太空工程師漢化版是一款以宇宙空間站為題材的大型模擬類游戲,該游戲是一款擬真類的大作,其完全模擬出了太空站中的物理效果,對于太空愛好者玩家來說,這款作品可謂是少之又少的佳作。
《太空工程師》是由Keen Software制作發行的一款太空沙盒類作品,本作是該公司的第二款游戲,該公司發行的《礦工戰爭2081》也是一款太空題材作品。游戲中玩家將有機會進入到浩瀚的太空中建造和保養某些設施,游戲使用了一個真實體積相關的物理引擎,游戲中所有物品都可以被組裝,解體,損害和破壞。
游戲講述的是一個太空團隊空間站的制造過程,從剛開始的進入太空,通過各種任務不斷的對空間站進行制造修復,最終修建出一個龐然大物,而且游戲中還會有許許多多的突發狀況,包括隕石襲擊、遭受其他國家空間站的騷擾、莫名故障等等,玩家都需要通過自己的判斷來一一對應,另外游戲還有多種多樣的特色,喜歡的玩家千萬別錯過。
·包含兩種玩法完全不同的模式
一、創造模式(Creative Mode)
在此模式下,資源是無限的,可以快速建造出自己想要的建筑及載具,是一個施展創意的空間
二、生存模式(Survival Mode)
該模式中,玩家需要通過采集資源來打造各種工具、機器、飛行器、地面載具
·玩家可以根據給定的道具自由建造自己想象中任何太空設施
·以壯闊的宇宙作為背景平臺,你可以到隕石上采礦,在起降平臺上自由降落你的飛船
·作為一名太空工程師浩瀚的宇宙將成為你展示才能的平臺
以下為系統默認操作,可在主菜單中“選項-控制(Options-Controls)"內對大部分操作進行修改
人物
:按鍵提示
:放置方塊
:刪除方塊
鼠標中鍵:涂色
[ ] :切換顏色
:前進
:后退
:向左
:向右
:向右旋轉
:向左旋轉
:使用與進入駕駛艙
:向下或蹲下
:向上或跳躍
:用于快速建造或刪除方塊(配合鼠標使用)
+
:批量放置(整排)
+
:批量刪除(整排)
+
+
:批量放置(整面)
+
+
:批量刪除(正面)
,
,
,
,
,
:旋轉物品
:打開/關閉噴氣背包
:打開/關閉慣性阻尼
:選取顏色
:打開/關閉燈光
:打開箱子或調整物品屬性
:打開背包
:使用按鈕
:打開/關閉廣播
:切換第一/第三人稱視角
~
:選擇物品
飛船
:進入載具
:關閉/打開電源
:前進
:后退
:左移
:右移
:向上
:向下
:向上(同F)
:向上轉動
:向下轉動
:向左轉動
:向右轉動
:逆時針旋轉
:順時針旋轉
:鎖定/解鎖起落架
:打開/關閉探照燈
:打開/關閉自動減速
《太空工程師》是一款自由度極高的游戲,玩家可以把這款作品看成是太空版的MC,太空基地、太空飛船等,只要有資源就可以建造,可以說是極具想象力,那么游戲到底好玩嗎,下面帶來玩家簡評。
對于現在這個向太空全面探索的時代,這樣一款宇宙探索模擬游戲則非常的具有吸引力,雖然游戲中還無法還原太空探索過程中的每個細節,但我們能看到這款游戲已努力做了能做的,所以光憑這種誠意, 滿分10分的話這絕對是款8分游戲。
太空工程師和MC很相似,在建造方式上幾乎就是一個模子。簡直可以看作是MC的航天專業版啊。因此自由程度很高。加上同樣有采礦、生產等設定,除了那套厲害的太空服有點黑科技以外,生存模式也是相當有意思的。不過最令人激動的一點是這款游戲正在發展的上升期。可以想象,很快這款游戲的mod將和MC一樣版本、mod滿天飛。將會多出各種奇奇怪怪的玩意兒,這會給這款游戲帶來無盡的活力。工程師與坎巴拉相比的話,是同一個主題的吧。都跟太空扯上關系。游戲活動都圍繞著飛行這一核心而進行。不過在玩這兩款游戲的時候心態上還是有些區別的。坎巴拉太空計劃和太空工程師兩個同樣是需要造火箭、造飛船的,但是兩者目的不同。坎巴拉建造火箭的目的在于旅行。可以說太空旅行才是那款游戲的重頭戲。大多數情況下,花十分鐘造好一枚火箭,卻要花一個多小時時間把它送入太空,進入軌道、被捕獲、著陸、返回。整個游戲所帶來的成就感在于最終登陸艙穩穩站立在外星球表面的那一刻。而至于火箭怎么造,那得看目標星球距離有多遠、有沒有大氣層之類的。而太空工程師在目的上則不同,其實還是更類似于MC。它的主題是建造。雖然這游戲環境是在太空中,玩家接觸的方塊也和飛船有關,但是不可否認,其實造好的飛船飛不飛關系不大。當你自己設計了一艘飛船,并且一步一步把它從圖紙演變為實體時,你的成就感就已經來了。飛船對于玩家而言就是成果。至于飛船的目的地是哪兒,能不能飛到那里去,這倒是次要的問題了。因此太空工程師的主旨事實上和MC是一樣的,都是創造。另外,太空工程師是款好游戲,這段時間對于MC的想象力已經到了盡頭,所以都不怎么碰它了。結果就讓我碰上了太空工程師。來得真是時候啊!
該游戲的一大特色便是可以聯機作戰,不過目前許多玩家使用的是盜版,在聯網時難免會出現一系列差錯,為了改進這一狀況,小編在此就為大家提供了太空工程師詳細聯機方式解析,對此有困惑的玩家就一同了解下吧。
該游戲是一款結合了太空發展題材與沙盒建造玩法的大作,雖然游戲發售已有很長一段時間,但許多玩家對于其聯機玩法如何操作還有很大的疑問,所以小編在此就將為大家帶來太空工程師詳細聯機方式解析教程,有興趣的玩家就一起來了解下吧。
聯機方法:
游戲中可以設置好友聯機,公開聯機和不聯機,設置完以后別人能看到你的存檔進來
join world一欄別人能看見你的世界,然后進來,當然也可以設置只允許好友
查看服務器,找到一個加進去就好了
這便是游戲的聯機方法,是不是比想象中的簡單許多,學會的玩家就親自試試看吧。
《太空工程師》雖然官方提供了中文給玩家,但是游戲游戲版本還需要等待更新,所以中文部分顯示可能不是很全,有些地方還是問號顯示,下面帶來兩個解決方法。
1.手動使用漢化補丁解決,該補丁能夠幫助玩家漢化游戲字幕,正盜版均適用,純正的中文字幕讓玩家能夠更加輕松地了解游戲劇情和操作。
點擊下載:簡體中文漢化補丁
2.找到游戲根目錄下 ??Space Engineers Economy\Content\Data\Fonts.sbc文件,下載附件替換,或右鍵記事本打開將下面的全選替換
點擊下載:中文字體寬度修復補丁?
《太空工程師》雖然說自由度極高,但是因為缺乏新手引導,也讓很多玩家不知道自己在進入游戲后到底在玩些什么,顯得非常迷茫,所以玩家和朋友聯機時不知道目標是什么的時候,就可以先看下面帶來的新手教程。
·開局:剛剛降落到星球上不要急著建立根據地,要先在附近尋找礦脈,最好能把所有的礦都找到并且用GPS標記了之后再決定落腳點。在尋找礦脈之前可以先給飛船安裝太陽能板以提升續航時間。
礦脈上方的地面顏色會比較深,通常很容易找到,上圖為冰湖上的礦脈,一個礦脈會有三種不同的礦物。
·資源
游戲中有各種礦物,資源的采集也是生存模式的核心之一,在星系開局的初始船上配備有礦物探測器所以不用太擔心找不到礦物。剛開始玩的玩家建議在建立基地之前各種礦物都采集30KG左右,鐵鈷鎳可以多采集一點。不過用多久能找齊各種礦物基本看臉。
·基地的建設
礦找的差不多就可以拆掉原來的船,建設自己的基地了(初始生存船會在重新加載后消失,所以需要拆掉重建)
基地建議建在離鐵礦較近的礦脈附近,如果您開啟了隕石,建議將基地建立在地下。如果您同時還開啟了生成狼群,建議在基地附近建立圍墻、在入口處建造兩個門、或者將地基建高。
當然也可以建造移動基地,尋找礦物或者躲避(接住)隕石都很方便。初期推薦建造基地車,因為輪胎懸掛耗能低。
要放置一個方塊,您需要按一下“G”鍵,然后會出現一個菜單,里面有各式各樣的方塊,拖動你想要的方塊到下方的快捷欄里,然后再按“G”退出菜單,按下剛才設置的快捷鍵就可以放置方塊的框架了,如果是大小船均可使用的方塊,重復按鍵可以將其切換成大/小船方塊,如果方塊圖標的右上角有個“+”號,您則可以滑動滾輪切換同種類的不同方塊(例如不同形狀的裝甲方塊,或者不同大小的推進器方塊)。
想要放置方塊,您只需要對著想要建造的地方點一下就可以了,然而放出來的只是個框架,您還需要使用焊槍和材料將其焊接成型(如果沒有基礎材料或者有遮擋物,那么方塊是放不出來的)。拿著工具的時候可以雙擊左鍵讓其保持在焊接狀態(適用于其他建造/挖掘工具)。如果您想要制造飛船,可以先在地上放一個起落架墊高框架(起落架被焊出來時會自動吸附已接觸的地面),再在上面建造其他設備,以防飛船劃走或者焊不到底部。
·精煉礦物
之前挖掘的礦物一旦放進與精煉廠鏈接的任何設備都會被自動轉移到精煉廠里開始精煉(氧氣制造機,電弧爐都是如此),如果您之后要使用反應堆發電的話,個人建議最先精煉鈾礦,也可以建立一個電弧爐同時精煉鐵鈷鎳等用量比較大的礦物。
·制造零件和工具
如果基地里已經有裝配機,那么你就可以再任意終端里開啟生產設備,你可以在這里制造你缺少的材料,點一下制造一個零件,CTRL+左鍵制造十個,SHIFT+左鍵制造100個,要是閑慢,您也可以直接點擊左上角“藍圖”下方的四個圖標中左邊的兩個,可以直接建造選定的大/小船塊所需的所有材料(著重裝甲塊點一下shift+左鍵就可以一次制造上千鐵板)。
更加有效的工具(焊槍,切割機,鉆頭)也可以在這里制造。
裝配機會自動將所需的材料調過來,如果聯通的物流管道內找不到所需材料,改材料的“需要/可用”欄會變成紅色。
如果不需要制造某樣任務欄里的材料,也可以通過右鍵點擊“生產隊列”中的圖標將其取消。
如果您的某樣零件或者工具過多,也可以點擊右上角的拆卸,然后點擊需要拆除的零件的將其拆卸,拆卸的零件將會轉換成材料。
·建造礦機
隨著基地的建設,初期收集的資源會逐漸變少,這時候就需要一架礦機來幫助采集資源(如果基地建立在地下,那么有一架礦機來挖坑是十分必要的。)
礦機的建造需要注意以下幾點:
1.由于需要攜帶大量礦物,礦機推進器的推力一定要能抵消數倍于礦機本身重量,具體可以根據礦機的貨倉大小調節。
2.駕駛艙和鉆頭本身都有儲存空間,如果材料不夠或者覺得沒必要可以省去集裝箱,僅用駕駛艙和鉆頭裝貨。
3.大部分玩家在挖礦時喜歡將飛船的正面朝下挖掘,所以向前的推進器的數量也一定要有保證,同事保證飛船的頂部也有推進器(通常星球內的飛行器不需要頂部的推進器)不然會導致翻船或者因為太重而飛不起來。
4.滿載狀態的船慣性更大,加速和減速的用時更長,駕駛時手感會有變化,所以回程路上請小心駕駛。
5.如果你的船不幸墜毀了,請深吸一口氣,保持鎮定,重新讀檔。
·突破大氣層
當物資準備好的時候,就可以著手建造宇宙飛船飛出大氣了,這里推薦使用氣推和氫推結合的飛船,進入宇宙后盡快找到鉑礦替換掉原來的氫推。
等一切準備就緒的時候,廣闊的世界就等著你去探索了!不過出遠門可別忘記帶什么東西,建立一個基地所需的生產設備的建造零件一定不能少。少任何物品都可能讓你的太空之旅困難重重,甚至無法進行。圖上是我用自己的大氣內飛船改裝的穿梭機,關于穿梭機的制造需要各位不斷的探索,實驗,可能會經歷很多次失敗,但是當你成功脫離引力圈的時候,喜悅之情一定會沖刷掉之前的沮喪。當然,豐富的駕駛經驗也會讓你的旅行更加順利。
在看完以上新手教程后,玩家們應該對《太空工程師》生存之類的游戲目標都已經了解了,不過還是會想了解如何快速建造一艘自己的飛船,其實如果不造大飛船,小飛船的結構還是比較簡單的,下面帶來簡短介紹。
如果是即興速建簡單船的話大概可以這樣……
理論指導。一條能開的船的基本功能組成
控制:駕駛艙(有人?無人?后者一般配合天線);
能源:電源(反應堆?電池?太陽能?)、氧氣氫氣機、氫氣罐(有氫推的話可能要用);
機動:推進器、陀螺儀(姿態)
這三樣必須有,有不同選擇的項目酌情選擇。推薦再裝個信標防止飛丟。然后視需求選擇武器、存儲、生產等設備。然后能進行簡單的計算(發電耗電功率、耗氫速率、加速度a=f/m←據說SE里計算方式沒這么簡單不過速建不大的船的話夠用了)最好。最后按照這些東西挨個建造就行了……
起落架的話,如果因為在大型網格上移動光標導致自動調整了尺寸的話,再按一次對應數字鍵即可切換大小
最低配置
操作系統:Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
處理器:Intel i5 @ 3.0 GHz or higher (or AMD equivalent)
內存:8 GB RAM
顯卡: Geforce 750/Radeon R9 270X or higher
存儲空間:需要 25 GB 可用空間
推薦配置
操作系統:Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
處理器:Intel Quad Core i7 @ 4.5 GHz or higher (or AMD equivalent)
內存:16 GB RAM
顯卡:Geforce 1070 GTX / Radeon RX Vega 56 or higher
存儲空間:需要 25 GB 可用空間
?
該游戲版本為當前最新版,其中已完美集成了破解補丁和所有升級補丁,玩家只需一鍵安裝即可,相當方便。
本游戲不支持XP系統
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