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金庸世界2.0

游戲類型: 角色扮演
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
運(yùn)行環(huán)境: WinALL
國(guó)家地區(qū): 大陸
更新時(shí)間: 2020-05-22
發(fā)行時(shí)間: 2021-00-00
游戲標(biāo)簽:

金庸世界2.0游戲是一款武俠題材RPG游戲,是XP的完全升級(jí)版,直接采用全新的RMVA引擎,相比前代游戲的戰(zhàn)斗模式也進(jìn)化成了戰(zhàn)棋制,同時(shí)玩家還是可以和前作一樣探索廣闊的江湖,養(yǎng)成自己的武俠角色。

【游戲介紹】

金庸世界v0.20是一款武俠RPG游戲,讓無數(shù)的玩家一直懷著一個(gè)江湖武俠夢(mèng),你將會(huì)開始自己的江湖闖蕩,加入門派或者獨(dú)行江湖。在這里你可以聽琴論劍山水間,也可以刀光劍影紅塵中。殺累了,可以去郊外打打獵,捕捕魚。找個(gè)江湖好友飲酒品茗。煩悶了甚至可以找紅顏知己讓她為你撫琴一曲聊以解憂?! ∮螒蜃屚婕矣X得自己處在一個(gè)動(dòng)態(tài)的世界里。游戲?qū)钕到y(tǒng),社交系統(tǒng),戰(zhàn)斗系統(tǒng)三大部分。

【游戲特點(diǎn)】

生活系統(tǒng)

在這個(gè)金庸世界的江湖里,玩家將可以學(xué)習(xí)幾種生活技能。野外地圖設(shè)有專門的打獵、捕魚、采礦、伐木場(chǎng)景,玩家可以通過跟獵戶、漁夫和樵夫等學(xué)習(xí)生活技能后前往以上場(chǎng)所打獵捕魚。在戰(zhàn)斗后,玩家將會(huì)獲得捕獲的野獸相應(yīng)的原材料(比如擊殺野狼可以獲得狼皮)。獸皮等原材料也根據(jù)野獸的等級(jí)對(duì)原材料等級(jí)進(jìn)行劃分,越難擊殺的野獸相應(yīng)獲得的原材料等級(jí)就越高。這些原材料將會(huì)被用作裝備打造(裁縫技能)。同樣的,采藥、采礦和伐木所獲得的原材料將會(huì)被用于煉丹制藥、武器打造。每種成品要求的原材料都不同。比如劍要求1礦石,1木材,棍要求2木材,刀要求2礦石等等。。。打造系統(tǒng)目前暫時(shí)準(zhǔn)備分為5個(gè)級(jí)別,級(jí)別越低使用的原材料級(jí)別也越低,但打造出來的物品級(jí)別也越低。最高級(jí)別的部分重要原材料的獲取途徑將會(huì)非常有挑戰(zhàn)性。

社交系統(tǒng)

社交系統(tǒng)主要跟名望掛鉤。名望包含了善名、惡名以及npc的友好度。簡(jiǎn)單說就是做好事就漲善名,做壞事就漲惡名。但是跟傳統(tǒng)金群游戲不同的是,《金庸世界》里沒有善惡值,也就是說惡名和善名是共同存在的。如果玩家的善名遠(yuǎn)大于惡名,則綜合名望為【大俠】;如果玩家的惡名遠(yuǎn)大于善名,則綜合名望為【魔王】,如果玩家的善名和惡名相近,則綜合名望為【梟雄】。當(dāng)玩家游歷世界的時(shí)候,自己的名望將會(huì)決定各方人士對(duì)自己的態(tài)度?!敬髠b】想要結(jié)交邪派妖人將會(huì)非常困難,同理【魔王】想要被正派人士認(rèn)可同樣也會(huì)非常困難。個(gè)別重要的NPC都有自己獨(dú)特的喜好。

玩家在摸清這些NPC的喜好后可以通過結(jié)合生活系統(tǒng)里的尋寶功能來尋覓對(duì)方喜愛的物件,并通過饋贈(zèng)的方式來拉近與對(duì)方的友好度。當(dāng)然,除此以外與自己喜愛的江湖人士對(duì)飲幾盅酒,對(duì)品幾道茶,與文人雅士聊聊琴棋書畫也是增進(jìn)友好度的方式。最后,游戲目前設(shè)計(jì)了2位女主角,行走江湖,是不是也希望身邊有一位紅顏知己呢?在擴(kuò)建自己的山莊以后,是不是也想要找一位莊主夫人呢?要注意,游戲同時(shí)也設(shè)計(jì)了2為男主角,如果動(dòng)作慢了可能會(huì)被對(duì)方追走哦

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

關(guān)鍵的戰(zhàn)斗系統(tǒng),相信也是很多人關(guān)心的地方?!督鹩故澜?.0》目前采用的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是回合制戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗。

金庸世界的人物屬性有:基礎(chǔ)攻擊力、外功防御、內(nèi)功防御、力道、機(jī)敏、身法、根骨這幾項(xiàng)。前三項(xiàng)很好理解,后四項(xiàng)的作用分別是:

力道:決定人物外功攻擊的傷害并且在一定程度上影響人物的外功防御力

機(jī)敏:決定人物的暴擊率、命中率,并在一定程度上影響人物的外功防御力

身法:決定人物的閃避率和逃跑成功率,并在一定程度上影響人物的內(nèi)功防御力

根骨:決定人物內(nèi)功攻擊的傷害并且在一定程度上影響人物的內(nèi)功防御力

這四項(xiàng)就組成了金庸世界游戲關(guān)鍵屬性的四圍。而前面的基礎(chǔ)攻擊力、外功防御和內(nèi)功防御則是依據(jù)這四圍所計(jì)算得出的(當(dāng)然裝備和運(yùn)功也會(huì)影響這三項(xiàng))。四圍的作用至關(guān)重要,不僅僅是用來計(jì)算和提升基礎(chǔ)攻擊力、外功防御和內(nèi)功防御,在戰(zhàn)斗中每一項(xiàng)屬性都有著至關(guān)重要的作用。四圍在計(jì)算傷害、命中和閃避的公式里都占有相當(dāng)?shù)谋戎亍?/p>

金庸世界中四圍的成長(zhǎng)分為修煉成長(zhǎng)和個(gè)性成長(zhǎng)。修煉成長(zhǎng)即為裝備秘籍通過特殊挑戰(zhàn)模式獲得修煉點(diǎn)來提升。而個(gè)性成長(zhǎng)則是跟玩家的加點(diǎn)息息相關(guān)。想把一名角色培養(yǎng)成什么風(fēng)格,完全看玩家自己的規(guī)劃。點(diǎn)數(shù)有限,玩家不可能將四圍都培養(yǎng)得很高,因此如何加點(diǎn)以達(dá)到最大化自身武功效果,這是給大家的一個(gè)挑戰(zhàn)。游戲里四圍的硬上限(潛力)根據(jù)初始提問玩家的回答決定,無門派的時(shí)候四圍上限可以發(fā)揮100%,而加入門派后,四圍上限會(huì)根據(jù)門派進(jìn)行一定幅度的修正(通常會(huì)在整體上損失一部分硬上限)。通過經(jīng)脈沖穴和修行個(gè)別武功絕學(xué),四圍的潛力還會(huì)在游戲過程中進(jìn)一步提升(破限)。

聲望系統(tǒng)

不同聲望(自身善名遠(yuǎn)高于惡名者或反之)在觸發(fā)劇情的時(shí)候會(huì)有不同的選項(xiàng)。有時(shí)達(dá)到一定的聲望還可以在劇情中通過自報(bào)家門避免一些不必要的戰(zhàn)斗(例如大俠靠聲望就可以嚇走小毛賊)。要做大俠還是武林公敵,玩家自己把握吧!衙門系統(tǒng):在各大城市里都會(huì)設(shè)置執(zhí)法機(jī)關(guān)——衙門。因此若要在城市里作奸犯科可是要三思而后行哦!

客棧系統(tǒng)

游戲中添加了4種生活屬性——體力、飽食、愉悅、社交。這幾個(gè)屬性會(huì)隨著時(shí)間的推移和主角所進(jìn)行的活動(dòng)而逐步減少,當(dāng)降低到一定程度的時(shí)候會(huì)影響主角的日?;顒?dòng)。這個(gè)時(shí)候客棧就扮演了很重要的角色。打尖可以提供菜肴和美酒。這兩者都可以一定程度的提升飽食度和增加愉悅。越名貴的菜肴、美酒恢復(fù)的屬性越多。菜肴更偏重回復(fù)飽食度而美酒更偏重愉悅。而住店功能,自然跟以往的RPG游戲一樣是用來回復(fù)自身體力的。

金庸世界游戲中既然有了客棧酒館,自然也要有和NPC互動(dòng)的方式。在酒館中會(huì)隨機(jī)遇到各路江湖NPC,玩家可以通過跟他們劃拳斗酒來提升友好度和鍛煉自己的飲酒能力。有人曾經(jīng)提議說用五魁首之類的劃拳來做這個(gè)系統(tǒng),但是我個(gè)人覺得太復(fù)雜而且了解這個(gè)劃拳規(guī)則的玩家應(yīng)該也不是很多。因此最終在制作這個(gè)系統(tǒng)的時(shí)候還是采取了猜拳的形式。方式是輸了的喝酒,哪一方的醉酒槽先到頂哪一方失敗。游戲中玩家也可以結(jié)交各路文人雅士,跟他們論琴對(duì)弈。當(dāng)然,對(duì)弈的小游戲采用的不是圍棋,是五子棋。

游戲中玩家有機(jī)會(huì)通過路邊發(fā)掘、盜墓、購(gòu)買、任務(wù)獲取等多種方式獲得一系列殘卷。殘卷的內(nèi)容很廣,包含書法、名畫、曲譜、武林秘籍等。在通過各種手段集齊一套殘卷后玩家將有機(jī)會(huì)通過【殘卷拼接】小游戲來復(fù)原原本。越好的東西當(dāng)然殘卷的數(shù)量越多,拼接的時(shí)候難度越大。這些挑戰(zhàn),你們準(zhǔn)備好去迎接了嗎?

【常見問題】

①使用鼠標(biāo)沒反應(yīng)

金庸世界游戲目前不支持鼠標(biāo),僅支持鍵盤和手柄

②游戲中文字無法顯示或顯示不正常

請(qǐng)安裝游戲目錄下Fonts文件夾里附帶的所有字體

③游戲如何全屏

《金庸世界》暫時(shí)不支持全屏,實(shí)在想要全屏游戲的玩家可以按Alt+Enter開啟偽全屏游戲

④啟動(dòng)游戲以后停滯在初始畫面

請(qǐng)按空格或ENTER鍵跳過

⑤按鍵沒有反應(yīng)

請(qǐng)確保游戲處于前臺(tái)運(yùn)行狀態(tài)(可用鼠標(biāo)點(diǎn)擊游戲窗口令其前臺(tái)運(yùn)行)

⑥只能普通攻擊無法用武功招式攻擊

請(qǐng)按4鍵并進(jìn)入備戰(zhàn),在外功招式下選擇已領(lǐng)悟的外功招式

⑦直線范圍的招式無法正常攻擊

請(qǐng)按←→鍵選擇攻擊方向(沒打補(bǔ)丁時(shí)是Q/W或PgUp/PgDn)

注:

雖然經(jīng)過一輪內(nèi)部測(cè)試,但是由于本次添加功能、子系統(tǒng)較多,因此難免還會(huì)有bug存在。如果遇到bug,請(qǐng)到討論區(qū)向我們反饋,我們會(huì)收集玩家反饋的問題并定期加以處理修正。

游戲截圖

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