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邊獄巴士公司內置菜單版

邊獄巴士公司內置菜單版 無敵版v1.84.1

游戲類型: 角色扮演 | 游戲大小: 667.15MB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-08-23

相關標簽: 暗黑探險 回合制戰斗

8

邊獄巴士公司內置菜單版是一款暗黑探險回合制戰斗游戲,玩家將化身為邊獄巴士公司的負責人,帶領12為不同的罪人,在廣闊的都市中穿梭與探險,靈活搭配出多多樣化戰斗流派在各個回合制戰斗中將邪惡強敵全部擊殺,回收更多重要物質與異想體,將腦葉支部完善起來,揭開整個世界背后隱藏起來的真相,擁有炫酷華麗的戰斗特效沉浸享受,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!

邊獄巴士公司內置菜單版游戲背景

腦葉公司在“白夜與黑晝”事件發生后崩塌了,雖然腦葉公司總部化為廢墟,它的支部卻幸運并相對完整地保存了下了,但它們的大門永久地關閉了,那些可憐的員工們與那些異想體關在一起。 而您,作為公司的決策者,您便要指揮十二罪徒搜索這些破碎的腦葉支部,進入并試圖回收那些擁有價值的碎片,您的歷程便就此開始了。

邊獄巴士公司內置菜單版新手攻略

1、打開邊獄巴士公司,點擊屏幕開始,游戲需加速器啟動;

2、進入游戲如圖,點擊右側劇情模式;

3、然后選擇章節關卡,點擊入場,需消耗能量;

4、選擇要出戰的角色陣容,最后點擊戰斗開始;

5、游戲采用了回合制RPG與即時戰斗的操縱玩法;

6、進入游戲如圖,玩家需操縱角色攻擊敵方角色;

7、當成功消滅所有敵人即可通關;

8、另外,游戲內還有超多任務道具獎勵可以領取。

邊獄巴士公司內置菜單版角色強度分析

1、李箱

李箱的<劍契-3星>人格強度排T1.5

紫卡型態優秀,但主線不太適合

2、浮士德

浮士德的/<腦葉職員-2星>人格強度都排T1

優點就是大招型態很好,觸發額外收益血賺,不觸發也十分優秀

3、堂吉訶德

堂吉訶德的人格強度排T1

她的最佳發揮場景是單掛。

4、良秀

良秀的<黑云會-3星>人格強度排T1

出血隊大哥,角色整體發揮也比較穩定。

5、默爾索

默爾索的人格強度排T2,

某些特定情況好用,但大部分時候顯得平庸

6、鴻璐

鴻璐的<嘭嘭派-3星>人格強度排T0

3個技能都擁有不錯的型態

7、希斯克利夫

希斯克利夫的人格強度排T0

兔子神,虐菜的神、迷宮的神,甚至還是拼點的神

8、以實瑪利

以實瑪利的和人格強度排T1

強度相當優秀

9、羅佳

羅佳的<黑云會-3星>人格強度排T2

雖是反擊體系的王牌角色,但混亂就沒法反擊了

10、辛克萊

辛克萊的<劍契-3星>人格強度排T1.5

紅綠卡都不錯,大招藍卡卻不咋地

11、奧德修斯

奧德修斯的人格強度排T2

“輔助”在戰斗中基本可以忽略不計

12、格里高爾

格里高爾的人格強度排T0

光憑自身的機制就得到了這個T0,絕對的強者

邊獄巴士公司內置菜單版拼點規則

拼點的勝負,在邊獄公司中并不與廢墟圖書館一樣區分為“近戰&近戰”“近戰&遠程”“近戰/遠程&AOE”,而是被簡化成了類似圖書館中“近戰&遠程”的樣式。具體見下:

1、己方(左)與敵人(右)拼點時會同時投擲所有的硬幣并計算點數,拼點勝利后并不會直接對目標造成傷害,而是轉為摧毀對方的1枚硬幣;若打平則重新進行一次拼點。

每次拼點都會重新投擲所有的硬幣。

2、若其中一方仍有未被摧毀的硬幣,則會重復“1”中的過程,即繼續進行第二次、第三次…..拼點。

3、每次拼點結束后仍然按照“1”中的輸贏平方式結算。

4、當一方的硬幣被全部摧毀后,會進入仍持有硬幣一方的“單方面攻擊”。

5、單方面攻擊的計算方式與拼點不同,雖然會重新投擲硬幣,但并不會同時投擲所有硬幣,而是按照順序(1-2-3-4)依次投擲。

6、在單方面攻擊中,若硬幣擲出正面則會保留調整值(而非像拼點階段那樣每次都重新投擲)。如圖,盡管第二次攻擊的硬幣并沒有亮起,但前一次攻擊擲出的正面硬幣所帶來的調整值變動仍然有效。

邊獄巴士公司內置菜單版游戲特點

1.踏入真實恐怖的戰場 :陰森的霧氣彌漫在破敗的街道,青藍色的冷光從街角的電子廣告牌中滲出,映照出廢棄建筑那扭曲的輪廓。熒光燈管在廢棄房屋內閃爍,發出滋滋的聲響,與窗外灑入的月光交織,營造出仿若生化危機實驗室般的驚悚氛圍。在這令人毛骨悚然的環境里,戰斗一觸即發。與傳統玩法不同,要巧妙利用場景中的元素,如突然塌陷的地面、從黑暗中伸出的神秘觸手等,來攻擊對手,增添了戰斗的不可預測性與緊張感。

2.洞察對手,一擊制勝 :在戰斗的間隙,快速捕捉對手的熱點是關鍵。就如同在激烈的談判中敏銳抓住對方的核心訴求,要迅速分析對手的戰斗風格、習慣動作、常用的攻擊套路。通過仔細觀察對手釋放技能的節奏、走位的偏好,判斷其優勢與弱點。例如,若對手擅長近戰突襲,便可提前布置遠程陷阱,在其突進時給予迎頭痛擊,以精準的策略實現一招制敵。

3.深度共鳴,融入劇情 :精心雕琢的劇情,如同一條無形的絲線,緊緊纏繞。踏入游戲世界的那一刻起,便能感受到角色所背負的命運與使命。為了探尋小鎮被詛咒的真相,為了解救被困在異世界的親人,每一個任務都充滿了情感張力。隨著劇情的推進,會遇到形形色色的角色,他們的故事與我們的冒險相互交織,讓我們感同身受。這種深度的共鳴,能夠迅速融入游戲劇情,仿佛自己就是那個在恐怖世界中奮力前行的主角。

4.開啟多元戰斗,收獲勝利 :在這充滿挑戰的游戲旅程中,將展開不同的戰斗之旅。與神秘怪物的正面交鋒,在狹窄通道中的潛行暗殺;團隊協作攻克強大的 BOSS,在競技場中與其他對手一決高下。每一場戰斗都是一次成長,每一次勝利都帶來滿滿的成就感。隨著戰斗經驗的積累,戰斗技巧愈發嫻熟,能夠靈活應對各種復雜的戰斗局面,收獲更多的游玩勝利,逐步成為游戲世界中的傳奇。

邊獄巴士公司內置菜單版游戲亮點

1、異想體

作為腦葉公司清潔能源的核心來源生物,核心價值在于能夠生產名為“腦啡肽”的關鍵物質 —— 也是腦葉公司曾重點利用的能源產出物。鑒于將在都市中展開穿梭旅行,途經何種區域,都必然會與異想體產生交集。而收集異想體所生產的腦啡肽,對我們而言是獲取必要清潔能源的核心途徑,后續行動的重要基礎。

2、金枝

被定義為腦葉公司體系內最精華的物質,其存在地點具有明確指向性 —— 主要散落于那些已經支離破碎、失去正常運作能力的腦葉支部中,在都市旅途的核心目標之一,便是精準定位這些廢棄支部,從中尋找并回收這些珍貴的金枝物質。

3、E.G.O

本質是腦葉公司研發的一項特殊技術,核心功能是從異想體身上提取并轉化出武器與護甲。這類通過 E.G.O 技術制成的裝備,具備神奇的特殊力量,擁有強大的自身效能,最顯著的優勢在于“易用性”—— 毫無戰斗經驗的人,一旦裝備上 E.G.O 武器或護甲,能瞬間掌握正確的揮舞方式與運用技巧。需要注意的是,原本保存在腦葉總部的 E.G.O 裝備,已隨總部崩塌而徹底消失;好在部分 E.G.O 裝備仍留存于各腦葉支部中,在探索支部的過程中,務必完成對這類裝備的回收工作。

4、人格

其來源特殊,從某個混亂無序的異次元維度中獲取的“無數可能性”的具象化體現。在那片異次元維度中,存在著海量不同的發展軌跡與結果,借助我們掌握的專屬技術,從這些異次元維度中提取出無數罪徒的 “人格”,將這些提取到的人“借予”麾下的罪徒使用,為后續行動提供更多變數與助力。

特別說明

提供了開發者功能菜單

1.傷害倍數調整

2.防御倍數調整

3.死不了(無法縮小懸浮窗的玩家,點擊懸浮窗右上角設置-Autosize即可遠擇縮小選項)

游戲信息

  • 廠商:
    Project Moon
  • MD5:
    690DADD7ADFAB1D9F27A32B67CBEE68E

游戲截圖

  • 邊獄巴士公司內置菜單版1
  • 邊獄巴士公司內置菜單版2
  • 邊獄巴士公司內置菜單版3

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