
植物大戰僵尸自然版是一款植物大戰僵尸同人游戲,游戲中有很多不同的玩法,相同的植物在不同的環境下會有各種不同的表現,還有各種與眾不同的全新植物,毒西瓜投手、森林路障僵尸等等,既有原版的塔防又有魔改版的與眾不同!
游戲特色
1、B站"TRJ_dev"UP主個人開發用愛發電制作。
2、游戲添加環境地形、環境變種等各種豐富機制
3、森林地刺、毒西瓜投手、森林路障僵尸等全新植物與僵尸。
游戲亮點
1. **環境機制融入戰斗策略** 在植物大戰僵尸自然版中,環境因素成為戰斗的重要組成部分。每個關卡可能會受到天氣、地形等多種自然條件的影響,例如降雨會對某些植物提供額外增益,而沙塵暴會降低部分植物的攻擊效率。這一機制要求玩家根據環境實時調整自己的戰術。
2. **新增植物種類與功能** 游戲中加入了全新植物,每種植物在能力和特色上都有所區別。例如,有些植物可以適應特定環境,在嚴酷天氣中表現出更強的戰斗能力,例如冰凍環境中的抗寒植物或沙漠地圖中的耐旱植物。玩家需要合理利用這些新增植物來構建強大的防御體系。
3. **新僵尸類型的強勢登場** 自然版也引入了更加具挑戰性的全新僵尸種類,不同僵尸根據環境特點具備特殊能力。例如雪地地圖中的冰凍僵尸會減緩植物的攻擊速度,而森林地圖中有偽裝僵尸可以隱藏行動軌跡。這些新僵尸的加入進一步提高了游戲的難度和趣味性。
4. **變化場景與多樣地形** 游戲地圖不再局限于單一的平面草坪,而是引入了具有地形特色的關卡。例如崇山峻嶺、沙漠、沼澤等多種場景。某些地形可能會限制特定植物的種植,也可能成為僵尸的有利通道。玩家在布局防線時必須充分考慮地形因素,增加了布置策略的深度。
5. **植物變種機制** 游戲中的植物可以因環境而發生變種,從而獲得新的能力。例如,在高濕度環境下,某些植物可能會強化攻擊力,而在干旱地帶,這些植物可能會轉變為具備蓄水或減速效果的形態。這種動態變種機制需要玩家根據實際情況靈活調整策略。
6. **動態天氣系統** 部分關卡中會出現動態天氣變化,如暴風雨、烈日、高風等。天氣變化可能影響植物的狀態(例如加快生長或減少產能),也可能對僵尸造成額外效果(例如暴風將僵尸刮回部分路程)。動態天氣讓每場戰斗充滿變數。
7. **綠色生態主題的融入** 游戲不僅在戰斗機制上創新,同時也強調了環境保護與自然和諧的理念。玩家在通關過程中,需要合理使用資源,并且每種植物的引入和搭配都與大自然息息相關,在輕松娛樂的同時傳遞生態保護意識。
相關規則介紹
【中毒】
敵方被附加毒傷層數后進入中毒狀態,每2秒受到一次普通毒傷,毒傷層數在附加6秒后解除。
當敵方進入紅溫狀態時,為敵方附加毒傷層數后毒傷層數超過1s層,敵方會解除紅溫狀態(難度s時需要超過25層)。
毒傷傷害=敵方本體最大生命值/100。
引爆毒傷層數:毒傷層數。
每次引爆對敵方造成普通傷害,傷害-敵方本體最大生命值/so*毒傷層數*引爆次數。
【森林值】
積累30點森林值可觸發森林祝福,森林祝福可為敵方全體附加(50/難度)點毒傷層數。
實際增加森林值=實際增加量=增加量*2/難度。
【可強化的子彈】
豌豆子彈、寒冰豌豆子彈、火焰豌豆子彈、敵方豌豆子彈、敵方寒冰豌豆子彈、敵方火焰豌豆子彈。
對敵方子彈特殊效果
受到敵方可強化的子彈攻擊后,在敵方子彈位置生成一個向前的火焰豌豆子彈。
對火焰豌豆子彈特殊效果
強化敵我雙方火焰豌豆子彈時,會生產普通陽光。
新植物有哪些
1、毒西瓜投手-污染
所需陽光:200+
必須種在毒西瓜投手上。攻擊速度大幅提高,每次攻擊對敵方附加6層毒傷層數,并立刻引爆兩次敵方所有毒傷層數。
優化
為部分僵尸增加了瀕死機制,等等基它若干優化..
2、森林蘋果迫擊炮(特殊)
所需陽光:300
變種環境:森林
森林專屬植物,需要通關指走關卡獲得。在前方三行范圍內有僵尸時,會隨機向三行不確定位置發射四種隨機效果的蘋果子彈,所有蘋果子彈都可以為大范圍僵
尸附加1層毒傷
蘋果子彈
普通蘋果造成一定傷害。
毒蘋果造成一定傷害,并為攻擊到的僵尸單體附加3層毒傷,立刻引爆一次該僵尸毒傷層數。
冰蘋果造成一定傷害,為攻擊到的僵尸單體附加減速效果。
蘋果仁造成較高傷害。
3、森林地刺
所需陽光:100/150
基礎植物:地刺
變種環境:森林
每次攻擊為敵方附加一層毒傷,并引爆一次敵方所有毒傷層數。森林關卡內特殊機制每次攻擊為我方積累一點森林值。
特別說明
游戲信息
- 包名:com.TRJ.v1