
植物大戰僵尸元素版是一個由玩家自制的PVZ系列游戲,游戲內的玩法和經典的版本一樣,需要玩家建立植物塔防來抵御住僵尸的進攻,豐富多樣的關卡等待著玩家們前來挑戰,感受全新的植物大戰僵尸玩法。不僅考驗玩家的策略布局,還融入了養成元素,讓每一次挑戰都充滿新鮮感。而且游戲中植物的種類繁多,從基礎的防御型到強大的攻擊型,每一種都有其獨特的戰斗風格和技能。非常好玩的塔防策略游戲,保留經典玩法的同時加入了全新元素,里面的僵尸都是Q版的,玩家需要通過種植植物來對抗僵尸的入侵,合理安排僵尸位置才能打出更高的戰績,隨著游戲的進行僵尸數量越來越多,給玩家帶來極大的挑戰性。
游戲特點
1、【史萊姆區塊】
加入了史萊姆區塊,僵尸將會被史萊姆覆蓋并擁有更強的戰斗力,打起來難度較大。
2、【多樣元素】
一共有10種不同的元素,火、水、冰、雷、草、風、毒、光、暗、金元素。
3、【反應觸發】
將兩個元素之間進行反應觸發讓植物獲得更高的輸出,合理應用反應勝利就在前方。
4、【太陽收集】
在戰斗的過程中需要注意收集太陽能力,積攢到一定的太陽能量之后即可種植新的植物。
5、【新植物】
植物大戰僵尸元素版中也上線了新的植物,那就是氣流豌豆,可以向僵尸發送空氣震蕩波降低僵尸移動速度。
游戲玩法
1、植物大戰僵尸元素版玩家們會進入到一個植物與僵尸的世界里面,并由此來與自己的僵尸敵人之間進行作戰。
2、每個關卡都設計得非常精細,仔細觀察每個關卡的地形和僵尸出現的方式將能夠幫助你更好的進行戰斗對決。
3、你將能夠從多種挑戰模式進行自由的選擇挑戰,在不同的挑戰模式下體驗不同的游戲樂趣。
4、畫面上采用了新的像素風格的畫面,植物大戰僵尸元素版給玩家帶來了更加清新、有趣的游戲體驗。
有哪些反應
1、蒸發反應:火元素+水元素。
2、超載反應:火元素+雷元素。
3、融化反應:火元素+冰元素。
4、燃燒反應:火元素+草元素。
5、凍結反應:水元素+冰元素。
6、感電反應:水元素+雷元素。
7、綻放反應:水元素+草元素。
8、超導反應:冰元素+雷元素。
9、激化反應:雷元素+草元素。
角色介紹
1、火史萊姆僵尸:植物大戰僵尸元素版死亡時,對0.75范圍內敵軍造成自身攻擊力4倍的弱火元素傷害。
2、水史萊姆僵尸:每0.25秒,回復自身最大生命值的0.625%。
3、冰史萊姆僵尸:基于自身最大生命值的4.5%,生成相應元素量的冰元素護盾,該護盾通過元素反應消亡殆盡之前,該僵尸所受到的傷害降低90%。傷害原始值的1%能消耗等額量的冰元素。
4、雷史萊姆僵尸:周圍存在其他雷史萊姆僵尸時,與他們建立鏈接,共同提高24%的速度。最多鏈接5只雷史萊姆僵尸。
5、草史萊姆僵尸:每0.25秒,有2.5%的概率原地復制自身。每只草史萊姆僵尸最多只會復制一次。
6、風史萊姆僵尸:死亡時,將0.75范圍內所有友軍向前方推送4個單位距離。
7、毒史萊姆僵尸:植物大戰僵尸元素版死亡時,對1.5范圍內敵軍造成0.5秒的魅惑效果,每1點元素精通延長1%的魅惑時間。
8、光史萊姆僵尸:光史萊姆僵尸平時處于不可選中狀態,當它攻擊植物時,這一狀態會短暫地解除。
9、暗史萊姆僵尸:受到的傷害增加100%,在受到傷害時,隨機傳送到某一行,傳送期間免疫所有傷害。
10、金史萊姆僵尸:受到的原始傷害降低,降低數值等同自身生命值上限的11.1%。
游戲內容
1、你將會需要在關卡場景之中設置有各種不同類型的植物,并由此來讓你可以就此獲取到沉浸式的策略體驗。
2、其中擁有多種植物以及策略,合理的使用自己的植物將能夠讓你更好地對抗僵尸。
3、關卡的難度會逐漸增加,只有不斷提升自己的技術才能夠過關,植物大戰僵尸元素版由此來更加輕松的擊敗關卡內部的僵尸。
4、不僅需要玩家具備良好的反應速度和操作技巧,還需要玩家制定合理的戰略來對抗不同的敵人。
元素反應介紹
光合作用:在目標處生成一個陽光。光合作用生成的陽光會自動收集。
光電效應:對0.5范圍內所有敵人造成一定量的弱雷元素傷害。
凍結反應:目標將被凍結一定時間,同時獲得一定的冰凍抗性,在短時間內再次受到凍結時將會更快地解凍。凍結期間施加水元素可以延長凍結的時間。
感電反應:立刻造成一定量的雷元素傷害,并為其附著上0.5秒的感電效果,該效果每0.25秒將嘗試移除目標身上的金元素或者水元素,至多移除2單位,如果移除成功,則會將這個感電的狀態效果傳播至0.4范圍內其他附著了金元素或者水元素的所有友方單位,成功傳播后,這些目標會被移除至多2單元的對應元素。
擴散反應:根據風元素接觸到的元素類型,對1.75范圍內的所有敵人造成一次對應元素的強元素傷害。
枯萎反應:為目標附著上一定層數、持續1.25秒的枯萎效果,每層枯萎效果降低目標1點攻擊力與8點防御力,該效果至多疊加32層,重復獲取時增加層數,持續時間結束時降低一層并獲得0.125秒的額外持續時間。
湮滅反應:使目標進入持續4秒的湮滅狀態,該狀態下的目標受到元素附著大于0的非暗元素的元素傷害時,會對0.25范圍內所有敵人造成一次暗元素傷害,該傷害的元素附著量等同于目標受到傷害的元素附著量,元素精通為0。
激化反應:使得目標陷入12秒的原激化狀態。處于原激化狀態下的敵人,受到的雷元素或者草元素傷害時,會對應地觸發超激化與蔓激化反應,使得造成一定的額外數值,其中超激化反應帶來的的額外傷害只有蔓激化的0.8倍。
燃燒反應:為0.25范圍內所有敵方單位附著上1秒的燃燒效果,該效果每0.25秒會對目標造成一次火元素傷害。綻放反應:在目標處生成草原核,草原核在延遲5.3秒后爆炸,對1.5范圍內所有對象造成一次草元素傷害,對植物的傷害只有10%。草原核未爆炸時如果接觸了火元素,則發生烈綻放反應,造成1.5倍傷害且范圍半徑提升至2.5單位;如果接觸了雷元素,則發生超綻放,飛向4.5范圍內某一只僵尸并對其造成1.5倍傷害。
腐蝕反應:為目標附著上1層持續一定時間的腐蝕效果,每層腐蝕效果降低目標4.5%的防御力,該效果至多疊加7層,重復獲取時,原有剩余時間將會保留25%,與新持續時間加算。
蒸發反應:本次攻擊造成的傷害按照一定的倍數獲得提高。融化反應:本次攻擊造成的傷害按照一定的倍數獲得提高。
裂解反應:本次傷害值結算前,先對目標造成兩次等額的隨機弱元素傷害,該傷害的元素精通等同觸發裂解反應的元素精通。隨機到的元素不會是金元素與物理傷害。
超導反應:使得本次攻擊額外造成一定的冰元素傷害,并使得目標陷入6秒的超導狀態。處于超導狀態下的敵人受到冰元素傷害或者物理傷害時,受到的傷害提高25%,但不再能觸發元素反應。
超載反應:在目標處產生一次爆炸,對1.5范圍內所有目標造成火元素傷害,并強制擊飛0.15距離。
特別說明
游戲信息
- 包名:com.MiHoMiao.PlantsV.S.ZombiesElem
- MD5:32C7F9D5C99081E2B6652996107E6B2D
?植物大戰僵尸是一個非常好玩的防守游戲,那么有哪些好玩的版本呢,小編在這里為大家帶來了植物大戰僵尸自制版大全,里面包含了大量的PVZ自制版。
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