
游戲特色
1、神寵收集與培養
收錄數百種造型獨特、屬性各異的神奇生物,涵蓋元素精靈與上古異獸等類型。每只神寵都擁有專屬技能樹與多階段進化路徑。玩家可無限收服神寵,這些伙伴既可參與戰斗也能化身坐騎,伴隨冒險旅程。
2、自由技能組合
提供超過六百種技能選擇,玩家能根據關卡特性與敵人類型,自由配置爆發輸出、控制連鎖等多元戰術體系。開放式技能搭配讓每場戰斗都能開發全新策略,保持游戲新鮮感。
3、多維策略對抗
融合屬性克制、陣型部署與技能銜接等深度戰斗機制。需要綜合考量神寵特性、技能效果與對手陣容,制定針對性戰術。首領戰設計尤為精妙,每個頭目都有獨特機制與破解方式,考驗玩家的臨場應變能力。
4、多元社交體驗
完備的社交系統支持玩家對戰、神寵交換與公會建設。可與其他訓練師組隊挑戰團隊副本,或在競技場展開榮譽對決。豐富的互動形式增強了玩家間的羈絆與游戲粘性。
5、視聽盛宴呈現
采用高品質美術渲染技術,構建絢麗多彩的游戲世界,神寵模型細節精致。配合動態背景音樂與震撼戰斗音效,營造出沉浸式的冒險氛圍。
6、動態世界生態
游戲世界會隨季節更替呈現不同景觀,特定神寵僅在特殊天氣出現。晝夜交替系統影響部分技能效果,讓探索過程充滿驚喜與變數。

游戲亮點
1、玩法無縫銜接
局內構筑的卡組可直接應用于競技場、公會戰等玩家對抗模式,使每次冒險獲得的卡牌都能產生長期價值,提升了單局游戲的戰略意義。
2、創新探索機制
采用走格子探索模式,結合動態晝夜系統與隨機事件觸發。玩家需根據環境變化調整行進路線,充分考驗策略規劃與臨場決策能力。
3、多元戰斗體系
四大核心戰斗流派相互制約,攻擊強化、暴擊提升、防御削弱、持續傷害等效果可自由組合。技能升至滿星后解除使用限制,實現無限連招。
4、神話敘事體驗
通過隨機遭遇神話人物解鎖專屬劇情,每位導師都會傳授獨特技能并推動分支故事發展,形成個性化的冒險歷程。
5、極限挑戰內容
專為硬核玩家設計的混沌邪惡陣營副本,目前全球僅1%玩家成功突破第八層關卡,為頂尖玩家提供證明實力的舞臺。

神寵降臨游戲冒險關卡攻略
1、冒險界面
包含了關卡種類、流派選擇、戰力推薦、配置寵物、獎勵預覽、掃蕩等。我們最關心的戰力提升是根據你的英雄等級、寵物等級和配置寵物資質來決定的,前期只需要上陣最高資質的寵物即可。
2、陣容配置
優先選擇神靈、仙靈、天靈的寵物,每只天靈寵物可以免費獲取一個技能,仙靈是兩個,神靈是三個。當寵物形態相同時,建議優先選擇資質更高的寵物,資質高=屬性高。當資質差不多時可以選擇適當搭配一下,選擇技能更好或更適配此關卡流派的寵物。寵物后續會跟流派一起講解。
流派選擇與技能獲取(不細致講解,后續會單獨有流派攻略)
每關有不同的流派可以選擇,每種流派的技能也有偏向輸出和偏向生存的技能,大體來說輸出類流派為:攻擊、暴擊、中毒、易傷,生存流派為:生命、護盾、閃避,平衡流派:冰凍、玩偶(有爭議)。新手推薦攻擊、中毒、易傷,需要生存可以加點護盾、閃避或冰凍。
每種流派基礎技能有三種,白色普通技能100金幣一星,流派經驗一點;藍色高級技能200金幣一星,流派經驗二點;傳說黃色技能300金幣不可升星,流派經驗三點。
流派星級根據技能經驗升級,有四顆星,需要流派經驗達到5/12/23/35。流派升星后會有額外的屬性加成,所以提升流派星級度過前期是非常重要的。流派經驗除了技能獲取還有其他渠道可以獲取比如流派學院(3點)、寶箱(1-4點)、塔羅牌(不定)。
技能選擇最開始只有普通技能,流派一星后解鎖高級技能,流派三星后解鎖傳說技能。
技能獲取渠道除了技能商店,還有月亮、寶箱、塔羅牌、神器寶箱、折扣店(購買1次技能價格是原價的70%)等渠道。其中月亮和寶箱獲取技能等級為3普通1高級的順序依次獲取。
3、金幣獲取
正常情況下,我們在技能商店購買都是需要金幣,所以學會理財是能獲得更多技能的關鍵。金幣獲取渠道如下:
(1)金礦:探索金礦可以立即獲得50金幣,之后每天白天會再次獲取50金幣,可疊加。初期探索第一優先級資源,先到先得。
(2)撿錢:占領金幣學院后有概率在探索時踩到空地得到一些金幣,數量不多但積少成多。
(3)戰斗:與守衛戰斗可獲取少量金幣。夜晚踩空地大概率會碰到守衛,獲勝金幣較多。
(4)金幣資源:隨機金幣和金幣寶庫。
(5)競技場:一共可獲得550金幣,后面難度較大
(6)寶箱:有概率獲取150-300金幣。
(7)塔羅牌:有概率獲取金幣。
(8)神器寶箱:有概率獲取金幣。
4、解密工具
冒險工具有很多種,在一些固定關卡有介紹,合理利用工具可以讓我們冒險更順利。獲取道具的方式有兩種,一個是關卡內工具箱獲取,第二個是英雄達到固定等級后會自帶工具進入冒險。每種工具隨著使用次數的提升,工具能力也會提高,具體游戲內有說明可自行體驗。
(1)滑板車:可以探索一條直線的空地,遇到拐角或守衛會停下。用的好白嫖十幾步,不用好白嫖兩步。
(2)手電筒:可以看清一條直線的地圖。
(3)指南針:可導航至月亮、金礦、寶蛋、營地。前期尋找金礦的重要道具!!
(4)望遠鏡:可顯示距離最近的寶蛋、金礦、營地、救護站、學院。前期尋找金礦的輔助道具,沒有指南針的第二選擇。
(5)手繪地圖:可顯示指定方向剩余終點、金礦、月亮、營地的數量。可配合望遠鏡使用。
(6)撈網:可隔空取物,有些固定關卡的隱藏就是使用撈網獲取的。
(7)跳跳鞋:可跳到隔壁空地。
(8)繩索:撈網跳跳鞋盒體版,即可隔空取物,又可以越墻探索。
(9)偵察機:可遠距離偵查一塊地圖。
(10)無人機:偵察機繩索升級版,不僅可以偵查一塊地圖,還可以收集資源,遠距離探索地圖,最優先選擇。
(11)衛星:全圖視野,無敵中的無敵,概率較低。
(12)推推棒:可遠距離將守衛向前推一格,一般用開路省步數或固定關卡找隱藏獎勵。
(13)彈弓:跟箭靶配套使用,圖中有箭靶需要用彈弓開路。
(14)雷達:低配偵察機,只能偵查自身范圍內的地圖。
4.1冒險建筑介紹
冒險除了各種資源還有各種各樣的建筑,這里給大家科普各類建筑的功能及使用建議。
(0)金礦/金幣倉庫:每天金幣+50。優先中的優先。
(1)流派學院:任選流派+3點經驗,技能商店消失后消失。此建筑主要用于前期快速提升流派經驗升級到1星或3星解鎖技能和提升屬性使用。也可用來后期補輔助流派星級。
(2)金幣學院:拾取金幣+5%,技能商店消失后消失。前期優先占領,金幣才是王道。
(3)戰爭學院:戰斗勝利后金幣+10%。前期優先占領,金幣才是王道。
(4)寶箱學院(彩票):+25%空地踩到寶箱的概率。得一個寶箱不虧,才兩個血賺。
(5)競技場:十關獲取金幣由10到100,一共550金幣。最賺金幣的建筑,但難度略高。
(6)治療:獲取3次回復10%生命。戰力碾壓時嫌棄,戰力被碾壓時比金礦還香。
(7)折扣店:購買1次技能價格為原價的70%。
(8)訓練營地:屬性+3%,可帶出副本。
(9)救護站:到白天回復血量+2%。正常開局是5%。
(10)旅店:睡覺次數+1。夜晚打不過怪建議入睡。
(11)秘技樹:51關之后開啟,可以自行選擇秘技。
5、陷阱介紹
陷阱種類比較多,應用最多的是27關,曾經被飽受折磨。下圖是所有陷阱及對應解決道具,持續更新,如有不準確聯系我改正,大家一起完善。

6、寶物介紹
神器寶箱優先拾取,對前期發育起到關鍵作用,大體分為以下七類神器:
(1)金幣獲取類(優先拿)
1.進入空地后額外獲得 20/40/60金幣(商店打樣消失)
2.使用過夜后,金幣增加 20×過夜步數
3.立即恢復血量上限,并 獲得150金幣
4.一次性給予玩家 300金幣
5.選擇技能時,若有稀有技能,獲得 15金幣
6.學習傳說技能后,獲得 300金幣
7.每天白天來臨時,獲得 當前流派總星級×5的金幣
8.立即獲得 500金幣(后續3天白天各扣除玩家100金幣)
9.進入白天后,每有100金幣增加 35金幣利息(上限100金幣)
10.金礦產量 提升50%
11.流派到達3星時,獲得 150金幣
12.使用工具后,額外獲得20金幣
13.進入白天血量低于85%時,獲得 50金幣
(2)步數與行動機制
1.使用工具后,當前步數增加1步
2.隨機獲得3個技能,但 白天步數減少2步
3.白天和黑夜步數各加2步(前期優先拿)
4.流派升星后,當前步數增加2步(前期優先拿)
(3)技能 & 流派系統(公測刪除流派經驗神器)
1.每次選擇技能時,獲得 3次免費刷新次數
2.商店未購買的技能可 保留至下一天(商店保留數+1)
(4)工具 & 特殊效果
1.使用過夜后,獲得 一個工具箱(3選1)
2.使用工具后,有35%概率不消耗次數
3.所有工具效果滿級
4.進入白天后,獲得 一個工具箱(3選1)
5.流派升星后,獲得 一個工具箱(3選1)(必拿)
(5)生存 & 恢復效果
1.泉水恢復效果提升 50%/100%
2.遇到陷阱的傷害 減少50%
3.我方在黑夜戰斗 最大血量增加50%
(6)地圖 & 探索機制
1.白天出現空地的概率 提升100%
2.白天行動時 視野增加2格
3.每天白天來臨時,發現5個最近的物體
4.隨機事件中新增藏寶圖事件
5.營地恢復效果次數<2次時,增加一次效果
(7)屬性 & 戰斗強化
1.英雄基礎屬性 增加4%
2.每次消耗1步后,基礎屬性 增加0.1%(商店打樣后消失)
3.抵擋一次戰斗失敗戰損(抵擋后獲得2本隨機技能)
我這邊也按個人游玩體驗總結一下神器強度榜,大家可以參考。

7、塔羅牌介紹
塔羅牌作為前期的重要buff,在保證有足夠錢和血量的情況下優先拾取,消耗金幣、生命或對戰守衛(前期不建議、較難)可以獲取對應buff。按照一步數20金幣,一流派經驗100金幣的價值來算優先級buff,屬性點排最后。如果碾壓局扣血量無所謂,僵持局和劣勢局就不要選扣血量的了。守衛打不過可以選了不打。神器因為是隨機的,賭狗必備。
buff種類如下:
1.扣除20%生命值,白天步數增加1步
2.扣除15%生命值,黑夜步數增加1步
3.扣除60%生命值,每天白天和黑夜步數各加1步(碾壓局必選)
4.有50%概率,基礎屬性增加3%
5.扣除20%生命值,基礎屬性增加3%
6.花費250金幣,基礎屬性增加4%
7.花費50金幣,選擇一個流派經驗增加2點
8.扣除30%生命值,選擇一個流派經驗增加3點
9.扣除60%生命值,選擇一個流派經驗增加4點
10.消耗5步,有50%概率獲得隨機一個神器
11.扣除50%生命值,獲得隨機一個神器
12.有60%概率,獲得商店保留數+1
13.消耗5步,獲得商店保留數+1,并且夜晚遭遇戰增加10%
14.扣除50%生命值,獲得商店保留數+1,并且夜晚遭遇戰增加20%
15.扣除20%生命值,獲得100金幣
16.挑戰史詩怪物,黑夜步數增加1步
17.挑戰傳說怪物,黑夜步數增加2步
18.挑戰史詩怪物,基礎屬性增加3%
19.挑戰傳說怪物,基礎屬性增加4%
20.挑戰傳說怪物,視野+1
21.挑戰精英怪物,選擇一個流派經驗增加1點
22.挑戰史詩怪物,選擇一個流派經驗增加3點
23.挑戰傳說怪物,選擇一個流派經驗增加4點
24.挑戰史詩怪物,獲得120金幣
25.挑戰傳說怪物,獲得180金幣
26.挑戰傳說怪物,獲得隨機一個神器
27.挑戰史詩怪物,獲得技能保留數+1,并且夜晚遭遇戰增加10%
28.挑戰傳說怪物,獲得技能保留數+1,并且夜晚遭遇戰增加15%
29.花費100金幣,有60%概率獲得200金幣
30.花費100金幣,白天步數增加1步
31.花費50金幣,獲得技能保留數+1
32.花費150金幣,獲得隨機一個神器
33.消耗5步和100金幣,每天白天和黑夜步數各加2步(前期必選)
34.消耗5步,獲得一個隨機技能
35.消耗5步,獲得180金幣
36.遭遇戰敵方基礎攻擊和生命增加30%,獲得一個隨機技能
英靈關卡前期如何發育
1、優勢對局
關卡屬性為自身屬性兩倍以內,這個屬性在前期也是完全打得過守衛的,所以核心思路是盡可能多的探索,占領金礦,夜晚只走空地打遭遇戰,地圖上的金幣可適當放棄,盡量多多探索,神擋殺神佛擋殺佛。
2、均勢對局
關卡屬性為自身屬性兩到三倍,這個屬性在前期(1-3天)打守衛掉血很多,不建議打。前三天白天走空地,晚上檢資源,只打關鍵架例如占領金礦之類的戰斗。等到有一兩個流派達到2到3星時戰力就比較可觀了,可以嘗試夜晚打遭遇戰,每次戰斗血量需要控制在5%以下,一般來說固定守衛是比夜晚遭遇戰守衛簡單的,當然偶爾會有一些突出的守衛打你個措手不及。等到7天之后技能成型算是可以自由探索了,因為前期掉血會比較多,需要控制好剩余血量。等到商店打樣后可以先把最終守衛打完再去撿月亮,防止后期夜晚遭遇戰越來越強掉血過多飲恨。
3、劣勢對局
關卡屬性為自身屬性三倍以上,這個屬性在前五天左右夜晚遭遇戰都會失敗,簡單守衛也打不過。前期主要靠避戰和狗運,隨機地圖金礦也沒守衛,再加上各種工具例如無人機、繩索、跳跳鞋、傳送器、推推槍探索,三到五天快速發育,如果第五天夜晚的遭遇戰還是打不過,可能就很難止住血了。這時候有些特定神器例如澆水壺(治療效果+50%)和膠囊(治療次數+1)就很有用了,可以讓你有更多的時間來發育。想要過關可以提前看守衛的技能,然后找針對技能克制。
4、總結
神寵冒險的難點從來不是英靈關而是固定關,因為英靈關是隨機生成的,一切皆有可能,多打打總有天胡的時候,但固定關不同,資源只有地圖上那么多,使用有限的資源來過關在屬性差距特別大時是沒辦法的,內測固定關卡最高只能越五倍屬性,也是刷了好久運氣好才過,英靈關極限是可以越七倍屬性的,當然是非常困難的,打了很久。
我晚上也會在阿幣和阿斗直播,感興趣的可以關注一下。
最后附上前80關的屬性圖及流派,供大家探討學習。
游戲評價
1、玩法創新認可
"游戲機制充滿新意,首次接觸這種融合肉鴿隨機性與非線性敘事的玩法。技能組合豐富多樣,需要認真思考才能打出精彩操作。"
2、策略深度贊賞
"游戲值得深入鉆研,拒絕無腦操作。需要精心搭配陣容與技能鏈,平衡性設計良好,非付費玩家通過策略也能組建強力隊伍,資源分配合理。"
3、美術風格好評
"獨特的美術風格令人印象深刻,變異生物設計兼具卡通質感與美漫特色,形成鮮明視覺標識。抽卡體驗優化出色,獲得核心神寵即可成型,無需重復刷取養成材料。"
特別說明
游戲信息
- 廠商:上海一千級網絡科技有限公司
- 包名:com.yiqianji.glp.aligames
- MD5:9F22AFC9E300E31C4E75D9787B59E2CA
- 備號:滬ICP備2023018371號-3A




























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