Stay駐留是款剛出的獨立冒險解謎游戲,畫面是很經典的像素風格,加上豐富的劇情故事,能讓玩家玩的時候特別有代入感。而且游戲里的時間和現實時間是一樣的,不會快也不會慢。你在游戲里要做的就是打開不同的房間,一點點揭開藏在事件背后的秘密。整體玩起來既有解謎的樂趣,又能跟著劇情走,喜歡這種像素風冒險解謎的話,試試這個挺不錯的。

Stay駐留游戲亮點
1、進程遵循實時模式,與現實時間保持同步推進;
2、回復的每句話都很重要,對后續發展有直接影響;
3、含交互式體驗、大量劇情,同時設有多種結局;
4、可利用攝像頭觀察,判斷奎恩是否存在撒謊行為;
5、包含燒腦謎題,需指導奎恩逐步將其解開;

Stay駐留游戲特色
1、【實時互動】進程采用實時模式,密室時間與現實一致,離開中斷對話會引發蝴蝶效應,讓奎恩陷入困境;
2、【情感共鳴】每次與奎恩對話互動,可能讓其情緒波動,需用恰當語言安撫并獲取信任,共赴最終;
3、【多樣結局】共 24 章劇情,設 7 種不同結局與 12 種隱藏死亡方式,需找隱藏秘密、拼湊碎片成完整故事;
4、【燒腦謎題】內置十多個燒腦解謎關卡,需指導奎恩,助力解開這些謎題;

stay駐留攻略
1、謎題一:燈管、提示硬幣 1:旋轉燈管,解析:最基礎謎題,理解操作方式后即可解開;

2、謎題二:碎盤子拼圖、解析:選擇盤子不影響后續劇情,選最簡單盤子會降低奎恩信任度;
3、謎題三:書架、提示硬幣 1:先分類書籍,再排列拼成某個形狀,提示硬幣 2:無內容,解析:易發現書上四種標識與書脊異狀,遇困可調整顯示器亮度;

4、謎題四:華容道、提示硬幣 1:將滑塊以華容道的方式滑出到相應位置;
5、謎題五:墻、提示硬幣 1:磚塊上亮起來的標識不代表周圍被按下的格子數目,提示硬幣 2:實為反向掃雷,磚塊藏 “雷”(正確磚塊),需按下 “雷”,標識代表周圍六格 “雷” 數,提示硬幣 3:建議全按磚塊后截圖,用畫圖或 PS 演算,提示硬幣 4:解析:設計有缺陷,正確磚塊隱藏,需截圖推算,全按對后等孔雀開屏;

6、謎題六:國際象棋、提示硬幣 1:目標是將所有棋子放對應黃色格子,綠燈亮代表棋子朝向正確,提示硬幣 2:棋子分 4 陣營,需放對應陣營正確位置才有效,提示硬幣 3:棋子圖案表正確陣營,大象圖案對 “下方”,另有對 “上方”“左方”“右方” 的圖案,解析:不懂國際象棋也可借中國象棋經驗解開,設計有創意;
7、謎題七:電視、提示硬幣 1:雖數字多,仍需將屏幕上每個數字輸入嘗試,提示硬幣 2:444 是唯一解謎頻道,提示硬幣 3:第一題答 9、第二題答 4,第三題選右兩黃色方塊項,第四題讀題即知答案,解析:含各類數學題,不會可試選項得正確結果;
8、謎題八:轉盤、提示硬幣 1:將中間的紅色區域留到最后,解析:接近魔方的謎題,操作繁瑣但本身無難度;
9、謎題九:航海圖、提示硬幣 1:左下角五種語言對應地圖五國,可辨中文、希臘字母、阿拉伯文,余者對應印度、北美,提示硬幣 2:羅盤 “寶塔” 指船頭,代表前進方向,提示硬幣 3:羅盤可旋轉,方向與地圖藍線一致為航向,提示硬幣 4:答案是印度 - 美國、美國 - 希臘、希臘 - 阿拉伯、阿拉伯 - 中國,解析:最有趣且較復雜的謎題,機制易理解;
10、謎題十:鏡之迷宮、提示硬幣 1:為真迷宮,有三十余房間,推薦用紙記錄走過區域,十幾分鐘可解,提示硬幣 2:迷宮隨機,退主菜單重連可能更換,附兩種從原點起的走法,解析:純粹靠體力解謎,不是好謎題;
11、謎題十一:照片拼圖、提示硬幣 1:左鍵點擊照片可旋轉,建議先從邊框拼起,照片只有右半部分,提示硬幣 2:無內容;
12、謎題十二:決斗、提示硬幣 1:選擇 “別害怕 —— 它不想傷害你 —— 你是知道的 —— 你隨時都可以離開 —— 不是你的錯,接受它”,解析:核心是知奎恩活在夢里,線索不足易失敗,更像新穎戰斗;
13、謎題十三:密碼盒、提示硬幣 1:密碼相關物品必在物品欄里,提示硬幣 2:ID-5022,解析:ID 來自幸運餅干字條(L 為羅馬數字 50),22 來自戰斗后物品,較簡單;
stay駐留七個結局
1、否認結局、否認是奎恩痛苦時的自我防衛,開場他寫至精疲力竭才睡,全程拒認妻子死亡、隱瞞原因,記憶被否認封印,需面對不愿面對的事解封,拼接舊照片是契機,觸手怪是記憶具象化,選特定選項助其正視記憶,低情感信任 + 離十數小時觸發,奎恩在月食夜見滿月群星,代表否認讓他見扭曲現實、暫得麻痹;
2、憤怒結局、憤怒是奎恩第二階段,源于悲傷情緒化,神經敏感,半數失敗結局因他憤怒,如斷線路、自殺,低情感信任 + 短離觸發,奎恩發現 “黑衣人” 是自己,代表憤怒逃悲傷只會自傷;
3、悔恨結局、悔恨是第三階段,在憤怒上進階,借追憶假設尋解脫,流程中奎恩未顯明顯悔恨,中等情感信任 + 短離觸發,他展悔恨情緒、說珍惜表達愛意的機會,見妻子以扭曲 “黑衣人” 出現,代表悔恨得扭曲現實;
4、抑郁結局、抑郁是第四階段,如奎恩外表皮膚,常顯悲傷陰沉、選擇猶豫、依賴意見,是負面情緒累積的表現;
5、接受結局、接受是第五階段也是最終階段,高情感信任 + 短離觸發真結局,奎恩懂 “黑衣人” 是心魔(或擺渡人),心魔源于拒接受,接受即直面悲苦,不再困于夢;
其實游戲總共會有7個結局,但由于小編只收集到了5個,還有兩個還未挖掘,希望能夠對大家有所幫助。
特別說明
游戲信息
- 廠商:深圳市火星人互動娛樂有限公司
- 包名:com.martian.zl
- MD5:199674072E3ED413617F5B0C7EAD179E
- 備號:瓊ICP備2022006300號-12A



























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