凜凜舞雙華是款動作冒險游戲,該款游戲展現(xiàn)了全新東方系列的游戲,游戲采用了3D的格斗效果,游戲的畫面也是非常精彩的,豐富的劇情內(nèi)容深深吸引了玩家們的眼球。游戲中玩家還可以選擇2個人物進行戰(zhàn)斗,華麗的戰(zhàn)斗機制將給玩家們帶來無限的樂趣哦!
凜凜舞雙華單人游戲的話,除了劇情模式以外,還有:
①自由模式(Free Battle),在這個模式中,玩家會和一個bot組隊打另外2個bot,場地和bgm都可以自由選擇和組合,一共6個場地和6個bgm。
②特殊模式(Special Mode),在這個模式中,玩家以1v1限時的模式來挑戰(zhàn)boss。
凜凜舞雙華從UI、游戲系統(tǒng)、人物設定都能看出來,這游戲是參考了gundamVS系列做出來的。人物設計過程中應該是同時參考了東方和高達的設定,每個自機的武裝在較好地還原東方的設定的同時,玩家也能從中看到gundamVS系列的影子。在游戲中,玩家可以選擇冷靜地射擊,可以盡情地格斗,也可以巧妙地根據(jù)局勢將二者結合起來應對。噴射與回避系統(tǒng)使得游戲變得更加靈活(這一句本來是其他的內(nèi)容,但是我分了下心就忘了x)。游戲基本操作簡單,容易上手,不過要玩好需要多花些心思。因為游戲很久沒更新,導致游戲中可使用的角色較少,平衡也不是很理想,優(yōu)化也略差。但是作為一款新穎的靈活的支持2v2的格斗射擊游戲(還是東方主題)來說還是值得去嘗試的。
赫爾-血族騎士道:
劇情,凜凜舞雙華由于是競技類游戲,但是難得有boss挑戰(zhàn)模式。只有一個劇情,走的是紅霧異變的流程但是只有兩個boss,對于完全還原異變的那種戰(zhàn)斗并不推薦
劇情:2分(競技類游戲一般都沒有罷)
操作,由于是專門面向gvg玩家量身定做的系統(tǒng),對于老玩家會十分友好,大部分的操作可以瞬間上手。但是新人的話需要磨合,不過上手的速度也不會很慢就是了,還有溫馨提示:玩這個游戲推薦使用手柄!
操作:5分(鍵盤)8分(手柄)
系統(tǒng),凜凜舞雙華同樣是因為套用了gvg系統(tǒng),從出招判定,格斗連段判定,倒地判定等等。新玩家上手需要一定的時間??傮w來說,還原優(yōu)秀。但是可能是因為鍵盤不清楚按鍵的原因,我在選擇人物準備的時候有時候會誤操作。然后選人界面里有一個透明人,如果隨機到透明人會出現(xiàn)游戲崩潰。
系統(tǒng):6分(與原作一致,但由于bug扣兩分)
畫風,不論是人物還是場景都有不錯的模型,彈幕出招,每個角色也基本還原角色本色。
畫面:8分
凜凜舞雙華的音樂,標題bgm還好,但是在戰(zhàn)斗過程中,bgm略有洗腦,并不推薦長時間聽。然后每個角色都有完整cv,也和gvg類似,每個人物與人物見面會有特殊對話。比如愛麗絲見靈夢會提到舊友。
音樂:7分(有兩分是cv加成)
綜合評價,對于高達死忠gvg玩家來說,凜凜舞雙華是難得一見的神作,但是對于新人來說或許是一個需要上手與練習的3d戰(zhàn)斗游戲。每個角色的出招判定一類需要去記憶與熟練,所以對新人門檻略高。還有這個游戲的致命弱點,就是可選自機太少,一共只有8名角色。但是依舊無法掩蓋這是一個優(yōu)秀作品的事實
綜合評價:7分
左邊一列的各個字母用來代指鍵:
A:射擊鍵;B:格斗鍵;C:跳躍鍵;D:切換目標鍵(本游戲因為是3D,都是自動瞄準的,因此多敵人的時候可以切換目標敵人);指令/通信鍵是用于指揮AI隊友,切換其攻擊模式;AB(即射擊鍵+格斗鍵):副射擊;BC:特殊格斗;AC:特殊射擊;ABC:符卡。
注:游戲過程中Esc鍵暫停
另外,在主界面鍵位的上一個選項是設置,除了設置聲音音效大小以外,還可以設置難易度(bot的聰明程度)、時間限制、攻擊力(敵我都有影響),甚至可以設置replay存檔(觀看replay在主界面的第5個選項)。
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類型:動作冒險
語言:簡體中文
大?。?.52GB
類型:動作冒險
語言:簡體中文
大?。?.3GB