傳頌之物:二人的白皇(Utawarerumono: Mask of Truth)是AQUAPLUS開發,DMM GAMES和ShiraVN發行的一款角色扮演類游戲,故事承接著虛偽的假面繼續發展,哈克繼承奧修特爾的遺志,而故事也將迎來結束。
哈克繼承奧修特爾的遺志,戴上奧修特爾的假面并以奧修特爾的身份生存下去。依靠自己的智略與奧修特爾的名聲,為恢復杏樹的帝位而繼續戰斗。
那同時也是蔓延到大和全境的戰亂的序幕。

■ 50多個小時的故事和游戲玩法
■ 靈活的策略戰術RPG戰斗
■ 新的合作社最終完成者移動以殺死敵人
■ 全新的,可自定義的鼠標和鍵盤控件以及可調節的分辨率
■ 難忘,令人回味的配樂。
■ 感情升華

在前作虛偽的假面結尾,游戲進入了神展開,顯然前作留下的坑在續作中是要填的,下面我們就來看看二人的保皇的劇情內容。
接前作虛偽的假面,男主人公哈克接過友人消逝之前交予他的面具,成為了奧修特爾的替身,他現在是貓音的哥哥,是大和的右近衛大將,是新帝皇杏樹奪回國家的最重要倚仗。貓音從最初的難以接受,到最后完全將哈克當成了自己新的哥哥;托里克莉發現了兒子奧修特爾其實是別人假扮的事實,卻坦然認下這個新的好兒子;杏樹在最后得知面具下的人其實是哈克時,也依然堅持她的戀慕之情。
故事的前半部分是為了一統大和南征北伐,充滿刀光劍影的恢弘史詩;而后半部分,則是毫無伏筆的超強反派。在劇情中期杏樹終于回歸帝都平定全國以后,反派就突然登場并擁有了龐大勢力。他獨自研究透帝皇花了幾百年才改良出來的基因改造技術,看起來弱不禁風的人跑起來比御雷還快,對圖斯庫爾歐卡米亞凱地下建筑結構的了解比賢大曾正烏露托麗還透徹,拿到假面以后直接就可以變成偽神。最后,小白英勇就義,久遠在痛苦與自責之中,自己身體里面的解放者力量開始暴走。于是小白帶著白皇的假面再一次登場!打斷了久遠的暴走,久遠身體里面解放者的部分被四大巫女大封印搞定,然后小白把久遠救了出來。
于是,一切都恢復了正常,圖斯庫爾和大和簽訂了互不侵犯條約和經貿互助條約,奇羽琉正式繼任了奧修特爾的職位,喵音回到了家鄉。

結局為開放結局,雖然小白最后代替大白成為了新的神,但是勝利之后就消失不見了,剩下的只有玩家們的遐想了,如果你對結局感興趣不如看看我們帶來關于結局的分析。
因為小白成為了新的解放者,于是大白露著臉,被艾露露攙扶著走了出去。而另一邊,帝都奇羽琉感覺安潔不太對勁,一番對話之后發現這是希諾農,而安潔與阿托伊、久遠等人踏上了尋找小白的旅途。久遠在睡夢中來到了與小白最初相遇的地方,她發現小白就在那里,然后夢醒了。
就結局而言,本作的結局應該算是好結局,小白既沒有死,也沒和當年大白一樣被封印。至于久遠會不會找到小白,這個仁者見仁了,至少在夢里已經見到了。
人物的培養大致分為肉盾、遠程和戰士三種,肉盾抗線、遠程輸出、戰士高爆發的打法,下面我們就來介紹一下角色培養的選擇以及如何加PB的推薦。

1,肉盾組培養
先說肉盾組,因為主角哈克劃分為這一組。
肉盾組有四人,即哈克、鳥妹、劍圣和宗近。
PB點法為,除了攻擊力都點;但由于有“重整事態”這一能挨打加速特性的緣故,速度需求低于其他組人物;裝備格開一個還是比較便宜的,第二個則建議拿到裝備后再點開。
裝備方面,詛咒耐性、昏厥耐性比較重要,可視具體關卡攜帶,但具體哪關我就不在此劇透了。
其次無限次數的物理防御改、法術抵抗,會心加氣還是給力的。法術抵抗概率高,比較關鍵;而物理防御改對于本身煉技較強的劍圣和宗近,可視需求替換為其他裝備。
而頑強心得、持久心得、護身呼吸法、精神一到法等直接提升坦度的裝備,主要看有多少格子。

2,遠程輸出組培養
遠程組共5人,雙子、貓音、兩個ADC和芙米露露。
芙米露露劃分自此組,主要是其功效在于幫其他輸出型角色連動,以提升團隊整體輸出能力。
而貓音雖是奶,但輸出并不低;故沒有單獨劃分輔助組出來。
BP分配方面,攻擊力與速度互點。其中芙米露露建議全點速度,而除鵟高速外,其他3人初始速度都偏低,亦需前期大量補敏捷。
裝備方面,提升輸出的裝備主要是會心、俊敏兩個心得,以及明鏡止水;高概率但次數有限的物理閃避,亦很適合輸出保命,以及萬死一生和隱匿心得。
雙子、貓音兩人移動速度為3,需要縮地心得。輸出組大多格子偏少,裝備要有取舍。

3,戰士組培養
戰士人一共8人,但主線中僅4人,即久遠、扇、阿圖依和杏樹;劇情中冒個泡、通關才出現的有2人,即御雷和某空氣人;DLC還有2人,即環和莎莎拉。
所謂輸出型近戰,成型后爆發能力大多高于遠程組,也不容易被秒。
PB點法主要有兩種,一種是都點的水桶;第二種是偏輸出,即血防配合裝備保證能抗單怪、且不被BOSS秒殺的情況下,主點攻擊和速度。
個人建議第二種點法,因為大不了倒轉。
裝備上較靈活,但優先輸出裝;但與生產能力較差的遠程組不同,除了會心、俊敏兩個心得之外,殘血爆發的殘燈復明和垂死掙扎也尤為適合戰士。
感覺太過容易死時,再視情況換上防御裝補生存。
視關卡換上自然調和,法術閃避,以及各種抗性是好習慣;但也可以再失敗重來時,在做裝備臨時調整。
久遠、扇、御雷如有培養,則對內最優先帶明鏡止水貳。
縮地心得和日行千里,也相對其他組更適合分配給吃腳程的戰士。

一些關卡中會有特殊的戰利品可以獲得,這些特殊戰利品需要在關卡中達成特定的條件,如果你還不清楚,不妨看看我們下面對特殊戰利品獲得條件的介紹。
第一場:最后打死兵長即可
第二場:也是全滅對面(最后打死boss)
第三場:把基友拉到最遠的綠色格子處即可
第四場:別先打小奶媽。死了boss會變身。先打死boss
第五場:應該是讓三個冠童至少兩個處于變身狀態(不能一個個殺死)
最低配置:
操作系統: Windows 10 64bit
處理器: Intel Celeron G1820
內存: 8 GB RAM
顯卡: Intel HD Graphics 4000
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 7 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible
推薦配置:
操作系統: Windows 10 64bit
處理器: Intel Core i3-3220
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 7 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible
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類型:角色扮演
語言:簡體中文
大小:1.79GB
類型:角色扮演
語言:簡體中文
大小:27.9MB