
一拳超人正義執行先鋒服是一款經過官方正版授權的手游,它不僅還原了動畫世界的經典場景,還通過高質量的3D畫面呈現出了原作的熱血劇情。這款游戲不僅僅是一個簡單的改編作品,而是耗時兩年精心打造而成,旨在為玩家帶來全新的游戲體驗。
游戲簡介
在一拳超人正義執行這款游戲中,玩家將能夠體驗到動畫中那些令人難忘的場景,每一個細節都被精心設計,力求真實再現原作的世界觀。英雄搭配系統與源核系統相結合,提供了無限的變化可能性,讓每一次戰斗都充滿新鮮感。不論是單人模式還是多人競技場,多樣化的PK玩法都能點燃玩家的熱情。
游戲中的戰斗模式別具一格,尤其是獨特的S技必殺技系統,可以在關鍵時刻逆轉戰局。操作簡單易上手,即使是新手也能快速適應游戲節奏。同時,游戲的畫面采用了高級的3D技術,搭配原版的人物音效,使得整個游戲過程更加沉浸式。
游戲特色
1、經典場景重現:一拳超人正義執行游戲完美再現了動畫中的經典場景,玩家在游戲中可以體驗到各種任務,感受原汁原味的故事。
2、炫酷戰斗場面: 背景人物的技能和格斗特效設計得非常炫酷,為玩家帶來了視覺上的震撼。
3、3D高清畫面: 高質量的3D畫面設計,加上原版人物音效,使游戲體驗更加真實。
4、簡單操作體驗: 游戲的操作非常簡單,即便是初次接觸的玩家也能迅速掌握。
游戲亮點
1、多樣化的敵人挑戰: 游戲中會出現各種各樣的怪人和敵人,挑戰他們可以提升自己的實力和技術。
2、豐富的日常任務: 完成每日任務可以獲得豐厚的獎勵,利用這些資源來解鎖更高級的S級英雄進行對戰。
3、游戲彩蛋: 探索一拳超人正義執行游戲中的彩蛋,了解角色的背景故事和技能使用技巧。
4、熱血戰斗體驗: 使用武器、格斗或科技等多種戰斗方式,享受超燃的戰斗過程。
新手期陣容推薦
推薦陣容一:毒刺、十字鍵、杰諾斯、喪服吊帶褲、火男面、彈簧胡子
推薦思路:成員前期容易獲取,群攻單點兼備,打火發動機
解析:
1、以系統贈送的杰諾斯為核心,組建SR+R的平民組合
一般SR是沒有S技的,但是杰諾斯作為主角團成員,是目前唯一擁有S技的SR選手,且由系統贈送,很容易以他為核心搭配推圖隊。
2、火面男提供能量,問對全隊技能使用
火面男是一個前期非常好用的能夠為全隊提供能量的角色,全隊角色絕技所需的能量是11,雖然不必每一回合每個角色都要使用絕技,但無疑能使用更好,而火面男在隊中就是能夠保證更多角色打出絕技。
3、十字鍵與喪服吊帶褲組合搭配,群傷威力更佳
十字鍵和喪服吊帶褲雖然都是R級角色,但在前期也算是能比較快培養起來的群攻組合。喪服吊帶褲和十字鍵搭配后,兩名角色的絕技都會變成吊帶風暴。吊帶風暴不僅可以造成比兩個角色單人絕技更高的傷害效果,最關鍵的是還附帶“易傷”和“無力”兩種的debuff,不僅可以讓隊友對其傷害增加,還能減少對手的輸出。
推薦陣容二:性感囚犯、閃電麥克斯、十字鍵、喪服吊帶褲、火男面、杰諾斯
推薦思路:有治療續航能力強,強消耗能量少
解析:
1、性感囚犯S技附帶治療,挑戰難度高一些的副本增加全隊續航能力。
性感囚犯在部分人的預約招募中出現的概率還是比較高的,如果抽到這名SSR,在隊伍中他的S技和杰諾斯的可以輪換使用,具體根據當前狀態下全隊的血量而定。
2、雙套路組合搭配輸出效率高
這套陣容有兩個套路組合,而且一個是群攻,另一個是單點。
在說到第一套組合時,我們提到了十字鍵和喪服吊帶褲這對打擊組合,在實戰中會變成兩次十字鍵出手的群攻技吊帶風暴。
而另一個戰斗搭配則是由SR杰諾斯和閃電麥克斯之間搭配的單攻追擊組合。在閃電麥克斯使用自己的絕技后,自己的普技能會變成連踢。而連踢過程中SR杰諾斯由于自身的被動,會在隊友使用普攻之后,對敵人追加一次普攻攻擊。因此在連踢之后,敵人本來就因為連續擊要被打2次,現在又會因為追擊再多挨2次,也就是一個角色出擊打對面四下。
3、省能量組
能量是角色釋放絕技的關鍵,如果你在場能量不足,很多角色一輪下來是釋放不了自己的絕技的。在第二套推薦陣容中,閃電麥克斯的絕技是不需要消耗能量的,因而也為整組搭配節省下了能量,以便其他輸出更強力的角色使用。可以說這種省能量的組,有的時候在戰略上是比較讓人舒服的。
以上就是有關游戲中適合新手期使用陣容的搭配解析了,希望能對各位有所幫助~
戰斗機制及流程介紹
一.戰斗設計
一拳超人采用了6v6的回合制戰斗的機制,每個角色會根據自身的速度屬性獲得行動值,行動值先滿的角色可率先行動,根據每個角色到達滿行動值的快慢,形成了角色依次行動的戰斗機制。
二.戰斗流程
1.行動順序
• 進入戰斗后,每個角色會根據速度屬性,獲得自己的出手順序,每個人的出手順序會形成一個行動條
• 行動條內會在不同的行動順位上,隨機產生ATBONUS,在該行動順位的角色行動時,可以獲得一個額外的加成效果。
2. 角色行動
• 行動條最上方的角色表示當前行動角色
• 在我方角色回合內,玩家可以選擇對應的技能釋放
• 很多技能的釋放需要消耗能量點,這種技能在戰斗中往往起到更大的作用。
3. 能量點
• 在我方6個角色全部行動后,玩家會獲得能量點,來釋放新的一輪技能。
• 在每個我方角色行動后,玩家將獲得1點能量進度值
• 當進度值滿時,玩家將會獲得能量點。
• 回合經過的越多,玩家每次可獲得的能量越多(會有上限)
4. S技能
• 玩家可以通過戰斗獲得S能量
• 當S能量滿后,可隨時釋放S技能(下一期重點介紹S技能)。
5.PVE戰斗機制
• 會有大量的戰斗是一多個波次的形式展開的
• 玩家的血量、S能量點是繼承上一回合的
• 要求玩家對戰損狀況、以及S技能的釋放時機對不同的關卡有不同的釋放時機和策略
• 隨著游戲進程的推進,PVE中的怪物也會擁有技能以及S技能
• 怪物的能量點是每個怪擁有獨立的能量點,玩家可以清晰的預判到每個怪釋放技能的時機
三.行動序列系統
1.行動條的繪制以及機制
每個角色就像在跑到上賽跑一樣,進入戰斗時每個角色都站在起點,根據每個角色的速度不同,到達終點的名次就不同,提前到達的就會先行動,而行動完就會繼續跑,直到下一次到達終點再次行動
2.ATBONUS
• ATBONUS的機制為一種隨機獎勵機制
• 每個戰斗開始時,系統會在隨機行動位置上添加額外的加成獎勵
• 獎勵內容包括 加攻擊、回血、獲得能量點、獲得S能量等
• 還以跑圈為例,比如我們會獎勵第1、4、7、8、10次到達終點的角色,獲得一次加成或者回復。
3. 動態行動序列系統的機制以及特點
• 由于這樣的行動機制,所以行動序列是動態的
• 因為行動序列中存在系統隨機刷新的ATBONUS,所以玩家需要搶奪獎勵更好的回合來戰斗
• 玩家可通過以下幾種手段來改變和控制行動序列,從而搶到更好的回合
① 通過增加/降低戰場中角色的速度屬性
② 通過特殊技能來將自身的回合讓給指定的英雄
③ 通過增加/減少戰場中角色的行動值
④ 通過插入S技能
⑤ 通過游戲中“擊飛”的一種特殊的控制效果
4.動態行動序列系統在實際戰斗中的情景體現
• 攻擊力提高的ATBONUS的三節棍莉莉的回合
• 敵方連續的技能回合中插入S技能搶下一個回合回血/加傷害的BONUS
游戲總結
一拳超人正義執行先鋒服是一款不容錯過的手游,它不僅在畫面上達到了頂級水平,還在玩法上進行了大膽創新。游戲的多樣化內容和深度體驗能夠讓玩家沉浸其中,無論是對于原作粉絲還是新玩家來說,這款游戲都是一次精彩絕倫的冒險之旅。快來加入這個充滿熱血與挑戰的世界,成為真正的英雄吧!
如果你是原作的忠實粉絲,或是喜歡戰斗類游戲的玩家,那么這款游戲絕對值得一試。它不僅有精彩的劇情,還有豐富的游戲模式等待著你去探索。趕緊下載體驗吧!
更新內容
v1.16.1:
【新功能】巔峰賽系統
全新的全服競技模式,為玩家提供了一個展示實力、挑戰極限的平臺。
玩家達到40級后即可參與。
巔峰賽采用賽季制度,每個賽季持續一個月,賽季結束后根據玩家排名發放獎勵。
特別說明
游戲信息
- 廠商:北京魔游天下科技有限公司
- 包名:com.onepunchman.net.aligames
- 備號:京ICP備18004295號5A
軟件其他版本
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大小: 1.4GB
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