艾莉亞紀元戰記是一款由STUDIO N9制作,CREST發行的策略RPG游戲,游戲有著非常有趣的戰略戰斗系統,玩家需要在游戲中培養自己的角色,組建一支冒險隊,隊伍中的每個人都各司其職,在冒險途中不斷的變強,一起去拯救丹瑪加列亞的公主吧!
丹瑪加列亞王國的公主—艾莉亞,為了王位的繼承儀式而來到了邊境的小村莊—拉帝貝勒。 然而艾莉亞公主卻在拉帝貝勒被卷入了與神秘組織—「教團」之間的戰斗。 伴隨著戰斗的結束,艾莉亞公主也發現了令人震驚的真相……。
變化多端的迷宮、富有戰略性的戰斗系統,多彩多樣的角色養成,個性豐富的伙伴們――『ARIA CHRONICLE』提供了玩家全新且獨特的游玩體驗。 來吧!伸出你的援手一起拯救丹瑪加列亞的公主吧!!
個性豐富的角色們
在本作當中,除了擁有清純可愛的外貌與不屈不饒意志的公主—艾莉亞之外, 還有著許多不同個性的角色會陸續登場。不僅是身旁的伙伴,就連在迷宮中遇到的敵人也同樣經過精心的設計。
富有戰略性的回合制戰斗
在戰斗當中,每一回合都有著截然不同的變化,使戰斗變得更有戰略性、更有趣。此外,隨著每一位角色「心智值」的變化,戰斗的過程也會受到大幅度的影響。因此要如何發揮隊伍的最大效率,以及即時分析戰況都是玩家特別需要注重的地方。
自由客制化的游戲系統
隊伍中最多可以配置五名角色進行冒險。而主角艾莉亞有著多達14種的職業可供選擇,同行的伙伴們也會有各自的裝備、技能、特質等等的要素可供選擇,玩家可以依據自己的喜好組成屬于自己的專屬隊伍。
具有挑戰性的任務
游戲中的迷宮都是隨機生成的,因此每次重新進入關卡時都會是全新的冒險體驗。
隊伍中的伙伴會因為關卡中的負面行動而造成能力值下降,甚至有脫離隊伍的情況,因此在進行冒險的同時,思考如何發揮伙伴們的戰斗力也是非常重要的。
・富有深度的劇情
在邊境的小村莊—拉帝貝勒的冒險會隨著故事的進展漸漸變的壯闊。 或許會有與想像中完全不同的發展也說不定,請玩家盡情享受故事吧。
在游戲前期還是有一些關卡難度比較大,很多玩家會遇到卡關的問題,所以這里小編為大家帶來游戲的前期攻略指南和關卡技巧,可以幫助玩家順利的度過前期。快來一起看看吧。
序章打完之后 進入到城鎮 酒館可以招聘英雄 (類似暗黑地牢的馬車),升級酒館提高出現的英雄等級(升級酒館之后會提高刷新單位價格1級酒館100 2級酒館400 3級1000),這里可以刷點比較好用的特性 比如肌肉發達+3物理攻擊 ,升級酒館之后刷新錢會增加開始錢不夠1級酒館刷好點,第2關開始可能比較難打點 因為初始沒買2級角色 用的1級的打完第一關之后2級 但是第2關的怪好多3級的,被壓1級 速度沒對面快 還有命中懲罰,心情降低之后會提高攻擊力 打不過了可以放棄回城鎮重來,前面裝備差弓這種能打弱點的角色 強一些,有肌肉弓的話一般點個火1個平A 死1個,初始角色送的圣騎我一般都帶著了 這個角色可以群奶 還能擋T 群體加防很好用,第2關打完會解鎖重復任務(就是可以去打之前打過的地圖)這里建議把單位都升到下一張地圖的等級再去打。
第3關本作第一個BOSS(第一次玩的時候不知道機制 被打死了送了3個重置藥戰敗之后重新挑戰,打了第2次就過了) 惡魔,他的蓄力技能就是 所有單位每次行動對我方全體單位造成1點傷害 圣騎群體+2防 都不掉血的,我是圣騎保護1個 盜賊把自己仇恨轉移給圣騎,這樣前排只有圣騎會掉血,修女給圣騎+防御 只要圣騎不死很容易就過去了 圣騎可以群奶,盜賊開必殺可以行動4次 流血+撕裂打著挺快的。
第4關 第2個BOSS冰龍 建議都升到5級再去, BOSS 有2個形態,飛天之后會放蓄力(速度變成1 消耗所有行動次數下個回合釋放群體AOE 普通難度大概能打40血左右) 不打斷的話很容易翻車,因為我帶的修女 召喚 盜賊 突擊者 和圣騎 ,修女5級之后才有打斷技能,弓 附魔雷屬性 也也可以麻痹打斷BOSS 不過弓麻痹比較看臉,召喚的寶寶放技能 太隨機了如果多放幾個破防打的還是挺快的,BOSS還要不放出AOE隨便打打就過了,打完第4關之后解鎖競技場地圖 和英雄繼承,競技場可以挑戰之前打過的BOSS,建議去多打2次冰龍(掉的硬幣可以去黑市換6攻匕首),英雄繼承注意是把當前的單位獻祭 部分經驗 和1個特質轉移給其他角色,酒館刷出想要的特質拉去 4級圖沙漠打幾圈升到5級 就可以喂給自己的主力,不過沙漠地圖解救牢籠 給的單位有1個專屬特質(20%治療量20%血10%全抗)這個是無法轉移的 給奶用還挺好用的。
在游戲中有非常多的角色,根據你培養的角色不同,玩家們的陣容也會有不同的側重點,從而有不一樣的玩法體驗,很多的玩家對游戲的陣容搭配和職業選擇不了解,下面小編為大家帶來攻略,可以進行陣容的搭配。
1、根據職業的特性來放在適當的位置上,負責治愈的神官、高傷害低血量的弓箭手游騎兵放在后排,承擔承受傷害吸引仇恨的圣騎士,流放者則負責前排吸收傷害。盡管敵人也會選擇攻擊我方后排,但欲望并不高,運氣好就會miss躲過一劫。當前排的敵人被消滅后,后排的敵人便成為了前排,一些針對后排的技能,比如箭雨(對所有后排敵人造成傷害共2回合)就不奏效了。
2、裝備也是多姿多彩,有的裝備屬性全面但整體平庸,有的裝備攻擊力特高但負面屬性也不能小瞧。大部分好屬性的裝備都從鍛造中獲取,而鍛造需要的材料也是相當的多,意味著刷刷刷是免不了了。
每一級會解鎖數個特性,這些特性是永久效果,每個角色總共能佩戴4個,在2,4,6,8級的時候各解鎖一個。每升一級獲得新的特性,這些特性有全職業相似,也有獨立特性。合理搭配特性來應對不同場景敵人的戰斗。
3、游戲角色除了基礎屬性和技能點外,還有特質,這些只會在升級的時候,或者探險地圖與某物件交互獲得。這些特質屬性都是隨機的,有好也有壞,有常駐永久也有條件觸發。當然,不喜歡的話可以直接去掉,但是需要消耗金錢。每去掉一次,下次需要的金錢也會隨之增加。三思而行,那些特質雖然有負面效果但仍在你的承受范圍內,例如"效果發生概率+10%,攻擊力倍率-20%",那么我要選擇給狀態流職業用。
4、每個職業都有各自的冒險技能,這些技能只會應用在探險地圖上,例如可以提前知道寶箱的位置,敵人出現的位置,無需體力調查物品或者已探索區域無體力消耗等等。并不只搭配技能和坦核就完事了,搭配隊友探索地圖依然是重中之重。
5、達到4級和7級分別習得必殺技,有的必殺技能造成高額傷害,有的必殺技則是施加有益狀態,有的必殺技是配合隊友的行動造成額外傷害。在戰斗的過程中會累積能力值,當能力值蓄滿后便能施放必殺技了。雖然只有8級,但是7->8級的升級所需經驗是1-7級的2.3倍。。。不過后面劇情還有一大把,一個任務的經驗可是可觀。但這游戲是免不了刷的。裝備不好的話下本還是很蛋疼的。
6、錢是萬能的
里里外外都要錢,身為皇族,可憐的ARIA卻充滿著貧窮的氣息。升級村莊要錢,忘記特質要錢。購買裝備要錢,鍛造煉金合成也要錢,背包擴展也要錢。前期錢來得很慢,后期缺大量溢出。材料比錢更稀缺,如果想要鍛造屬性更好武器的話。
7、只要攻擊,都十分容易給目標附加有害效果。但是,我方同樣也容易給敵方套有害效果。不過有害效果并不是決勝的必要,它的存在更多是干擾敵人。某些職業甚至消耗有害狀態來造成高額傷害。在敵人蓄力,或者即將進行連段攻擊前,通過給予盲目(命中率-30~50%),氣絕(停止行動一回合)或者麻痹(禁止技能使用)來中斷。對于一些殘血敵人無法一刀消滅,不妨帶上出血(數回合自動造成傷害),高護甲高血量的敵人則套上中毒(3回合內死亡)。
8、護甲,在破壞之前可以無限抵擋一定數值的傷害,敵我雙方都擁有的屬性。當然,敵方護甲怎么也比我方變態,但并不無解。我方通過裝備來提升護甲,而大部分職業都擁有破壞護甲的技能。還有通過狀態來暫時降低護甲到負值的。
9、速度屬性影響了玩家的隊伍時候會被先手(奇襲除外)。高速度避免同時被多名敵人對我方造成。神官的范圍狀態恢復,舞娘的全員狀態恢復,還有其他職業等等,通過煉金獲得的藥品還能夠全員恢復,注意活用。
10、主角并不需要長期在隊,玩家要是有意愿的話,可以額外打造一支和主隊伍完全不一樣的陣容。如果主隊伍是二坦二核一奶的菜刀隊,那么不妨試一試二坦三法爺的組合。
11、職業的種類真的是非常多,到了后期還會解鎖數個隱藏職業。每一種職業都有不同的特點。游戲的陣型也分成了前排和后排,后排的隊友/敵人能獲得額外的回避率加成。
在游戲中玩家需要先推進到第四關,打完這關之后才能解鎖競技場,在競技場中玩家可以挑戰之前打過的BOSS,通過競技場可以得到更快的刷出BOSS掉落的裝備,很多的玩家想知道怎么玩競技場,下面小編為大家帶來攻略介紹。
打完第4關之后解鎖競技場地圖,和英雄繼承,競技場可以挑戰之前打過的BOSS,建議去多打2次冰龍(掉的硬幣可以去黑市換6攻匕首),英雄繼承注意是把當前的單位獻祭,部分經驗,和1個特質轉移給其他角色,酒館刷出想要的特質拉去,4級圖沙漠打幾圈升到5級,就可以喂給自己的主力,不過沙漠地圖解救牢籠,給的單位有1個專屬特質(20%治療量20%血10%全抗)這個是無法轉移的,給奶用還挺好用的。
我去沙漠練狗糧刷特質把主力都升到了6級,就來打了,我用的流氓,弓,召喚,萬人迷,圣騎,打到了第14關,召喚的大招,是強化自己寶寶,并且可以重復釋放疊加效果,強化幾層之后一般小怪寶寶一下1個,不過需要注意的是第6關,3個樹人,會放群體混亂,一定要先秒樹人,寶寶中了混亂打自己人也是1下1個,前面小怪,盜賊刀傘,出暴擊就可以秒1個,秒1個之后有50%概率+行動力這樣可以一直到刀傘打的很快,圣騎被動打死單位之后所有單位回2點MP,我是帶2個冰龍匕首,武器天賦+10%暴擊率,萬人迷跳舞群體回血效率很高,使用道具不占行動次數,解眩暈只能喝圣水,感覺還是修女好用。
第10關左右對面都是8級怪被壓2級的話,打后排命中率很低,基本上只能先打前排,80%的命中率,,第14關是2個9級牛,牛每回合行動2次撞人是攻擊5次,扛不住撞1個我死1個我這陣容沒什么控制,修女能放混亂的話應該好一些,我打死了1個牛被另外1個牛全頂了,打完第10關,挑戰模式會解鎖。打完作者BOSS作者可以加入隊伍,作者沒什么輸出他技能可以控制1個單位,我打的時候他把我召喚的寶寶控制住了,被控狀態下不會掉血但是,還是可以援護隊友,然后我的無敵寶寶守護了圣騎,圣騎守護了其他單位,結果BOSS攻擊都打到寶寶身上了,應該是BUG,暫時就玩到了這里。
作者BOSS獎勵的硬幣可以換作者的毛筆8攻30%命中,盜賊帶2個,丟必爆都不會閃避,召喚師鏈接+萬人迷,熱舞,用撕裂打了作者,暴擊,470多,后面還是暴擊猛一些。
圣騎帶滿減速度的可以BOSS加完BUFF之后把他BUFF驅散了也可以BOSS控完隊友之后幫隊友解控,奶可能速度最快好一些隊友行動前放驅散,理想情況T給奶丟1個守護,其他人只要奶不被控其他人就不會影響行動,還有就是回合開始救起來的人本回合也不會行動所以一般都是圣騎救人好點,這游戲感覺奶量最高的是萬人迷,每回合奶6個人每個人奶30多有點狠,修女只能奶單排,單體奶高一些,修女和萬人迷同時上場游戲體驗極佳,給圣騎繼承1個迷信家低于50%HP會額外給1個行動力,經常每回合行動2次。
最低配置:
操作系統: Windows 7
處理器: Intel Pentium G630 @ 2.70GHz
內存: 4 GB RAM
顯卡: Intel HD Graphics
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
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類型:角色扮演
語言:簡體中文
大小:1.79GB
類型:角色扮演
語言:簡體中文
大小:27.9MB