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暗黑破壞神2魔電西格瑪

游戲類型: 角色扮演
游戲語言: 簡體中文
運行環境: WinALL
國家地區: 大陸
更新時間: 2021-09-29
發行時間: 2019-00-00
游戲標簽:

暗黑破壞神2西格瑪中文版是一款刷裝備玩法的ARPG游戲,為玩家對于經典游戲暗黑2做出諸多變動修改的魔改版本,除了新增畫面、美化UI,還修改了游戲各種不平衡的地方,同時簡化了奶牛關的進入方法以及新增了多種挑戰模式。

【游戲介紹】

暗黑破壞神2西格瑪圖片1

暗黑2MOD-Median(魔電)始于2008年最初是國外暗黑骨灰級愛好者Brother Laz的作品,開創了很多原暗黑沒有的創新玩法,(有甚有人提出影響了暗黑3的一些設定)后由二代作者MarcoNecroX接手,多年前二代作者提出了西格瑪計劃,但因種種原因都擱淺了,直到2019,魔電官方終于正式推出了Σ西格瑪。

關于西格瑪單機

獨立版本,不會影響正常官方版本,因官方限定原因單機存檔位置共用。

重要:因為此單機版不帶官方啟動器Median XL Launcher所以無網絡安裝要工具[一鍵鍵立相關文件]或安裝官方啟動器正常運行一次后,讓程序自動建立相關文件后再運行單機版。之前有運行過游戲的可忽略以條。

【游戲特點】

暗黑破壞神2西格瑪圖片2

1,單機版加入的內容-增加出生金幣數和洗點藥水的商店出售僅此而以!

2,版本為官方1.04版

3,漢化為@冷血無情Keroro提供的2月11號版,致謝!

4,可選擇運行游戲目錄下的   啟動游戲或啟動游戲3dfx   根據自己喜好!

5,更新[一鍵建立所需文件]的BAT文件!

【西格瑪與原魔電版本區別】

暗黑破壞神2西格瑪圖片3

《暗黑破壞神2魔電西格瑪》和原來的魔電還是有點區別的,許多玩家還沒有搞清楚魔電版本和西格瑪的區別,所以下面帶來兩者的不同介紹。

1、分辨率和視野已從經典的800x600提高到1024x768。(如果希望進一步拉伸窗口大小,點擊MXL登錄器右上角的齒輪,在輸出選項里使用glide輸出,在glidesetting里選擇拉伸窗口的倍數。)

2、由于不兼容,已放棄對Windows XP、Windows Vista、D2SE和Plugy的支持。(再見了大箱子)

3、回城成為天賦技能,冷卻時間為10秒。(再見了回城卷軸)

4、所有從怪物身上掉下來的物品一旦被拾起就自動識別出來。(再見了鑒定卷軸,凱恩大爺也可以休息了)

5、賭博可以出戒指/護身符了。

6、死后自動在城里重新穿裝備,藥水也不會掉出腰帶了。(再見了撿尸體)

7、死亡不扣錢也不扣經驗了,代價是重生有5秒的冷卻時間。

8、奶牛關可以在任何城鎮內開啟。(懷特之腿轉移到了A1地下墓穴第四層)

9、可以使用ctrl+左鍵將物品在背包、箱子、盒子間轉移了。(歡呼!)

10、最大等級增加到150。(膨脹了,膨脹了)

11、吃屬性點的上限變成400點。(原因參見上一條)

12、大部分怪物都被除掉了免疫。

13、所有常規的怪物免疫都被吸收所取代(普通25%,噩夢50%,地獄75%)

14、所有地獄難度的BOSS受到魔法傷害增加20%。

15、跑/走切換功能被取消,跑步被“沖刺”取代,持續約5秒。

16、變形現在具有與角色相同的行走速度,而不是變慢。(鼠德們彈冠相慶)

17、你撿來的垃圾幾乎變得一文不值,想賺錢只能多刷怪,怪物掉錢增加了。

18、每個boss/superunique現在都有自己的肖像和生命條。(果然有范兒)

19、所有BOSS不再受到壓碎性打擊(CB)的影響。

20、等級挑戰1:崔·亞瑟露娜現在需要45級才能正常進入。通過擊破第5幕中的地獄裝置進入(巴爾的奴才的最后一波)。崔·亞瑟露娜里三位女祭司都會掉落各自元素的碎片,這3個元素碎片必須在59級或更低的水平下合成為日光石。超過59級你依然可以合成,但是(每超10級)要多投入2個奧術水晶。

21、等級挑戰2:已刪除。(再見了,噩夢的死亡放映機)

22、光明之路挑戰:80級以后,殺掉噩夢難度的孟菲斯托進入紅門,里面的死靈法師會掉落英雄火炬,將其同角色專屬護

符合成獲得獎勵。

23、暗黑之路挑戰:被新的地牢任務取代。

24、超級挑戰:現在分為裂隙和地牢,前者收集物品和經驗,后者主要以BOSS為中心。

25、各類副本開門不再需要召喚紅門技能了。(再見了,召喚者和黑暗之書)

26、部分BOSS挑戰時死亡或退出后將不能再進,這是為了防止玩家堆尸體過關。

27、所有物品的觸發幾率都降低了(服務器扛不住了),相應的,觸發的技能等級會提高。

28、撕開傷口(OW)被砍掉了,凈化造成的傷害增加了。(再見了OW)

29、品級暗金的分級從1-6級變成了1-4級。

30、顛茄提取物(洗點藥水)現在可以從普通第1幕開始掉落。(萌新出門先洗個點)

31、秘密的珠寶被移除了。

32、MF加成被砍掉了30%,GF加成被砍掉了75%,最大抗性獎勵也被砍了。

33、暗金珠寶和箭袋不能變成學習印章了。

34、2017的神圣暗金只保留了130個最受歡迎的,其余都砍了,然后,增加了240個新神圣暗金。

35、神圣暗金(SU)將有三個品級。(品級暗金(TU):喵喵喵?)

36、部分綠色套裝底材從神圣級下調為普通級,更好地扮演過渡裝備的角色。(一大波大白菜套裝襲來)

37、綠色套裝不能分解為奧術水晶(碎片)。

38、“秘密”元素符文已被移除。

39、重生之油:現在可以將任何物品洗為高級物品(superior)。

40、毀滅催化劑:移除。

41、RIP配方:仍然有效,但用重生之油代替。

42、圣符祝福公式現在需要2個奧術水晶了。

43、最小傷害前綴現在也產生多達60%的強化傷害。

44、移除移動速度和毒技持續時間通靈珠寶。

45、法力再生通靈珠寶現在從8%降低到5%。

46、吸血通靈珠寶從4%砍成3%。

47、戒指/護身符通靈珠寶也能用于箭袋了。

48、MF通靈珠寶砍成3%。

49、圣符裝備的雙倍通靈獎勵被砍了。

【什么職業好】

暗黑破壞神2西格瑪圖片4

《暗黑破壞神2魔電西格瑪》只是許多內容相比原版做了調整,整體來說因為數值內容變化,職業的強度也有了很大不同,所以下面帶來強力職業的推薦。

魔電西格瑪版玩起來最輕松的職業是野蠻人是十分優秀的開荒者,擁有最能打而對裝備要求卻不高的召喚物,相當高的防御,優秀的HP,最好的近戰對單體技能,良好的對隊友進行增強的能力。但是他的攻速和施法速度并不出色,也不太可能追求格擋。

其次是死靈法師,在擁有足夠優秀裝備的情況下是最好的召喚師,他的召喚物擁有十分強大的光環(暗影和虛無執政官),以至于暗影的惡魔之血光環在2012版受到了削弱.,即使并非召喚練法,這些光環依然誘人。如果你選擇投入技能點于某些技能,死靈可以擁有不錯的防御和閃避,但是這和召喚物的生存能力相沖突。死靈的缺點在于缺乏高跑技能,另外這個角色同樣很難堆格擋。

然后其他職業,亞馬遜是004版改動最多的角色以至于現在某些技能還存在問題。血巫一向是開荒的熱門人選。大招復仇之魂是最好的90級技能之一,同時帶來HP,傷害和無需仆從裝備的召喚物。說起召喚的話,火元素并不是啥NB的東西,但從亞馬遜的專屬物品上可以獲得召喚榮耀捍衛者這個技能,這也許是最好的防御型召喚物,擁有抗性光環。矛系AMA的裝備要求要高于其他兩系,但是只有矛系能獲得高防御。協調防御現在只有在被對手擊中的情況下才生效,這是重要的削弱。

德魯伊可以在任何形態都擁有高HP和高防御(投入點數于魔力漿果相關技能的話)。樹人是最出色的近戰形態,擁有天生50%減速和最快的攻擊速度(4F),提供這一技能的世界之基石珠寶是其他近戰角色的夢想。劍齒魔獸形態擁有全角色最好的格擋,但是攻速和跑動速度爛到極點。由于2012版關于減速的修改(包括相關裝備的改變,比如在減速上曾經NB無比的dru弓套裝),弓系德魯伊受的影響較大,現在很難堆減速了。dru的自然之力能夠讓力量為法術類技能提供傷害,這是他與其他法師的一大區別。dru的硫酸惡魔有不錯的光環但是生存能力很差。

圣騎士的光與暗兩系的主要區別:光明PAL擁有高防御和大范圍物理技,暗PAL則擁有超級惡魔形態——最好的施法形態,高法術傷害加成和極限的攻擊和施法速度(和樹人并列),這個形態的唯一弱點是糟糕的fhr檔位。暗PAL施法者也是非常受歡迎的開荒職業:不俗的傷害和無需任何專門的裝備即可達到極限施法速度,有一定程度的回復能力,傳送,高跑速。(如果愿意的話)高物免和不錯的hp。如果裝備夠好的話,法術觸發型近戰暗PAL也相當強力——高攻速高回血高防御高技能傷害加成。另外,瘟疫是比較尷尬的90級技能,不是它很爛而是其他兩個技能太好。

女巫形態有出色的攻速/施法速度,大招讓你在優秀的減速/法術傷害加成/格擋和物理傷害中3選一。四系各有特點:火系提供大量的HP加成和回血,還有不錯的buff,攻擊系技能中規中矩。冰系在攻擊法術上并不出色,但是提供召喚物及召喚物附帶的光環,被動技同時加HP和防御,但是HP加成不如火,防御加成不如電。電系提供大量防御和閃避,攻擊性法術很優秀。毒系提供物免加成,比較缺的是高效的范圍技。

刺客可以擁有大量的被動元素傷害(2012版略有降低但依然比AMA的龍神領主強得多),攻速檔位非常優秀但施法檔位就不怎么樣了。這是一個整體上追求殺戮速度的角色,不需要很好的裝備就能達到優秀的滅敵效率。由于糟糕的防御(雖然有全角色最好的閃避能力,不過完美生存的閃避能力同樣在2012版削弱了一部分)和HP,主要的問題還是生存能力問題。

【法師技能加點】

暗黑破壞神2西格瑪圖片5

在魔電西格瑪版本中,法師仍然是強力的職業, 特別是群秒技能帶來極高的刷怪效率,但是法師的流派也很多,玩家可能不知道怎么加點,下面帶來法師的技能加點方法。

方案一:

火彈=火球=流星=火支配=20,過路3點,必修技能4點,冰裝甲1點。總共88點,77級可成型。多出來的點可升冰系作輔助。主攻技能:火球傷害1W+,流星2W+,平均1.5K+。

屬性點:

力量:夠用裝備

敏捷:夠用裝備,用物免盾的話加到格擋有75%

血:其它的點全加

法:不加

方案二

火彈=火球=九頭海蛇=火支配=20,過路1點,必修技能4點,冰裝甲1點。總共86點,75級可成型。多出來的點可升冰系作輔助。主攻技能:火球5K+,九頭海蛇2K+。應該沒幾個人練這個,我LAD1練過,不好用。呵呵

屬性點:

力量:夠用裝備

敏捷:夠用裝備,用物免盾的話加到格擋有75%

血:其它的點全加

法:不加

方案三

溫暖=強化=火支配=20,過路2點,傳送1點,過路1點,總共64點,53級可以成型(完成所有技能任務)。帶10個FGC,開強化班足夠了。

屬性點:

力量:夠用裝備

敏捷:夠用裝備,用物免盾的話加到格擋有75%

血:其它的點全加

法:不加加

方案四

另類SOR(暴力SOR):溫暖=強化=火支配=心靈傳動=20,能量盾1點,靜力場1點,傳送1點,冰甲1點,過路5點,總共89點,還有的點全加能量盾上。這個因為是另類的,所以裝備也有所不同,副手拿刀或弓

屬性點:

力量:夠用裝備

敏捷:副手拿刀時用物免盾,加到格擋有75%

血:加到100或不加

法:其它的點全加

方案五

三修SOR:溫暖=強化=暴風雪=心靈傳動=20。火支配1點,冰支配1點,能量盾一點,必修技能4點,火系用43點,電系用25點(PK靜力場可以不加),冰系26點,共用94點,還有的點加在暴風雪的加成技能上。這個SOR多用來PK,效果一般般。

裝備有所不同,+3暴風雪/15FD/15CD的幫衣,SHAKO,次元,MARA,精神,2SOJ,技能腰帶,法師之拳,沙暴鞋,10CGC,副手CTA。這樣火技能有14級(算BO),冰技能有23級(算BO)。這時的暴風雪有46級,傷害有3K左右。CM不算豬有-135。強化有1.5K左右,給PET用。

屬性點:

力量:夠用裝備

敏捷:夠用裝備

血:加一些,因為現在能量盾只有67%的吸收

法:其它的全加這里

【符文之語公式大全】

暗黑破壞神2西格瑪圖片6

在《暗黑破壞神2魔電西格瑪》版本中,符文之語顯得特別的重要,玩家可以通過合成符文之語來獲得全新的物品,合成的方式非常只之多,所以下面帶來符文之語的合成公式大全。

洗點

3個紅瓶子+3個藍瓶子=赦免勛章

分解

暗金 + 魔法藥劑 -> 神秘碎片 + 魔法藥劑

神秘碎片 x5 -> 神秘水晶

綠色物品 + 魔法藥劑 -> 學識徽章    學識徽章增加1點屬性,每個角色最多能使用500個

物品升級

低質量物品 + 寶石 -> 重置為普通物品

普通物品 + 寶石 -> 重置為超強物品

任意非魔法物品 + 寶石 + 回城卷 + 鑒定卷 -> 重置為魔法物品

魔法物品 + 寶石 + 符文-> 重置為黃金物品

魔法武器/盔甲 + 蠟燭 + 心臟 -> 重置為榮耀物品

非神圣物品 + 2 x 神秘水晶 + 完美寶石-> 重置為暗金物品

任何物品 + 珠寶 + 血瓶 + 魔法瓶 -> 隨機物品

任何物品 + 符文 + 血瓶 + 魔法瓶 -> 重置為低質量物品

超強物品 + 符文 -> 重置物品屬性

魔法物品 + 符文 -> 重置物品屬性

黃金物品 + 符文 -> 重置物品屬性

復制物品

任意寶石/珠寶 + 神秘水晶 + 回城卷 x3 -> 物品 x2

混亂重置

魔法武器/盔甲 + 黃金項鏈 + 黃金戒指->重置為1級的魔法物品

增加 +25% 增強傷害 (武器) or +25% 增強防御 (盔甲) 1級的時候, 之后 +2% 每等級

升級公式

任意非神圣武器/盔甲+神秘水晶-> 重置為下一級同類物品

非神圣暗金武器/盔甲+神秘水晶+寶石 ->重置為下一級暗金物品

任意非無形物品+魔力球-> 魔力球的屬性獎勵物品且物品等級+2

每個物品最多只能與同一魔力球合成15次。珠寶無法使用這個公式

獎章合成 (1.95 新增)

任意暗金獎章 + 對應的暗金護符 -> 重置護符附帶屬性獎勵

此公式每個符文只能使用一個

幸運公式

任意非無形物品 + 3 x 符文-> 物品 + 可能增加屬性

武器: +40ED%,+100%命中率

盔甲: +40%防御,傷害-1%

項鏈: +1所有技能

戒指: +10%技能傷害

箭:+5%所有屬性

珠寶: +2 力量, +2 敏捷, +2 精力, +2 體力

無論成功與否,同一個物品你只能使用一次這個公式

打孔公式

無孔非無形物品 + 珠寶 x[1-6] -> 原物品帶 [1-6] 孔

十字架

黃金/暗金/套裝/合成的神圣物品 + 十字架 -> 重置物品為合成物品 + 十字架使用次數-1

手工藝品總是最大孔數,與魔力球合成屬性翻倍

0-3 預置詞綴 靠運氣合成, 1-4 額外隨機的稀有詞綴, 基于物品等級(item level):

物品等級 1-30 : 40% 幾率獲得 1 詞綴, 20% 幾率獲得 2, 3 or 4 詞綴.

物品等級 31-50 : 60% 幾率獲得 2 詞綴,  20% 幾率獲得 3 or 4 詞綴.

物品等級 51-70 : 80% 幾率獲得 3 詞綴, 20% 幾率獲得 4 詞綴.

物品等級 71+ : 100% 幾率獲得 4 詞綴.

打造物品的等級需求:

[最高級詞綴的等級需求 * 3/4] + 10 + 3 * [隨機稀有詞綴數量]

十字架祝福

黃金/合成/榮耀神圣物品 + 十字架 + 神秘水晶 -> 原物品附加屬性 + 十字架使用次數-1

獲得 0-3 預置詞綴 基于你的運氣和十字架的類型.

珠寶打造

珠寶 + 完美寶石 + 符文 + 血瓶 + 魔法瓶 -> 重置珠寶 + 附加屬性

Tir: (6 to 10)% 更佳魔法物品獲得(MF)

Ith: 所有抗性 +(3 to 5)%

Tir, Ith: 50 打造點

Ort: 需求 -(2 to 4)%

Shael: +(21 to 50) 防御

Ort, Shael: 100 打造點

Lum: +(1 to 2)% 額外經驗獲得

Lem: +(3 to 5) 所有屬性

Lum, Lem: 150 打造點

Ist: +(4 to 6)% 增加召喚物生命

Ohm: +(4 to 12) 召喚物傷害

Ist, Ohm: 200 打造點

Ber: (1 to 2)% 生命偷取, (1 to 2)% 魔法偷取

Zod: +(1 to 3)% 法術傷害

Ber, Zod: 250 打造點

Kur: +(4 to 6)% 增加召喚物傷害

Nas: 減緩目標 1%

Kur, Nas: 300 打造點

Vith: +(2 to 4)% 增加召喚物抗性

Thai: +(6 to 15) 最小傷害

Vith, Thai: 350 打造點

Nih: +(2 to 8) 生命在近戰打擊, +(2 to 8) 生命在近戰打擊

Nih: 400 打造點

煉金術

對應完美寶石 + 對應卷軸 -> 相應藥劑 x 3

配方要求: 500 打造點

完美琥珀 + 辨識卷軸: 腎上腺激素: 取消技能間隔時間

完美綠寶石 + 回城卷軸: 大經驗藥劑: +300% 額外經驗獲得

完美紅寶石 + 辨識卷軸: 大貪婪藥劑+350%更佳魔法物品獲得(mf)

完美藍寶石 + 回城卷軸: 強力藥劑 +15所有技能

完美黃寶石 + 辨識卷軸: 友情藥劑 降低商人價格25%

其他合成公式

2 x 個相同的寶石 -> 高一級寶石

2 x 個相同的符文-> 高一級符文

符文 -> 低一級符文

對51-56#高級符文無效 (Taha, Ghal, Qor, Krys, Auhe and Sha'ad).

反鑲嵌

魔法/黃金/套裝/暗金/合成/榮耀物品

鑲嵌物品 + 3 x 回城卷 -> 分離物品和鑲嵌物

非魔法物品:

鑲嵌物品 + 3 x 回城卷 + 3 x 完美寶石 -> 分離物品和鑲嵌物

非魔法物品包括符文之語

召喚書合成

犧牲品心臟 x3 + 沉思蠟燭 x3 -> 召喚之書

困難模式符咒

困難模式符咒 + 生命藥劑 -> 困難模式符咒難度 +1

困難模式符咒 + 魔法藥劑 -> 困難模式符咒難度 -1

智慧之珠 -> 重置為下一個智慧之珠

技能屬性重置 (1.E9新增,只適用于1。13)

生命藥劑 x3 + 魔法藥劑 x3 -> 重置藥劑

快捷合成 (1.A9c 新增)

神秘水晶 x2 + 生命藥劑 -> 赫拉迪克之杖

神秘水晶 x2 + 魔法藥劑 -> Khalim's Will

富翁

火焰水晶獎章 + 永恒骨堆 + 惡魔毒藥 -> 富翁寶石

牛場

瓦特之腳 + 回城書 -> 牛場紅門

【配置要求】

操作系統 Win XP/VISTA/Win7/Win8

CPU主頻 Intel Pentium III/AMD同性能

光盤驅動器 4倍速光盤驅動器

內存 128MB以上

硬盤 2GB以上空間

顯卡 nVidia GeForce MX440/ATI同性能顯卡

聲卡 Direct Sound 兼容聲卡

游戲截圖

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