CarX漂移賽車是一款CarX Technologies制作發(fā)行的賽車競(jìng)速游戲,游戲保留原作精美畫面和直觀操控,并進(jìn)一步全面升級(jí),加入更多的汽車和模式,駕駛體驗(yàn)更加真實(shí)。《CarX漂移賽車》是最真實(shí)的漂移游戲!游戲采用直觀的操控,以及精美的畫面,帶給你不一樣的漂移體驗(yàn)。游戲包含多種不同的模式,其中單機(jī)游戲還包含幽靈模式,可以隨時(shí)隨地突破自己。
《CarX漂移賽車》是2013年在移動(dòng)端發(fā)行的一款賽車競(jìng)速游戲,現(xiàn)在通過Steam平臺(tái)發(fā)售PC版本。此外,游戲中沒有交易系統(tǒng),所有的內(nèi)容都用一種貨幣解鎖,貨幣可以通過單人和多人模式獲得。
- 瘋狂的感受充滿力量的賽車
- 在不同的地形體驗(yàn)獨(dú)特的駕駛樂趣-瀝青路、草地、沙地
- 在高度細(xì)化的賽道上馳騁
- 你可以自定義你的處理方案
- 你可以為每輛車選擇不同的模式-備用, 渦輪增壓, 競(jìng)速, 漂移
- 你可以更改車體和剎車盤的顏色
- 你可以觀看現(xiàn)場(chǎng)視頻和回放
漂移是一種駕駛技巧,又叫“甩尾”,是公路拉力賽中一種用于過彎的特殊方法,也經(jīng)常在游戲中被各路玩家們施展,同時(shí)也由于其極具帥氣的觀賞效果,也會(huì)不斷有玩家學(xué)習(xí)模仿漂移的相關(guān)操作。如果說在這樣一款賽車游戲中玩家還沒掌握漂移技巧的話,游戲樂趣也會(huì)大打折扣,下面就給大家介紹一下游戲中漂移的操作方法,還沒成功掌握的玩家趕緊來看看吧!
前驅(qū)車
1.入彎前直接拉手剎
2.根據(jù)相應(yīng)彎道把握方向盤左右晃動(dòng)的角度,
3.重點(diǎn)剎車標(biāo)志入彎達(dá)到飄移的效果
4.重點(diǎn)是把握切入角度還有剎車油門的時(shí)機(jī)
5.過彎后踩繼續(xù)踩油門加速。
多練幾次!再不然可以抓地!把靈敏度調(diào)低,太高容易反向!
后驅(qū)車
入彎之前按照車速適時(shí)減速,如果是向左入彎,需要在入彎前向右輕擺方向盤,然后快速向左打方向盤,適時(shí)踩油門加速;向右入彎,方向盤的操作則相反。
四驅(qū)車
了理論上可以但實(shí)際操作難度較大,且以車輛的失控為漂移代價(jià),失敗率較高。
很多玩家想知道車輛的翹頭方法,其實(shí)在賽車場(chǎng)上,翹頭和漂移一樣都富有觀賞性,但翹頭除了需要正確的操作之外,車輛的配置也很重要,下面就給大家細(xì)細(xì)說道說道。賽車起步翹頭是因?yàn)閯?dòng)力太強(qiáng)了。而且這種現(xiàn)象精彩會(huì)在后驅(qū)車上出現(xiàn),前驅(qū)車因?yàn)閯?dòng)力在前,車輛相當(dāng)于被車頭拖著走所以在車輛起步時(shí),無論如何也沒辦法完成翹頭的操作的。
車輛抬頭說明這車的力矩平衡被打破,車身開始以后輪與地面接觸點(diǎn)為中心轉(zhuǎn)動(dòng),也就是“抬頭”
因?yàn)檫@車是后驅(qū),起步時(shí)后輪轉(zhuǎn)動(dòng)向前,地面摩擦力使后輪在跑出的一瞬間需要輸出極大的力矩來克服,而此時(shí)前輪還處于慣性的靜止,后輪輸出的力矩如果夠強(qiáng)(如題主說的賽車),完全可能以后輪為支點(diǎn)抬起車身,所以會(huì)車頭翹起。等后輪跑出后,力矩降為行駛水平,前輪也因?yàn)橹亓υ蚵湎氯缓蟊缓筝啂?dòng),車輛開始正常行駛。
剎車加轉(zhuǎn)向是可以翹頭,但是有時(shí)侯你就會(huì)感覺這種搭配反而不能在飄移中加速,對(duì)手的車有時(shí)容易超車 我玩極品飛車和塵埃2的時(shí)候只采用轉(zhuǎn)向,而且一直加速,但車會(huì)不穩(wěn)這是你要配合你轉(zhuǎn)向的反方向鍵就能實(shí)現(xiàn)既能飄移又能加速的快感
專業(yè)點(diǎn)說就是后驅(qū)賽車起步的時(shí)候,后輪轉(zhuǎn)動(dòng),地面摩擦力使后輪在跑出的一瞬間需要輸出極大的力矩來克服,而此時(shí)前輪還處于慣性的靜止,后輪輸出的力矩如果夠強(qiáng)(如題主說的跑車),完全可能以后輪為支點(diǎn)抬起車身,所以會(huì)車頭翹起。
在賽車比賽當(dāng)中想要贏得游戲勝利,除了需要一輛好車以及一位經(jīng)驗(yàn)老道的車手之外,對(duì)于賽車的調(diào)校也很重要,每輛賽車在比賽前要進(jìn)行調(diào)校,而每種調(diào)校都能為賽車帶來不同程度的性能提升。當(dāng)然由于調(diào)校的不同,賽車性能也會(huì)發(fā)生變化,在調(diào)校之后要試著練習(xí),找到種調(diào)校的駕駛手感,很多玩家不知道游戲中如何調(diào)校賽車下面就給大家簡(jiǎn)單介紹一下每種調(diào)校的相關(guān)性能。
普通調(diào)校:一開始就有的裝置,每一輛車購買以后就會(huì)有的,速度相當(dāng)?shù)穆m合初級(jí)者。
渦輪調(diào)校:比較便宜的裝置,跟普通建立相差渦輪建立快了很多,但是有時(shí)候速度太快會(huì)失去平衡。
賽車調(diào)校:適合用于 Time Attack。本人試過用這裝置漂移,也是挺好的。只要開始失去平衡是不要繼續(xù)踩油門了。這樣車會(huì)慢慢恢復(fù)平衡。(誰說跑車不能漂移啥?!)
漂移調(diào)校:適合用于漂移,我試過好幾次就是因?yàn)樗俣忍焱耆珶o法控制整輛車,最好入彎前剎車。
最終調(diào)校:所有車型將默認(rèn)為后驅(qū),穩(wěn)定性極佳,可自行調(diào)整發(fā)動(dòng)機(jī),變速箱等物件,如購買后不做任何改動(dòng),車子是可以實(shí)現(xiàn)100km/h+漂移過彎,這種調(diào)校方式是可以將部分車型的馬力提升到千匹的,BMW M4和Ford Shelby GT350的最高時(shí)速可達(dá)400km/h+,差不多就是這樣吧!
3條賽道,1條是新的
9輛車,3輛是新的
消聲器射擊的火焰
增加了新的制動(dòng)輔助系統(tǒng)
增加了模擬油門滑
改進(jìn)的圖形
增加了手動(dòng)換擋的按鈕
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 8/7/Vista/XP
處理器: 1.6 GHz Dual core
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: 512 MB video memory
DirectX 版本: 9.0
存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間
駕駛游戲是近年來逐漸興起的游戲作品,由于生活條件的提升,人們對(duì)各式各樣交通工具的駕駛欲也越來越強(qiáng),所以模擬駕駛游戲得到了很好的發(fā)展,不過駕駛類單機(jī)游戲的品種繁多,其中包含了汽車、飛機(jī)、坦克、火車等應(yīng)有盡有,小編在這就整理出了其中的經(jīng)典作品分享給各位。
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2024-11-14上市
角色扮演
2025-03-27上市
角色扮演
2025-03-07上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2025-01-31上市
角色扮演
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類型:賽車游戲
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類型:賽車游戲
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