矮人要塞漢化版破解版是一款Roguelike類模擬經營類游戲,玩家將在平面世界中建造矮人的堡壘要塞,然后將其發展壯大,讓矮人們有居住生存的地方,而這些矮人英雄也將會出征討伐怪物。本作可以說是電子游戲史上最復雜的游戲,到2020年已經開發了整整16年,影響了無數的游戲,比如MC和環世界。
《矮人要塞》包括了一個類rogue的冒險模式,以及一個像地下城守護者一樣的城市管理游戲。無論你想玩哪一種,你必須先生成你的游戲世界。這個世界會持續發展,直到你重新創造一個新的世界。
你可以管控一個完整的虛擬世界,這里會智能產生文明、人類、動物、文化等要素,包含了它們的迭起興衰。
包含三種游玩模式。首先是要塞模式(Fortress mode),玩家要幫助一小群矮人從無到有建造城市。接著是冒險模式(Adventure mode),和傳統 Roguelike 類游戲玩法差不多,該模式下到處都是中世紀武器和要命的怪物。最后是傳說模式(Legend mode),玩家能夠體驗逐漸演變的精巧歷史,親歷充滿英雄人物、橫跨幾代人的史詩戰爭。三種模式還能彼此交互,當矮人大本營遭受重創,玩家能化身冒險家進入其中探索,還能看到自己在傳說模式下對同一個世界所留下的史詩印記。
包括了一個類rogue的冒險模式,以及一個像地下城守護者一樣的城市管理游戲。無論你想玩哪一種,你必須先生成你的游戲世界。這個世界會持續發展,直到你重新創造一個新的世界。
在游戲中冒險模式可能是不少玩家都會去嘗試的一個模式,可以創造一名角色在你已存在的一個世界中進行冒險,相較于要塞模式,冒險模式更加的自由,想要玩好這個模式需要玩家提前做好功課,下面小編就帶來的詳細的攻略。
首先,開個地圖,新手的話,最好設置野區多點野獸,歷史弄長點,long是500年,very long是1000年。設定為1000年,然后等看到很多要塞起來了就可以了。地圖大小隨意,不過建議是small以下,
因為你根本沒毅力去玩大地圖。其它設置默認中間。
然后開始advanture模式,選人族,不要選 outsider。選hero下面的demigod 小神。
配點呢,先加滿agility,然后strength跟endurance各20,agi是行動速度,最重要,然后是力量跟耐力,一個是傷害,一個是不容易累,走幾下就累,沒樂趣的。然后
Recuperation,Analytical Ability, Creativity,Intuition, Patience ,Linguistic Ability, Musicality 都是完全沒用的,其他看你對游戲了解程度加。
然后是右面的技能。這個世界有3種傷害,利,鈍,穿。對應的是斬,錘,戳或射箭。所以武器我們要學3樣就可以了。按個人喜好吧,利器可以挑劍或斧頭,但是不要升重復的。鈍器可以出mace,hummer等。然后學個cross bow如果不喜好遠程,就選spear或pike 這樣3種傷害模式就都有了,戰場里可以切換用。dodge跟armor 選一樣來出吧,armor得到的途徑也許有點難,所以先出dodge吧,以后非要練armor也可以。其它的fighter跟archer對應近遠,也需要點,個人喜好吧。這個升級呢,也可以把所有技能點都放到一個技能上,這樣呢,初期有一樣神樣的技能。但是,其它方面就太弱了,
新手還是均衡點,先體驗。
進了游戲,先學會看地圖。我玩的是帶iron 美化的,反正,就是要先學會看大地圖,哪里是村落,哪里是首都,哪里是城堡,墳墓。
一般呢,你只要不選outsider,你就出生在村附近,然后呢就按 shift + t,看大地圖,記住現在的位置,然后就知道大地圖什么方塊是村了。按shift+ > 回到現實,進去轉轉,不用理會里面的npc的,找一些跟你長得差不多的npc,然后就 按k對話,然后就試試招他們。其它npc不是戰士的,不會跟你。然后能找的就招?;居?,3個跟班,就 去大地圖吧,然后往遠離小村的方向走出個10來格,切回現實,然后就在小地圖上招野獸,我的美化是看到野獸就會標志字母,所以,發現野獸,就可以從地上撿起石頭扔它,你的小兵就會去搞死它的了,不過,如果你不上去打,就沒辦法提升技能。所以上吧。你的速度應該是1000以上,追些大型動物沒問題,小型動物不要去追,殺了也沒肉。搞定后,就按 x ,然后按b然后按一下方向鍵右,然后確定,然后用你手上的利器切。就把這個動物肢解了,然后你就拿可以吃的部分走就好了。一般肉有幾份,內臟的liver,kenney,都可以吃,其它的就扔了吧。
好了,吃的問題解決了,就到水的問題了。
開局一般都送你哥裝水的,如waterskin 或 pouch 這類,它只能裝3單位的水,不過,已經很夠了,一般呢,你殺人殺怪,都會占血,只要喝占身上的血,基本能解渴,如果確實怕沒水,就多帶一兩個這樣的裝水的,帶太多影響速度,就沒必要了。一般接點殺強盜的任務后,殺了目標人物,都會得到這些跟你出生的裝備差不多的東西。到時候什么都有,不過,要神裝,必須殺神。呵呵。
接著就是不斷任務,不斷練技能了,或者不做任務,就去野區找動物殺。等你按z,看到自己很多技能升級,你就可以嘗試去更高級的地方打了。例如殺殺吸血鬼,搞搞陵墓。
好了,最后教大家怎么存檔,作弊。游戲默認不能讀檔。不過,我們只要save游戲,然后到游戲目錄里的data文件,然后在到save里,就發現有個region1(默認你沒玩過游戲)。然后就copy它到某個地方,然后,如果死亡了,就退出游戲,然后把這個復制回去那個位置,然后,你就還在了。
進入戰場的時候,可以立刻調整,比如,先扔下你身上帶的食物跟水,這里起碼減輕200多速度,拿出武器,看好對方的屬性,比如,如果是動物類,就拿出利器,如果是人類穿了皮甲,尤其是鐵甲的,一定要用mace或hammer這類鈍的,如果距離允許,就拿弓弩射幾輪。等對方走到附近了,就可以把弩扔地上,然后拿出地上的近戰武器。
旅行跟戰斗不一樣,我們旅行要帶水跟食物,對地圖不熟悉,對游戲不熟悉的,第一個重要任務就是要記住去過的村子,還有有充沛的食物來源。保持有10份以上20份以下的食物,水的話,有3份就夠了。天氣冷,會結冰,不過呢,火隨便都可以生,生了火就可以把冰變水,就可以喝了,有時候地上就有雪,一樣可以融。戰斗的時候,這些東西就是累贅,進入戰場附近,第一就是扔食物跟水,然后是用不上的近戰武器,然后我們速度起碼上來4,5百,就能在相同時間做更多次攻擊,遠程攻擊完,就拿近戰武器打。不管是什么情況,盡量保持速度在500以上,不然走不遠就累,尤其是要探索遠的地方,保持1000的速度,盡量就是探索出村子,沒村子,就要帶伙伴,不然晚上活下去的幾率很低。
不少玩家在游戲中對于建造房子這件事情不知道該如何下手,應該需要考慮的內容比較的多,比如臥室的設計,農場的安排等等,對于沒有設計思路的玩家可以看小編帶來的房子建造指南,幫助玩家快速的建好自己的房子。
1.地下城入口
最好選在地型比較開闊的山體上,這主要是為了把貿易站保護起來。入口到第一個臺階的這一段距離是防御系統最能其作用的地段,所以可以稍微留長一點(個人推薦6~8格)。入口處可以設置護城河,吊橋,落石陷阱,射擊孔等防御系統。不過基本上從大門進來的怪都太菜了,稍微準備一下什么War party的都是瞬間團滅。
個人的偏好是入口建成L型。右邊的點是挖入點,左下位置是貿易站,左上位置是通往內城的臺階。橫線部分設置吊橋和護城河,關鍵時候門一關就可以保護商隊了。
2. 車間
車間的標準大小是3×3。注意吧車間設置在里原材料儲存區較近的位置,因為游戲里原材料搬運由車間工人完成,而成品搬運隨便什么人都能完成。另外車間會產生噪音,讓附近的人睡不好覺。噪音的傳播范圍是橫向25格和縱向5層。
2.臥室和飯廳
臥室和飯廳越豪華,使用它們的矮人就越開心。但是如果你想玩得長久,建議臥室弄個2×2就行了。這是因為當后期開啟貨幣體制之后,矮人使用臥室是要花錢的!我之前第一局玩到貨幣體制的時候,75%的矮人都沒錢吃飯睡覺了。飯廳可以任意裝修,因為只有飯要錢,占座免費。
4. VIP套房
任命官員或者迎來貴族后,就要給他們修建專用房間,包括臥室,辦公室和飯廳。建議給殖民隊領袖,貴族和執法官的房間要修得盡量大,起碼5×6啥的。因為后面隨著這些職位名號的提升(市長,伯爵),他們要求的豪華程度也隨之上漲。基本上伯爵的要求要6×6房間地板打磨好,墻壁上畫壁畫,然后擺上Master piece的家具才能完成。當然,如果你有神器級的家具扔一件進去就全清凈了。
5.農田和存儲區
其實沒什么可說的。只是要注意,房間大于或等于7×7的話有幾率塌方,所以可以采用6×N的方式或者在房間里修建支柱Support。
修在地上和地下的農田作物種類是不同的。我個人沒用過地上農業。
垃圾存儲區可以建立在戶外,否則產生瘴氣。
6.水井
有水井的房間往往改造成大廳,以供閑著沒事的矮人們消閑。因為造訪人次很多,所以應該是最優先的裝修對象。
如果你給農田灌溉時有一個蓄洪區的話,建議把水井修在蓄洪區上,如下示意圖。在其上一層蓄洪區的位置建水井。目的是當有人投井自殺的時候(你阻止不了的),可以把蓄洪區的水放到農田里,然后把尸體和裝備運出來處理掉。不然的話,矮人的尸體也會產生瘴氣,而且需要很久很久很久還會消失。
一個水井只能4個人同時使用,大型城市需要復數個水井。這也是我上面蓄洪區是環行的原因。另外這個蓄洪區和農田的大小比例約為1.4:5.6,實踐中推薦使用的比例為1.3:5.7至2:5之間。
在游戲中玩家不能直接控制矮人來進行工作,而是規劃需要做的事,然后分配到相關工作職責的矮人,讓矮人完成我們想要的目的,但是在規劃的時候玩家也需要考慮事件的優先等級。
你可以通過安排工作來控制一個矮人去干活。舉個例子,如果一個矮人的Fishing(捕魚)工作被啟用,那個矮人就被允許從事捕魚。矮人們空閑可能是因為你沒有給他們下達任何指令,也可能因為所有空閑矮人的此項工作都被禁用了。舉個例子,如果你規劃要挖掘一片區域,但是沒有一個矮人的挖掘工作被啟用,他們就會認為這不是他們的活兒,繼續閑逛并且無視你的挖掘規劃。如果矮人在開始時具有某些技能,游戲會自動啟用對應的工作。某些工作(例如Hauling運輸和Cleaning清洗)默認在所有矮人上都被啟用。這就是為什么在開局你不必啟用什么來讓矮人們運輸和挖掘,但之后你可能需要進行沒有矮人負責的工作。查看你的矮人被分配的工作:輸入[v](View Units查看單位)然后將光標移動到一個矮人上?,F在輸入[p] – [l]選擇“preferences(職業): labors(工作)”。你將會看到一個工作種類的列表,可以輸入[-]和[+]上下選擇。你可以輸入[Enter]進入每個工作種類(除了mining挖掘,它并不是一個種類),輸入[Enter]啟用和禁止每個工作,輸入[Esc]以返回上一級。退出View Unit(查看單位)菜單后,你可以輸入[u](the units screen單位列表)以幫助你定位矮人。輸入[u],選中一個矮人,輸入[z]以“zoom to creature定位到單位”,你將定位矮人到矮人身上。(如果有必要可以接著輸入[p] – [l]來打開工作設置菜單。)
即使沒有矮人具有相應的技能,也請啟用以下工作:
在要塞初步建成以前,禁止fishing(捕魚)和hunting(狩獵)是很關鍵的——被啟用的矮人會一直在要塞外執行這些工作。當你剛剛起步時你不會想讓矮人們在外邊獨自亂逛,他們有可能因此死亡(此外,他們也不會做hauling運輸這樣有用的工作)。注意任何矮人哪怕技能并不熟練,只要有工具和材料都能做任何工作。只是這種矮人工作更慢,在給定時間內生產的成品質量更低,但是他們也能在過程中提升技能點。
最低配置:
操作系統: XP SP3 or later
處理器: Dual Core CPU - 2.4GHz+
內存: 4 GB RAM
顯卡: 1GB of VRAM: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
推薦配置:
處理器: Dual Core CPU - 4GHz+
內存: 4 GB RAM
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
Roguelike類型游戲具有生成隨機性,進程單向性和不可挽回性等特點。完全隨機,不可預測的游戲世界,給玩家帶來極大的樂趣,在這里你只需不斷的加強自己,慢慢玩下去。
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