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世界征服者4荒涼的希望MOD

世界征服者4荒涼的希望MOD 修改版v0.1.9

游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 155.15MB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-03-10

相關(guān)標(biāo)簽: 回合制 策略 美少女

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荒涼的希望是一款超級好玩的美少女主題的戰(zhàn)爭策略游戲,其實是根據(jù)世界征服者進(jìn)行魔改后的版本,里面所有的將領(lǐng)都被替換成了大家十分喜愛的二次元美少女,因此這款游戲集合了熱血戰(zhàn)爭,美少女后宮等一眾宅男十分喜愛的元素,因此感興趣的玩家,快來下載游戲進(jìn)行體驗吧!

荒涼的希望圖片1

游戲特點

更多樣的模式,在其中的會有多種多樣的對抗的體驗都在其中讓玩家來進(jìn)行。

有各種的戰(zhàn)機(jī)競技在其中,而且整個游戲中的還有精彩的策略的對戰(zhàn)都豐富。

策略回合制的玩法,在整個游戲中的所有的極致的畫面和一些的劇情都有代入感。

很多都玩家都可以在其中,各個的全新的體驗下的樂趣和一些的內(nèi)容中的體驗都有意思。

各樣不同的模式下玩家可以在其中的使用各種的兵種和武器來對抗敵人。

很精彩的對戰(zhàn)題材,在整個游戲中會有的內(nèi)容和一些的玩法都可以有極大的豐富在其中。

荒涼的希望圖片2

游戲亮點

1、在自己的總部建立起自己的軍隊,去合理部署你的部隊。

2、多種重大戰(zhàn)役等你來體驗,去感受當(dāng)時的宏偉場景。

3、如何安排好你的部隊和獎勵是至關(guān)重要的,考驗?zāi)愕闹笓]能力時候到了。

4、地圖還支持縮放功能!

5、現(xiàn)代的科技將對戰(zhàn)爭的發(fā)展起到至關(guān)重要的影響!

6、多種先進(jìn)的科技武器亮相,戰(zhàn)場局勢瞬息萬變!

7、還可以進(jìn)行自動作戰(zhàn)設(shè)定,忙碌時光同樣可以繼續(xù)戰(zhàn)斗!

荒涼的希望圖片3

游戲內(nèi)容

主線戰(zhàn)役包括:

數(shù)據(jù)庫(序章+劇情)-12關(guān)

夢醒時分(第一次秩序戰(zhàn)爭上)-50關(guān)

紅日遮天(第一次秩序戰(zhàn)爭下)-80關(guān)

無光長夜(第二次秩序戰(zhàn)爭)-35關(guān)

黎明將至(最終章:隕月入侵)-17關(guān)

總共194關(guān)(不包括困難難度戰(zhàn)役)

支線戰(zhàn)役包括:

堅守陣地+殲滅敵軍+積攢物資+支援友軍全部重做共40關(guān)

演習(xí)+會戰(zhàn)同樣重做共50關(guān)

6名將領(lǐng)的專屬戰(zhàn)役每人3關(guān)共18關(guān)

總共108關(guān)

你問前線去哪了?

那坨又臭又長的東西被我隱藏了,我是不想重做那玩意,前線獎勵被移到其他地方了,比如交易里

荒涼的希望圖片4

荒涼的希望圖片5

荒涼的希望圖片6

荒涼的希望圖片7

荒涼的希望圖片8

將領(lǐng)

金區(qū)98將,銀區(qū)73將,銅區(qū)73將

總共244名將領(lǐng)

雖然有這么多的將領(lǐng),但本身世4(1.6版本)也沒啥技能可以排列組合,就把縱深防御的效果改成了全兵種群體回血外,將領(lǐng)的差異主要體現(xiàn)在技能等級以及相同技能數(shù)量上

一般情況下將領(lǐng)技能滿級是6級,也就是玩家可以升到的最高級數(shù),而有的將領(lǐng)則有7級(大部分金區(qū)將領(lǐng)),10級(月骸將)甚至14級(個別奇能異士)技能,而有些將領(lǐng)則有多個相同技能(2個精準(zhǔn)的雙子炮,5個謠言的幽蘭)

荒涼的希望圖片9

荒涼的希望圖片10

荒涼的希望圖片11

荒涼的希望圖片12

荒涼的希望圖片13

兵種

本模組除了各個地區(qū)的通用兵種外,許多國家還擁有大量獨特的兵種,并且都重新制作了兵模(做兵模可以說是模組制作中最折磨人的部分,需要不停的和x與y打交道)

后期征服也使用了流暢精美的19幀兵模(兵模素材取自未來戰(zhàn)和碧藍(lán)航線)

空降兵現(xiàn)在是一個獨立的單位,在升級科技后擁有強(qiáng)大的屬性,并且沒有退出重進(jìn)變成其他單位的bug

荒涼的希望圖片14

荒涼的希望圖片15

怎么讓敵國投降

1.在世界征服者4游戲里一個國家的軍事實力主要取決于這個國家的經(jīng)濟(jì)實力,再有國家的工業(yè)實力,到目前為止,軍隊除了其他服務(wù)外不是對手,因為一個工業(yè)強(qiáng)國,他們的國家工業(yè)聞名于世。

2.所以我們沒有武器裝備他們而言是不錯的,雖然我們的國家有一種戰(zhàn)略武器,但早已掌握了武器的技術(shù),將能夠創(chuàng)建并投入使用戰(zhàn)爭兩個月期間。

3.最后玩家要全面超過,發(fā)展經(jīng)濟(jì),那么第一個軍事擴(kuò)張,第二產(chǎn)業(yè)的進(jìn)步,第三,增加國防開支,這樣才能迫使敵國投降。

荒涼的希望說明

鐵托

整個世4最便宜的將領(lǐng)沒有之一,這也是為什么他會出現(xiàn)在比較多見的將領(lǐng)里面了,因為實在是便宜....但是我個人其實不推薦鐵托,因為如果不是大佬很難用鐵托打到后期,中期就會嚴(yán)重乏力,同時他也是整個世4加成血量最少的將領(lǐng),只有百分之120。鐵托是一個步兵將領(lǐng),步兵,就意味著兵種血量和兵種防御都不會太高,即使有了血量加成也不會有多硬。

克里勒

這個將領(lǐng)爭議比較大。首先這個家伙和鐵托一樣,上線五個步兵槽,但是提醒大家,你要是想把空槽升滿,和買一個一兩千的將領(lǐng)沒什么區(qū)別。特點依舊是便宜,375章比最便宜的鐵托也就貴了50章,和鐵托相比他的坦克和火炮更為強(qiáng)力,但是劣勢也很明顯,腿短。但這這個缺點并不致命,因為有了科技的存在讓普通步兵的速度也能提升,所以過渡將領(lǐng)的速度并不是特別重要的。

梅塞

比較實用的一個將領(lǐng),也是一星區(qū)里少有的可以用到最后的手打?qū)㈩I(lǐng)。價格并不算太貴,550章甚至沒有小巴貴,但是他有4星坦克精通,這就是他的吃飯技能了,但是大家也要注意,他是這個將軍團(tuán)里加成血量最少的將軍之一,(另外3位鐵托,克里勒,納賽爾)雖然坦克血量比步兵高出一些,但是要知道坦克的地位就意味著攻擊要坦克先打,扛要坦克扛,甚至空襲都要坦克吃,這就代表了梅塞的血量堪憂,是一名嚴(yán)重需要走位的將領(lǐng)。

巴格拉米揚

要想從萌新變成老油條最重要的一點是什么?不是將領(lǐng),萌新就算氪了三神也會有被卡住的一天。同樣的將領(lǐng)老油條們可以讓他們輸出更高的傷害,坑更多的傷害,而不是讓他們像線列步兵一樣去排隊槍斃。那么,巴格拉米揚就是這么一位可以磨練技術(shù)的將領(lǐng)了。

攻略與技巧

試了一次蘇聯(lián)1939,20回合被打的懷疑人生,后來聽了藍(lán)醬的建議,初期爆兵很重要,于是試了次1939日本,雖然輕松碾壓但打了90回合,只評了b。a的話給五百勛章,我想這對于手打黨來說是很多的,拿到這一千多勛章再打打戰(zhàn)役和挑戰(zhàn)關(guān)卡基本可以買古德里安了。

第二次選擇了1943的德國,初期只上了曼施坦因(說實話發(fā)揮作用不大)法國那邊基本先防守,非洲盡量保存實力,在蘇聯(lián)方面,南部將比較多,直接圍觀斯大林格勒,而不管瓦圖京,中部爆重坦,在莫斯科僵持,如果將打?qū)⒑艹蕴潱绕涫谴蛱箍耍⑶襛i會爆將,所以最好的我們也跟著爆,爆將爆不起就爆兵,六七個中坦就足矣打殘朱可夫之類,我們的將盡量保存實力留著攻城,基本五六個回合敵人的將就死的差不多了,然后我們繼續(xù)爆兵拿下城市,世四的城市血也有點厚,需要幾個回合才能拿下來。

遇到很硬的敵人呢……如果在兵多的地方征服里的將基本能圍毆死,不行的話可以用要塞困住。

此外,海里的陸軍更加脆弱,射程都變成了一,并且防御力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及在陸地上,驅(qū)逐艦打重坦都很輕松。

初期基本以爆兵為主,注意將盡量不要這個時候上不然容易被空襲,將對將傷亡很大,兵海戰(zhàn)術(shù)才是王道,而且兵的疊數(shù)不同攻擊差很多,世四的將加的也不是固定血量是百分比,很容易殘,等到敵人將死差不多了,開始反撲了,再上將是最保險的。

另外世四和世三征服最大的兩個不同是工廠可以升級,機(jī)場導(dǎo)彈也可以建,離子炮也是隨著回合而解鎖升級的,并且征服必須要占領(lǐng)港口而不是只有城市,可以建機(jī)場,導(dǎo)彈發(fā)射井,核彈工廠意味著中后期可以愉快的空降了,這個時候各國的兵力都消耗很多,趕緊見縫插針,lz1943英國就是完全靠中期空降占領(lǐng)的,如果登陸代價很大很費時間。

言而總之,前期是最容易出問題最容易殘局的,并且即使有神將也發(fā)揮不了太大作用,所以總體戰(zhàn)術(shù)就是初期瘋狂爆兵,打死有威脅將領(lǐng),然后盡快占領(lǐng)重要城市,之后基本就是穩(wěn)步推進(jìn)了,英國美國日本會爆海軍,其他的包括小國都會爆兵,布萊梅都不守布里斯班了不過這都不是問題了,只要穩(wěn)住城市保證在關(guān)鍵地方有足夠兵力就行,不然可能和我一樣在打死德國主力之后被意大利羅馬尼亞保加利亞兵海支配。

到了后期,兵海死的差不多了,城占的差不多了,就開始查缺補(bǔ)漏迎接勝利了,這期間就是大量導(dǎo)彈空降占城了,總的來說沒有太難占的地方,難道還有兩顆核彈解決不了的嗎。

下面我們就來說說重點

【1】前二十回合非常重要,德國蘇聯(lián)這樣的國家必須不斷爆兵,沒有重坦可以爆中坦和榴彈炮,保存實力和守住重要城市,盡量保護(hù)將領(lǐng),上將改變不了太多,只要堅持住,把強(qiáng)敵耗死,勝利就是你的。

【2】科技樹其實比將領(lǐng)還有用,神將趕不上兵海,這是屬于士兵的戰(zhàn)爭。

【3】強(qiáng)敵實力不夠不要硬懟,不行可以包圍起來,五六個回合怎么都?xì)埩恕?/p>

【4】不要小看小國,他們不再是打醬油角色了,從初期開始就非常活躍,甚至?xí)斐梢欢ㄍ{。

【5】不用著急英國日本美國澳大利亞這些,空降幾回合就沒了,唯一不好占的是初期沒有導(dǎo)彈的時候打一些大城市。

【6】征服只要六七十回合左右就可以拿到a,五百勛章收入囊中。

【7】二三流的將領(lǐng)其實用起來不比神將差,建議酌情入。

更新內(nèi)容

將領(lǐng)

新將領(lǐng)

血量加成調(diào)整。

布爾莉婭移至三星區(qū)。

將領(lǐng)技能數(shù)值調(diào)整。

兵種

擲彈騎兵增加爆破特性。

機(jī)甲與飛船的特性替換。

兵種屬性調(diào)整。

軍科加成調(diào)整。

戰(zhàn)役

秩序戰(zhàn)爭—復(fù)興同盟:第4-13關(guān)。

征服

調(diào)整兵力部署與國家邊境。

刪除征服1回合對話事件。

起義軍與洛維尼亞皇室可供選擇。

部分國家陣營改變。

所有ai國家稅收小幅度降低。

更多中立國實裝積極反擊機(jī)制。

征服2初步制作。

特別說明

提供無限的勛章

游戲信息

  • 包名:
    com.easytech.wc4.HLDXW
  • MD5:
    0999AD21AEE701D41841EDD1C0A92716

游戲截圖

  • 世界征服者4荒涼的希望MOD1
  • 世界征服者4荒涼的希望MOD2
  • 世界征服者4荒涼的希望MOD3

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