糖廠是由Aatlantis Code開發制作發行的一款模擬經營游戲,SugarMill打破了鄉村建筑模擬的規則。準備好用馬車處理食物的過期,口渴,實際測量和貨物運輸。
SugarMill是一個沙盒村落建筑游戲。這場比賽發生在歐洲人在加勒比海定居的早期。它對人和建筑物的微觀管理很重。以及經濟和貿易方面。
玩家從幾個家庭開始,到處都是用品,您將設法生存并繁榮發展。您可以建立一個港口來進出口貨物。但是,有一個名為“港口信譽”的指標,該指標決定了船只訪問您港口的頻率。另外,海盜也就在附近,如果“海盜威脅”指示器太高,您將輸掉比賽。
生產線:要制造簡單的釘子,您需要開采礦石,在鑄造廠中將鐵融化,最後在鐵匠中制造釘子。或者,如果您有足夠的錢,您可以作弊,您始終可以直接從船上購買釘子。
產品到期:就像現實生活中一樣,在這個游戲中,每個產品都會到期。有些食品比其他食品更快過期。
口渴:人們需要喝水才能生存。游戲的挑戰之一是保持他們的口渴。 (在現實生活中,我們只能在沒有水的情況下生存3天)
措施:準備收集300KG的木頭和一些釘子來搭建棚子。您能猜出一座磚房需要多少錢嗎?
馬車:由於游戲具有真實的尺寸,因此人們只能攜帶這麼多東西。那是馬拉的馬車到位的時候。它們承載的更多,因此,您的經濟得到了提升。一個人在最好的時候可能會攜帶15公斤左右的行李,獨輪手推車可能會接近60公斤,但較小的手推車則可以攜帶240公斤。
商品用途:板條箱,桶,獨輪車,手推車,工具,布料,陶器,家具和器皿都是進行城鎮的傳統活動所必需的。隨著這些商品的使用,它們逐漸減少,結果,如果沒有板條箱,一個人將不會攜帶任何東西。注意這一點;)
幸福:人們的幸福受多種因素影響。食物種類繁多,宗教信仰滿足,獲得休閑,居家舒適和受教育程度。同樣,如果一個人有餐具,陶器和布料也會影響他們的幸福感。
港口聲譽:您可以執行傳統的貿易活動,例如進出口任何產品。該指示器標識船舶多久到達您的港口一次。
海盜威脅:海盜無處不在。該指標確定遭受海盜襲擊的風險。如果發生這種情況,那就結束游戲了。您可以通過建造軍事建筑來減少這種情況。
建筑物:要建造50多種不同的建筑物。
產品:80多種不同的產品。
最低配置:
操作系統: Windows 7
處理器: Intel® Core™ 2DUO/AMD 64 2 GHz
內存: 4 GB RAM
顯卡: GTX 460/Radeon HD 6950
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows 7, Windows 8, Windows 10
處理器: Intel® Core™ i5/AMD Phenom II
內存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce 760/Radeon HD 7870
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
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