誓死堅守(Until We Die)是Pixeye Games制作的一款生存游戲,以一座地鐵站作為基地,抵御變異體的襲擊,堅守最后防線。玩家在游戲里需要為了建造防御工事奔波,有小弟可以差遣,但是作為小弟的NPC可能會偷懶或者不愿意干活,最終是否可以活過30天還需要玩家細細地考慮行動計劃。
《誓死堅守》是一款基地防御策略游戲。 你的基地是一座地鐵站的地下部分, 你必須堅守陣地,抵抗隕石帶來的一切。
你需要在游戲中生存30天,抵抗所有來犯之敵才能取勝。 一開始,敵人是一小群生物,到最后,你就要和一大群變異體戰斗。 而且,如果我們的主角伊萬死亡或者基地的心臟——發電機被摧毀,游戲將提前結束。
《誓死堅守》不是一款常規的策略游戲。 你作為伊萬,要四處奔波,分配任務給下屬。 這里沒有先進的人工智能, 人類不愿意主動干活,那些懶狗不想自己做任何事情。
但你要做的事情還有很多:建造防御工事、研究技術以建造更堅固的工事和更有效的防御、派探險隊到地表、攻擊變異體巢穴以奪取修建農場和帳篷的土地、從板條箱中收集物資、從蘑菇和其他看起來可以吃的東西中提取食物……剛才鐵軌上是不是有只胖老鼠在跑?
•探索,建造,生存等多種元素的融合;
•左右來回奔走,為手下分配任務,用好有限時間;
•取材自地鐵系列的末世背景設定,拼湊散落的故事碎片以發現全貌;
•漂亮的像素藝術,豐富的畫面細節;
•3種難度模式可供選擇,可以一次性輕松通關,或是花上幾十小時攻克;
•沒錯,老鼠將會是一道美味盛宴!
游戲的目標是讓玩家生存一個月,除了要收集資源、升級科技之外,最重要的就是抵御怪物洶涌的攻勢。其實一個月的時間說長不長,說短不短,在掌握游戲的玩法之前,玩家很有可能只能堅持幾天就GG了,下面我們為玩家們帶來關于老手難度的攻略,相信掌握打法之后任何難度下都可以輕松應對。
一.游戲小技巧(如果你不想被破壞探索的樂趣,那么可以看完游戲小技巧以及部分游戲機制后就關閉本帖了)
1.英雄的體力是相當關鍵的。新手容易煩的錯誤就是手閑不住,讓英雄左右踱步。注意!這樣是回不了體力的,你需要讓英雄完全站住不要動,英雄才可以恢復體力。你如果實在閑不住,你可以按開槍或者換彈。
2.指揮隨從一定記得能盡量最遠距離指揮就最遠距離,不必每次都跑到相應位置。另外,如果隨從茫然了,說明你站遠了,你可以不用等他回到你身邊,直接目標挪動一步再按指揮(W)也是可以讓茫然的隨從去完成你想讓他完成的動作。
3.英雄是可以抗一部分傷害的,記住,英雄的血可以回。防線沒了,就真的沒了,等于損失齒輪以及時間。(防線沒被摧毀也可以讓新兵或工程師修理)
4.打怪物的背后會有背刺傷害,傷害高于正面。同時很多怪物的攻擊模式相當簡單,可以通過走位誘騙怪物攻擊,再繞背打擊。
二 .部分游戲機制
1.時間。
游戲中的每一天分為白天,傍晚,夜晚三個階段。白天安全,傍晚走太遠(指頭頂深淵巨口的位置)會出怪,晚上固定方向會出怪。
2.怪物生成機制(老手難度)。
怪物的產生分別為:冒進后出怪,固定來怪,菌毯上的肉瘤生成的怪。特別需要注意的是,菌毯上肉瘤生成的怪,每天菌毯會生成肉瘤,肉瘤會生成泡泡,泡泡生成怪。并且肉瘤每天會繁殖。
三.游戲通關戰術(老手難度)
游戲地圖右側有一處斷崖,在第十天的時候才會與另外一側相連。開局的目標需要清晰,在盡可能快的時候達成右側6道防線(一級防就可以)。這樣就可以照亮右側,使右側不會生成菌毯,也就不會有怪從右側打過來,直至第十天斷崖相連。
越早達成右側6防,就有更多的時間只需要防御左側。建議在游戲第四天之前就完成右側6防。
需要注意的是,右側每天菌毯都會刷新新的肉瘤。所以需要帶鏟子兵迅速拍掉。所以比較建議開局就有老兵天賦。
右側6防后,需要盡快在第5天的時候帶鏟子兵去左側6防后的菌毯敲掉肉瘤,然后盡快上左側6防。如果晚了左側菌毯會生出噴壺怪,在前期沒有盾牌的情況下是基本沒辦法解決的。
如果這個開局做好,后面基本與普通難度大體一致。盡快拉人口,升科技,出槍兵。需要注意的是留好食物,可以讓槍兵最快速度完成2次探索,獲得石油升級電廠。
另外需要注意的點,地圖的兩側邊緣有大量資源,可以前期白天帶鏟子兵迅速拿到。路上的肉球可以不拍(肉球生出的泡泡一定要打掉,打掉后還可以幫助減少晚上防守的壓力)
怪物是影響我們生存的重要因素,游戲中會出現幾種不同的怪物,從一開始最普通的怪到后面特殊能力怪物的出現,玩家可能就會需要了解這些怪物的能力,方便在看到怪物后能夠采用正確的防守方法。下面我們就為玩家們帶來所有怪物的說明,需要的玩家來看看吧!
1,變種人
敵人中的普通變種,最常見的敵人,會忽然撲過來。
生命值較低,戰斗能力較弱。
后期,將以廢棄的鐵門、木板等作為盾牌,抵擋我方的火力。
2,酸液炸彈
類似毒爆蟲的自殺襲擊兵種,生命低,傷害高。
會造成大量AOE傷害。
3,撕裂者
狗型變種,生命值高,精通飛撲。傷害相當高。
是十分危險的敵人,好在前期屬于稀有怪。
4,酸液蟲母
六足蟲型遠程敵人,攻高,血厚。在沒有獵人和狙擊手前,是極為危險的敵人。
由于我方鏟圣只有近身才能打出傷害,而對方是遠程攻擊者。
在缺乏指揮官指揮的時候,酸液蟲母能夠單推到我們發電站,是十分可怕的敵人。
5,Mother!
Mother是游戲中最為可怕的怪物。她在近身時擁有超大的破壞力,足已一擊打爛我們堅固的城防。對于士兵也是一擊必殺。需要使用WS遛狗打法對其進行騷擾進攻。
最為可怕的是,她能投擲自己的卵,孵化變種人,直接毀滅我方的后方攻事。
面對Mother時,我方指揮官最好親臨戰場,否則通常迎來的只有團滅的結局。
游戲中除了玩家控制的指揮官之外,還有眾多小弟幫助一起戰斗,其中最基礎的就是普通士兵。普通士兵作為基礎兵種比較全能,各方面并不突出但也沒有很大的缺點,同時在中后期可以選擇讓普通士兵轉職成其他四個兵種,分別為挖掘者、工程師、獵人、狙擊手,轉職后就無法再轉回來了。兵種變化對應的能力也發生變化,更加專注于某一特點。下面我們就來為玩家們介紹一下這幾個兵種。
1,普通士兵:多才多藝,擁有無限可能。但是他的能力較為平均,采集比不上鏟子,維修比不上工程師,貴在全能。
擔任商品老板;在圍墻后使用石頭進行遠程攻擊造成少量傷害;可以轉職為其他職業;可以修理損壞的圍墻;可以以基礎6秒一個的速度收集零件、科技、食物等資源;能使用盾牌防御敵人的攻擊。
2,挖掘者:在圍墻后近戰攻擊;每過5天(1500秒)都會升級一次,升級后攻擊力增強;可以獵殺鼻涕蟲作為食物來源;可以近戰清理生長物,可以近戰清理障礙物;可以以基礎4.3秒一個的速度收集零件、科技、食物等資源(升級后3秒);挖掘兵建造速度比普通士兵慢一倍。
3,工程師:前期十分沒用的職業,隨著科技發展,防守作戰能力的解鎖,生產設施的剛需,其作用開始飆升。
是中后期不可或缺的存在。當然在游戲處于開荒階段時,不需要太多工程師的存在,由于不能采集,建造速度最快。所以,研發科技之余,讓其投入建造,才是最大的作用。
中期探索時,是唯一可以破門和操作電腦獲得資源的人,遠征時,應隨隊伍帶1~2個。
4,獵人:獵人的采集速度極慢,除非萬不得已,還是不要讓他進行采集了。我方火力壓制方面最強的角色。
可與指揮官組成別動隊。當指揮官開槍時,他們也將提供火力壓制。在后期防守時,指揮官應該讓2~3個獵人跟在自己的身后,出墻進行第一波火力壓制。
還可令其協助快速破壞身后的蟲卵。
可以投擲燃燒瓶(需要第一次探索回歸時激活天賦,或者三級發電機工程師制造),焚燒大面積土地,擊殺敵人。
5,狙擊手:脆皮高傷,防守型角色。專門針對敵方精英單位進行狙殺。建造速度極慢,不要讓他參與冒險,生產,采集、建筑,啥都干不了。出門就是拖后腿的。
但是對于工事防御,是不可或缺的存在。
最低配置:
操作系統: 64-bit Windows 7
處理器: 2.4 GHz Dual Core CPU
內存: 1 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible
推薦配置:
操作系統: 64-bit Windows 10
處理器: 3.2 GHz Quad Core Processor
內存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce 960, Radeon RX 570 or equivalent with 4GB of video RAM
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible
射擊游戲
2008-09-16上市
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2007-11-13上市
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2013-02-19上市
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2020-09-00上市
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2004-03-00上市
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