
王國保衛(wèi)戰(zhàn)1中文版 安卓版v6.1.26
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 197.19MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2024-07-03
王國保衛(wèi)戰(zhàn)1中文版是一款融合動作與魔幻元素的卓越塔防游戲,引領(lǐng)玩家踏入激戰(zhàn)的國度,抵御獸人、巨魔及黑暗勢力的侵襲,以捍衛(wèi)你的王國。在這場史詩般的防御之戰(zhàn)中,你可以調(diào)度兵營、魔法師、弓箭手和炮臺,構(gòu)建堅固的防線。每種防御塔都有獨特的升級路徑,策略性地應(yīng)對各種敵人的特性至關(guān)重要。游戲中的平原、森林、雪地、冰原以及燃燒之地等多元戰(zhàn)場,將隨著戰(zhàn)役推進(jìn)逐一展開。立即下載,體驗王國保衛(wèi)戰(zhàn)1中文版帶來的豐富樂趣與挑戰(zhàn)吧!快來試試王國保衛(wèi)戰(zhàn)1吧!
游戲介紹
在王國保衛(wèi)戰(zhàn)1中文版中,你不僅需要智慧地建造和升級防御塔,還要巧妙地利用15位各具特色的英雄,指揮他們參與戰(zhàn)斗,戰(zhàn)勝強(qiáng)大的首領(lǐng)。游戲設(shè)有超過60項成就等待解鎖,讓你的每一場勝利充滿成就感。額外的游戲模式將全面考驗?zāi)愕膽?zhàn)術(shù)技巧,而高清細(xì)膩的卡通藝術(shù)風(fēng)格,更讓這場視覺盛宴如夢如幻。游戲內(nèi)的百科全書讓你隨時了解防御塔和敵人的詳細(xì)信息,確保你在戰(zhàn)斗中知己知彼,百戰(zhàn)不殆。
游戲特色
1、多樣化的防御塔策略:王國保衛(wèi)戰(zhàn)1中4種基礎(chǔ)防御塔,12種獨特升級路徑,自由轉(zhuǎn)職,創(chuàng)造無限可能,打造專屬防御陣型。
2、豐富的戰(zhàn)場環(huán)境:跨越平原、森林、雪地、冰原和地獄,每個戰(zhàn)場都有獨特的敵人與挑戰(zhàn),提升戰(zhàn)術(shù)適應(yīng)性。
3、英雄系統(tǒng):王國保衛(wèi)戰(zhàn)1中15位個性英雄,各有所長,協(xié)同作戰(zhàn),成為你保衛(wèi)王國的得力助手。
4、詳盡的游戲內(nèi)百科:隨時查閱防御塔和敵人數(shù)據(jù),制定最佳戰(zhàn)斗策略。
游戲亮點
1、深度游戲內(nèi)容:王國保衛(wèi)戰(zhàn)1中超過60個成就,額外挑戰(zhàn)模式,提供無盡的游戲時間,每一關(guān)卡都充滿新奇和挑戰(zhàn)。
2、精致的高清畫面:真人秀級卡通藝術(shù)設(shè)計,讓每一場戰(zhàn)斗都如同置身于生動的動畫世界。
3、戰(zhàn)術(shù)的靈活性:王國保衛(wèi)戰(zhàn)1中針對不同敵人調(diào)整防御塔配置,體驗變化多端的戰(zhàn)術(shù)策略。
4、優(yōu)化的安卓體驗:專門針對安卓設(shè)備優(yōu)化,確保在手機(jī)和平板上都能享受絲滑的游戲體驗。
第八關(guān)怎么過
王國保衛(wèi)戰(zhàn)前線手機(jī)版第八關(guān)一共有15波敵人,注意好以下幾點即可輕松過關(guān):
1、天賦升級
本關(guān)比較考驗玩家的天賦等級,卡關(guān)的朋友可以嘗試按照圖中的升級路線來提升自己的天賦。
2、開局第一波
王國保衛(wèi)戰(zhàn)1中接近食人花的所有東西都會吃下去,不管是小怪還是英雄,所以己方的生物記得要避開食人花。王國保衛(wèi)戰(zhàn)1中上下兩條路的箭塔需要第一時間升級,注意左上方潛水的敵人,不要被小怪偷渡。
3、第五第六波
王國保衛(wèi)戰(zhàn)1中飛兵關(guān),布局圖如下,這一關(guān)我們要升級法強(qiáng)塔,先升級上路再下路。然后上路出現(xiàn)一個給敵軍加護(hù)甲光環(huán)的野人,他的光環(huán)會增加敵人的物理抗性,我們可以用法士塔來擊殺他們。
4、第八波
王國保衛(wèi)戰(zhàn)1中吹箭兵出場,雖然聽起來兇猛,其實很容易擊殺,而且要用防御塔的高傷害快速擊殺,以免它毒殺民兵。
5、第十二波
小蜜蜂再次登場,還攜帶著大蜜蜂回來復(fù)仇,但是依照上面的布置完全不用擔(dān)心,可以輕易擊殺。
6、第十三波
王國保衛(wèi)戰(zhàn)1中猩猩騎士出來了,特點是血條長,單體傷害高,但是一樣對我們不能造成影響,此時的塔防沒有三個猩猩是突破不了的,主需要靜靜看著它倒下就好。
7、最后一波
王國保衛(wèi)戰(zhàn)1中把塔的技能升滿,坐觀小怪們飛蛾撲火就好。
英雄推薦攻略
1、小精靈-卡莎
王國保衛(wèi)戰(zhàn)1中兩名女性英雄其中之一,里恩應(yīng)該是男性,動物類英雄不知性別。造型嬌小,萌萌噠,個人很喜歡的英雄,相信也有不少玩家鐘愛她,對她的評價也很高。王國保衛(wèi)戰(zhàn)1中卡莎定位也很明確,輔助醫(yī)生,1、2代兵營超雞肋,3代強(qiáng)勢崛起的情況下,配合兵營,卡重要路口,卡莎簡直是個小bug。她的普攻傷害應(yīng)該是所有英雄最低的,親測過的,得益于她的大部分時間存在的4分身、8秒昏睡控制技、20%概率眩暈1.5秒、以及較高的普攻速度、還能加血、還能對空作戰(zhàn),輸出環(huán)境相對安全的情況下,她的攻擊輸出量并沒有很多貼吧攻略上說的那般不堪,就算沒有aoe,輸出總量低了點但也足夠,重在控制,升級也是比較快的。滿級中甲,血量所有英雄第二少,但是有個比大樹、熊貓、王子加血技能CD時間更短的加血技,保證她基本很難跪,是個能打一打能扛一下超能輔助的英雄,十分好用,操作簡單,適合兵營和援兵協(xié)同作戰(zhàn),攻擊范圍也比較遠(yuǎn)。移動性一般,救場性還行,畢竟有個大招控制時間長,CD也短。實用性評分我思考了好久,應(yīng)該是在4.7以上的,后面的一位分?jǐn)?shù)應(yīng)該再加一點,加多少合適呢?本人是個攻擊狂魔,策略塔防游戲里一直是秉承最好的防守就是攻擊的原則,另外萌萌的造型也適當(dāng)加點分,女人也不容易,給她再加了0.08分,最后得分4.78吧
2、傀儡-拉茲和拉吉斯
王國保衛(wèi)戰(zhàn)1中這是個奇葩的英雄,奇葩的技能,小孩拉茲和大布偶拉吉斯組合英雄。小孩說話的時候很稚嫩,瞬間萌翻我了,這個要加點分。很多玩家說他很弱,其實不然,游戲玩的就是味道,有時候輸出類英雄玩累了,試著玩下這個別有一番滋味,可玩性也很高啊。普攻也有兩種,小孩拉茲的普攻我感覺要快一些,還是遠(yuǎn)程普攻,大布偶的普攻速度就慢一些,還是近戰(zhàn),傷害都相差無幾,普攻和游俠差不多的中等水平,攻速快。3個攻擊技能爆炸兔子傷害高,但容易跑空幾個兔子,很給力的輸出技能,丟雜物和錘子傷害就一般了,不過錘子有控制效果,值得表揚(yáng),亮點在第一個技能和最后大招,變成的傀儡攻擊還不俗,前面幾個關(guān)卡,變成的娃娃殺小怪一下一個,實在給力。中期也還行,后期有些乏力。別看有很高的血量,但是無甲,血掉的很快,適合在兵營和援兵出抵擋一會,不宜長久作戰(zhàn),重在控制。大招的使用方法,我也不知道我用的算不算很好,一大波怪出來的時候,我判斷怪物的行走速度,只在最前頭的怪物前面一段距離丟大招,那么前面的怪物都變成傻熊玩具,后面的怪跟上都被前面的玩具擋住了,屢試不爽,怪越多越好。傀儡的移動速度那是慢的不行,和前期不加技能的飛機(jī)有的一拼,救場性一般。操作難度較高。總的來說這是個控制為主,玩的好的,輸出能保證在所有英雄中上水平,手殘的輸出就是中下水平,局限性很高,造型超萌,可玩性較高,控制之王非他莫屬。實用評分我給他4.74分吧
3、貴族騎士-王子迪納斯
看到王子反正我會想到一代國王,他們是同一個人,起源的故事是發(fā)生在一代之前的,我想一代一直在喊瞄準(zhǔn)放火炮的的時候,我只能說這是年輕時候攢下的資本吧,迪納斯注定是個厲害的角色。玩家對于王子的評價基本都是褒贊之詞,我不過多的闡述他吧,簡單概述下。普攻傷害中游水準(zhǔn),攻速也是中游,技能完美,傷害也是中游,招5個小弟,200血,中甲很不錯。自身400血,高甲,很肉,還能回血,定位很準(zhǔn)確,就是個T,小一號的大樹。正如玩家說的那樣,不突出,但很實用。拍照技能很雷人,實用評分4.77
4、熊貓-辛
看到這英雄,我想到了2代中的武僧,這個就是武僧S,而且還有典型的中國元素---熊貓。畢竟游戲是外國人開發(fā)的,理解中國博大精深的文化還是有一定的偏差的,導(dǎo)致武僧在二代中的尷尬地位。可是這回卻把中國的中庸之道學(xué)到了一絲皮毛的,凡事不可盡善盡美,物極必反。這一代的塔和英雄相對來說是最平衡的,熊貓就是其中之一。很多貼吧都在說熊貓不好,不好在哪里卻沒有列出證據(jù)來闡述,也許在很多玩家心中有個中國夢,有個武俠夢吧,顯然熊貓達(dá)不到他們心中一個牛逼英雄的標(biāo)準(zhǔn)吧。言歸正傳,熊貓的技能注定了他的定位就是戰(zhàn)士,一個單攻技,傷害很高,一個增加攻擊狀態(tài)技,有點用,一個回血技,一個aoe,傷害一般,一個所有英雄攻擊類大招CD最短的攻擊技,傷害優(yōu)秀。攻速慢,但是普攻攻擊很高(熊貓普攻攻擊一直被玩家忽視),普攻輸出還是偏低。受益于超短大招,熊貓的整體輸出中游水準(zhǔn)。600血在所有英雄中是排的上號的,還有低甲,還是可以小扛一下的,還有回血技,不易跪。這樣的一個中國元素的戰(zhàn)士英雄,還是很好用的,我們不能要求的太多了,至少比二代武僧強(qiáng)吧,反正我心里算平衡了。可以玩一玩。沒有控制,操作簡單,移動速度一般,救場性也一般。這是個輸出中等,無腦丟大招的防御中等的英雄,比較全面,實用性還是很高的。最后的實用評分請允許我自私的多給個0.02的情感分?jǐn)?shù)吧,4.75+0.02=4.77
5、進(jìn)制刀刃-里恩
這個是新版中更新的第二位新英雄,很多玩家說他是女性,我覺得是男性啊。只是穿著一個紅色肚兜裝而已,還是很萌的。大砍刀揮的是虎虎生風(fēng),英姿颯爽。只要玩過打怪或者對戰(zhàn)游戲的話,都知道一個優(yōu)質(zhì)T在一個戰(zhàn)隊中的地位是多么的高。里恩就是這樣一位優(yōu)質(zhì)T,也是1-3代里面所有英雄中最能扛的T,沒有之一。有他在,so easy!哪里有精英怪哪里就有他,哪里有boss上去硬剛。他的攻速看似平均,實際有點偏低但也不慢,普攻攻擊中上游水準(zhǔn),受益于他技能的各種減速,減抗,減傷,未擊中狀態(tài)以及耐操性,即時只有一個單攻技,也能加傷,而且還是真?zhèn)瑔喂ゼ嫉腃D也不長,大招很給力,700+300范圍傷害,用的好的話,往怪群里丟,實際輸出能達(dá)頂級,而且升級也很快。血量稍多,中甲,這個英雄我找不出缺點,真的,既能打又超耐揍,如果雞蛋里挑骨頭的話,就是大招經(jīng)常性點錯別的怪上了,這是手機(jī)屏太小的緣故,不能打擊空中目標(biāo),也算是小遺憾,不過還是瑕不掩瑜,值得擁有。使用方法是哪里有硬茬,哪里去,操作簡單,注意大招別點錯怪了就行。移動速度一般,救場基本無,特點鮮明,可玩性很高,本人很愛的英雄之一。實用性評分出類拔萃4.85
6、黑暗巫師-偽直男
這個英雄就是第一代最后一關(guān)的boss,打敗以后會出現(xiàn)一個紅色惡魔boss。起源的故事發(fā)生在一代之前,也許這對cp之前還沒有黑化吧。有多少玩家每次打開游戲的時候,在選擇英雄的時候會在偽直男和里恩中選擇其中之一犯難,我不知道,但是我就是其中之一(本人還有個飛機(jī),三選一)。他和上面的里恩,真是一時瑜亮,難分伯仲。我是處女座,有嚴(yán)重的選擇強(qiáng)迫癥、升級強(qiáng)迫癥,還是個完美主義者。我的天啊,好神奇啊,我該吃藥了!偽直男的普攻攻擊在面板上顯示是24-72,跨度很大,造成他的普攻傷害波動很大,平均下來傷害還是有中等偏上水準(zhǔn)的,攻速慢,又拉低了,普攻輸出水準(zhǔn)中等偏下,能打空中目標(biāo),射程極遠(yuǎn),好評!說到技能,真的要拿元素師-愛瑞文和他對比一下了,同為法師英雄,偽直男就算大招換成別的輸出技,愛瑞文依舊落于下風(fēng),有定身技,射程比你遠(yuǎn),能秒殺,能瞬移,典型風(fēng)箏流打法,生存能力比愛瑞文強(qiáng)太多。偽直男的1-4技能輸出所有英雄中還是排的上號的,畢竟有個秒殺技,救場的時候很好用。大招能讓你降低這游戲的難度,起源英雄第一技,當(dāng)之無愧,玩老版的時候看到惡魔,我喊的第一句話:”MLGB,你讓其他英雄怎么玩”。總輸出在所有英雄中勉強(qiáng)能達(dá)頂級。肉性無,血量少,沒關(guān)系,上帝給你關(guān)上了一扇門,自然會給你開啟另一扇門。總之這是位有輸出,救場性、控場性第一,哪里需要支援去哪里,操作難度較易的大bug一枚,值得推薦。最后的實用評分還是要把他和里恩做下比,竟然是一時瑜亮,我認(rèn)為亮還是高一籌的,出類拔萃+0.01,總分4.86
游戲總結(jié)
深入體驗王國保衛(wèi)戰(zhàn)1中文版,感受塔防策略與動作冒險的完美融合,用智慧和勇氣守護(hù)你的王國。在這場激動人心的戰(zhàn)爭中,每一場勝利都將加深你對英雄和戰(zhàn)術(shù)的理解。無論是獨自探索,還是與朋友分享,這款游戲都將帶給你難忘的冒險之旅。現(xiàn)在就加入,成為王國的守護(hù)者,用你的戰(zhàn)略智慧與無畏勇氣,贏得最后的勝利!
更新內(nèi)容
v6.1.26:
小錯誤修復(fù)和改進(jìn)。
特別說明
游戲信息
- 廠商:Ironhide Games
- 包名:com.ironhidegames.android.kingdomrush
卡通類手機(jī)游戲都是很多小朋友喜歡類型的手游,這類型的游戲畫面非常萌,給玩家們帶來輕松的體驗,讓你在游戲的時候充滿樂趣!
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