
卡拉彼丘官方正版是一款采用UE4引擎匠心打造的二次元TPS射擊佳作,它獨樹一幟,允許角色在2D與3D之間自如切換,這一被稱為“弦化”的非凡能力源于科技對微觀“弦”世界的探索。弦化后的角色如同紙片般輕盈,可貼墻移動,規避子彈,翱翔空中,帶來多維度的戰術空間。相較于同類作品,地圖更為立體,高低錯落的地形讓飛行變得更加自由。游戲中各具特色的主動和被動技能賦予角色獨特魅力,如透視技能可共享視野,增添了無限創新與樂趣。想象一下,身臨二次元,化身紙片人在空中自由飛翔,這一切在手游中都將變為現實??靵?,讓我們一同投身卡拉彼丘世界,開啟這場激動人心的冒險之旅!快來試試吧!
游戲介紹
在卡拉彼丘的3D戰場上,彈無虛發,借助墻壁反彈,巧妙躲避怪物的猛烈攻擊,體驗酣暢淋漓的戰斗。在PVP戰斗中,展現你的靈活身手,成為最后的贏家。豐富多樣的道具賦予你更多戰術選擇,熟練運用,將助你在關卡挑戰中一臂之力。新手教程詳盡易懂,揭示弦化的奧秘,帶你領略射擊的新境界。簡潔的UI設計,豐富的游戲模式,無論是爆破、競技還是靶場,總有一款適合你。角色平衡性良好,每個角色都有自己獨特的主武器和技能組合,等待你發掘。
游戲特色
立體弦化戰斗: 獨特的“弦化”機制,使角色能夠在2D與3D間切換,實現墻面貼附、空中飄移,帶來前所未有的戰斗體驗。
多維地圖設計: 地圖層次分明,高低起伏,鼓勵玩家利用地形優勢,發揮“弦化”潛能,提升戰略層次。
角色個性技能: 每個角色配備獨特的主動和被動技能,如透視、追蹤,增加戰斗策略和娛樂性。
多元化道具: 各類投擲物豐富多樣,戰斗中擊殺敵人還可獲得額外投擲道具,提升戰斗變數。
游戲亮點
公平競技: 游戲注重競技平衡,角色設計平衡,讓玩家享受純粹的技巧比拼。
創新戰斗風格: 與傳統TPS不同,3D視角更利于觀察角色動作,增添游戲趣味。
豐富游戲內容: 包括單人劇情模式預告、多樣的游戲模式、角色解鎖機制,提供充足的游戲探索空間。
友好成長體系: 自動掛機功能讓你輕松升級,無需時刻在線,也能穩步提升角色實力。
游戲玩法
一、初見——新手教程與引導
1、新手教程引導清晰,所有戰斗需要用到的,在這里都很清楚地展現,而這里也交代了“弦化”的打開方式,變成紙片好處多多,飛天貼墻繞后躲子彈,這一技能直接使「卡拉彼丘」成為獨特的射擊類游戲。
而在新手教程中,我們能夠體會到的游戲優點有——槍械射擊音效清脆、擊中和受擊反饋良好,教程結束后,顯示劇情未完待續,也就是說今后會出單人的劇情模式。
二、稍熟——界面和戰斗
1、界面:UI設計方面以干凈簡練為主,但是好像太過于簡練了,導致很多玩家找不到郵箱
2、戰斗
游戲模式目前分為一般爆破、排位爆破、團隊競技(死斗)和靶場
(1)角色與平衡
可選角色很多,每個角色綁定不同的主武器和技能,副武器以及投擲類武器可以隨意更換。
至于平衡性方面,我只能說角色實際上平衡還不錯,這個游戲制作組對于競技性的打磨比較用心,但是我不知道為什么才開測至于平衡性方面,我只能說角色實際上平衡還不錯,這個游戲制作組對于競技性的打磨比較用心。但是我不知道為什么才開測兩天,場內就已經一堆大佬了,就像cs:go你初玩,就遇見對面大佬ak一槍頭那種感覺,匹配到大佬在對面,基本上1人碾壓你這邊全隊都是正常的,導致世界頻道叫苦連天。
當然這時很多人可能尚且不適應tps,所以很多人想要擁有fps模式,在我看來,變成fps的話就泯然眾人矣了,而且tps更有助于看角色不是……也許因為競技不需要美色XD——很多大佬在打競技都會把畫質拉到最低以獲取電腦更高的反應速度
(2)地圖簡覽及投擲類武器
地圖方面以及實際戰斗起來沒有什么光污染和色塊特別沖突的地方,而且要讓玩家多多使用“弦化”,地圖上必須用心。渲染同角色和諧感也不錯。投擲類武器多樣,可以隨意更換,而且戰斗時擊殺敵人會爆出投擲類武器(這我不知道是隨機爆還是對方攜帶的投擲類武器)。
種類除了閃光彈(效果拔群,特效很獨特很贊)、煙霧彈(發煙看起來像固體,太濃了,完全屏蔽視野)、破片雷(殺傷半徑太短,意義不明)這些任何游戲都常見的投擲類武器外,更有一些諸如減速雷、攔截者、治療彈等等
3、開箱與檢視以及“芯片”
看到箱子,我覺得應該氪金點就少很多了,開箱子至少不用買鑰匙。這些很多游戲也有這類元素,不多說了。角色解鎖方面應該可以直接用戰斗所得去解鎖,目前沒有抽卡,很可以。
支持全角度檢視
關于芯片,芯片僅僅在匹配完畢確認進場時才會展示,就是個和頭像差不多的東西。估計之后其中不少會和成就掛鉤,目前沒有成就系統
職業搭配推薦
1、【先鋒】
“拉薇”
游戲中目前唯一一個先鋒位角色
配槍:影襲——自動步槍
拉薇的Q技能是往前方拋物線形式丟出一個飛刀,碰到障礙物后會停止并顯示敵方視野;
被動是攻擊后會顯示對方視野一小段時間;
大招則是往前方丟出一個矩形磁場,拉薇進入磁場后會隱身,但是無法進行攻擊。
覺醒1:每隔一段時間將自己視野內的敵方玩家暴露給隊友
覺醒2:脈沖刀會給掃描到的敵人附加一條鎖鏈,脫離偵查范圍后造成減速
覺醒3:脈沖刀掃描后不再消失,敵人處于掃描范圍內會再次啟動掃描,但是達到最大時間后會銷毀
2、【守護】
“米雪兒·李”
配槍:警探——自動步槍
米雪兒的Q技能是放置一個小炮臺,對范圍內的敵人造成少量的持續傷害(類似OW三媽的攝像頭);
被動和拉薇差不多,不過是受傷時攻擊者會顯示視野;
大招就是一個加強版的炮臺,能夠造成大量的持續傷害,而且范圍也很遠。
覺醒1:召喚物在自身30米內陣亡時可以給自己增加30點臨時護甲
覺醒2:敵方被炮塔攻擊時會給自己提供對面視野
覺醒3:在召喚物10米范圍內自己會增加射速和人機工效
“奧黛麗”
配槍:衛冕——自動步槍,可單點增加容錯(類似OW中艾什的槍,子彈比艾什多)
奧黛麗的Q技能是架起一個“炮臺”,期間大幅度提升射速,但是無法移動(類似OW1里堡壘架炮臺);
被動是開鏡瞄準時能獲得一個護盾(類似APEX直布羅陀的被動);
大招是榴彈發射器,發射六枚榴彈炮,爆炸后會給地面形成一個火焰地形,造成持續傷害,當然這個傷害自己也會吃到,所以放技能的時候一定要注意。
覺醒1:自身不再需要換單,但是長時間射擊會導致槍管過熱無法開火
覺醒2:釋放Q技能并長按會從機槍撤離,機槍會自動攻擊
覺醒3:釋放Q和大招時會向左右兩側增加軌道,自身可以左右進行移動
游戲總結
卡拉彼丘官方正版將你帶入一個充滿創新和驚喜的二次元射擊世界,無論是視覺、聽覺還是操作體驗,都能感受到其獨特的魅力。立體的戰斗,多樣的玩法,個性的角色,正等待你的加入,一起在彈雨中翩翩起舞,成為這片天空的主宰。無論你是射擊愛好者還是尋求新鮮體驗的玩家,都將是你的理想之選。
特別說明
游戲信息
- 廠商:樂逗游戲
- 包名:com.tencent.klbq
- MD5:60D20E82720DFD64CFE5C3B6AFE2DFBB
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