弈客圍棋安卓版 最新版v9.7.20
游戲類(lèi)型: 棋牌卡牌 | 游戲大小: 91.5MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-10-08

弈客圍棋游戲規(guī)則
第一條 圍棋的棋具
一、棋盤(pán)、盤(pán)面有縱橫各十九條等距垂直交叉平行線,共構(gòu)成 361 個(gè)交叉點(diǎn)(簡(jiǎn)稱(chēng) “點(diǎn)”),盤(pán)上標(biāo)有小圓點(diǎn)稱(chēng)星位,中央星位叫 “天元”。
二、棋子、棋子分黑白兩色,均為扁圓形,數(shù)量以黑子 180 個(gè)、白子 181 個(gè)為宜,滿足對(duì)局基本需求。
第二條 圍棋的下法
一、對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,依照黑先白后的順序交替下子,每次僅能落下一子。
二、棋子需放置在棋盤(pán)的交叉點(diǎn)上,不可隨意落在非交叉點(diǎn)的位置。
三、棋子一旦下定,便不能再向其他交叉點(diǎn)移動(dòng),落子后位置固定。
四、輪流下子是雙方的權(quán)利,不過(guò)允許任意一方主動(dòng)放棄當(dāng)下的下子權(quán)。
第三條 棋子的氣
一個(gè)棋子在棋盤(pán)上,直線緊鄰的空點(diǎn)是其 “氣”;若緊鄰點(diǎn)有同色棋子,便連成整體,氣需一并計(jì)算。
若緊鄰點(diǎn)有異色棋子,對(duì)應(yīng)之氣便不存在;若所有氣均被對(duì)方占據(jù),棋子呈無(wú)氣狀態(tài),需按第四條提子處理。
第四條 提子
把無(wú)氣之子提出盤(pán)外的操作叫 “提子”,提子主要有兩種情況。
一、下子后,對(duì)方棋子變?yōu)闊o(wú)氣狀態(tài),需立即將這些無(wú)氣之子提取出盤(pán)。
二、下子后,雙方棋子均呈無(wú)氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方的無(wú)氣之子,保留己方棋子。
拔掉對(duì)手一顆棋子后,該位置便成為禁著點(diǎn)(也作禁入點(diǎn)),需遵守相關(guān)規(guī)則。
第五條 禁著點(diǎn)
棋盤(pán)上任意一點(diǎn),若某方下子后,該子立即無(wú)氣,且無(wú)法提取對(duì)方棋子,此點(diǎn)即為 “禁著點(diǎn)”,禁止被提方在此下子。
第六條 禁止全局同形再現(xiàn)
對(duì)局過(guò)程中,需避免出現(xiàn)全局棋形與之前完全相同的情況,保障棋局的唯一性和公平性。
第七條 終局
一、棋局下至雙方一致確認(rèn)著子全部完畢,此時(shí)棋局宣告終局,進(jìn)入后續(xù)計(jì)算環(huán)節(jié)。
二、對(duì)局期間,若有一方中途選擇認(rèn)輸,棋局即刻終局,另一方獲得中盤(pán)勝利。
第八條 活棋和死棋
終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),無(wú)法避免被提取的棋子,均屬于死棋,不具備留存資格。
終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不會(huì)被提取的棋子,均屬于活棋,活棋需擁有兩只或以上真眼,死棋無(wú)兩只真眼。
第九條 計(jì)算勝負(fù)
雙方下子完畢的棋局,采用數(shù)子法計(jì)算勝負(fù),先將雙方死子全部清理出盤(pán)外。
之后對(duì)一方的活棋(包括活棋圍住的點(diǎn))以子為單位計(jì)數(shù),雙方活棋間空點(diǎn)各得一半,一個(gè)點(diǎn)算一子。
勝負(fù)基準(zhǔn)以棋局總點(diǎn)數(shù)的一半 180 又 1/2 點(diǎn)為歸本數(shù),總和大于此數(shù)為勝,小于為負(fù),等于為和;貼子棋局的勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定。

弈客圍棋特色
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【組織棋友比賽】棋友和俱樂(lè)部能自主創(chuàng)建比賽,通過(guò)一鍵編排功能快速開(kāi)啟對(duì)局。

弈客圍棋亮點(diǎn)
* 弈客圍棋是全球覆蓋的領(lǐng)先圍棋軟件,提供圍棋等智力棋牌相關(guān)服務(wù),滿足多元需求。
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弈客圍棋優(yōu)勢(shì)
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弈客圍棋功能
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特別說(shuō)明
游戲信息
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現(xiàn)在很多單機(jī)游戲都不需要策略,玩家只需要操控角色擊殺怪物即可通關(guān),由很多小伙伴想要一些既是單機(jī)游戲也需要測(cè)錄的游戲,下面小編為大家進(jìn)行了整理,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
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