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鐵拳2

游戲類型: 動作冒險
游戲語言: 英文原版
運行環境: WinALL
國家地區: 日本
更新時間: 2021-10-25
發行時間: 1996-00-00
游戲標簽:

鐵拳2是一款街機格斗游戲,該游戲出自95年靠著超高的人氣還進去了當時的家用機平臺,這款游戲最大一個亮點便是加入了“李小龍”這個角色,當年正值李小龍神話而這款游戲把他詮釋得微妙微翹怎么會不受歡迎。

這款游戲雖然當年大受歡迎但由于時間過流逝畫面已經顯得非常粗糙,不夠操作性依然保留了下來,游戲的動作跟打擊感都非常真實,玩家在打出連續技時的快感是難以形容的,該游戲還多次在平衡度上進行了優化,作為經典游戲偶爾一玩也是其樂無窮。

【游戲劇情】

鐵拳2游戲圖片1

在《鐵拳》初代故事的兩年后,第二屆鐵拳大會開幕(The King of Iron Fist Tournament 3),終日進行刻苦訓練的平八發誓要借此機會奪回失去的一切!

本屆大會中,一位風間流古武術修煉者,熱愛大自然的女性格斗家——美麗的風間準也參加大會,并與一八擦出了愛情的火花。但不幸的是決賽中,雖然一八擁有魔化力量,但卻依然惜敗于平八!

平八害怕一八的復仇,便把一八扔進火山谷——徹底的消滅他!一八死了,風間準懷著他的孩子——未來的主角風間仁——來到與世隔絕的大自然隱居!

【游戲特點】

鐵拳2游戲圖片2

·在前作中自動防御、迅速起身等便利的操縱系統完全保留的基礎上,還加入了防御不能技、拆解投擲、背后投擲以及特定角色能夠使用的返技等大量技巧,同時倒地與起身后的技巧大大增加。

·鐵拳2不但達到了街機效果的完全移植,而且增加了許多嶄新模式,設定豐富的訓練模式、組隊模式、生存模式、時間模式,而且本次大大強化每一位角色通關后高素質的CG電影,就當時其移植程度可以說完全超越了街機版本

·加入各種人們耳熟能詳的角色,比如李小龍、成龍等國際化造型都能在鐵拳中找到他們的影子,中首次登場的新人物風間準、雷武龍吸引了許多女性和成年人在“戰團”中一試身手。

【怎么選隱藏人物】

鐵拳2游戲圖片3

《鐵拳2》游戲在1代的基礎上增加了許多全新的人物,不過游戲里很多角色也都是隱藏的,一開始是不能被使用,如果玩家們不知道游戲里的隱藏人物怎么能被選出來,可以看下面帶來的角色解鎖方法。

1.基本隱藏人物:每個角色只要破關一次就會增加一名隱藏人物。

具體為:

用任何一個普通角色通關(Arcade 模式)中途可以續關 但不能換人 就可打出相應的中頭目

Heihachi(山島平八)通關 打出Lee(李超狼) Paul(保羅)通關 打出Kuma(熊)

Jun(風間準)通關 打出Wang(王椋雷) Nina通關 打出Anna

Jack-2通關 打出P.Jack King(豹王)通關 打出Armor King

Michelle通關 打出Ganryu(嚴龍) Yoshimitsu(吉光)通關 打出Kunimitsu(州光)

Law通關 打出Baek(白頭山) Lei(雷武龍)通關 打出Bruce

使用Kazuya(山島一八)

用任意一個中頭目并且不能輸打通Arcade模式 便可使用山島一八 在取得全部23人后 按Start鍵就可選穿著禮服的山島一八

使用Devil(魔鬼一八)和Angel(天使)

使用山島一八來完Arcade模式 通關后就可用Devil(魔鬼一八)(用拳選)和Angel(天使)(用腳選)

2.使用《GON》:只要將基本人物十名全破關后,則”BALL MODE"模式會出現,將此模式中的GON打敗,就可使用GON。

3.取得《Dr.》人物:進入”FORCE MODE"游戲中,要得到3把鎖匙后,在第4次就會出現隱藏關卡,此時打倒Dr.即可使用它。

4.呼叫《幻之舞者-TIGER》:在能使用 OGRE-2時,只要將選擇人物方框移動到EDDY上,再按下“START"即可。

【全人物出招表】

鐵拳2游戲圖片4

在《鐵拳2》中人物更多,而每個角色的人物出招方法都是不一樣的,所以玩家需要了解游戲里的人物出招表后才能知道他們怎么放必殺技,怎么打連招,下面帶來全人物的出招表介紹。

鐵拳2游戲里是內置出招表的,全人物的都有,不過需要玩家開practise mode練習模式才行,其他地方是沒有的。

玩家需要在主菜單進入這個模式,然后選擇一個自己想要了解出招表的人物,然后按start鍵喚出暫停菜單。

然后其中就有個LIST,這個就是游戲的出招表,玩家點進去后就會發現每個人物的出招表都非常的詳細。

全人物的出招表都包含在了游戲的這個功能里,而且玩家選擇某個招式,還能在練習模式中直接練習,非常的方便,比羅列出來的出招表還要好用。

【連招】

鐵拳2游戲圖片5

《鐵拳2》這款游戲雖然才是系列的第二作,但這時候格斗系統就已經非常具有深度了,可以按照玩家高超的操作進行連招,如果玩家們不知道怎么連,可以看下面帶來的連招方法。

左拳=□ 右拳=△ 左腿=X右腿=○   方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右時為準  (☆)星就是搖桿回中什么方向也不按  ,表示依次輸入  + 表示同時按下  投技指令前面的括號里為輸入次序 后面的括號里為掙脫指令 每一招最后的數字是威力值

六連摔:

第一種:  (一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25  (二):△,□,□+△(跟上一招有關:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18  (三):△,△,□+△(不能掙脫) 18  (四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17  (五):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20  (六):△,□,X,○(△)27

第二種:  (一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25  (二):△,□,□+△(跟上一招有關:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18  (三):△,△,□+△(不能掙脫) 18  (四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17  (五):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20  (六): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32

五連摔:

第一種:  (一):→,↘+□+△(□+△)或 橫移動中△+○,抓對手正面或側面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28  (二):△,△,□+△(不能掙脫) 18  (三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17  (四):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20  (五):△,□,X,○(△)27

第二種:  (一):→,↘+□+△(□+△)或 橫移動中△+○,抓對手正面或側面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28  (二):△,△,□+△(不能掙脫) 18  (三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17  (四):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20  (五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32

第三種:  (一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25  (二):△,□,□+△(跟上一招有關:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18  (三):○+X,□+△(□) 18  (四):□,△,○+X(不能掙脫) 22  (五):△,□,X,○(△)27

第四種:  (一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25  (二):△,□,□+△(跟上一招有關:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18  (三):○+X,□+△(□) 18  (四):□,△,○+X(不能掙脫) 22  (五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32

四連摔:

第一種:  (一):→,↘+□+△(□+△)或 橫移動中△+○,抓對手正面或側面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28  (二):△,△,□+△(不能掙脫) 18  (三):□,△,○+X(□) 20  (四):△,□,X,○(△)27

第二種:  (一):→,↘+□+△(□+△)或 橫移動中△+○,抓對手正面或側面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28  (二):△,△,□+△(不能掙脫) 18  (三):□,△,○+X(□) 20  (四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32

第三種:  (一):橫移動中△+○,抓對手背面(不能掙脫)18  (二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17  (三):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20  (四):△,□,X,○(△)27

第四種:  (一):橫移動中△+○,抓對手背面(不能掙脫)18  (二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17  (三):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20  (四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32

三連摔:

第一種:  (一):橫移動中△+○,抓對手背面(不能掙脫)18  (二):□,△,○+X(□) 20  (三):△,□,X,○(△)27

第二種:  (一):橫移動中△+○,抓對手背面(不能掙脫)18  (二):□,△,○+X(□) 20  (三): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32

第三種:  (一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20  (二):△,□,□+△+X(□+△)25  (三):△,□,X,□+△+○,□+△+○(□)30

第四種:  (一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20  (二):△,□,□+△+X(□+△)25  (三):□+X,○+X,△+○,□+△,□+△+X(△)75

第五種:  (一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20  (二):□+△,○,△+○(△) 20  (三):○,X,○,○+X,□+△(不能掙脫) 25

第六種:  (一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30  (二):□+△,□,X,□+△(□+△)35  (三):□,X,○,□+△,○+X(不能掙脫)50

二連摔:

第一種:  (一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20  (二):□+△,□+△(□+△)25

第二種:  (一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30  (二):□,△,X,□+△(□) 30

第三種:  (一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30  (二): □+△,X,□,□+X(△) 40

第四種:  (一):↓,↘,→+□(□) 25  (二):□+△(不能掙脫)30   第五種:  (一):↓,↘,→+□(□) 25  (二):□+△,X,○,□+△(不能掙脫)25

KING角摔技 版本二

KING角摔技

左拳=A 右拳=B 左腿=C 右腿=D   方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右時為準(☆)星就是搖桿回中什么方向也不按 ,表示依次輸入  投技指令前面的括號里為輸入次序 后面的括號里為掙脫指令 每一招最后的數字是威力值

六連摔:

第一種:  (一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A) 25  (二):B+A+AB (跟上一招有關:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A) 18  (三):B+B+AB (不能掙脫) 18  (四):CD+AB+ABD (B) 17  (五):A+B+CD+AB (不能掙脫) 20  (六):B+A+C+D (B) 27

第二種:  (一):→,↘BD (B)或 →,↘AC (A) 25  (二):B+A+AB  (跟上一招有關:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A) 18  (三):B+B+AB    (不能掙脫) 18  (四):CD+AB+ABD (B) 17  (五):A+B+CD+AB (不能掙脫) 20  (六):C+A+B+CD+ABCD (A) 32

五連摔:

第一種:  (一):→,↘AB(AB)或 橫移動中BD,抓對手正面或側面(B)或 ↘,↘BD(B)28  (二):B+B+AB (不能掙脫) 18  (三):CD+AB+ABD (B) 17  (四):A+B+CD+AB (不能掙脫) 20  (五):B+A+C+D (B)27

第二種:  (一):→,↘AB(AB)或 橫移動中B+D,抓對手正面或側面(B)或 ↘,↘BD(B)28  (二):B+B+AB (不能掙脫) 18  (三):CD+AB+ABD (B) 17  (四):A+B+CD+AB (不能掙脫) 20  (五):C+A+B+CD+ABCD (A) 32

第三種:  (一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A) 25  (二):B+A+AB (跟上一招有關:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A) 18  (三):CD+AB (A) 18  (四):A+B+CD (不能掙脫) 22  (五):B+A+C+D (B)27

第四種:  (一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A) 25  (二):B+A+AB (跟上一招有關:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A) 18  (三):CD+AB (A) 18  (四):A+B+CD (不能掙脫) 22  (五):C+A+B+CD+ABCD (A) 32

四連摔:

第一種:  (一):→,↘AB(AB)或 橫移動中BD,抓對手正面或側面(B)或 ↘,↘BD(B)28  (二):B+B+AB (不能掙脫) 18  (三):A+B+CD (A) 20  (四):B+A+C+D (B)27

第二種:  (一):→,↘AB(AB)或 橫移動中BD,抓對手正面或側面(B)或 ↘,↘BD(B)28  (二):B+B+AB (不能掙脫) 18  (三):A+B+CD (A) 20  (四):C+A+B+CD+ABCD (A) 32

第三種:  (一):橫移動中BD,抓對手背面 (不能掙脫)18  (二):CD+AB+ABD (B) 17  (三):A+B+CD+AB (不能掙脫) 20  (四):B+A+C+D (B )27

第四種:  (一):橫移動中BD,抓對手背面 (不能掙脫)18  (二):CD+AB+ABD (B) 17  (三):A+B+CD+AB (不能掙脫) 20  (四):C+A+B+CD+ABCD (A) 32

三連摔:

第一種:  (一):橫移動中BD,抓對手背面 (不能掙脫)18  (二):A+B+CD (A) 20  (三):B+A+C+D (B)27

第二種:  (一):橫移動中BD,抓對手背面 (不能掙脫)18  (二):A+B+CD (A) 20  (三):C+A+B+CD+ABCD (A) 32    ---------------------------------------------------------------------------------------

KING AD倒地投系列

第一種:  (一):→☆↓↘AD (A)20  (二):B+A+ABC (AB)25  (三):B+A+C+ABD+ABD (A)30

第二種:  (一):→☆↓↘AD (A)20  (二):B+A+ABC (AB)25  (三):AC+CD+DB+BA+ABA (B)75 *************

第三種:  (一):→☆↓↘AD (A)20  (二):AB+D+BD (B) 20  (三):D+C+D+CD+AB (不能掙脫) 25

第四種:  (一):→☆↓↘AD (A)20  (二):AB+AB (AB)25

-----------------------------------------------------------------------------------------

KING BC關節固系列

第一種:  (一):→☆↓↘BC (B) 30  (二):AB+A+C+AB (AB)35  (三):A+C+D+AB+CD (不能掙脫)50 *************

第二種:  (一):→☆↓↘BC (B) 30  (二):A+B+C+AB (A) 30    第三種:  (一):→☆↓↘BC (B) 30  (二): AB+C+A+AC (B) 40

-----------------------------------------------------------------------------------------

KING ↓↘→A 系列

第一種:  (一):↓↘→A (A) 25  (二):AB (不能掙脫)30

第二種:  (一):↓↘→A (A) 25  (二):AB+C+D+AB (不能掙脫)25

游戲截圖

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