死或生5皇帝版是一款由KOEI TECMO制作發行的格斗類游戲,玩家操控游戲中的角色進行一場激烈的格斗,另外還加入了新的元素,感興趣的玩家快來下載吧!
死或生5皇帝版在原版的基礎上進行了一定的修改,小編今天為大家帶來的是市面上最新最全最好的皇帝版,游戲中所有的服裝和動畫都進行了修改,符合玩家的喜好。在游戲中玩家需要帶著武器來進行冒險,在這過程中會遇到各種不同的障礙,看玩家究竟怎樣解決。游戲中玩家可以通過華麗的連擊給對手造成一定的傷害,每個角色都會有自己不同的技能。
剪刀石頭布
於DEAD OR ALIVE的戰斗中,有著如同剪刀石頭布一般,「打撃技勝過投擲技、投擲技勝過擒拿技、擒拿技勝過打撃技」之相剋關系。
擒拿技
於DEAD OR ALIVE的戰斗中,結合打擊技‧投擲技之「擒拿技」的活用相當重要。對手使用打擊技時,於適當的時機輸入擒拿技之指令,不僅可以防御對手的攻擊,還可以反過來給予對手損傷。
危險地帶
設定於舞臺墻面之特殊地帶。將敵人投擲至危險地帶後,可造成敵人更大的損傷。此外,還有一些設定於地板的危險地帶。
動態設施
於激烈的打斗中逐次崩壞的舞臺將戰斗的情緒帶至最高潮。 給予舞臺強烈的沖擊,引起破壞和混亂吧! 使用新的技巧「強力飛擊」和「側步移動」,可以維持對自己有利的狀態。
會心系統
特定的技巧命中之後,可使敵方轉為「Critical」狀態。於Critical狀態下無法防御,但可使用擒拿技。為了不要被擒拿技攻擊,讀取對方的心理,趁勝追擊吧!
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(反擊和腳踢指令同時按下)
挑釁
皇帝版相較于普通版本,有非常大的區別,對游戲的過場動畫,電視節目等等內容進行了修改,內容非常的充實且好看,非常適合死或生5的忠實玩家下載。
皇帝版不但涵蓋了原版本的全DLC內容,皇帝魔改版DEAD OR F.UCK 5 Last S.ex+原版Dead Or Alive 5 Last Round全DLC最終整合綠色版。還對游戲中角色的服裝進行了修改,至于修改方向相信玩家懂的,就是不可描述的那種。另外游戲的CG動畫也非常的刺激好看。
再添加多一個全DLC最終更新完畢的原版終極整合綠色版本。(DLC服裝大廠已徹底完工)
容量為13.2GB+12.9GB。可分開選擇下載,解壓即玩。
這是DOA5最好最完整的合集了,要紳士是最終極的紳士版,要收藏有最完整齊全的DLC的終極版本!
本頁面下載游戲的玩家請無視。
如果玩家不是本頁面下載的游戲,又想要玩到死或生5皇帝版的話,建議下載:死或生5皇帝版補丁
然后下載了之后,按照下面的步驟,將補丁放入游戲目錄即可
1. 直接下載原版DLC導入到4B5670DA文件夾00000002文件內(注:如果原先有DLC請刪掉后,導入因為DLC是目前最全的DLC)
2. 把皇帝補丁再導入到4B5670DA文件夾00000002文件內覆蓋即可(經過本人反復測試有的網上下的DLC不匹配導致死機,我整理的可解決死機現象)
3. tu3導入到4B5670DA文件夾的000b0000文件內即可。(用過DLC基友都知道,最好下完解鎖再進游戲)
注:之前下過的皇帝補丁測試版的(霞脖子有縫隙那個版本)和該DLC雖然沒有沖突但是不支持整個DLC,只能出現部分服裝。我個人推薦最好是在原版基礎上導入此補丁最好。
之前那個皇帝測試版是游戲本體打的補丁,所以有的不會改變只能添加一個衣服。
攻防過程
這個游戲的攻防可以分為五個階段。
第一階段:雙方都可以自由行動,可以選擇打、投、反、回避、在場地中轉圈、進構等等,雙方是對等的關系。當一方打擊成功對手陷入硬直后進入 第二階段(一方會心狀態),一方成功防御對手攻擊并時進入第五階段(確反階段),一方投技或反擊成功(有自助連的打完自助連)后進入第四階段(一方倒地)。這個階段可長可短。
第二階段:一方陷入會心狀態。這時進攻方可以選擇不同段位的連續攻擊、騙反出投技、中斷出招不進攻側移或者進構、中斷出招后繼續進攻。防守方可以最速搖硬直、選擇段位進行反擊(猜錯了沒浮空有再猜一次的機會)、故意保持硬直狀態防住投技。這個階段進攻方選擇較多,所以還是強勢的,但是有被逆轉的可能。當進攻方投技成功或防守方反擊成功后進入第四階段(一方倒地),進攻方使出浮空技并成功后進入第三階段(連招階段)。這個階段過程較長。
第三階段:沒有太多變數的階段。由進攻方完成連段,然后進入第四階段(一方倒地)。也有特殊情況,進攻方故意不吹飛斷連,讓對手空中受身再進攻一輪,這樣又回到第一階段。這個階段過程較長,進攻方處于一邊倒的優勢中。
第四階段:一方倒地,在非版邊和被投時防守方倒地前可以受身。這樣回到第一階段,不過進攻方會得到先手壓制幀數的優勢。如果倒地前不受身,防守方在不同方位的起身后有幾種選擇:中段腳反擊、下段腳反擊、不出招、站穩后出投反擊反起身攻擊失敗的對手,老王這種還可以進構。但是如果是彈墻狀態倒地防守方只能默默起身,別的事干不了。進攻方可以猜測對方的起身攻擊用6H和3H進行二則反,用強判定技破起身攻擊,用OH壓制或等對手站穩后出投,倒地追加,或者什么都不做。如果進攻方反擊猜中或防守方起身后投成功,再次回到第四階段的倒地猜猜看。防守方起身攻擊名字則進攻方產生小硬直,進入第二階段。這個階段過程較短,進攻方略有利。
第五階段:防御方防御對手攻擊后可以用投技反擊,成功則轉守為攻進入第四階段。或用打擊技反擊,成功則轉守為攻進入第二階段。這時進攻方由于硬直什么都不能做。如果防守方出手慢了沒打中則回到第一階段。這個階段過程很短,進攻方不利。
系統: Windows Vista/7/8/8.1 (32bit/64bit)
CPU: Core i7 870 over
內存: 2 GB RAM
DirectX: Version 9.0c
硬盤: 10 GB available space
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