異星工廠(Factorio)是一款非常有趣的流水線工廠建造類游戲,游戲中玩家在一顆陌生的星球上從手工制作到小作坊生成,再到工業(yè)流水線,一步步采集資源發(fā)展可以最終來(lái)造火箭升空。不過還有土著蟲子們來(lái)攻擊你的設(shè)施,因?yàn)槟愕墓I(yè)發(fā)展對(duì)他們來(lái)說(shuō)是污染,因此要一邊發(fā)展工業(yè)一遍修建城墻和炮塔來(lái)抵御蟲群的攻擊,喜歡的快來(lái)下載吧。
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游戲是款挖礦+生成的策略小游戲,進(jìn)入游戲一定會(huì)讓你大吃一驚。游戲中玩家的飛船墜落在了異星球,玩家要利用星球上的資源建立一個(gè)工廠,要采取一定的策略進(jìn)行一場(chǎng)激烈的戰(zhàn)斗,你要根據(jù)每位不同的技能分配不同的崗位,保持工廠的運(yùn)作。該款游戲操作起來(lái)還是蠻不錯(cuò)的,游戲中玩家將會(huì)體驗(yàn)到前所未有的感受!
玩家將在游戲中摳礦、搞科研、鋪設(shè)基礎(chǔ)設(shè)施、建造自動(dòng)生產(chǎn)流水線,用生產(chǎn)的產(chǎn)品來(lái)抵御異星蟲子的攻擊,并發(fā)射火箭達(dá)成通關(guān)目標(biāo)。
你需要充分發(fā)揮你的想象力來(lái)設(shè)計(jì)屬于你自己的工廠,將基本元素整合到你獨(dú)具特色的生產(chǎn)框架中,還可以將先進(jìn)的管理方法應(yīng)用其中使生產(chǎn)更加高效。
除了任務(wù)和自由模式,異星工廠目前還支持沙盒模式以及自定義MOD,并且即將支持多人聯(lián)機(jī),隨著游戲的進(jìn)一步開發(fā),還將有更多的玩法和功能加入。
任務(wù)模式:在較為狹小的地圖中完成指定的教程任務(wù)(強(qiáng)烈推薦新手玩家完成)。
遭遇模式:在“新游戲”中創(chuàng)建,可創(chuàng)建無(wú)限大的地圖,隨心所欲地規(guī)劃自己的工廠。
地圖編輯:有強(qiáng)迫癥?對(duì)隨機(jī)地圖的散亂資源位置不滿意?試試地圖編輯,完成強(qiáng)迫癥的你的偉大逆襲!
回放模式:游戲失敗了嗎?用回放模式尋找失敗的原因吧。
1、模塊化布局
最節(jié)省的就是充分利用傳送帶,一直覺得可循環(huán)的傳送帶根本不需要高級(jí)的帶子
利用一條帶子可以傳送兩格不同產(chǎn)品,充分節(jié)省前期傳送帶開銷
如圖一條帶子一邊有產(chǎn)品了,那么只要在另一邊垂直接入就可以放入另一種產(chǎn)品,如果每個(gè)產(chǎn)出機(jī)械都在出來(lái)那一刻就控制好,那么什么智能手臂,停工代謝都是浮云,只要原材料充足可以無(wú)限循環(huán)下去
2、每種需要燒的原材料
鐵、銅、石、在開采地就用火爐或電爐直接燒了在傳送二次加工品
3、早期新開局注意
蒸汽發(fā)動(dòng)機(jī)擺法,只擺一側(cè)相連,留出火爐整齊的一邊在每個(gè)火爐都擺上手臂,開采的煤礦用傳送帶自動(dòng)添煤,只要煤礦不枯竭就不用去搭理他了。
4、科技模塊擺法
最重要的是做兩條循環(huán)傳送帶,充分利用長(zhǎng)手臂,這樣左右兩邊都可以?shī)A到,兩條帶子四種瓶子剛好,無(wú)論你其他模塊多亂,這塊科技模塊整好后你可以再也不需要改動(dòng)它了。
5、前期紅綠瓶二次生產(chǎn)線擺法
基本原理和科技模塊一致1條循環(huán)帶子帶鐵、銅兩種二次品,中間地下的傳送帶可以不看是為了充分利用組裝機(jī),用帶子帶到藍(lán)瓶區(qū)的
我中間是擺了兩紅兩綠,長(zhǎng)度可以任意修改,強(qiáng)迫證玩家在原材料采集的時(shí)候全部接到鐵帶子、銅帶子在輸入到循環(huán)帶子,這樣無(wú)論資源怎么枯竭運(yùn)送鐵和銅的總帶子和紅綠模塊都都可以永遠(yuǎn)不去管他了
6、藍(lán)瓶帶子
原理和科技模塊一致,利用兩條循環(huán)帶子疊加而成,只是藍(lán)瓶最終產(chǎn)品出的較慢,所以我多做了幾個(gè)藍(lán)瓶的最終合成
注意右邊的都是長(zhǎng)手臂,主要我和紅綠瓶模塊緊挨著這樣就可以不用在去輸入銅鐵錠了。
7、紅綠藍(lán)總圖
右側(cè)科技模塊可以放到遠(yuǎn)處去,把右側(cè)空出,這樣,紅綠模塊帶子上的銅鐵錠右側(cè)挨著喜歡個(gè)人裝備的擴(kuò)個(gè)人,喜歡電力的擴(kuò)電力模塊,還有可以留著造機(jī)器人模塊。
8、開局注意事項(xiàng)
先用城墻把自己圈起來(lái),怪選豐富的先防守到出電塔吧,哪里來(lái)把機(jī)槍擺哪。
9、別忘了即時(shí)按ALT鍵
看小地圖自己的污染區(qū)域,出了電塔就趕緊帶幾個(gè)電塔和中級(jí)電線桿清過去,別等它變異太厲害了再去打。
10、盡快出太陽(yáng)能和蓄電池
晚上點(diǎn)擊電線桿看看蓄電池能不能撐到天亮,不行就擴(kuò)吧,雖然大了點(diǎn),但是好在零污染。
解鎖所有科技:縮寫為/c for n,t in pairs(game.player.force.technologies) do t.researched=true end
獲得100塊鐵板:/c game.player.character.insert{name="iron-plate",count=100}
從地圖上移除所有的敵人:/c local surface = game.local_player.surface for c in surface.get_chunks() do for key, entity in pairs(surface.find_entities_filtered({area={{c.x * 32, c.y * 32}, {c.x * 32 + 32, c.y * 32 + 32}}, force= "enemy"})) do entity.destroy() end end
實(shí)用計(jì)算器(括號(hào)里是算式):/c game.local_player.print(1234 * 5678)
檢測(cè)蟲子進(jìn)化幾率:/c game.local_player.print(game.evolution_factor)
總是白天(鎖定時(shí)間為12點(diǎn),把true改為false關(guān)閉):/c game.always_day=true
最大視野(正常滾輪無(wú)法達(dá)到的大小):/c game.local_player.zoom = 0.1
殺死所有蟲子(蟲巢無(wú)效且不算擊殺):/c game.forces["enemy"].kill_all_units()
Mine faster: /c game.local_player.force.manual_mining_speed_modifier=1000
生產(chǎn)加快:/c game.local_player.force.manual_crafting_speed_modifier=1000
研究加快:/c game.local_player.force.laboratory_speed_modifier = 1。1是正常的速度,2是雙速3是三等,到100沒問題。
1、在游戲主界面選擇地圖編輯器
2、然后選擇創(chuàng)建場(chǎng)景
3、設(shè)置資源地貌之類的選項(xiàng),然后點(diǎn)擊開始游戲。
4、這樣我們就來(lái)到創(chuàng)造模式,在這里可以自由的進(jìn)行創(chuàng)造。
建造游戲早已加入了單機(jī)游戲的行列中來(lái)了,在游戲中玩家可以打造屬于自己的建造場(chǎng)地。建造類單機(jī)游戲沒有太多的劇情,在游戲中玩家主要是完成任務(wù)達(dá)到目標(biāo)。城市建造單機(jī)游戲是最受玩家們歡迎的,喜歡的玩家們趕緊下載試試吧!
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類型:模擬經(jīng)營(yíng)
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