FIFA足球經(jīng)理13是一款由EA制作發(fā)行的模擬經(jīng)營SIM游戲,和FIFA13同步發(fā)售,在這款游戲中玩家不再扮演球員下場踢球,而是作為球隊經(jīng)理,負責球隊的運營操作,游戲除賦予玩家擔任球隊行政事務(wù)和教練的職責外,還加入了非常精彩的球場比賽實況。你可以借此查看球隊的比賽,知道球員的表現(xiàn),方便后續(xù)進行球隊的運作。
FIFA足球經(jīng)理是EA公司制作的第一款被大陸的玩家們所接受的足球經(jīng)理模擬類游戲,在這一次全新的FIFA足球經(jīng)理中與FM足球經(jīng)理不同的是游戲中玩家除了能夠像FM足球經(jīng)理里一樣的去成為球隊俱樂部的行政主管與球隊教練外,還加入了全新的比賽實況內(nèi)容,讓游戲有了一次不一樣的體驗。
游戲的玩法依然與之前的作品一樣,玩家會全權(quán)的去操控球隊的出場人員、比賽戰(zhàn)術(shù)、球隊訓練、球員轉(zhuǎn)會以及球隊的全部設(shè)施器材的管理。這次的FIFA還擁有一些FIFA的專屬版權(quán)內(nèi)容,F(xiàn)IFA的3D游戲引擎、超過4萬名真實球員的授權(quán)數(shù)據(jù)及真實球員頭像與國家代表隊的經(jīng)理模式等等,讓玩家們體驗這次不一樣的FIFA足球經(jīng)理。
新特性1:教練重點工作
從13開始,如何理清更衣室的人際關(guān)系和球隊氣氛,如何建立更衣室領(lǐng)袖的權(quán)威,將成為教練工作的重點啦!!
新特性2:球員奮斗目標
13中每個球員都有自己的奮斗目標——有些人想有穩(wěn)定的上場機會,有些人想入選國家隊,有些人單純地想提高自己的能力,還有些人想當隊長,想主罰任意球,或者想要某個球衣號碼。幫助球員達成目標能夠讓他精神振奮,狀態(tài)爆棚,讓更衣室的氣氛更加和諧!否則他就會鬧情緒,罷訓,狀態(tài)一塌糊涂,甚至尋求轉(zhuǎn)會!
新特性3:和球員更多的談話選項
和球員的談話有更多的交流選項可以選擇了。比如希望他換個奮斗目標,希望他接受租借或者轉(zhuǎn)會,希望他暫時去預(yù)備隊回復(fù)狀態(tài)等等
新特性4:畫面革命
游戲界面的基本分辨率將從1024*768升級為1280*1024,這將讓界面中能夠展現(xiàn)更多的按鈕,以及文本信息。游戲分辨率的選擇也比12多了一些,比如1024*720和11920*1200[10]
新特性5:更方便的窗口開啟
在窗口的鏈接方式上進行了變革,可以開啟更多的窗口,并且可以更快更方便地打開所需要的信息界面了。
新特性6:新的球員等級系統(tǒng)
取消了12中的位置等級系統(tǒng),新的球員等級將根據(jù)球員的個人風格和相關(guān)的能力數(shù)值計算。這這意味著只需要相關(guān)屬性的提升就可以提升特定球員的等級,不需要每種能力都鍛煉了。
新特性7:新的分析工具
游戲中將把這個新增添的分析工具放進三個窗口:在轉(zhuǎn)會系統(tǒng)中添加賽季分析工具,在日歷中添加特殊事件工具,在個人情報界面中添加球員成長工具。
賽季分析工具:這個系統(tǒng)可以幫助你設(shè)計下個賽季的隊伍。先點擊當前隊伍中的某名球員,也可以點正在和你的球隊談判的球員,甚至只是在你關(guān)注名單上的球員。可以利用這個工具模擬這名球員加入后對你的球隊帶來的變化,為你的建隊計劃提供幫助。
特殊事件工具:這是個新的頁面,將會集中你遇到的各種特殊事件,并展示對你的球隊和隊員造成的影響。這些特殊事件有很多,比如重要比賽日,重要轉(zhuǎn)會,球場奠基,俱樂部設(shè)施建成,青訓營開啟,帶來影響包括玩家經(jīng)驗值(主教練等級)的增加,球隊歷史數(shù)據(jù)的提升,球員比賽經(jīng)驗的飛躍,等等。
球員成長工具:這個系統(tǒng)將會根據(jù)你選擇球員的能力,風格,擅長位置,傷病歷史,天賦等因素而模擬今后的職業(yè)生涯發(fā)展和等級變化軌跡。這將幫助玩家分析某名球員是否真的能夠幫助你的球隊長期建設(shè)。
新特性8:更加完善的半場調(diào)整
豐富了半場訓話的更多選項,加強了訓話給球員帶來的效果,比如激勵球員體能爆棚,利用隊醫(yī)壓制球員傷勢堅持比賽,等等
新特性9:3D模式戰(zhàn)術(shù)設(shè)置的進化
戰(zhàn)術(shù)設(shè)置更加豐富了,你不再只能設(shè)置3~6種簡單戰(zhàn)術(shù)選項組合了,而是在必須在傳球方式,進攻方向,防線設(shè)置,傳球高度等多方面更加細致地戰(zhàn)術(shù)設(shè)置并且將之組合才行。比如你可以設(shè)置一個特殊方式把球傳到點球區(qū)域,并且頭球也將更加符合實際。球場將會細致展現(xiàn)球迷的狂熱氣氛,球迷將站在他們的座位上揮舞充滿主隊顏色的球衣,揮舞彩旗,一遍又一遍高喊著隊歌。
新特性10:3D比賽系統(tǒng)的變革
13對比賽中3D比賽系統(tǒng)本身也進行了變革,目的是讓比賽能夠符合現(xiàn)實中的狀況。場上將發(fā)生更多的時間,比如主教練有權(quán)力定位球時更換發(fā)球者,主教練可以讓替補球員全部去熱身,主教練的場上喊話將更能夠在比賽中實際體現(xiàn),更多的天氣類型,更多的球迷特殊行為,更多的戰(zhàn)術(shù)評論,受傷后新的補時計算方式,點球前文本內(nèi)容和更多的其他游戲內(nèi)容。
在游戲中妖人就是低薪高能的球員,是高性價比的代表,球隊中有妖人的話,可以發(fā)揮出超出酬勞薪資的作用,所以妖人是每支隊伍都去追求的球員,那么怎么去找到這些妖人球員呢?下面小編為大家?guī)矸椒ń榻B。
1、球探工具
玩家可以通過球探工具去查看游戲中各個球員的數(shù)據(jù),球探工具會幫助玩家篩選出一些強力的妖人球員。
2、玩家推薦
實踐出真知,很多的玩家會在游戲中發(fā)掘找到一些好用的妖人球員并且分享出來,所以你想要的話可以去網(wǎng)上搜索,有足夠多的推薦。
在球員成名之前,已經(jīng)有不錯的實力了,只是還沒開始比賽,所以球員的身價還沒起來,在游戲剛開檔的時候,去尋找一些妖人球員簽約,在后續(xù)踢出身價之后,無論是留著自用,還是交易去換取自己需要的球員,都是非常不錯的選擇。下面小編為大家?guī)韨€位置的妖人推薦。
第一中鋒,在我看來是法爾考吧,33版本里開檔也不算貴,三千多萬可以拿下,沒什么長途奔襲,沒什么花哨技巧強力頭球。就是射門穩(wěn),把握機會好。只要你有人能把球傳到他腳下他就能進球。各種爆射!各種死角!
萊萬多夫斯基,看足球的人都知道他吧!游戲里新版本他也很猛,最重要的是第二年中期就可以和他談判了,第三個賽季就可以免簽!推薦了個最厲害的一個免簽的最后來一個實用的。這身體這關(guān)鍵屬性,強隊替補絕不抱怨,中下游絕對主力。由于我買的時候已經(jīng)第二年價格略貴,5m左右。開檔1-2m左右吧。
懶得截圖了,左邊鋒最好的要數(shù)哈扎德,內(nèi)馬爾,貝爾之流,但是價錢實在太貴,六千萬以上吧。所以推薦卡瓦尼,是的那個中鋒卡瓦尼!讓他打內(nèi)鋒他的速度他的射門他的前插,只要中鋒本身拿球后能把球給他,一個前叉加速加爆射!不是理論哦,是的真的用過,助攻不行,不過進球可以。主要他開檔只需要1800w左右。
右邊鋒,梅西c羅什么的我真是不推薦了吧。。。現(xiàn)實中很火的小將,米蘭的未來希望和目前支柱,法老 沙拉維。他是會被掛牌的,,,所以價格一千多萬 工資在我這38k,很低了。梅西c羅之類的十分之一。助攻射門都不錯。場均一個助攻兩場一個進球,二球經(jīng)常有關(guān)鍵球表現(xiàn)主要他才不到二十歲。。。
中前衛(wèi)我要隆重推薦了!
這身高這年齡這身體這技術(shù)。。。開檔十六歲,在曼聯(lián)就是讓弗萊徹擋了老師指導(dǎo)幾乎從來不上場,過了一年數(shù)據(jù)就成了這樣。各種便宜,各種聽話不抱怨。如果你覺得亞亞圖雷老了,好吧我有年輕版加強版亞亞圖雷!(格雷茨卡在波鴻。現(xiàn)實中阿森納已經(jīng)要下手了,是真的有轉(zhuǎn)會流言了)
后腰桑德羅不解釋
中后衛(wèi)瓦拉內(nèi),1500w一下搞定。給你來個他練了一年的圖吧,第一年替補沒打比賽,第二年直接擠掉德德搭檔維迪奇。
在游戲中玩家可以實時查看比賽的進行情況,很多時候明顯看到對方球員犯規(guī)了,裁判卻遲遲不掏牌,這都是因為游戲AI過低造成的,AI的高低會影響游戲中裁判、球員等角色的表現(xiàn),下面小編為大家?guī)鞟I的修改方法,玩家可以對游戲的AI進行調(diào)整,讓NPC表現(xiàn)符合自己的預(yù)期為止。
3D比賽總是充滿了不確定性,一會兒黃牌滿天飛,一會兒到處人仰馬翻而裁
判卻舍不得摸摸口袋。這一切都是AI的作用,是AI參數(shù)是的比賽變得富有懸念,是AI參數(shù)讓人又恨又愛。今天我就來告訴大家如何
修改AI文件,從而讓3D比賽變得更加符合玩家的個性。
修改AI文件的方法是,在游戲的安裝目錄下面手動新建一個名為tcmai.ini的文件,然后把你想要改動的AI參數(shù)寫在這個文件
里。所以關(guān)鍵就在于你要知道這些參數(shù)的意義,下面我就來為大家介紹主要的一些AI參數(shù)及其含義。注意,凡是開頭有雙斜杠
“//”的,說明這一行的文字是注釋說明,不會被游戲所采用;而在注釋下面的等式右邊的數(shù)字才是我們要修改的內(nèi)容。另外,千
萬不要嘗試修改config.dat文件,一旦此文件被修改,游戲就進不去了,哪怕你再改回來也進不去,必須使用原始的config.dat文
件去覆蓋它才能恢復(fù)正常!
// The dimensions of the field. The units are 16ths of a foot.
// FIFA: 6450.0 x 4300.0 = 134.4Y x 89.6Y
// TCM: 5482.5 x 3655.0 = 114.2Y x 76.1Y (85% of FIFA)
// 這里設(shè)置球場的長和寬,注意游戲中的長寬比例默認設(shè)定為國際足聯(lián)標準的85%。
FIELD_LENGTH = 5482.0
FIELD_WIDTH = 3654.0
// 60 is the original default value. Values from 40 to 80 are "reasonable".
// 這里設(shè)置游戲的速度,默認值是60,數(shù)值越高,游戲速度越慢,有效數(shù)值在40—80之間。
GAME_SPEED = 60
//There are three setting for ref Strictness
// 0 = normal
// 1 = DEBUG EASY (no carding)
// 2 = DEBUG STRICT
// 這里設(shè)置比賽中裁判的判罰尺度,0是正常,1是寬松(不會出牌),2是嚴厲
REFEREE_STRICTNESS = 0
// 0 = no crazy CPU through passes 1 = crazy CPU through passes
// 如果設(shè)置為0,電腦就不會瘋狂地傳身后球,但是這樣你會失去大部分比賽的樂趣
CPUTHROUGHPASSES = 1
// 0 = turn off new cpu shots 1 = turn on new cpu shots
// 如果設(shè)置為0,電腦就不會射門了(那還有什么意思啊?)
CPUSHOTS = 1
// 0 = turn off cpu dribble 1 = turn on cpu dribble
// 如果設(shè)置為0,電腦就不會帶球了(那還有什么意思啊?)
CPUDRIBBLE = 1
// 如果設(shè)置為0,電腦就不會使用撞墻式過人了(那還有什么意思啊?)
CPUWALLPASS = 1
// 如果設(shè)置為0,電腦就不會大腳解圍了(那還有什么意思啊?)
CPUCLEARANCE = 1
// 如果設(shè)置為0,電腦就不會長傳沖吊了(那還有什么意思啊?)
CPULOBPASS = 1
// 如果設(shè)置為0,電腦就不會傳中了了(那還有什么意思啊?)
CPUCROSS = 1
// 0 = allow CPU dekes
// 1 = no CPU dekes
// 如果設(shè)置為0,電腦就不會做假動作了(那還有什么意思啊?)
NOCPUDEKES = 0
// ranges for attributes
// 球員比賽時的態(tài)度
// 一般
ATTRIBUTE_AVG = 60
// 好
ATTRIBUTE_GOOD = 90
// 極好
ATTRIBUTE_EX = 95
//Min and Max Sprint speed used in speed attribute tuning, please tell Paul if your gonna change these
// 這里設(shè)置沖刺速度的差異
// 差
SPRINT_SPEED_POOR = 8.3
// 一般
SPRINT_SPEED_AVG = 8.5
// 好
SPRINT_SPEED_GOOD = 8.7
// 極好
SPRINT_SPEED_EX = 9.0
支持的操作系統(tǒng):Microsoft Windows XP SP3、Windows Vista? SP2、Windows 7(不支持Microsoft Windows 95、Windows 98/ME、Windows 2000及Microsoft Windows NT)。
最低系統(tǒng)需求:
Windows XP SP3:
CPU:Intel Pentium 4 2.4 GHz或同等級AMD CPU,1GB內(nèi)存
顯卡:128MB顯存的ATI Radeon 9500 Pro或更高,256MB顯存的NVIDIA GeForce 6600或更高,必須支持Shader Model 2.0或更新版本。
Windows Vista? SP2 / Windows 7:
CPU:Intel Pentium 4 2.8 GHz或同等級AMD CPU,1.5GB內(nèi)存
顯卡:128MB顯存的ATI Radeon 9500 Pro或更高,256MB顯存的NVIDIA GeForce 6600或更高,必須支持Shader Model 2.0或更新版本。
8 GB可用硬盤空間
兼容DirectX 9.0c聲卡
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類型:模擬經(jīng)營
語言:簡體中文
大小:53.68MB
類型:模擬經(jīng)營
語言:簡體中文
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