弈心五子棋是一款休閑益智游戲,使用最強的棋軟引擎開發(fā),體積小,但五子棋的玩法模式豐富,AI智能強大不弱智,支持開源,讓懂編程的五子棋愛好者能自由修改游戲。
Yixin(弈心五子棋)是當今最強的五子棋引擎,與黑石、Goro、連珠終結者等其它著名五子棋程序相比,弈心可以給出更為細致的分析,進而獲得更有競爭力的著法,喜歡五子棋的朋友不妨下載體驗!
盡管五子棋先后于1992年、2001年被計算機證明原始無禁手、原始有禁手規(guī)則下先手必勝,在五子棋專業(yè)比賽中采用現(xiàn)代開局規(guī)則(如基于無禁手的兩次交換規(guī)則(Swap-2),基于有禁手的索索夫-8規(guī)則(Soosorv-8))遠比原始規(guī)則復雜,并未被終結。然而,相比電腦象棋,電腦五子棋的發(fā)展是緩慢的。直到2016年,很多五子棋專家相信五子棋程序的實力依舊無法達到最強的人類棋手。
通過分析過去五子棋程序的弱點并提出與之對應的解決策略,五子棋程序弈心被設計出來。弈心成為第13屆、14屆、15屆、16屆、17屆、18屆、19屆Gomocup冠軍。2017年,弈心成為首個在公開比賽中戰(zhàn)勝人類頂尖棋手的人工智能程序。
當從小癡迷于中國象棋的孫鍇偶遇“楚漢棋緣”時,“做一個象棋程序”的想法自此誕生。一個只能進行四層計算,在今天看來非常簡單的小程序,卻開啟了孫鍇同計算機科學的美妙情緣。而最終,經(jīng)過不斷的修改,這個象棋程序也達到了令人滿意的效果——戰(zhàn)勝了孫鍇及其父親。
然而,孫鍇的人機博弈故事并未就此終結。在與朋友的交流中,他又對五子棋程序產生了極大的興趣。起初,由于多個因素的影響,孫鍇在很大程度上低估了五子棋人機對弈的難度。但實際上,五子棋對弈本身所具有的專業(yè)規(guī)則下無終結,分支因子多,審局困難等特性,以及資料的缺乏,無疑給孫鍇出了一道難題。然而,一遇失敗就放棄從不是他的風格。經(jīng)歷過冥思苦想?yún)s毫無進展的抑郁,經(jīng)歷過偶獲靈感而得巨大飛躍的狂喜,最終,孫鍇的五子棋“弈心”成為了最好的五子棋人工智能程序之一。
弈心采用了棋軟廣泛采用的引擎-界面分離的設計,引擎與界面之間采用管道通信。
1、弈心的界面程序采用了清晰簡潔的設計,上手容易,簡單易用。
2、弈心的界面程序是開源程序,基于Simplified BSD協(xié)議。
3、弈心的界面程序由GTK+搭建,具有良好的跨平臺能力,支持Windows/Mac/Linux/BSD。
4、弈心的界面程序同時支持與弈心協(xié)議兼容的引擎,如可以在無禁規(guī)則下加載Tito引擎。
5、弈心引擎采用了許多原創(chuàng)技術,控盤能力優(yōu)秀,棋風穩(wěn)健。棋力超越Blackstone(黑石)、Renjusolver(連珠終結者)等老牌五子棋軟件。引擎部分獲Gomocup2012,Gomocup2013,Gomocup2014冠軍。
6、對于非商業(yè)用途,弈心引擎永久免費。
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