魔法門之英雄無敵:王朝是一款育碧以魔法門之英雄無敵為藍本打造的一款動作策略類arpg手游,該游戲畫面十分逼真,動作華麗流暢,人物逼真寫實,不要說內容,光是這樣的設計就已經吸引了很多玩家的喜愛,不妨下載體驗一番!

游戲簡介
《魔法門之英雄無敵:王朝》是由育碧正版授權,龍圖游戲自主研發并發行的一款經典戰棋策略手游 。游戲繼承了《英雄無敵》的世界觀背景設定,高度還原了《英雄無敵》系列經典的地圖探索、戰棋戰斗、主城建設、英雄養成、生物招募等玩法。本次你將在亞山世界中體驗到圣堂、地下城和據點三個種族、十五個種族英雄、二十幾種生物。與惡魔的戰爭轉瞬將至,請各位領主大人帶領麾下種族英雄和生物奮勇抗爭,書寫自己的傳奇!

游戲特點
經典還原:品地圖探索、戰棋策略、主城建設、英雄養成、生物招募等經典的玩法;
多種種族:游戲擁有多種族的設計,每個種族會有特有屬性,玩家可根據喜好自行選擇;
豐富兵種:每個種族擁有7種完全不相同的兵種,不同兵種具有自己的特殊技能,玩家可根據戰局制定兵種策略,給玩家提供了更多的策略選擇和趣味體驗;
諸多英雄:游戲經典還原了眾多英雄形象,英雄可通過自身的屬性、魔法、特性影響戰斗的過程與結果;
經典戰棋玩法:游戲經典還原了游戲中核心的戰棋策略玩法,致敬經典的同時使游戲更具策略性和趣味性;
大地圖戰斗即時策略:行軍過程中可隨時調整行軍路線,聲東擊西。同時根據戰局需要,調動多只軍隊加入戰場,還可以邀請盟友派兵支援,根據戰局發展策略性補充兵種,策略瞬息萬變。

兵種搭配攻略
在游戲里,圣堂作為擁有7階兵種天使的種族,可以說是非常強勢的。特別是7階的天使配上5階的牧師,可以各種回血。只要你秒不掉他,他就能無限回血,是游戲中特別惡心的搭配。

牧師,圣堂5階遠程兵種。主動技能治療,可以大幅度的回復友方部隊血量,并且可以對敵方遠程單位進行反擊。可以說是能奶能打,非常全面的兵種。

天使,圣堂7階兵種。天使作為圣堂種族最高階機動型兵種,擁有非常恐怖的屬性與技能。主動技能復活盟友,可以復活一個死去的部隊,并且對其進行治療。配合上5階的牧師兵種可以說是打不死的小強(被動技能超級強,免疫一切負面BUFF)。

劍士,圣堂4階兵種。主動技能橫掃,可以對身前半徑一格的敵對生物造成高額的傷害,缺點就是手短腿短,不過可以用來彌補天使與牧師陣容沒有近戰單位的劣勢。
打野英雄推薦集
為了能快速、有效率的打野,從可以從移動速度、打野的生命、傷害加成、提升體力恢復速度、減少體力消耗等幾個方面進行打野方面的強化,最有效的提升就是英雄!
接下來給大家講一下本篇重點,英雄!打野英雄之所以稱之為打野英雄,是因為技能天賦都對打野有極大的加成,獲取支援的數量也有很多的提升,進攻野怪時的速度也是大幅度的提升,技能更是對打野方面的加強是PVP的兩倍左右。
打野英雄一共有四個,一個橙色英雄,三個紫色英雄。
1.泰澤

打野技能是狩獵,滿星覺醒后傷害提升為百分之四十,中規中矩的一個技能,提升打野傷害,主被動技能是步兵加成技能(滿星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵傷害提升百分之二十),相對來說實用性不大,因為步兵打野的移動速度比較慢,打野效率不高,但是對于新手來說這個英雄的獲取難度是非常低的,因此如果可以提升到高星級的話,還是很推薦泰澤的。(僅從打野方面來講)
2.羅德哈特

打野技能是圣光接引,技能滿星覺醒后打野的傷害提升百分之十五,駐守巢穴效率提高百分之二十,還有一個很重要的效果,打野經驗提升百分之十,很實用的一個打野技能,如果只是打野怪,不駐守巢穴的話,甚至可以不用覺醒,但是此技能唯一的遺憾是加成比較低,另外一個天賦也是步兵天賦(滿星技能加成:生命加成百分之十傷害加成百分之十,步兵對遠程傷害增加百分之四十),實用性不太大。
3.雷拉格

打野技能是威嚇,滿星覺醒的技能效果是打野時傷害提升百分之二十,打野經驗提高百分之二十,打野經驗提升百分之二十,相當于打五次的效果是別人打六次的效果,非常實用,另外一個技能機動部隊是機動兵種的加成技能(滿星覺醒效果:機動部隊傷害提高百分之二十,機動部隊生命提高百分之二十),對于機動兵種這個打野兵種來說很實用,雷拉格相對于這個機動兵強勢的新版本,原本打野就強勢,升級也有優勢,作為紫色英雄,升星,突破難度都不高。
4.肯洛·哈格

哈格的技能是蠻橫,和技能名字一樣蠻橫,介紹簡單,滿星覺醒技能是打野傷害提升百分之六十,爆炸傷害,打野效果明顯,另外一個技能是活力充盈(滿星覺醒效果:機動部隊生命提高百分之三十,重傷轉輕傷比例增加百分之三十),機動生命提高還算不錯,但是重傷轉輕傷這個效果就是極度變態的技能了,打野獲取的資源如果有兩千,那么治療就要花費一千,有了這個技能效果那就可以減少三百。非常強大的技能,而且守城的時候,這個技能幾乎可以成為最強技能之一了,也因此哈肯可以成為最強的打野英雄了。

打野的天賦技能進階,關于點天賦的推薦,
精明:可以減少十點體力,體力上限是1000,點滿后可以比沒有這個天賦的多打五次,獲取更多的經驗和資源,我優先推薦點滿。
啟蒙:英雄獲取經驗增加百分之二十,這是必點的天賦,能夠節省很多英雄經驗點數。
典范:打野就是為了提升自己的英雄等級,點出這個天賦能夠為自己提供更多的英雄經驗點數,所以必點。
搜刮:相同的次數,獲得更多資源,這個也是屬于必點的天賦。
更新內容
v1.4.3:
【新功能】
新增英雄印記系統,強化英雄印記可提升英雄屬性,助力亞山征程
【規則調整】
王權之眼和元素塔爭奪時間規則調整,具體的調整內容請參考游戲內說明
【其他優化】
1. 戰爭狂熱新增觸發條件:全部PVP主動進攻行為均會觸發戰爭狂熱
2. 郵件中PVP類型的戰報增加戰斗視頻回放和游戲內分享機制
v1.4.0:
1、新增城市外觀【西萊納圣地】
2、虛空戰場新增實時語音頻道,高效指揮作戰
3、新增游戲內攻略入口
4、優化游戲體驗
特別說明
游戲信息
- 廠商:中清龍圖計算機科技(上海)有限公司
- 包名:com.longtugame.MMHD.aligames
- 備號:滬ICP備16008233號-8A
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