文明之戰(zhàn)全角色版 中文版v2.2.1.7778
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 75.35MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-12-21
游戲攻略
一、科技樹(shù)
科技樹(shù)系統(tǒng)是這個(gè)游戲的一大重要元素,不同的科技升級(jí)順序,極大程度上影響了游戲前中期的打法風(fēng)格。需要注意的是,占領(lǐng)的城池越多,科技花費(fèi)越大。所以一般情況下前期莫不能瘋狂造兵圖一時(shí)之快,到時(shí)候?qū)W科技貴哭你
有關(guān)科技樹(shù)我將圍繞以下幾類來(lái)介紹:
1類:發(fā)育類科技(使用部落區(qū)域資源)
2類:兵種類科技
3類:功能類科技
需要注意的是有的科技可以同時(shí)解鎖幾個(gè)技能。

首先是左上角的Hunting(狩獵)系Hunting是相當(dāng)重要的發(fā)育類科技,有的部落地形 (備注一下,不同的國(guó)家,即使在部落外面一段區(qū)域,也會(huì)有象征它們的不同地形,比如Bardur是雪地,Oumaji是沙漠等等) 中的動(dòng)物會(huì)相對(duì)要多一點(diǎn),很需要這個(gè)科技。注意,只有自己的部落范圍內(nèi)的動(dòng)物才能被打獵。其他發(fā)育類科技同理。 Hunting初始學(xué)習(xí)耗費(fèi)5星,掌握后打獵消耗兩星提供一個(gè)Population(人口,或者理解為經(jīng)驗(yàn)值,部落人口滿人口后升級(jí)),每多占一個(gè)城消耗會(huì)慢慢增加。
Hunting后面,一條科技線是Forestry(林業(yè))和Mathematics(數(shù)學(xué))。
Forestry可以說(shuō)是一個(gè)非常變態(tài)的發(fā)育類科技,對(duì)某些種族來(lái)說(shuō),學(xué)出Forestry后就熬出頭了,因?yàn)樽约旱某前羁梢栽诙虝r(shí)間內(nèi)爆發(fā)式發(fā)育起來(lái)。 Forestry允許自己對(duì)城邦范圍內(nèi)的樹(shù)林進(jìn)行兩種操作,分別是:砍伐(cleanforest)和小伐木屋(lumber hut)。前者使森林消失,立刻提供兩個(gè)星。這個(gè)技能合理使用非常厲害,給其他建筑讓位,或者解自己緊急之需。而后者則是將樹(shù)林變成小伐木場(chǎng),消耗兩星提供一個(gè)人口,這個(gè)需要和最后一個(gè)Mathmatics配合起來(lái),才厲害。
重點(diǎn)講Mathmatics:神科技。這個(gè)科技兼屬發(fā)育類科技和兵種類科技。 首先接上一個(gè)話題,Mathmatics讓自己可以造一個(gè)大鋸木廠(Sawmill),大伐木場(chǎng)一個(gè)城市只能建造一個(gè),但是只要伐木場(chǎng)所在的九宮格內(nèi)每有一個(gè)小伐木場(chǎng),就可以提供一個(gè)額外的人口,雖然大伐木場(chǎng)消耗五顆星,但絕對(duì)物超所值。至于它如何厲害,后面我會(huì)講解。
另外一個(gè)則是一個(gè)兵種:炮車(catapult,嚴(yán)格說(shuō)叫投石器)。炮車擁有僅次于Giant(Super unit,超級(jí)士兵,后面會(huì)提)的4點(diǎn)攻擊,和整個(gè)游戲最遠(yuǎn)的射程。缺點(diǎn)是炮車是游戲第一脆皮。而且八星才能造一個(gè)炮車,很貴。這些是因?yàn)樾掳姹颈豢沉怂栽焖鷥r(jià)很大,但是它火力依然那么猛。
從Hunting開(kāi)始另一條線是Archery(弓兵)和Spiritualism(靈性?)
Archery,兵種類,功能類。學(xué)習(xí)后能造弓兵,2攻1防,三星造價(jià)。此外自己的所有兵種在樹(shù)林獲得額外防御能力(150%)。
Spiritualism,發(fā)育類(半功能類),可以造森林神廟(Forestry Temple,神廟類我放到后面介紹,它主要是提供積分,用來(lái)發(fā)育太奢侈——15星甚至20星一個(gè)人口...)。此外,自己可以花五顆星在部落范圍內(nèi)空地上種樹(shù)。

二、Fishing,發(fā)育類,同打獵一個(gè)道理,部落范圍,有魚(yú)就能釣魚(yú),也是兩星一人口。
正下方是Sailing(下水)和Navigation(遠(yuǎn)航)。
Sailing,發(fā)育&功能類,十分全能。允許自己在部落范圍內(nèi)任何一個(gè)淺水區(qū)(water,注意和海洋Ocean有區(qū)別,后者顏色偏深,前者偏潛,一看便知)修建一個(gè)Port(碼頭),碼頭提供兩個(gè)人口,消耗十顆星,可以讓任何兵種下水,成為Boat(小舟),獲得高機(jī)動(dòng)性和遠(yuǎn)程攻擊能力,,但不能進(jìn)海洋。小舟可以花五星升級(jí)為Ship(小船),提升攻擊和防御。
下一級(jí)Navigation(遠(yuǎn)航),讓自己任何船都可以進(jìn)海,而且可以花十五星將一艘Ship升級(jí)為Battle Ship(戰(zhàn)船)。這個(gè)版本第一遠(yuǎn)程單位不是蓋的,秒天秒地而且又肉,開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧開(kāi)到的視野是兩格遠(yuǎn),機(jī)動(dòng)性比任何船都強(qiáng)。此外解鎖一個(gè)任務(wù):Exploer。(后面會(huì)詳細(xì)講解)
另外一條線,Whaling(捕鯨)和Aquatism(我不知道怎么翻譯這個(gè)...)
Whaling,發(fā)育類,可以讓你捕獵部落范圍內(nèi)的鯨魚(yú),無(wú)消耗,立得十顆星,美滋滋~
Aquatism,功能類,讓你能夠修建水上神廟(Water Temple),唯一可以修在Ocean上的建筑,不過(guò)20顆星一人口加分,修建需謹(jǐn)慎。此外,所有水上單位獲得額外防御力(150%)
接著介紹Climbing(爬山)系。

三、Climbing,功能類,提供上山能力,并且山上能夠探到兩格遠(yuǎn)的地圖。大前期點(diǎn)這個(gè)可能會(huì)比較雞肋(所以為什么xin-xi難用...)
一條線,Mining(礦業(yè))和Smithery。
Mining,發(fā)育類,若城市范圍內(nèi)有山上有金礦,則可以修建Mine(礦場(chǎng)),五星兩人口。
Smithery,兵種類&發(fā)育類。學(xué)習(xí)后可以造Swordman(劍士),性價(jià)比很高很猛的近戰(zhàn)兵。還可以靠著Mine修建Forge(鍛造廠),旁邊每有一座Mine,額外提供兩人口。本身修建需要五星。
另一條線,Meditation(冥想)和Philosophy(哲學(xué))。
Meditation,功能類,提供山上額外防御力(150%),解鎖新任務(wù)Pacifist(后面講解),還可以修建山頂神廟(Mountain Temple),依然很貴。
Philosophy,兵種類&功能類。學(xué)習(xí)后可以造Mind Bender(姑且翻譯為蠱惑者...哎喊他法師算了),可以奶隊(duì)友,可以操控?cái)橙藶樽约旱氖勘劣谠趺从煤竺嬷v。此外,所有天賦降價(jià)20%,解鎖新任務(wù)Genius。
接著介紹Organization(強(qiáng)行理解為收果實(shí))系

四、Organization,發(fā)育類,可收獲水果一類的果實(shí)。兩星一人口。
先講Shield(盾兵)。自古盾兵真爸爸,打電腦第一套路,刷盾兵。防御能力一流,反擊傷害高,便宜。關(guān)鍵是和電腦打的時(shí)候電腦會(huì)很開(kāi)心的懟盾兵,所以出盾兵性價(jià)比很高。
再講Farming(耕作)和Construction(不知道該理解為什么意思..建設(shè)?)
farming,發(fā)育類,把Field(一堆綠苗)變?yōu)楦兀逍莾扇丝凇?/p>
Construction,發(fā)育類&功能類,可修建谷倉(cāng),九宮格內(nèi)每有一處耕地,提供額外一個(gè)人口。此外,可以摧毀修建好的任何建筑物,但相對(duì)的人口會(huì)損失。
最后一部分,Riding(騎兵)系。

五、Riding,兵種類,可以造騎兵,三星消耗,兩攻一防。
騎兵打架沒(méi)有明顯的優(yōu)勢(shì),但是由于攻擊完可以撤退,騎兵可以打車輪戰(zhàn),具體以后講。此外,騎兵的兩格移動(dòng)距離使占據(jù)村莊等能更快捷。
一條線,F(xiàn)ree Spirit 和Chivalry
Free Spirit(自由意志),這個(gè)...勉強(qiáng)歸類為功能類和發(fā)育類吧...學(xué)習(xí)這個(gè)科技后,一個(gè)是可以在平地上修建神廟(Temple),一個(gè)是可以遣散你的兵(Disband)。此外,不要以為你這回合移動(dòng)了你的兵,還能馬上遣散他,天底下沒(méi)這樣的好事。
Chivalry(騎士制度),功能類&兵種類,可以造騎士,3.5攻一防,造價(jià)八星。在老版本中規(guī)中矩,除了攻高移動(dòng)距離高優(yōu)勢(shì)不明顯。但是改革開(kāi)放(?)后,騎士迎來(lái)了春天——他砍死了一個(gè)目標(biāo)可以再進(jìn)行一次攻擊,直到?jīng)]有目標(biāo)或者沒(méi)砍死為止。簡(jiǎn)而言之,騎士擁有了收割能力。具體有多猛,后面會(huì)講到。
還有一個(gè)就是Burn Forest(燒毀樹(shù)林)。這個(gè)的意義主要是燒出田地,這樣本來(lái)只能通過(guò)伐木場(chǎng)或神廟提供一個(gè)人口的樹(shù)林,就可以變成通過(guò)Farming獲得兩人口的田地。個(gè)人覺(jué)得前期極其不實(shí)用。就這樣。不過(guò)你要是錢非常非常多,通過(guò)種樹(shù)——燒樹(shù)——種田——修谷倉(cāng)的方式讓城市猛地升級(jí),也是很爽的。
另外一條線,極其重要——Roads和Trade。

Roads(道路),功能類,學(xué)習(xí)后可以在不是敵人國(guó)家范圍內(nèi)的陸地(除了山)修道路。踩在道路上的兵沿著路可以獲得一倍的行動(dòng)距離,如果任何一個(gè)城市通過(guò)任何方式和首都(Capital)連接在一起,則形成貿(mào)易鏈,為這個(gè)城市和首都各自提供一個(gè)人口。
海上各城市間的碼頭,可以互相連接,也就是說(shuō),海上的路也是有效的,可以提供船只額外移動(dòng)距離以及連接城市。此外解鎖新任務(wù)Network
Trade(貿(mào)易),發(fā)育類,神科技——可以在碼頭旁邊修建一個(gè)Custom House(綠色房)(風(fēng)俗屋,意思大家懂得~)旁邊每有一個(gè)碼頭,每回合提供兩顆額外的星。因?yàn)槲鍌€(gè)回合就能賺回碼頭的錢,自己也才花費(fèi)五顆星來(lái)修建,所以可以說(shuō)修它是一本萬(wàn)利。此外解鎖新任務(wù)Wealth。
兵種大全
勇士:初始士兵
騎兵:跑的比士兵遠(yuǎn),還能逃
盾兵:防御高
弓箭手:遠(yuǎn)程,攻擊低
劍士:高攻擊
投石車:遠(yuǎn)程,高攻擊
魔法師:可以馴化敵人士兵
騎士:高級(jí)騎兵
巨人:高防御,高攻擊
海龜騎兵:亞特蘭蒂斯特有,可以在海上走
海龜騎士:亞特蘭蒂斯特有,可以在海上走,可以遠(yuǎn)程攻擊
大螃蟹:亞特蘭蒂斯特有,可以在海上走,其他相當(dāng)于巨人
小船:基礎(chǔ)的海上單位,需要單位上港口,攻擊低(攻擊圖標(biāo)是箭)
遠(yuǎn)航船:中等海上單位,需要單位上港口,攻擊一般(攻擊圖標(biāo)是石頭)
軍艦:高級(jí)海上單位,需要單位上港口,攻擊高(攻擊圖標(biāo)是火箭)
兔子:中立生物,點(diǎn)地召喚,不可成為任何國(guó)家士兵
種族介紹
日本(櫻花):開(kāi)局爬山
羅馬(白房子):開(kāi)局采摘
印度(大象):開(kāi)局大城市
維京(雪地):開(kāi)局捕獵
杜失(想不出是哪個(gè)國(guó)家):開(kāi)局箭術(shù)
阿拉伯(斑馬):開(kāi)局騎術(shù)
土耳其(豹子頭):開(kāi)局農(nóng)業(yè)
剛果(羊駝):開(kāi)局山之信仰
印第安(綠色羽毛):開(kāi)局漁業(yè)
蒙古(墓地):開(kāi)局鑄造
雅瑪(鴕鳥(niǎo)/大火雞):開(kāi)局盾兵
亞特蘭蒂斯(海龜):騎士,騎兵,巨人可以直接在海上走
游戲特色
一、無(wú)門檻的文明史詩(shī)體驗(yàn)
作為一款免費(fèi)開(kāi)放的回合制策略作品,玩家可以自由選擇單人沉浸或多人對(duì)抗的游戲方式。在多人模式中,系統(tǒng)將為你匹配來(lái)自全球的對(duì)手,并提供鏡像對(duì)戰(zhàn)功能,讓你有機(jī)會(huì)面對(duì)使用相同部落的玩家,考驗(yàn)真正的策略水平。游戲還支持實(shí)時(shí)觀察他人戰(zhàn)局,隨時(shí)學(xué)習(xí)不同風(fēng)格的戰(zhàn)術(shù)思路。
二、經(jīng)典4X策略框架
圍繞“探索、擴(kuò)張、開(kāi)發(fā)、征服”這一核心循環(huán)展開(kāi)。你需要派遣單位探明未知地域,制定長(zhǎng)遠(yuǎn)戰(zhàn)略,管理資源產(chǎn)出,規(guī)劃城市建設(shè),發(fā)起軍事行動(dòng),并持續(xù)推動(dòng)科技發(fā)展。外交系統(tǒng)也深度融入其中,你可以與其他勢(shì)力締結(jié)合約,建立大使館,甚至通過(guò)特殊能力發(fā)起隱蔽行動(dòng)。
三、多元模式與豐富內(nèi)容
提供三種核心規(guī)則:追求綜合發(fā)展的“完美”模式,專注于軍事勝利的“統(tǒng)治”模式,以及自由體驗(yàn)的“創(chuàng)意”模式。游戲中包含大量特色鮮明的部落可供選擇,每個(gè)部落都擁有獨(dú)特的自然環(huán)境、文化背景與玩法機(jī)制,帶來(lái)截然不同的發(fā)展路徑。
四、持久耐玩的系統(tǒng)設(shè)計(jì)
地圖由程序自動(dòng)生成,確保每一局都是嶄新的世界。游戲支持離線進(jìn)行,并允許玩家自定義虛擬形象。無(wú)論是豎屏還是橫屏,均可流暢操作。你可以投身緊張激烈的在線策略對(duì)決,也能享受輕松隨性的異步回合對(duì)戰(zhàn)。全球排行榜將記錄那些最杰出的文明建設(shè)者。
五、簡(jiǎn)約而鮮明的視覺(jué)風(fēng)格
游戲采用干凈明快的低多邊形美術(shù)設(shè)計(jì),畫(huà)面風(fēng)格清新可愛(ài),在營(yíng)造策略游戲莊嚴(yán)感的同時(shí),也帶來(lái)了輕松愉悅的視覺(jué)體驗(yàn)。
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:Midjiwan AB
- 包名:air.com.midjiwan.polytopia
- MD5:EE5C1B4767D310A38462910AED56ADE0
現(xiàn)在很多單機(jī)游戲都不需要策略,玩家只需要操控角色擊殺怪物即可通關(guān),由很多小伙伴想要一些既是單機(jī)游戲也需要測(cè)錄的游戲,下面小編為大家進(jìn)行了整理,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
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