Thymesia:記憶邊境是一款由OverBorder Studio制作發行的高難度的動作角色扮演游戲,游戲中玩家將扮演一個神秘的人物,存在于一個架空的國度之中,這對于喜歡奇幻的玩家來說非常的具有吸引力,當然在這個國家有著很多有趣的設定,比如說奇幻作品中常見的煉金術,這也導致了我們所看到的敵人的種類的多樣,在這世界進行冒險只為了找回自己的記憶和記憶中的秘密,玩家會在前進的過程中找到故事發生的真相,與對自己的認知。類魂游戲的玩法,這在現在非常的常見,類魂游戲做好了基本上質量也少不了,但是在這款游戲中玩家可以體驗到一種快節奏的戰斗,這對于很多反應能力快的玩家來說很刺激,高難度的操作,非常考驗玩家的技術。
《Thymesia:記憶邊境》是一款高難度的動作角色扮演游戲,除了節奏快速的戰斗場面,還有精細復雜的瘟疫武器系統。 玩家將在一個死亡蔓延的國度扮演名為“Corvus”的神秘人物。狩獵敵人、運用疫病的力量,尋找自身記憶中的真相。
曾因煉金術興盛一時的王國遭逢劫難。他們發現使用煉金術隱藏的代價后,試圖停止使用,不料卻出現了嚴重的反效果。不到幾天,王國便陷入混亂,大街小巷到處充斥著怪物。
Corvus 的手中握有了解這一切成因的關鍵,但是他失去了記憶。只有尋回自己的記憶才能找出真相,但每當他試圖回想,卻只浮現出更多秘密。
運用瘟疫的力量
攫取駭人頭目身上的疫病,將其作為武器使用。以其人之道還治其人之身。只有這么做,才能在這壟罩著死亡氣息的國度中生存下來。
化身渡鴉
在戰斗中轉變成渡鴉型態。將羽毛當作小刀投擲,并像猛禽般迅速了結敵人。
發展獨特戰斗風格
升級并改造您的基礎招式與瘟疫武器。打造個人獨特的游玩風格,并為迎面而來的挑戰做好準備。
破碎的記憶
在冒險過程中一步步恢復記憶。依據您做出的不同選擇以及收集到的道具,將通向不同的結局。拼湊出屬于您的真相。
敵人的白色血條類似護盾,一段時間不被攻擊后會逐漸回復到和綠血條一致,綠血條打空后處決敵人才會徹底死亡。
前期面對多個敵人時比較危險,建議利用LT的羽毛將敵人逐個勾引,RB軍刀攻擊和LB彈反快速削減白條,然后用RT爪子快速消耗綠條。
彈反其實判定比較寬松,但是沒彈到時后搖比較大,長按LB防御是個天賦要自己點(雖然我也沒點過),而敵人出刀普遍比較慢,所以建議不要太急,不要抖刀。
不管小怪還是Boss,幾乎每個敵人出刀都霸體,不要賭自己下一刀能讓怪出硬直,本作沒有精力條,該閃避就閃避。
LT打斷致命攻擊的時機個人感覺有點詭異,沒把握的話建議直接閃避。
教程中寫的是“致命攻擊命中前”都可以打斷,但實際上我只有在敵人身上冒綠光以及向我沖過來時成功打斷過,冒完綠光在原地前搖這段時間用羽毛命中并不能打斷。
瘟疫武器個人感覺好用的不多,大多數情況下敵人用著比你厲害,你用的結果就是霸著體吃滿對面一套連招。
因此我也沒有特別研究過哪個削綠條或者白條比較厲害,基本上帶的是回血用的鮮血風暴。
錘和大劍能比較容易打出小怪和精英怪的倒地硬直,但是對Boss基本上只是造成硬直。
弓是為數不多的遠程攻擊,但是羽毛一般情況足夠用。
飛刀可能可以當閃避的上位替換,但是數量有限,而且我沒試過能不能像羽毛一樣打斷致命攻擊。
教程關結束就基本完成的成就
試駕:首次掠奪一把瘟疫武器。
休息一下:首次在信標處休息。
黑暗!!!:完成教程。
開始回憶:開始首次進行回憶。
是我的了!:首次解鎖一把瘟疫武器。
中斷的記憶:首次死亡。
以及完成關卡的成就
樹海:完成“樹海”關卡。
王室花園:完成“王室花園”關卡。
赫爾墨斯要塞:完成“赫爾墨斯要塞”關卡。
完整的記憶:完成全部關卡。
Odur:擊敗Odur。
除教程外的第一個Boss,出刀比較慢,彈反不要著急,否則容易吃滿一套連招。隱身時依然可以對他造成傷害。
二階段大概率會遠離你然后丟一串撲克牌接致命攻擊,建議不要離太遠,否則致命攻擊時羽毛打不到他。
愚者之神:擊敗愚者之神。
支線Boss,路上的小怪其實大部分可以不管,但是精英怪建議打一打,因為會掉升級藥水用的煉金術增強劑。順帶一提,我第一個迷迭香是在這里掉落的。
在囊腫的毒霧里不能奔跑但是可以利用閃避快速移動。最后跑到Boss頭上處決就結束了。
突變Odur:擊敗突變Odur。
傷害比較高,但是攻擊相比Odur好彈。
倒吊女王:擊敗倒吊女王。
看著嚇人,其實打起來沒什么互動感,跳起來拍人的攻擊不管是閃避還是彈反都很容易,龍車和嘴炮的動作也很明顯,注意躲避即可,會吸地上的血回復少量生命。
深淵之聲:擊敗深淵之聲。
同樣是打起來沒什么互動感,躲在后面的坑里相對比較安全,等Boss趴下上去對著弱點軍刀爪子交替攻擊就行。
Varg:擊敗Varg。
教程中遇到的劇情殺Boss,彈反節奏比較好找,天賦點了短爪的話在每次攻擊的空隙都可以上去抓兩下。大招是吼一下接投技,二階段一開始必定觸發,被吼到有硬直,建議提前跑遠點。
Urd:擊敗Urd。
和漂亮阿姨擊劍
一階段主要攻擊方式有:揮一下劍再刺一下、瞬移半天然后過來刺你3下、往地上插劍,彈反節奏不難掌握。二階段3連刺會變成先刺2下再刺3下。
大招會與地上已有的劍聯動,地上會形成有AOE傷害的圈,注意遠離。
此外她似乎比較容易被打出硬直。
Corvus:擊敗Corvus。
用的都是自己的招式,節奏比較好找。長槍3連刺、軍刀6連和短爪7連相對比較好彈。其他慢刀招式比如大劍、鐮刀,出招前搖比較長不好彈的話建議直接閃避。
喝藥或者用鮮血風暴時大概率會用羽毛+瞬移或者弓打斷你。
二階段近身大概率會用長槍橫掃攻擊,這招也比較好彈。
武器大師:首次完全升級一把瘟疫武器。
基本每個怪都有對應的瘟疫武器,成就只要求完全升級一把,不難完成。
煉金術士:完全升級一瓶藥水。
游戲教程寫的是“在首次擊敗更有挑戰性的敵人之后獲得一個煉金術強化劑”,但是我第3次打Odur的時候還是掉了一個。
我也說不準強化劑是有限的還是可以刷,因此建議不要雨露均沾地升級三種藥水,而是把常用的那瓶強化滿拿到成就。
這就是煉金術?:首次制作藥水。
草藥采集者:收集全部藥水原料。
大部分小怪都會掉落,部分地圖有固定的可以撿。
其中迷迭香比較稀有,樹海關卡背上長荊棘以及要塞關卡背上長草的匕首怪掉。提高掉落率的天賦個人感覺作用不大。
(題外話:我一開始刷樹海刷了可能一下午才掉了一個,結果后面隨便打了個要塞關卡一次就掉了,干)
瘟疫醫生:收集全部藥水配方。
配方如下,順序沒有關系,配出來之后可以把原料卸下:
鎮痛:迷迭香+丁香+薰衣草
循環:牛至+茴香+丁香
提神:牛至+茴香+薄荷
熱身:大蒜+羅勒+黑胡椒
排汗:薄荷+黑胡椒+肉桂
勇氣:薄荷+黑胡椒+薰衣草
專注:薄荷+百里香+迷迭香
四賊醋:鼠尾草+百里香+迷迭香
瘟疫之主:解鎖全部瘟疫武器。
最終Boss前的所有主線和支線都打過基本上就遇到過所有類型的敵人并解鎖對應瘟疫武器了。
記憶編織者:收集全部故事片段。
似乎并不需要收集完全部的故事,我跳成就的時候至少還有8個故事沒有拿到。
小菜一碟:不使用藥水擊敗任意頭目。
深淵之聲是比較容易達成這個成就的Boss,因為基本不怎么受傷。瘟疫武器可以帶打倒吊女王獲得的“鮮血風暴”,配合回能量的天賦可以提高容錯率。
你不能通過!!!:在教程中耗盡Varg的第一個生命條。
教程中不能升級和點天賦,比較穩妥的方法是彈反后在攻擊空隙用爪子抓一下,
建議在打完精英怪開完門后備份一下存檔,以節省跑路時間。
順帶一提,存檔位置在“C:\Users\您\AppData\Local\PlagueProject\Saved\SaveGames\104588305”。
PlayerSaveX.sav
PlayerSaveX.sav.bak
PlayerSaveX_QuickSave.sav
PlayerSaveX_QuickSave.sav.bak
以上四個文件似乎需要同時備份,否則游戲似乎會自動對比幾個存檔,.bak文件較新的話會覆蓋.sav文件,而只留一個.sav文件的話無法正常加載。
巔峰演出:達到50級。
前方需要滾動:打碎1000個桶。
邪惡之血力量
選擇愚者之神和深淵之聲的核心
純潔之血祝福
選擇Urd和Varg的核心
凈化之力
選擇突變Odur和倒吊女王的核心并且CG結尾兩人站著時按前進鍵向前走兩步
協調力量
選擇突變Odur和倒吊女王的核心并且CG結尾兩人站著時不按前進鍵
混沌力量
選擇任意兩個不觸發其他結局的核心
記憶追尋者:達成所有結局。
無法通過備份存檔的方式完成,需要反復挑戰最終Boss并選擇核心。
最低配置:
操作系統: Windows 7/10 (64 Bit)
處理器: Intel Core i5
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GTX 1660
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 16 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統: NVIDIA GTX 1660
處理器: Intel Core i7
內存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GTX 2060
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 16 GB 可用空間
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類型:角色扮演
語言:簡體中文
大小:1.79GB
類型:角色扮演
語言:簡體中文
大小:27.9MB