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重建僵尸大陸2

游戲類型: 模擬經(jīng)營(yíng)
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
運(yùn)行環(huán)境: WinALL
國(guó)家地區(qū): 歐美
更新時(shí)間: 2024-07-10
發(fā)行時(shí)間: 2013-09-06
游戲標(biāo)簽:

重建僵尸大陸2是款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,該款游戲以僵尸為主題,而展開的一段僵尸戰(zhàn)斗游戲!

該款游戲是重建僵尸大陸第二部作品,重建僵尸大陸2游戲與前作相比,第二部的內(nèi)容更加豐富,增加了不少其他的元素,讓玩家在游戲中更加過癮!游戲中玩家扮演率領(lǐng)的幸存者,在這個(gè)充滿講述的城市中為了生存下來(lái),與其他伙伴展開了消滅僵尸計(jì)劃,同時(shí)在這過程中還需要去拯救其他人。游戲中將會(huì)有很多新增的裝備,你可以利用裝備來(lái)消滅僵尸!

重建僵尸大陸21

官方介紹

《重建僵尸大陸2(Rebuild Zombie 2)》是一款經(jīng)營(yíng)類游戲。你將領(lǐng)導(dǎo)自己的團(tuán)隊(duì)在喪尸橫行的城市中存活下來(lái),并完成游戲的目標(biāo)。并在1代的基礎(chǔ)上加入了新的裝備系統(tǒng),為你的同伴裝備各種裝備以增強(qiáng)他們的實(shí)力。

游戲特色

-獨(dú)特的回合制戰(zhàn)略游戲

-隨機(jī)生成的城市

-自定義的字符

-5個(gè)級(jí)別的難度

-輝煌的視網(wǎng)膜顯示

-游戲中心的高分榜和成就

通關(guān)心得分享

1、進(jìn)攻的重建僵尸大陸2僵尸數(shù)目是根據(jù)尸潮和周圍每個(gè)鄰接地塊上僵尸數(shù)目總和決定的,如果想用最少的人數(shù)防守住僵尸進(jìn)攻,就得使得占領(lǐng)區(qū)周長(zhǎng)盡可能小,保持矩形形狀,盡可能去貼上邊界。

2、我走科學(xué)路線,應(yīng)該是最省時(shí)省力的路線。占領(lǐng)路線是學(xué)校-->實(shí)驗(yàn)室,最速在學(xué)校培養(yǎng)兩個(gè)十星科學(xué)家,最速占領(lǐng)兩個(gè)實(shí)驗(yàn)室,一個(gè)實(shí)驗(yàn)室給劇情人物研究僵尸病毒治愈,一個(gè)實(shí)驗(yàn)室研究食物生產(chǎn)和僵尸弱點(diǎn),科技攀上去了,就不怕傷不怕死不怕餓了。科技全研究完成,僵尸治愈結(jié)局達(dá)成

3、前期盡可能占領(lǐng)醫(yī)院,沒醫(yī)院容易病死,病死高級(jí)幸存者就劃不來(lái)了。

4、時(shí)刻注意領(lǐng)地的快樂度,快樂度低于四十很容易發(fā)生很多和諧的事情。有一天晚上死了個(gè)貓受了個(gè)傷破了塊地,快樂度瞬間垮下來(lái),差點(diǎn)gg。

所以早早在學(xué)校訓(xùn)練一兩個(gè)高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力的人,放在酒吧和教堂,基本就能把快樂度保持在滿狀態(tài)了。沒酒吧教堂或者高級(jí)別領(lǐng)導(dǎo)的時(shí)候,每個(gè)星期花15食物也是保持快樂度的好辦法。

5、我沒有刻意去尋找物品,也許這是最后修直升機(jī)結(jié)局無(wú)法達(dá)成的原因。

不過真覺得這一代物品裝備系統(tǒng)的價(jià)值不高,加的屬性沒有學(xué)校訓(xùn)練的高,阿貓阿狗死一次還會(huì)降很多快樂。

6、發(fā)展到后期,學(xué)校起碼要3到4個(gè),不停訓(xùn)練新招募的幸存者,然后派出去和末日審判會(huì)打仗,或者起草憲法。

精品攻略

秘籍收集:

重建僵尸大陸2每個(gè)動(dòng)作都可以改變后面出現(xiàn)事情的概率,所以,要用到極致的話,就該如下操作。首先,有3個(gè)存檔欄,這個(gè)很好理解,但是怎么用呢?

我習(xí)慣是前面2個(gè)存檔,一個(gè)回合存第一個(gè),第二回合存第2個(gè),輪換存,第三個(gè)存檔,一般是把所有四周連接的地方全部清到綠色(存檔的那個(gè)地方有,存檔,統(tǒng)計(jì),顯示格子,按了顯示格子,就可以看到是紅是綠了)。

所有任務(wù)都是有概率的,這些概率顯示是0%到100%,只要不是100%失敗,就有概率成功。

我一般是安排重建僵尸大陸2所有人去消滅僵尸,圍著自己的城殺,記住你第一個(gè)開始安排的格子,那個(gè)很重要,安排好任務(wù),然后存檔,然后結(jié)束,然后再按結(jié)束,只要不是怪物攻城,所有人的任務(wù)就會(huì)在第二回合有分曉,你就會(huì)知道誰(shuí)會(huì)死,誰(shuí)會(huì)完成任務(wù),誰(shuí)會(huì)受傷,好了,記住那些成功完成任務(wù)的人的順序(按你第一個(gè)安排的格子,繞著小城算),比如,第一個(gè)成功了,第二個(gè)失敗了,第三個(gè)失敗了,等等,然后,load回到2回合前。成功的第一個(gè),你就繼續(xù)派一個(gè)人去做,失敗的第二個(gè),你就把原來(lái)派去的一個(gè)人,加多一個(gè)人,反正,成功的就派一個(gè),失敗的就加人,人安排完,就又開始記住這個(gè)順序,然后點(diǎn)2個(gè)回合,然后,就又改變了,成功的繼續(xù)成功,失敗的,再加派后,可以變成功,如果繼續(xù)失敗,就回去繼續(xù)加人,直到所有的人都不浪費(fèi),全部有事情做,直到把所有格子都清綠了,我才存第3個(gè)檔,或者,等我遇到很好的事情,我才存。

一些小技巧:

1:房子主人問題:如果在滿人后,把一些住的地方改成不是住的地方,人是不會(huì)消失的。比如一開始是9個(gè)人的住房(我玩的是不可能難度),招滿人,把公寓改成醫(yī)院,就會(huì)變成 9/7 。所以這個(gè)技巧就是,把房屋上限弄到15,然后招滿人后,把它便會(huì)農(nóng)場(chǎng)或者醫(yī)院,學(xué)校,也是可以的。

2:研究第一個(gè)技能最高級(jí)時(shí),會(huì)有2個(gè)人加入,他們都是3級(jí)的研究家。這樣,我們的人口就會(huì)是17/5,加上系統(tǒng)送的研究狂,一共就是18人了。

3 :有個(gè)解救任務(wù),把一個(gè)女的從邪教救出,嘻嘻,這個(gè)也是個(gè)刷人的BUG。任務(wù)是在可以防御的地方派人去營(yíng)救她。如果我們每個(gè)局都去派人救,最后,成功的話,每個(gè)局都會(huì)帶會(huì)一個(gè)同樣名字的女人。我用這個(gè)任務(wù),刷了3個(gè)女人回來(lái)。人口就是20/5.……我汗。

一些事件概況:

1、每個(gè)星期,商人都會(huì)來(lái)買你最貴的物品,換食物。如果全部裝備,他就不來(lái)了。所以留點(diǎn)垃圾換。

2、也是每星期來(lái),只要有15個(gè)食物,就能跟他們樂,快樂加10,不跟他們樂,沒改變。

3、禁不禁邪書呢?禁了沒快樂,不禁加15.

4、允許賭博嗎?允許+5快樂,不允許不加。

5、抓僵尸來(lái)放鐵籠玩嗎?抓+10快樂,不抓沒改變。

6、快樂度可以用教堂跟酒吧加,也可以在搜索物品的時(shí)候有概率加。

游戲截圖

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模擬器游戲這里并不是指用PC模擬其他平臺(tái)運(yùn)行環(huán)境來(lái)玩其他平臺(tái)游戲,而是指游戲本身的目的是要模擬出一些情況,比如裝機(jī)模擬器就是模擬出了玩家真實(shí)裝機(jī)可能發(fā)生的各種情況,還有史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器就是模擬出戰(zhàn)場(chǎng)上根據(jù)玩家定義的內(nèi)容會(huì)發(fā)生什么樣的情況。

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