傳頌之物:二人的白皇(Utawarerumono: Mask of Truth)是AQUAPLUS開發(fā),DMM GAMES和ShiraVN發(fā)行的一款角色扮演類游戲,故事承接著虛偽的假面繼續(xù)發(fā)展,哈克繼承奧修特爾的遺志,而故事也將迎來結(jié)束。
哈克繼承奧修特爾的遺志,戴上奧修特爾的假面并以奧修特爾的身份生存下去。依靠自己的智略與奧修特爾的名聲,為恢復(fù)杏樹的帝位而繼續(xù)戰(zhàn)斗。
那同時也是蔓延到大和全境的戰(zhàn)亂的序幕。
■ 50多個小時的故事和游戲玩法
■ 靈活的策略戰(zhàn)術(shù)RPG戰(zhàn)斗
■ 新的合作社最終完成者移動以殺死敵人
■ 全新的,可自定義的鼠標(biāo)和鍵盤控件以及可調(diào)節(jié)的分辨率
■ 難忘,令人回味的配樂。
■ 感情升華
在前作虛偽的假面結(jié)尾,游戲進(jìn)入了神展開,顯然前作留下的坑在續(xù)作中是要填的,下面我們就來看看二人的保皇的劇情內(nèi)容。
接前作虛偽的假面,男主人公哈克接過友人消逝之前交予他的面具,成為了奧修特爾的替身,他現(xiàn)在是貓音的哥哥,是大和的右近衛(wèi)大將,是新帝皇杏樹奪回國家的最重要倚仗。貓音從最初的難以接受,到最后完全將哈克當(dāng)成了自己新的哥哥;托里克莉發(fā)現(xiàn)了兒子奧修特爾其實是別人假扮的事實,卻坦然認(rèn)下這個新的好兒子;杏樹在最后得知面具下的人其實是哈克時,也依然堅持她的戀慕之情。
故事的前半部分是為了一統(tǒng)大和南征北伐,充滿刀光劍影的恢弘史詩;而后半部分,則是毫無伏筆的超強(qiáng)反派。在劇情中期杏樹終于回歸帝都平定全國以后,反派就突然登場并擁有了龐大勢力。他獨自研究透帝皇花了幾百年才改良出來的基因改造技術(shù),看起來弱不禁風(fēng)的人跑起來比御雷還快,對圖斯庫爾歐卡米亞凱地下建筑結(jié)構(gòu)的了解比賢大曾正烏露托麗還透徹,拿到假面以后直接就可以變成偽神。最后,小白英勇就義,久遠(yuǎn)在痛苦與自責(zé)之中,自己身體里面的解放者力量開始暴走。于是小白帶著白皇的假面再一次登場!打斷了久遠(yuǎn)的暴走,久遠(yuǎn)身體里面解放者的部分被四大巫女大封印搞定,然后小白把久遠(yuǎn)救了出來。
于是,一切都恢復(fù)了正常,圖斯庫爾和大和簽訂了互不侵犯條約和經(jīng)貿(mào)互助條約,奇羽琉正式繼任了奧修特爾的職位,喵音回到了家鄉(xiāng)。
結(jié)局為開放結(jié)局,雖然小白最后代替大白成為了新的神,但是勝利之后就消失不見了,剩下的只有玩家們的遐想了,如果你對結(jié)局感興趣不如看看我們帶來關(guān)于結(jié)局的分析。
因為小白成為了新的解放者,于是大白露著臉,被艾露露攙扶著走了出去。而另一邊,帝都奇羽琉感覺安潔不太對勁,一番對話之后發(fā)現(xiàn)這是希諾農(nóng),而安潔與阿托伊、久遠(yuǎn)等人踏上了尋找小白的旅途。久遠(yuǎn)在睡夢中來到了與小白最初相遇的地方,她發(fā)現(xiàn)小白就在那里,然后夢醒了。
就結(jié)局而言,本作的結(jié)局應(yīng)該算是好結(jié)局,小白既沒有死,也沒和當(dāng)年大白一樣被封印。至于久遠(yuǎn)會不會找到小白,這個仁者見仁了,至少在夢里已經(jīng)見到了。
人物的培養(yǎng)大致分為肉盾、遠(yuǎn)程和戰(zhàn)士三種,肉盾抗線、遠(yuǎn)程輸出、戰(zhàn)士高爆發(fā)的打法,下面我們就來介紹一下角色培養(yǎng)的選擇以及如何加PB的推薦。
1,肉盾組培養(yǎng)
先說肉盾組,因為主角哈克劃分為這一組。
肉盾組有四人,即哈克、鳥妹、劍圣和宗近。
PB點法為,除了攻擊力都點;但由于有“重整事態(tài)”這一能挨打加速特性的緣故,速度需求低于其他組人物;裝備格開一個還是比較便宜的,第二個則建議拿到裝備后再點開。
裝備方面,詛咒耐性、昏厥耐性比較重要,可視具體關(guān)卡攜帶,但具體哪關(guān)我就不在此劇透了。
其次無限次數(shù)的物理防御改、法術(shù)抵抗,會心加氣還是給力的。法術(shù)抵抗概率高,比較關(guān)鍵;而物理防御改對于本身煉技較強(qiáng)的劍圣和宗近,可視需求替換為其他裝備。
而頑強(qiáng)心得、持久心得、護(hù)身呼吸法、精神一到法等直接提升坦度的裝備,主要看有多少格子。
2,遠(yuǎn)程輸出組培養(yǎng)
遠(yuǎn)程組共5人,雙子、貓音、兩個ADC和芙米露露。
芙米露露劃分自此組,主要是其功效在于幫其他輸出型角色連動,以提升團(tuán)隊整體輸出能力。
而貓音雖是奶,但輸出并不低;故沒有單獨劃分輔助組出來。
BP分配方面,攻擊力與速度互點。其中芙米露露建議全點速度,而除鵟高速外,其他3人初始速度都偏低,亦需前期大量補(bǔ)敏捷。
裝備方面,提升輸出的裝備主要是會心、俊敏兩個心得,以及明鏡止水;高概率但次數(shù)有限的物理閃避,亦很適合輸出保命,以及萬死一生和隱匿心得。
雙子、貓音兩人移動速度為3,需要縮地心得。輸出組大多格子偏少,裝備要有取舍。
3,戰(zhàn)士組培養(yǎng)
戰(zhàn)士人一共8人,但主線中僅4人,即久遠(yuǎn)、扇、阿圖依和杏樹;劇情中冒個泡、通關(guān)才出現(xiàn)的有2人,即御雷和某空氣人;DLC還有2人,即環(huán)和莎莎拉。
所謂輸出型近戰(zhàn),成型后爆發(fā)能力大多高于遠(yuǎn)程組,也不容易被秒。
PB點法主要有兩種,一種是都點的水桶;第二種是偏輸出,即血防配合裝備保證能抗單怪、且不被BOSS秒殺的情況下,主點攻擊和速度。
個人建議第二種點法,因為大不了倒轉(zhuǎn)。
裝備上較靈活,但優(yōu)先輸出裝;但與生產(chǎn)能力較差的遠(yuǎn)程組不同,除了會心、俊敏兩個心得之外,殘血爆發(fā)的殘燈復(fù)明和垂死掙扎也尤為適合戰(zhàn)士。
感覺太過容易死時,再視情況換上防御裝補(bǔ)生存。
視關(guān)卡換上自然調(diào)和,法術(shù)閃避,以及各種抗性是好習(xí)慣;但也可以再失敗重來時,在做裝備臨時調(diào)整。
久遠(yuǎn)、扇、御雷如有培養(yǎng),則對內(nèi)最優(yōu)先帶明鏡止水貳。
縮地心得和日行千里,也相對其他組更適合分配給吃腳程的戰(zhàn)士。
一些關(guān)卡中會有特殊的戰(zhàn)利品可以獲得,這些特殊戰(zhàn)利品需要在關(guān)卡中達(dá)成特定的條件,如果你還不清楚,不妨看看我們下面對特殊戰(zhàn)利品獲得條件的介紹。
第一場:最后打死兵長即可
第二場:也是全滅對面(最后打死boss)
第三場:把基友拉到最遠(yuǎn)的綠色格子處即可
第四場:別先打小奶媽。死了boss會變身。先打死boss
第五場:應(yīng)該是讓三個冠童至少兩個處于變身狀態(tài)(不能一個個殺死)
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 10 64bit
處理器: Intel Celeron G1820
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Intel HD Graphics 4000
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 7 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10 64bit
處理器: Intel Core i3-3220
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 7 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible
百度網(wǎng)盤提取碼:sgqs
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類型:角色扮演
語言:簡體中文
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