
古荒遺跡華為版 安卓版v1.3.4
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大小: 1.88GB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-02-20
古荒遺跡華為版是一款充滿冒險與挑戰(zhàn)的角色扮演游戲,帶你進(jìn)入一個神秘而廣闊的奇幻世界。這款古荒遺跡華為版游戲不僅以其精美的畫面和豐富的劇情吸引了無數(shù)玩家,更以獨(dú)特的游戲機(jī)制為特點。玩家可以在游戲中探索未知的領(lǐng)域,與各種怪物戰(zhàn)斗,并收集稀有的裝備和資源。快來試試古荒遺跡吧!
游戲介紹
古荒遺跡華為版的游戲背景設(shè)定在一個古老的文明廢墟之中,這個世界充滿了未知的危險和無盡的機(jī)遇。玩家將扮演一位勇敢的探險者,在這個充滿未知的世界中展開一系列的冒險之旅。游戲提供了豐富的角色選擇,從勇猛的戰(zhàn)士到智慧的法師,每個角色都有自己獨(dú)特的能力和技能。玩家可以自由探索游戲中的各種場景,完成任務(wù),解鎖新的地圖,與其他玩家組隊共同對抗強(qiáng)大的敵人。游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計得非常巧妙,使得每一次戰(zhàn)斗都充滿了策略性和趣味性。
游戲特色
古荒遺跡游戲擁有豐富多樣的職業(yè)選擇,包括戰(zhàn)士、法師等,每種職業(yè)都有各自的特點和專長。
古荒遺跡中開放世界的設(shè)定讓玩家可以自由地在廣闊的地圖上探索,發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密和寶藏。
多樣化的任務(wù)系統(tǒng),除了主線任務(wù)之外還有各種支線任務(wù),增加了游戲的可玩性和深度。
強(qiáng)大的社交功能,玩家可以輕松地與朋友組隊或加入公會,享受團(tuán)隊合作的樂趣。
游戲亮點
古荒遺跡中高清精致的畫面表現(xiàn)力,每一個場景都經(jīng)過了精細(xì)的設(shè)計,帶給玩家極致的視覺享受。
古荒遺跡中豐富的劇情故事線,通過各種劇情任務(wù)逐步揭開古老文明的秘密,更是精彩。
創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要根據(jù)敵人的特點靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),使戰(zhàn)斗充滿變化和驚喜。
多樣化的裝備系統(tǒng),玩家可以通過打怪升級獲得裝備,提升角色能力,每件裝備都有其獨(dú)特的屬性。
職業(yè)介紹
刀盾:肉盾、控制高防御強(qiáng)控制,操作簡單,適合新手玩家
1、職業(yè)介紹
刀盾傳承自上古騎士團(tuán),他們是開拓疆土橫掃蠻荒的先鋒者。當(dāng)你舉起巨盾,揮舞刀光,沖鋒敵人,將成為勇氣與無畏的代名詞。
2、職業(yè)定位:肉盾、控制
刀盾職業(yè)是指使用單手武器與盾牌的使用者,擅長反制進(jìn)攻,注重把控敵人打擊時機(jī),在合適點做出反制;擁有牽制敵人能力,以吸引敵人仇恨及推動手段,牽制敵人作戰(zhàn)。
3、部分技能
①神圣盾沖:舉盾前沖,強(qiáng)制位移
②回旋光盾:盾牌環(huán)繞,持續(xù)傷害
③防御姿態(tài):嘲諷敵人,防守反擊
薩滿:持續(xù)消耗,輔助回血,需要靈活的走位,適合進(jìn)階玩家
1、職業(yè)介紹
短杖來源自西方星耀大陸部落,他們隱匿一隅,卻是自然的親近者。恪守自然法則受益無窮,反之則將遭到大自然的無情報復(fù)。
2、職業(yè)定位:召喚流遠(yuǎn)程輸出、輔助
短杖職業(yè)鉆研魔法及元素研究,擅長應(yīng)用召喚與輔助作戰(zhàn)能力。獨(dú)有的雙向法術(shù),對敵人減益的同時,為隊友施加增益,因此注重戰(zhàn)場中敵友站位。他也是技能狀態(tài)的操縱者,合適的時機(jī)疊加或刷新狀態(tài),是考驗一名合格短杖職業(yè)的重要能力。
3、部分技能
①幽靈暗狼:召喚仆從,協(xié)助作戰(zhàn)
②爆破雷珠:遇怪爆炸,瞬間傳送
③自然圖騰:傷害敵人,治療隊友
巨斧:強(qiáng)力控制、重裝輸出,需要好的位置預(yù)判,適合進(jìn)階玩家
1、職業(yè)介紹
巨斧誕生于市井之家,一切皆為了生存。他們出現(xiàn)在最需要的地方,看似中庸,卻是戰(zhàn)斗局勢的掌控者。
2、職業(yè)定位:爆發(fā)輸出、控制
巨斧職業(yè)的信仰就是進(jìn)攻,豪放的揮舞巨型武器,對敵人進(jìn)行最猛烈的重?fù)簟K菙橙斯?jié)奏的破壞者,能夠把控時機(jī),打斷敵人正在進(jìn)行的攻擊動作。擅長使用蓄力預(yù)判,注重自身輸出時機(jī),再選擇進(jìn)行蓄力猛擊!
3、部分技能
①力劈千鈞:聚集敵人,一擊擊飛
②狂暴旋風(fēng):免控減傷,移動旋轉(zhuǎn)
③禁制咆哮:消耗生命,瞬間高傷
雙劍:風(fēng)騷走位、極限連續(xù)輸出,適合高端玩家
1、職業(yè)介紹
雙劍起源于東方魂極大陸,只有赤子之心者方能掌控。他們靜則不已,一動就如暴風(fēng)席卷,朝最弱點襲去,令敵人防不勝防。
2、職業(yè)定位:刺客、快速輸出
雙劍職業(yè)相較于防御,更熱衷于追求傷害。以極高的攻擊速度,對敵人施加狂風(fēng)暴雨般的致命打擊。需要對戰(zhàn)場輸出環(huán)境有意識判斷,尋找合適的站位進(jìn)行高額輸出。擅長進(jìn)攻與躲閃節(jié)奏切換,利用技巧秀翻戰(zhàn)斗。
3、部分技能
①圓刃突斬:分段進(jìn)攻,擊退目標(biāo)
②閃轉(zhuǎn)騰挪:重復(fù)使用,向前突刺
③高速潛行:高速移動,快速返回
傷害計算公式和暴擊爆傷元素強(qiáng)度的選擇攻略
很多人總喜歡問圣物養(yǎng)什么詞條最好,雖然事實是紅色胚子根本不出,啥都養(yǎng)不起,但是畢竟要更新了嘛,說不定紅色圣物爆率高了呢,所以咱們還是說道說道關(guān)于詞條選擇的問題。
面板是150爆傷的情況下去增加50%爆傷,和面板是250爆傷的情況下去增加50%的爆傷,他們的養(yǎng)成成本是一樣的,但是 收益是不一樣的。因為屬性越高,該屬性數(shù)值稀釋越嚴(yán)重。想要傷害高,就要用相同的養(yǎng)成成本發(fā)揮出最大收益。
咱們舉個例子,看看怎么比較某一條件下爆傷和元素強(qiáng)度的性價比更高。(帖子有點長,不想看原理的直接拉到最后看結(jié)論)
假如現(xiàn)在面板爆傷率是200%,暴擊率是50%,不暴擊的情況下重?fù)魝κ?w。
獲得50%爆傷之后你重?fù)粢幌碌钠骄鶄?yīng)該是250%×50%(暴擊率)×1w+50%(不暴擊率)×1w=1.75w
獲得50%爆傷之前你平a一下的平均傷害應(yīng)該是200%×50%(暴擊率)×1w+50%×1w=1.5w 。
50%的爆傷能為你重?fù)籼峁?.25w的額外傷害,也就是相對于提升前的面板,能為你提供17%(0.25÷1.5)的額外傷害。
紅色圣物詞條里每升一級,副詞條爆傷增加3%左右,元素強(qiáng)度增加9點左右。那么在養(yǎng)成成本方面50%的爆傷和153元素強(qiáng)度是等價的。
而假如你現(xiàn)在元素強(qiáng)度只有50(每6點元素強(qiáng)度提供1%的元素傷害),那么153元素傷害的加成為你提供的傷害加成應(yīng)該是【203÷6+100】%÷(50÷6×100%+100)%=123%。
即153元素強(qiáng)度讓你提升了23%的傷害加成。這種情況下很明顯養(yǎng)元素強(qiáng)度要比養(yǎng)爆傷性價比高。
同樣,攻擊力,暴擊率,元素強(qiáng)度,最終傷害,這些都是數(shù)值越高,稀釋越嚴(yán)重。想打高傷害,不是逮住某一項可勁兒堆,而是各個因素均衡發(fā)展(除了暴擊和爆傷是正比提升的,暴擊越高,爆傷收益越好,同理爆傷越高,暴擊收益越高)
傷害計算公式給大家寫下面了
暴擊時 :最終傷害(1)=初始0面板傷害×爆傷率×(元素強(qiáng)度÷6+100)%×(100%+元素增傷%)×元素反應(yīng)加成×(傷害加成+100%)
不暴擊時:最終傷害(2)=初始0面板傷害×(元素強(qiáng)度÷6×+100)%×(100%+元素增傷%)×元素反應(yīng)加成×(傷害加成+100%)
平均傷害=最終傷害(1)×暴擊率+最終傷害(2)×(1-暴擊率)
對公式保持懷疑態(tài)度的留下面板,我計算來驗證,傷害浮動不超過百分之十。
不知道現(xiàn)在圣物和附魔養(yǎng)哪個屬性性價比更高的,就帶入公式算一下。
圣物每升四級副詞條增長比例:
1%暴擊率=3%爆傷率=9元素強(qiáng)度=0.8%傷害加成=18基礎(chǔ)攻擊
秘境玩法
1、生成隨機(jī)性
每一次新開局都會隨機(jī)生成不同事件,包括游戲場景、怪物、寶物等,每次冒險歷程都將獨(dú)一無二,不可復(fù)制。
2、成長非線性
秘境并非進(jìn)行數(shù)值驗證的玩法。挑戰(zhàn)過程中,會獲得大量臨時屬性加成道具,比如:屬性臨時增強(qiáng)的藥劑,或者一次性消耗使用的傷害法術(shù)卷軸;還會掉落各類消耗性道具,諸如爆炸桶、補(bǔ)血香蕉等。
你將遇到各種不同能力的NPC,以及戰(zhàn)斗風(fēng)格差異明顯的敵人,還有對戰(zhàn)斗屬性或產(chǎn)出資源影響的秘境天氣。
3、內(nèi)容豐富性
秘境中你可以對任意怪物進(jìn)行捕獲,使它成為你的得力戰(zhàn)斗伙伴;當(dāng)你擊敗BOSS時,可能會獲得它的專屬變身卡;你也可以在馴獸師處購買一匹坐騎,從此策馬奔騰告別跑圖困擾;在秘境的寶箱中可能藏匿著秘寶護(hù)符,它能大幅增強(qiáng)你的戰(zhàn)斗能力。
除此以外還有許多內(nèi)容,這些內(nèi)容都僅限于本次秘境冒險,結(jié)束時將會消失。
4、進(jìn)程保存性
秘境中設(shè)置有較長的挑戰(zhàn)線,大家可以在特定的存檔點進(jìn)行進(jìn)度保存,方便下一次繼續(xù)挑戰(zhàn)。
5、不可挽回性
在秘境冒險過程中,角色只有一次生命,角色死亡就意味著永久失去本次秘境進(jìn)度。下次再進(jìn)行時,只能重頭開始挑戰(zhàn)。
雙劍攻略
雙劍,是游戲中的舞者;掌握著莫測的節(jié)奏發(fā)動進(jìn)攻,踩著靈動的舞步規(guī)避傷害,揮舞著手中的雙刃在刀光劍影間和敵人共舞著一曲死亡華爾茲;它是靈活的代表,它是Combo(連擊)的代言人。
說起這些拿雙持類型的職業(yè),一般游戲能想起他們的職業(yè)特色都有諸如隱身,靈活,高攻速,DOT傷害,背刺等等之類的;在大部分游戲中雙持武器也常常是高攻低防的典型,這類職業(yè)通常輕裝上陣,犧牲了自己的防御力,換來敏捷的身手和暴風(fēng)驟雨般的攻擊速度。有些游戲中將他們描繪成幽靈般的刺客,有些游戲中他們也充當(dāng)著狂戰(zhàn)士。但其中不變的標(biāo)簽,莫過于“靈活”和“致命”了。
“雙劍起源于東方魂極大陸,只有赤子之心者方能掌控。他們靜則不已,一動就如暴風(fēng)席卷,朝最弱點襲去,令敵人防不勝防。”這是古荒遺跡中對雙劍這個職業(yè)的描述。“源起東方,靜若處子,動若脫兔。”
雙劍的技能具有無敵幀,高頻率,附帶位移等特點。相較于防御,雙劍更熱衷于追求傷害。以極高的攻擊速度,對敵人施加狂風(fēng)暴雨般的致命打擊。需要對戰(zhàn)場輸出環(huán)境有意識判斷,尋找合適的站位進(jìn)行高額輸出。擅長進(jìn)攻與躲閃節(jié)奏切換,利用技巧秀翻戰(zhàn)斗。
這些技能特性雖然在副本中可以占據(jù)一席之地,但最令其大放異彩的應(yīng)該是競技場了,擁有無敵幀使得雙劍在場中的換血會具備一定的優(yōu)勢,高頻率的攻擊附帶的僵硬會使其他職業(yè)在沒有霸體的情況下處于比較被動的地步,多種的位移手段也使得雙劍無論是追擊還是閃躲都十分的方便。
游戲總結(jié)
古荒遺跡華為版憑借其卓越的畫面表現(xiàn)、豐富的職業(yè)選擇、以及創(chuàng)新的玩法模式,成為了眾多RPG愛好者心中的佳作。無論是探索未知的地圖,還是與其他玩家共同對抗強(qiáng)大敵人,這款游戲都能帶給你前所未有的游戲體驗。如果你是一名喜歡冒險的玩家,那么古荒遺跡華為版絕對值得你一試!現(xiàn)在就加入我們,開啟你的探險之旅吧!
更新內(nèi)容
v1.3.4:
《古荒遺跡》二周年系列活動開啟
特別說明
游戲信息
- 廠商:四三九九網(wǎng)絡(luò)股份有限公司
- 包名:com.xm4399.ghyj.aligames
- 備號:閩B22004009942A
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