古劍奇譚2是一款重量級的國產武俠RPG游戲,游戲的主題圍繞中國的劍展開,劍是中國的特色,從古到今一直流傳著,中國古代帝王都隨身陪有一柄神劍,劍似乎有著神秘的力量讓我們極度向往。本作將以樂無異作為主角,電影化的敘事手法將會首次引入,而且轉變成即時制戰斗,家園、烹飪系統也會回歸。
《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》(《古劍奇譚二》)是由網元圣唐旗下上海燭龍自主研發的大型3D仙俠類單機角色扮演游戲,為古劍單機系列第二代作品,已于2013年8月18日在兩岸三地同步發售。 《古劍奇譚二》挑戰國產單機傳統,采用即時制戰斗模式及電影化的表現手法,更進行種種突破創新,創造了國產單機游戲新高度。
十二玉樓今何在,幾度塵飛滄海竭。
精擅偃術的開朗少年樂無異,因機緣離家遠行,由此邂逅了百草谷天罡聞人羽、太華山弟子夏夷則,以及身世神秘的美麗少女阿阮。四人在奇異的命運中聚首。驚天陰謀之下,災劫重臨,不測宿命之中,道阻且長!他們能否撥開迷霧,令前路現于眼前?
高懸天宇的北疆雪國、重幃低垂的繁華舞榭,上古神殿中虔誠叩拜的祭司、夕陽下空曠荒涼的大漠……逝者如川,一切尚未開始,一切已然結束。
踏遍萬里河山、窮盡碧落黃泉,所思所求終于觸手可及。而命運,又將給出怎樣的答復?
古劍奇譚的作品都有一個副標題,劇情的概況包括在這里面,前一代的副標題是“琴心劍魄今何在”所以劇情也就根據琴到劍的故事展開,而這一代的副標題是“永夜初晗凝碧天”想必是跟午夜與黎明有關,玩家扮演的古劍奇譚2主角是一個武功平平但得到傳說中古劍認同的青年,終于受到高人指點踏上斬妖除魔的正義之路,游戲系統跟一代類似包含技能屬性內功系統,并且會出現吳鉤劍、七星劍之類的上古名劍。該款游戲的畫面相比上一部有了本質的提高相信玩家在游戲的過程中體會將更深刻。
在古劍奇譚2試玩版的視頻中我們可以看到游戲還支持全程聯網戰斗模式,相信這會讓很多單機玩家喜愛,終于可以邀上朋友一同去戰斗。
本作延續系列中架空歷史的設定,在其中融入了眾多真實的人文地理風貌,有獨特的戰斗系統、武器系統、星蘊系統、成就系統、家園系統等輔助系統。
1. 戰斗系統:《古劍奇譚二》游戲采用即時制戰斗系統,高度自由的戰斗模式使戰斗過程無比炫酷爽利。
2. 武器升級:通過各種物品來提升武器的經驗值,達到升級需求時再通過特定物品的輔助即可完成武器升級。
3. 靈石鑲嵌:通過物品合成系統可以淬煉不同功能的靈石,武器和裝備鑲嵌靈石后會大大提升威力,而淬煉靈石的材料多從怪物掉落的物品中獲取。
4. 星蘊系統:通過星蘊系統學習豐富的技能,壯大自身實力,功能強大又綺麗炫目的特技和法術,都要通過填充星蘊來習得和強化,變化多端的星蘊玩法待你來體驗。
5. 換裝系統:隨著劇情的進展,可獲得各具特色的主角外裝,在散落各地的寶箱中也有機會獲得外裝,說不定開啟某一個神秘寶箱,就能獲取漂亮的衣裝。
6. 物品合成:擊敗怪物不僅能提升主角戰斗經驗,更能從怪物身上收獲特殊材料等戰利品,而通過物品合成系統,多個特定材料將被組合,產出相應的全新物品。
7. 挖寶系統:古劍的世界中,埋藏著很多前人遺留下來的寶物,在挖寶系統的幫助下,玩家可以把這些寶藏一一找出,收入自己囊中,在游戲中成為寶貝收藏家!
8. 成就系統:成就挑戰涵蓋了戰斗、迷宮、怪物捕獲、俠義榜等多方面內容,多樣的成就挑戰會給你的冒險旅程增添更多色彩。
9. 家園系統:在家園的田地里或池塘中,利用種植、養殖收獲食材或藥材,這些珍貴的材料合成的物品將成為你旅途中不可缺少的助力。
10. 烹飪系統:在家園系統的廚房中,你可以大顯身手,嘗試對手中食材進行不同的組合與搭配,開發獨創菜式,獲得獨家食譜。
《古劍奇譚2》是系列的第2作,但是有許多玩家都是沒有玩過1代的,從3代轉粉的,所以就想知道沒玩過1代,直接玩2有沒有問題,下面帶來2和1之間的聯系介紹。
2和1基本是沒有什么聯系的,不過兩個游戲確實發生在同一個世界中,只是彼此之間的劇情相互獨立。
2代的故事發生在1代之前,1代中的人物只有紫胤真人會在其中出場,而且那個時候他甚至還沒有渡過劫,在游戲里也只是在太華山小支線中出場,基本沒有太大的戲份。
所以就算沒有玩過1,也能夠完全無障礙地玩2代。如果玩家對1代感興趣,也可以在下方下載。
點擊下載:古劍奇譚
眾所周知,古劍1是一款回合制游戲,古劍3是一款完全即時制游戲,那么夾在它們中間的《古劍奇譚2》采用的是回合制嗎?下面帶來此方面的解答。
《古劍奇譚2》并不是回合制游戲,而是即時制戰斗。不過和傳統的即時制有點不太一樣。
就是說玩家想要觸發戰斗,需要在場景中先找到怪物,然后和以前的RPG游戲一樣,明雷遇怪。
然后才會切換戰斗場景,不過在這個戰斗場景下,玩家所有的戰斗全都是即時制完成,所以和即時制和回合制都不一樣。
所以嚴格來說,古劍2是一款有縫即時制戰斗游戲,如果想要完完全全的無縫即時制,還得去玩古劍3。
《古劍奇譚2》中包含了大量的RPG元素,會讓玩家去給游戲中的幾個參加戰斗角色加點,大部分玩家不知道他們的星蘊該怎么加,下面帶來完美的加點方案。
關于樂無異:(玩家操控)
首先大家容易想到金屬性法術,但其實這個角色偏近戰。星蘊加點時,優先選火屬性,因為火屬性基本上是加敏加物理暴擊。如果火屬性加成并非以上兩種,其次選擇加閃避屬性,加氣上限屬性,加命中率。
我將無異定位為支援單位,核心技能以皓月(旋轉劍),裂云(近戰范圍攻擊),瘴毒(遠程單體),無歸和神工,以及烈火(全體加暴擊)為主。龍虎,流金,袖花,捷不加。
打法大家可以自己嘗試。
以金屬性為主
關于聞人羽:(全力猛攻)
毫無疑問,近戰猛攻角色。首先個人不贊成大家過多加成精,或防。因為最好的防守時進攻,況且有藥和奶爸在,她的作用是輸出,這些可以通過裝備和升級達到。聞人大家第一個被GM誤導全火屬性,其實大家可以看看她的木屬性。這個游戲AI輸出在于氣,氣是可以恢復的,恢復越快,輸出越穩定,連續。所以,所有碰見木屬性加氣恢復率的,選擇3~4個加上。不加氣上限,有氣上限的可以適當選擇火屬性加攻加暴擊,水屬性加輕傷恢復速度。
技能選擇,以近戰輸出技能為主,左邊的一片被動技能全要。右上方分險,萬箭,流星,穿云全不要,其他技能為核心。
古劍奇譚2聞人羽星蘊加點圖:
以火、金屬性為主
關于夷則:(控制消耗,或者專心恢復)
奶爸加控加冰攻擊。角色血比較少。既然水屬性,就以水攻擊為輸出,上面除了玄凝以外,都不加。包括龍血在內,以下全加。優先加氣和神上限,水是加精上限的加其他,比如術暴擊,術上限,或者物理吸收。
全部點水屬性
《古劍奇譚2》總體來講戰斗體驗不如1代,雖然是即時制,但是節奏很慢,不過游戲的劇情非常不錯,玩家可以開下面推薦的這款修改,任意修改金錢、時間、血量等屬性,讓自己輕松解決戰斗,好好看劇情。
點擊下載:古劍奇譚2內存修改器
系統:Win XP/2003/Vista/7
CPU:Intel Core 2 以上
顯卡:NVIDIA GeForce 8600GT 以上
內存:2GB 以上
硬盤:6.5GB 以上
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類型:角色扮演
語言:簡體中文
大?。?.79GB
類型:角色扮演
語言:簡體中文
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