
邊獄巴士公司中文正版 (LimbusCompany)最新安卓版v1.52.0
游戲類型: 冒險解謎 | 游戲大小: 1.43GB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2024-10-09
邊獄巴士公司是由韓國獨立游戲工作室Project Moon制作的一款動作冒險類手游,該作延續了前作《腦葉公司》的故事劇情,游戲中玩家將扮演一名決策者,你需要指揮自己的部下前往不同的城市中執行任務,有著非常豐富的劇情線路供各位進行選擇。邊獄巴士公司游戲主要采用了回合制戰斗的方式,玩家將在一個充滿著各種顏色的盤面上進行對決,根據系統的判定制定各種策略,非常考驗玩家的布局能力。并且玩家每一次贏得勝利,都可以獲得大量的經驗與金幣,在一定的程度上提升了這款游戲的上限。不僅如此,玩家還可以在這里找到志同道合的小伙伴結成盟友,一起前往更加神秘的秘境中進行探索,在戰斗期間你需要根據技能的特點合理的進行使用,感興趣的小伙伴快來下載吧。
游戲背景
邊獄巴士公司中腦葉公司在“白夜與黑晝”事件發生后崩塌了,雖然腦葉公司總部化為廢墟,它的支部卻幸運并相對完整地保存了下了,但它們的大門永久地關閉了,那些可憐的員工們與那些異想體關在一起。 而您,作為公司的決策者,您便要指揮十二罪徒搜索這些破碎的腦葉支部,進入并試圖回收那些擁有價值的碎片,您的歷程便就此開始了。
游戲特色
- 回合制RPG與即時戰斗的結合
精彩紛呈的爭吵每時每刻同時發生。
戰斗同時發生,盟友和敵人不會等待輪到他們。
在這個過程中,會出現友軍和敵人的技能相互碰撞的情況,這就是所謂的和。
邊獄巴士公司中根據技能的強弱和運氣決定比賽的勝負,如果贏得比賽,可以取消對方的技能。
選擇正確的技能來擊敗總和。
- 簡單的操作方法
一個簡單的控制方法,通過順序連接技能圖標自動戰斗。
連接相同顏色的技能圖標可以對敵人造成更多傷害。
請隨時享受多彩而時尚的戰斗。
- 使用個性和E.G.O的戰略戰斗
結合個性和 E.G.O 以創造最佳協同效應的戰略戰斗。
你將遇到的敵人都有各自的屬性和技能效果。
其中,異想體的存在因為有著強大而恐怖的紋路,想要戰勝它會面臨很多困難。
請了解你的敵人的弱點,并利用它們將你的個性和E.G.O結合起來,取得輝煌的勝利。
- 月球計劃的世界
延續前作《腦葉公司》和《毀滅圖書館》的獨特而有趣的ProjectMoon世界觀。
在一個巨大的反烏托邦城市中,你和 12 名囚犯開始尋找黃金樹枝。
我希望你喜歡這個過程中發生的各種事件和迷人的故事。
所有主要故事都支持完整的韓語語音。
游戲亮點
1、異想體
邊獄巴士公司中腦葉公司清潔能源的來源生物。腦葉公司曾經利用這種生物來生產“腦啡肽”。在您穿梭于都市的旅行中,您必定會在某處與異想體相遇。我們需要收集由異想體生產的腦啡肽,這是我們必要的清潔能源。
2、金枝
這是腦葉公司最為精華的物質。在那些支離破碎的腦葉支部中,有著這種叫做金枝的物質。您的目標便是在都市的旅途中,尋找并回收那些散落在腦葉支部當中的金枝。
3、E.G.O
腦葉公司從異想體中提取武器和護甲的技術。這種裝備擁有神奇的力量與自身的強大能力,既是沒有戰斗經驗的人,在配上此裝備后,便立即知道了如何揮舞與運用。不幸的是,保留在腦葉總部的E.G.O裝備已經隨著崩塌而消失了,但在腦葉支部中,我們仍能回收一部分。在您的探索支部過程中,請回收E.G.O裝備。
4、人格
從某一個狗屎異次元維度中獲得的無數可能性。在那些無數的維度中,有著無數可能性,得益于我們的技術,您可以從其他維度中獲得無數罪徒們的“人格”,并借給您的罪徒們。
玩法攻略
1、打開邊獄巴士公司國際服,點擊屏幕開始,邊獄巴士公司游戲需加速器啟動;
2、進入游戲如圖,點擊右側劇情模式;
3、邊獄巴士公司中然后選擇章節關卡,點擊入場,需消耗能量;
4、邊獄巴士公司中選擇要出戰的角色陣容,最后點擊戰斗開始;
5、游戲采用了回合制RPG與即時戰斗的操縱玩法;
6、進入邊獄巴士公司游戲如圖,玩家需操縱角色攻擊敵方角色;
7、當成功消滅所有敵人即可通關;
8、另外,邊獄巴士公司游戲內還有超多任務道具獎勵可以領取。
新手入門攻略
技能屬性
首先,在正式開始說“點數”這個東西之前,我們必須了解它的“構成”,也就是,“基礎值”“調整值”以及“硬幣數”。沒錯,邊獄公司不再使用圖書館的骰子系統,而是使用了相對而言顯得更加復雜的“硬幣”系統。現在我們就來看看這個新系統究竟如何影響拼點與攻擊的結果。
紅色:技能的“基礎值”,也就是它固定會有的數值。
青色:技能的“調整值”,影響硬幣“亮起”時所能獲得的加值/減值。
黃色:邊獄巴士公司中技能的“硬幣數”,決定了該技能擁有的硬幣數量(如果用圖書館的術語說,骰子數量)以及獲得調整值的次數。(例:圖中技能有3枚硬幣,即代表該技能可以攻擊/拼點三次,最多能受到三次調整值的影響)
白色:技能的“攻擊屬性”,即斬擊/打擊/突刺(Slash/Blunt/Pierce)。
罪孽屬性:即技能本身自帶的顏色(具體見“配隊思路”部分)。在邊獄公司中,不同的罪孽屬性也會影響最終傷害,如抗性一樣。
橙色:技能的“攻擊力”,此屬性會在拼點/攻擊時與敵方的“防御力”對比,進而影響最終能夠造成的傷害。
灰色:技能的“成長值”,即每次升級時會提升的攻擊力數值。(例:圖中技能每升一級能提升0.72點攻擊力)
紫色:技能的“數量”,決定了這個技能在戰斗中的出現頻率。
在這些基本參數中,決定拼點勝負/傷害大小的基礎數值則是基礎值、調整值和硬幣數三個屬性。
拼點采用“同時投擲所有硬幣”的形式,其中每個硬幣有50%的幾率擲出正面,擲出正面的硬幣會“亮起”。在整個拼點過程中,直接決定結果的通常就是硬幣亮起的數量,因為這決定了獲得調整值的次數——以公式的形式寫出來的話,*拼點時*的點數計算公式為“基礎值+(調整值x亮起的硬幣數)。
但請注意,在理論層面以這種方式計算出的點數是“硬幣全部擲出正面時所能達到的最大值”,也就是說,這并不是“戰斗中一定會出現的結果”。
此外,在戰斗中安排行動時,也要仔細計算敵我雙方的點數。計算點數時,推薦的方式為比較基礎值后,再比較“基礎值+調整值x1”之后的結果。因為系統的結果預測并不可靠。盡管它能預言絕大部分的結果,但仍有一些結果是它無法準確判斷的。
拼點規則
拼點的勝負,在邊獄公司中并不與廢墟圖書館一樣區分為“近戰&近戰”“近戰&遠程”“近戰/遠程&AOE”,而是被簡化成了類似圖書館中“近戰&遠程”的樣式。具體見下:
1、邊獄巴士公司中己方(左)與敵人(右)拼點時會同時投擲所有的硬幣并計算點數,拼點勝利后并不會直接對目標造成傷害,而是轉為摧毀對方的1枚硬幣;若打平則重新進行一次拼點。
每次拼點都會重新投擲所有的硬幣。
2、若其中一方仍有未被摧毀的硬幣,則會重復“1”中的過程,即繼續進行第二次、第三次…..拼點。
3、每次拼點結束后仍然按照“1”中的輸贏平方式結算。
4、當一方的硬幣被全部摧毀后,會進入仍持有硬幣一方的“單方面攻擊”。
5、單方面攻擊的計算方式與拼點不同,雖然會重新投擲硬幣,但并不會同時投擲所有硬幣,而是按照順序(1-2-3-4)依次投擲。
6、在單方面攻擊中,若硬幣擲出正面則會保留調整值(而非像拼點階段那樣每次都重新投擲)。如圖,盡管第二次攻擊的硬幣并沒有亮起,但前一次攻擊擲出的正面硬幣所帶來的調整值變動仍然有效。
配隊思路
配隊方面,盡管大家在邊獄公司中抽到的人格與E.G.O都不盡相同,但仍然有一些共同的“原則”。當然,氪佬和海豹永遠不少,他們完全可以依仗手上大把三星的優勢無視EGO轉而追求單色連擊特化。但大部分人想必都沒有資本去抽取三星以及其他E.G.O,因此本篇將以原裝E.G.O作為范例,但思路想必是適用的。
首先,說明資源點數的名稱。
從上到下,依次是:紅(憤怒Wrath)、橙(色欲Lust)、黃(怠惰Sloth)、綠(暴食Gluttony)、青(憂郁Acedia)、藍(傲慢Pride)、紫(嫉妒Envy)。
E.G.O通常來說,代表著“能夠穩穩贏下一次拼點”。所以,我個人認為配對的最基本原則應當是要從E.G.O抓起的。
此條原則最關鍵的一點是,讓團隊中大部分人(3個或以上)的人都能打某種特定資源且能夠使用資源。只有打資源點的人多了,才能確保E.G.O不斷,而集中資源的最好方式就是讓提供資源的人/技能盡可能的多。同時,E.G.O本身也能回收1點資源點,所以有可能的話最好連E.G.O的顏色都可以統一成隊伍需求的顏色。
此外,E.G.O的選擇也是一件需要考慮的事情。個人認為,總計4點、消耗2種資源的E.G.O都是不錯的選擇,多段傷害的E.G.O更佳。也就是說,良秀(2紅2橙)、小唐(2橙2藍)、希斯克利夫(2橙2紫)、奧提斯(2黃2藍)、格里高爾(3橙1藍)、李箱(1紅3黃)、辛克萊(1紅3綠)、羅佳(1青3藍),他們都是不錯的選擇。
人物介紹
李箱
特質:沉思、少語
這位罪人曾是翼中最年輕的首席研究員,其天資聰慧,智商凌駕于其他罪人之上,在我司篩選規則下挑出的管理者或許很難與他交流,但是,完全避免與其溝通也有可能帶來風險。當該罪人長時間保持沉默時意味著他正在深思熟慮,此時我們建議您耐心等候。
浮士德
特質:傲慢,易倦怠
該罪人為我司巴士打造了“梅菲斯特號”引擎。她聲稱自己是都市中最聰慧的存在,沒有人能在智慧層面上與她相媲美,這可能并非謬論。當她應允與您交談時,您會發現她的態度高高在上,令人不悅。她對待所有人都有一股微妙的傲慢態度,這似乎永遠都無法改變了,因此,我們建議您只要應付一下,點點頭就成。雖然她才智異稟,但我們卻不知道該如何對此“物盡其用”——也許,您能成為第一個做到這點的人?
唐吉訶德
特質:過分熱情,沉溺于宏大幻想
若是罪人資質考試僅以熱情為基準的話,這位罪人毫無疑問會得到滿分。作為收尾人的狂熱粉絲,她收藏了大量與收尾人相關的物品,全身上下都是收尾人的周邊。這并不會對她在戰斗中的表現產生任何影響,因此您無需限制她。她沉醉于扮演一位正義的收尾人(這種東西真的存在過嗎?),其言談舉止就像是演員一般,相當夸張,為了順利完成任務,我們建議您配合她的扮演。
良秀特質:審美觀念獨特,老煙槍
正如他們所說,每個罪人都有其獨特的信條——作為管理者,您理應尊重它們,但……某些信條實在是令人費解。該罪人平時只會自顧自地埋頭抽煙,唯有戰斗時,她的眼中才會迸發出愉悅的神采。她認為,一味地打爆敵人腦袋是一種未開化的野蠻行為,是對藝術的褻瀆。如果您實在是無法忍受該罪人,請按下“就職福利”中附上的紅色按鈕。
【警告】:該罪人背景極其特殊,就連我司也束手無策;由衷建議您不要與她結下私怨。
默爾索
特質:拒絕進行道德層面的評判
傾向清晰簡短的指令,既無需其做出任何個人判斷。(沒錯,就這么少)
鴻璐
特質:富家闊少,缺乏常識
該罪人在成為我司資產前衣食無憂。因此他向往自由,然而當他偶爾見到其他罪人制造的食物時,便會無意間顯露出對底層文化的無知,提出一些看似帶有侮辱意味的問題,從而踩到他人的雷區。但是,他并非有意觸碰對方的逆鱗,只是因為好奇心過剩而已。因此,每當您看到其他罪人抽出武器要對他動手時,一定要及時制止,畢竟這樣做可沒法解決問題。
希斯克利夫
特質:難以控制憤怒,暴力性,自卑
比起思考理論更喜歡直接做出行動的罪人,其想法和情感全都寫在臉上,絲毫沒有任何隱藏的打算,因此,即使您已經與他建立了人際關系,也常常會感到頭疼(也許會是物理上的)。幸運的是,這并不代表該罪人的思想出現了什么問題。以防萬一,當他長時間余怒未消時,請立即咨詢人事部,不過,這類人的思考方式往往簡單而純粹,掌握好這一點的話就可以輕松地處理。
以實瑪利
特質:強迫癥
您可能會因為許多罪人的“缺點”而頭疼不已,但是放心,該罪人是為數不多的正常人,可以完成您安排的大部分任務并對此毫無怨言。她能做出合理的判斷,如果您想征詢一些建議的話,不妨問問她。不過,您可千萬不要忘記,該罪人曾在一片偏遠、廣袤的水域中度過了一次荒唐的航旅并成功存活,因此她也許是極具耐心的,然而,一旦你們的關系破裂,便很難破鏡重圓。
羅佳
特質:拜金主義,狂熱賭徒
在該罪人的身上最能體現出生于后巷的不幸。她極度崇尚金錢、樂于進行加注賭注或同他人打賭,因此,我們強烈建議您時時刻刻地緊緊盯住她。她很擅長用笑話或眨眼睛來應付您的指示,因此請在必要時采取強硬的措施,挑明你們之間的上下級關系是十分有效的。她的情緒也許會突然失落,但您的協助并不會讓情況有所改觀,保持沉默慢慢等候才是上策。
辛克萊
特質:怯弱,過度依賴他人,缺乏安全感
該罪人的成長經歷十分坎坷,但即便明白這一點,他在與人交談時也仍然十分顯眼:他總是非常驚訝,或是愁眉苦臉。他并不擅長戰斗,看到內臟之類的東西時也會顯得很慌亂,鑒于您的手下有不少脾氣暴躁的罪人,我們推薦您采取正向積極的方法培養他。該罪人有著連他自己都未曾意識到的兇惡眼光,這是件好事——假以時日,他一定能成為我們公司的“專家”。
奧提斯
特質:精策
如果您能力超群,該罪人將成為您最強而有力的臂膀。然而,她也喜歡多管閑事,我們建議您用禮貌用語附和一下,不必深究。她在包括戰術在內的多項技能上都算得上是專家,向她尋求幫助十分有效。順帶一提,她對工坊相關的技術也有所了解,您大可放心地讓她負責修復邊獄巴士。
【注意】:與其他罪人不同,請勿查閱任何有關于該罪人的過往信息!
【警告】:請密切關注此罪人。在非任務情況下,請提防她將自己的“智慧“用于別處。
格里高爾
特質:討人厭,無法遏制的變形
該罪人的性格與其他罪人相比非常好應付。然而,一旦他情緒高漲或遭遇環境驟變,其部分軀體或者全身就會轉化為昆蟲形態(特別像是……某種鞘翅目昆蟲)。如果您不想顯得很沒教養(當然,不在意這些也行),我們建議您認真管理面部表情,以免讓他看到您臉上的厭惡之情。他有時會說些憤世嫉俗的話,但只要您掌握了對付他的技巧,便能毫無難度地打斷他,與他好好交流。
更新內容
v1.0.1版本
1、[主要修改詳細信息]
2、修改帳戶無法正常工作的現象
3、固定現象在通過任務中沒有每周任務的現象
4、其他錯誤響應和穩定性改進
特別說明
游戲信息
- 廠商:Project Moon
- 包名:com.ProjectMoon.LimbusCompany
- MD5:CF2F95C8CF57B382C925384637BFAC91