
成長(zhǎng)城堡破解版無(wú)限金幣無(wú)限鉆石 安卓漢化版v1.36.14
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 41.49MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2024-10-14
相關(guān)標(biāo)簽: 火柴人
成長(zhǎng)城堡破解版是一款策略塔防游戲,游戲已全面破解,是有著火柴人畫面的防御闖關(guān)手游,游戲中玩家要通過策略守住自己的城堡,英雄和武器都可以進(jìn)行升級(jí),非常有趣,趕快進(jìn)入這個(gè)神奇的世界吧!感興趣的小伙伴快來試試成長(zhǎng)城堡吧!
游戲特點(diǎn)
-簡(jiǎn)單詼諧的美式火柴人畫風(fēng)
-豐富多樣的技能兵種搭配
-多種升級(jí)資源分配
-英雄與怪物的對(duì)決
-世界地圖的據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪
游戲優(yōu)勢(shì)
1、我覺得這游戲很好,但是比較不滿意的就是不能存檔。總體來說還是很好玩的。懷念我的召喚師陣和500關(guān)啊;
2、成長(zhǎng)城堡游戲很不錯(cuò),除了偽放置有點(diǎn)不科學(xué)。建議開發(fā)者加入的功能:每個(gè)英雄或者單位的當(dāng)前整體屬性頁(yè)面,比如顯示當(dāng)前暴擊率暴擊傷害,不然出裝和升級(jí)都沒感覺;
3、啊....好奇心驅(qū)使我特別特別想知道弓箭手的升一級(jí)裝備和新的堡壘造型,真是無(wú)底洞...那就要錢啊!打龍和hell還是蠻快的來錢方法,尤其hell雖然時(shí)間長(zhǎng)點(diǎn)但是收入可觀;
4、休閑塔防游戲,怪獸長(zhǎng)相莫名的戳中了我的笑點(diǎn),想起兒時(shí)的作畫,雖然粗暴了點(diǎn),但是辨識(shí)度很高;
5、每次戰(zhàn)斗結(jié)束,你是否都會(huì)有沖動(dòng),去點(diǎn)擊戰(zhàn)斗按鈕?一波一波又一波,轉(zhuǎn)眼已經(jīng)上千波……最 神奇的是,每次我以為,恩,也就這么些內(nèi)容了,隨著主城升級(jí),系統(tǒng)立刻會(huì)更新個(gè)新內(nèi)容來刷新我的認(rèn)知,很棒,我很喜歡。
游戲攻略
1、升級(jí)城堡:在前期升級(jí)城堡是非常必要的,升級(jí)城堡可以提高城堡的生命和可用法力值,還可以增加防守點(diǎn)。前期升到6個(gè)防守點(diǎn)就可以比較輕松地應(yīng)對(duì)進(jìn)攻。
2、防守點(diǎn)配置:城堡上方的防守點(diǎn)可以配置英雄,每個(gè)英雄都有不同的攻擊力和技能,升級(jí)可以強(qiáng)化攻擊和技能威力,建議選擇群體技能的英雄。前方兩個(gè)防守點(diǎn)只能配置防御塔,冰凍塔必造,針對(duì)boss戰(zhàn)。
3、升級(jí)弓手:升級(jí)弓手可以提高弓手?jǐn)?shù)量,在前期是性價(jià)比最高的升級(jí)方式,建議前期升級(jí)滿20名弓手,配合英雄技能可以打出非常高的傷害。
4、技能選擇:技能可以全方位強(qiáng)化,最好的防守就是進(jìn)攻,重點(diǎn)強(qiáng)化進(jìn)攻能力,攻擊力,暴擊率,弓手射速是性價(jià)比最高的幾項(xiàng)。
5、寶物獲取:寶物可以通過金幣來購(gòu)買,不過寶物大多都很貴。寶物同樣是提高各方面能力,不過有裝備限制,只能裝備一把武器三個(gè)指環(huán)。部分寶物在世界地圖上獲得。
6、探索世界地圖:10波后可以探索世界,世界地圖上有三類陣地,常規(guī)陣地占領(lǐng)以后每隔一段時(shí)間會(huì)獲得金幣。寶物陣地占領(lǐng)以后獲得寶物,英雄陣地占領(lǐng)以后獲得英雄。陣地下方的數(shù)字表示陣地強(qiáng)度。
7、重新挑戰(zhàn),開始下一波:當(dāng)挑戰(zhàn)失敗,或者想要刷錢,可以使用重新挑戰(zhàn)來挑戰(zhàn)上一波的怪物。開始下一波就會(huì)開始下一波的怪物進(jìn)攻,每5波一個(gè)boss。
8、戰(zhàn)斗中技能使用:在戰(zhàn)斗的時(shí)候點(diǎn)擊城墻上的英雄即可釋放英雄技能,釋放技能需要消耗mp,同時(shí)進(jìn)入長(zhǎng)時(shí)間的冷卻,最好在怪物密集或者boss時(shí)候使用技能。
防御塔
死亡之蟲。這個(gè)造型和從地面下冒出的攻擊方式讓我感到很微妙,咳咳。單體攻擊,攻擊力不高。
經(jīng)驗(yàn)樹,本來是一個(gè)新手期都沒用過的塔,結(jié)果最近的更新又被弄出來搞事情了。
加經(jīng)驗(yàn)的,滿級(jí)21級(jí),有兩個(gè)進(jìn)化方向。進(jìn)化方向一,鉆石樹(雖然實(shí)際是水晶樹,但是我喜歡管那個(gè)藍(lán)藍(lán)的東西叫鉆石有意見?w)吸收死去的怪物靈魂并結(jié)出鉆石果實(shí),大約2~3波給一顆鉆石。進(jìn)化方向二,金幣樹。這一次死去的怪物靈魂被樹結(jié)出了金幣,總有一種死靈魔法的奇異錯(cuò)覺。另外這兩種進(jìn)化附帶的技能都只在正常推波模式下生效。
獎(jiǎng)杯,加額外金幣的。
火塔,攻擊超高,攻速不慢,實(shí)際打不出什么傷害,而且也不知道為什么。
冰塔,攻擊力和攻速走了兩個(gè)極端,這個(gè)摳腳的攻擊力側(cè)面體現(xiàn)了這個(gè)塔的意義在于它的減速,很好很強(qiáng)大,推波和無(wú)盡時(shí)尤為重要。
電塔,不低的攻擊力和較快的攻速以及一次打五個(gè)(在電騎士的buff下一次能打七個(gè))的群攻能力讓它在諸多地面防御塔里鶴立雞群,非要說有什么不好,可能是特效有些浮夸在2倍速的時(shí)候會(huì)使游戲卡頓(電塔:wtf真的是我的鍋嗎?明明是你手機(jī)辣雞)。
加農(nóng)炮,這貨竟然還是火屬性攻擊,原諒我一直對(duì)它不聞不問,以至于現(xiàn)在我只能大概說一下,這是個(gè)炮,一打打一片,攻速較慢。
最后一個(gè),帶刺的蟲子。算是第一個(gè)塔的加強(qiáng)版,攻擊方式類似,攻速較快一次打一排,并且有濺射傷害,由此可見游戲制作者對(duì)獵奇的東西有多大的愛。
陣容搭配攻略
1. 騎士,標(biāo)槍,巨人這三個(gè)召喚類英雄是必出必練的。成長(zhǎng)城堡中一是因?yàn)閷?duì)召喚單位有增益效果的東西特別多,尤其是酒館可以雙倍召喚單位的數(shù)量,而且打征服模式攻城還得靠召喚單位的持續(xù)性輸出。
2. 冰電火三兄弟是必出的,而且都需要進(jìn)階到最高級(jí)。成長(zhǎng)城堡中進(jìn)階后的法師傷害大幅度增加,而且增加了被動(dòng)技能“元素融合”,提升90%攻擊加成,并可以疊加傷害。火法進(jìn)階前技能非常坑爹,放一排小火球子,不痛不癢還沒有針對(duì)性,容易放空,進(jìn)階后的大火球法術(shù)定位打擊非常強(qiáng)悍。冰法的技能冰凍前期很好用,眩暈技不帶額外傷害,但隨著后期等級(jí)增加,技能反而不再升級(jí),冰凍最多只能凍7秒。電法的技能非常之強(qiáng)悍,閃電風(fēng)暴200%傷害起,等級(jí)越高閃電數(shù)量越多傷害越高,缺點(diǎn)是持續(xù)時(shí)間短。
3. 惡魔巫毒我是配合使用的。惡魔起點(diǎn)高,成長(zhǎng)城堡中但潛力低升級(jí)價(jià)值不大,21級(jí)就滿級(jí)了,進(jìn)不進(jìn)階隨意。技能詛咒降低敵人防御一段時(shí)間,可以配合巫毒的大范圍毒氣云用來清場(chǎng)。巫毒攻擊特點(diǎn)是3-5連擊,傷害溢出特別大,所以大家看輸出統(tǒng)計(jì)榜里巫毒一般墊底。但巫毒的毒氣云還是可以的,除投石的火山爆發(fā)外第二大的范圍技能,且進(jìn)階后可以降低魔法消耗值。綜合說來這倆可以用用,但沒那么強(qiáng)悍。
4. 投石,前期較垃圾,技能地震無(wú)傷害帶擊退效果,魔法消耗最低,可以溜縫用。進(jìn)階后火山爆發(fā)是大范圍傷害技第一。進(jìn)階滿后的投石可以替代惡魔巫毒組合,絕對(duì)可以成為清道夫的第一選擇。
5. 巴祖卡,神器不解釋,長(zhǎng)期都是我的輸出統(tǒng)計(jì)榜前三,他的連續(xù)炮擊是定位傷害技能中的最強(qiáng)。
游戲評(píng)測(cè)
這款成長(zhǎng)城堡游戲是卡通畫風(fēng)的策略塔防游戲,游戲中城堡塔樓可以成長(zhǎng)升級(jí),每一層都可以放置英雄。隨著金錢的增加可以購(gòu)買更多的英雄和裝備武器,塔樓的弓箭手也會(huì)不斷升級(jí)并且越來越強(qiáng)大,超過12種英雄可以使用他們自己的技能。喜歡塔防元素的玩家,一定要下載嘗試一下。
更新內(nèi)容
英雄平衡已調(diào)整。
新的球體和技能樹節(jié)點(diǎn)。
改進(jìn)了戰(zhàn)斗結(jié)果。
支持無(wú)限殖民地自動(dòng)戰(zhàn)斗。
Bug修復(fù)。
特別說明
游戲已經(jīng)破解,玩家們進(jìn)入游戲之后,就可以直接獲得大量的金幣,鉆石以及技能點(diǎn)游戲信息
- 廠商:RAON GAMES
- 包名:com.raongames.growcastle
- MD5:0A1E24CEA03CE89E5460E77BD9E132E6
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