一次性武器,(非子彈類),然后破關后用較高難度的記錄重玩,這時候你所擁有的投擲武器限額會大幅減少. 比方說 最低難度 手榴彈可持有數893 最高難度配額只有十個.中間的差額883個會換成原價再乘以2倍DP還你.

在加上ACT5本來就半價.也就是說手榴彈一枚 ACT5 賣 60DP,會折算240DP還你...4倍.話說 我進了120萬DP的貨,回收近500萬XD 不過DP顯示要到下一輪游戲武器黑商人"多來賓"的劇情之后才能看到

如果你發現...DP沒增加.是因為你選的難度不夠難 你所持有的消耗性武器數量沒有大于新選擇難度的最大持有數導致 ,我的建議是 在最低難度買一種單品(例如手榴彈)買到破表再買下一種

這樣能夠確定再下一輪游戲時一定會計算到該給你的差價。

【配置要求】

最低配置

系統要求:win7或win8.1

CPU處理器: i5 4570以上 或 AMD瑞龍1600以上

GPU顯卡:Nvidia 960 或 AMD RX480以上

硬盤空間:37GB以上

游戲截圖

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提取碼:vn7d,解壓密碼:mgs4

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