
地獄已滿2是一款僵尸題材的生存恐怖冒險游戲,游戲中你需要在這個僵尸橫行的世界中生存下去,在游戲關(guān)卡中,有著無窮無盡的僵尸攻擊,合理處理資源還有配合隊友,才有一線生機(jī),你將在這個絕望的世界中找到救贖!來試試地獄已滿2吧!
游戲特色
武器搜集提高生存率
在地獄已滿2剛開局時物資很稀缺,生存率也特別低,需要積極收集各種物資,包括武器、彈藥、醫(yī)療包、食物、防御裝備等。在體驗刺激的生存恐懼時,還需要給自己裝備一些不同種類的專業(yè)武器,而另一些則是以對抗和智取這些喪尸而臨時制作的簡易武器,或者可以利用周圍環(huán)境的掩護(hù),設(shè)下陷阱對敵人進(jìn)行反擊。
合作游玩奮戰(zhàn)喪尸
玩家只能獨(dú)自一人在黑暗中摸索前行,而唯一的武器是傍身的一個啤酒瓶。整個過程中玩家需用盡手段和求生本能對抗喪尸,以及確認(rèn)其他隊友的位置,并通過近距離語音的方式與隊友保持聯(lián)系,從而盡快與其他隊友匯合進(jìn)行共同奮戰(zhàn)。此外,在面對勢不可擋的喪尸,玩家必須和隊友一同探討不同的逃生方案。但在逃生的時候,如果一位救援者死亡,就會導(dǎo)致整個小隊的所有進(jìn)度就都消失殆盡。
游戲亮點(diǎn)
大型地圖多重冒險
發(fā)電站——作為首個開放區(qū)域,一張巨大的賓夕法尼亞鄉(xiāng)間地圖的邊緣區(qū)域。玩家需要齊心協(xié)力克服難度漸增的挑戰(zhàn),到達(dá)地圖中心以完成最終目標(biāo)。收集武器與裝備,在不斷增加的威脅中存活下來,帶著小隊朝地圖上的發(fā)電站終極目標(biāo)挺進(jìn)。目標(biāo)會如標(biāo)志性的恐怖電影場景般一一顯現(xiàn),可能位于廢棄加油站、酒吧和軍事檢查站等地,玩家可以更好的裝備來提升自己的存活幾率,此外還可以通過修復(fù)基礎(chǔ)設(shè)施,拯救更多人的生命。在不同的場景下都有著各式各樣的應(yīng)對方法,例如喪尸對任何聲響都格外靈敏,因此地獄已滿2的玩家可利用汽車警報聲引開喪尸,讓喪尸直接嘗嘗陷阱的滋味。
死亡的重復(fù)式恐怖體驗
如果失誤而造成死亡,游戲的進(jìn)度將會被重置,包括此前已完成的任務(wù)、收集的物資和升級裝備。因此這一系列影響會給整個團(tuán)隊帶來壓力,同時每少一個玩家的撤離,隊伍所獲得的獎勵以及防御力和戰(zhàn)斗力也會導(dǎo)致相對應(yīng)的下降。因此玩家需要時刻保持警惕,掌握戰(zhàn)斗技巧,提高生存率,避免因一時的疏忽導(dǎo)致死亡,地獄已滿2這種心理挑戰(zhàn)要求玩家有更高的注意力和反應(yīng)速度,增加了游戲的緊張感和挑戰(zhàn)性。
游戲心得分享(貼吧大佬
已經(jīng)玩了15小時了得出結(jié)論
但是個人見解說的攻略希望對新手有用,這個攻略只對于初版本有效不代表后續(xù)官方更新以后造成的版本迭代而變動
游戲難度分為五個難度
1-2-3-4-夢魘難度
前面三個難度區(qū)別不大單純的是疊加數(shù)值,難度四級以上會減少玩家兩個背包容量,同時大幅刷新跑尸
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各位要注意你匹配對局的環(huán)境難度是取決于你當(dāng)前幸存者的等級
1-15 一級
15-25 二級
25-35 三級
35-45 四級
45-49 四級和夢魘
50 一定是夢魘
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值得注意的是當(dāng)服務(wù)器人數(shù)過少時,會有幾個等級差距過大的玩家強(qiáng)行匹配到同一戰(zhàn)局,那么當(dāng)前環(huán)境會根據(jù)八個玩家疊加在一起的等級來調(diào)整難度,比如四個一級玩家和四個50級玩家平均在一起,那么游戲環(huán)境難度是三級,就有可能導(dǎo)致會出現(xiàn)跨等級進(jìn)入戰(zhàn)局的情況
難度越高,那么玩家當(dāng)前完成任務(wù)以后取的賬戶經(jīng)驗倍率和角色經(jīng)驗倍率會對應(yīng)調(diào)高,夢魘難度是五倍賬戶經(jīng)驗和兩倍角色經(jīng)驗
地圖現(xiàn)在目前固定為發(fā)電站,一場對局當(dāng)中最多容納八名玩家,并且只會在開始的時候進(jìn)入,即使是有玩家連接對局的時候掉線也會占用一個玩家位,也就意味著中途沒法有新人加入,玩家隊伍減員無法得到補(bǔ)充的8名玩家會隨機(jī)出生在地圖當(dāng)中12個邊緣地點(diǎn),即使在組隊進(jìn)入的情況下,您至多只能看見跟你同一隊伍玩家在地圖上的箭頭標(biāo)識,分別為礦井,地下通道,火車隧道,倉庫,工地,農(nóng)貿(mào)小攤,谷倉,噴泉,水淹區(qū),釣魚點(diǎn),伐木小道,二戰(zhàn)遺存掩體營地,諾爾德小徑,鳥類保護(hù)區(qū).
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有意思的是,您在加載即將進(jìn)入游戲的時候,可以通過環(huán)境音效來判斷自己在哪個地點(diǎn),有水流湖泊聲,但不是很大,那么基本可以判定自己在釣魚點(diǎn)或者水淹區(qū),有水流流動的聲音則可以判定自己在鳥類保護(hù)區(qū),有明顯的風(fēng)聲,那么自己則在礦井
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目前版本當(dāng)中12個出生點(diǎn)基本上會有一個醫(yī)療物品,和一個投擲物,在玩家到達(dá)主地圖當(dāng)中的必經(jīng)道路上
同時地圖每次對局都會固定出現(xiàn)兩個被紅色標(biāo)識的地點(diǎn),必須完成其中一個紅標(biāo)才能進(jìn)入到地圖的中心區(qū)域撤離,當(dāng)然,火車站,酒吧,加油站,檢查站,野戰(zhàn)醫(yī)院,閘門,教堂,鋸木廠,無線電塔,護(hù)林員站,瞭望塔,這些區(qū)域仍然是可以全部做完的地點(diǎn),當(dāng)對局當(dāng)中玩家完成一個地點(diǎn),則全體隊伍目前幸存成員獲得對應(yīng)的賬戶經(jīng)驗值,用戶經(jīng)驗值是立刻增加到你的當(dāng)前賬戶的,即使你掉線或者主動退出仍然會計算到您的賬戶等級上,但角色經(jīng)驗倍率不會,如果因為服務(wù)器崩潰導(dǎo)致的閃退角色會保留,但是在對局當(dāng)中獲取的角色經(jīng)驗不保留,目前推算出標(biāo)記出紅圈的地點(diǎn),完成任務(wù)以后會獲得大量經(jīng)驗,未標(biāo)注紅圈的則獲取少量經(jīng)驗
永久死亡機(jī)制
每個任務(wù)都能讓你的角色面臨死亡的風(fēng)險——而且是永久性的。
搜刮戰(zhàn)利品物資將升級你的救援者,前提是他們能活著完成任務(wù)。每一輪游戲,你都能憑借隱藏裝備以及初始武器來改善自己的存活幾率。
你會不會冒著自己角色命懸一線的風(fēng)險去拯救一名隊友?越多的小隊成員成功撤離,你們就能獲得越多獎勵,但是永久死亡的陰霾將一直籠罩。
因為合作就免不了要承擔(dān)連帶的風(fēng)險。
特別說明
游戲信息
- 包名:com.abi.zombie.hunter.commandos
- MD5:D66411ADCCB6B532F3438E6D833D86C5
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