
游戲特點
1、多元對戰模式
游戲提供多種不同類型的對抗模式,每種模式都擁有獨特的規則與勝利條件,能夠滿足玩家多樣化的競技體驗需求。
2、立體作戰體系
融合了空中戰機格斗與地面戰術對抗的雙重元素,在快節奏戰斗中需要靈活運用策略思維,實現立體化作戰布局。
3、沉浸式劇情體驗
采用策略回合制戰斗系統,配合精細的畫面表現與跌宕起伏的劇情設計,營造出極具代入感的游戲世界。
4、豐富兵種配置
設有多個特色鮮明的兵種單位與武器系統,玩家可根據戰局需要自由搭配組合,形成多種戰術應對方案。
5、持續內容更新
游戲保持定期的內容擴充與玩法優化,通過新增兵種、地圖和活動模式,持續為玩家提供新鮮的對戰體驗。
游戲玩法
1、打開游戲,我們點擊開始游戲按鈕。

2、選擇相應的游戲模式,小編在這里選擇了戰役。

3、成功進入到游戲準備界面下。

4、我們直接點擊開始戰斗。

5、游戲的具體玩法就是回合制策略。

怎么讓敵國投降
1、在游戲里一個國家的軍事實力主要取決于這個國家的經濟實力,再有國家的工業實力,到目前為止,軍隊除了其他服務外不是對手,因為一個工業強國,他們的國家工業聞名于世。
2、所以我們沒有武器裝備他們而言是不錯的,雖然我們的國家有一種戰略武器,但早已掌握了武器的技術,將能夠創建并投入使用戰爭兩個月期間。
3、最后玩家要全面超過,發展經濟,那么第一個軍事擴張,第二產業的進步,第三,增加國防開支,這樣才能迫使敵國投降。
荒涼的希望說明
1、鐵托
整個世4最便宜的將領沒有之一,這也是為什么他會出現在比較多見的將領里面了,因為實在是便宜....但是我個人其實不推薦鐵托,因為如果不是大佬很難用鐵托打到后期,中期就會嚴重乏力,同時他也是整個世4加成血量最少的將領,只有百分之120。鐵托是一個步兵將領,步兵,就意味著兵種血量和兵種防御都不會太高,即使有了血量加成也不會有多硬。
2、克里勒
這個將領爭議比較大。首先這個家伙和鐵托一樣,上線五個步兵槽,但是提醒大家,你要是想把空槽升滿,和買一個一兩千的將領沒什么區別。特點依舊是便宜,375章比最便宜的鐵托也就貴了50章,和鐵托相比他的坦克和火炮更為強力,但是劣勢也很明顯,腿短。但這這個缺點并不致命,因為有了科技的存在讓普通步兵的速度也能提升,所以過渡將領的速度并不是特別重要的。
3、梅塞
比較實用的一個將領,也是一星區里少有的可以用到最后的手打將領。價格并不算太貴,550章甚至沒有小巴貴,但是他有4星坦克精通,這就是他的吃飯技能了,但是大家也要注意,他是這個將軍團里加成血量最少的將軍之一,(另外3位鐵托,克里勒,納賽爾)雖然坦克血量比步兵高出一些,但是要知道坦克的地位就意味著攻擊要坦克先打,扛要坦克扛,甚至空襲都要坦克吃,這就代表了梅塞的血量堪憂,是一名嚴重需要走位的將領。
4、巴格拉米揚
要想從萌新變成老油條最重要的一點是什么?不是將領,萌新就算氪了三神也會有被卡住的一天。同樣的將領老油條們可以讓他們輸出更高的傷害,坑更多的傷害,而不是讓他們像線列步兵一樣去排隊槍斃。那么,巴格拉米揚就是這么一位可以磨練技術的將領了。
攻略與技巧
試了一次蘇聯1939,20回合被打的懷疑人生,后來聽了藍醬的建議,初期爆兵很重要,于是試了次1939日本,雖然輕松碾壓但打了90回合,只評了b。a的話給五百勛章,我想這對于手打黨來說是很多的,拿到這一千多勛章再打打戰役和挑戰關卡基本可以買古德里安了。
第二次選擇了1943的德國,初期只上了曼施坦因(說實話發揮作用不大)法國那邊基本先防守,非洲盡量保存實力,在蘇聯方面,南部將比較多,直接圍觀斯大林格勒,而不管瓦圖京,中部爆重坦,在莫斯科僵持,如果將打將很吃虧,尤其是打坦克,并且ai會爆將,所以最好的我們也跟著爆,爆將爆不起就爆兵,六七個中坦就足矣打殘朱可夫之類,我們的將盡量保存實力留著攻城,基本五六個回合敵人的將就死的差不多了,然后我們繼續爆兵拿下城市,世四的城市血也有點厚,需要幾個回合才能拿下來。
遇到很硬的敵人呢……如果在兵多的地方征服里的將基本能圍毆死,不行的話可以用要塞困住。
此外,海里的陸軍更加脆弱,射程都變成了一,并且防御力遠遠不及在陸地上,驅逐艦打重坦都很輕松。
初期基本以爆兵為主,注意將盡量不要這個時候上不然容易被空襲,將對將傷亡很大,兵海戰術才是王道,而且兵的疊數不同攻擊差很多,世四的將加的也不是固定血量是百分比,很容易殘,等到敵人將死差不多了,開始反撲了,再上將是最保險的。
另外世四和世三征服最大的兩個不同是工廠可以升級,機場導彈也可以建,離子炮也是隨著回合而解鎖升級的,并且征服必須要占領港口而不是只有城市,可以建機場,導彈發射井,核彈工廠意味著中后期可以愉快的空降了,這個時候各國的兵力都消耗很多,趕緊見縫插針,lz1943英國就是完全靠中期空降占領的,如果登陸代價很大很費時間。
言而總之,前期是最容易出問題最容易殘局的,并且即使有神將也發揮不了太大作用,所以總體戰術就是初期瘋狂爆兵,打死有威脅將領,然后盡快占領重要城市,之后基本就是穩步推進了,英國美國日本會爆海軍,其他的包括小國都會爆兵,布萊梅都不守布里斯班了不過這都不是問題了,只要穩住城市保證在關鍵地方有足夠兵力就行,不然可能和我一樣在打死德國主力之后被意大利羅馬尼亞保加利亞兵海支配。
到了后期,兵海死的差不多了,城占的差不多了,就開始查缺補漏迎接勝利了,這期間就是大量導彈空降占城了,總的來說沒有太難占的地方,難道還有兩顆核彈解決不了的嗎。
下面我們就來說說重點
【1】前二十回合非常重要,德國蘇聯這樣的國家必須不斷爆兵,沒有重坦可以爆中坦和榴彈炮,保存實力和守住重要城市,盡量保護將領,上將改變不了太多,只要堅持住,把強敵耗死,勝利就是你的。
【2】科技樹其實比將領還有用,神將趕不上兵海,這是屬于士兵的戰爭。
【3】強敵實力不夠不要硬懟,不行可以包圍起來,五六個回合怎么都殘了。
【4】不要小看小國,他們不再是打醬油角色了,從初期開始就非常活躍,甚至會造成一定威脅。
【5】不用著急英國日本美國澳大利亞這些,空降幾回合就沒了,唯一不好占的是初期沒有導彈的時候打一些大城市。
【6】征服只要六七十回合左右就可以拿到a,五百勛章收入囊中。
【7】二三流的將領其實用起來不比神將差,建議酌情入。
特別說明
提供無限的勛章游戲信息
- 廠商:互聯網
- 包名:com.easytech.wc4.HLDXW
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