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三國群英傳霸王之業(yè)體驗服

三國群英傳霸王之業(yè)體驗服 最新版v1.9.36

游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 1.33GB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-01-04

相關標簽: 塔防 三國 騰訊

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三國群英傳霸王之業(yè)是一款非常有趣的精品策略類型手機游戲,在這款游戲中我們將打造傳統(tǒng)的硬核三國戰(zhàn)斗模式玩法,我們需要扮演一個國家的領袖,步壯大自己的勢力。你需要靈活運用各種策略手段,與其他玩家展開激烈的爭奪,快來試試三國群英傳霸王之業(yè)吧!

三國群英傳霸王之業(yè)1

游戲特色

1、三國群英傳霸王之業(yè)還原slg真實三國體驗,《三國群英傳》IP爆款產(chǎn)品。

2、強調(diào)整體策略性:游戲在理念、制作、玩法上都進行了創(chuàng)新。

3、開疆拓土,一統(tǒng)天下的理念基礎上,游戲將更強調(diào)整體策略性。

4、豐富的沙盤模擬經(jīng)營,一個最為真實的三國世界。

5、多人同臺競技,與眾多玩家競技,招兵買馬,打造屬于自己的軍隊。

騎兵陣容搭配

1、甘寧+夏侯惇+諸葛亮

這個組合從三國群英傳霸王之業(yè)字面上面就可以看出來是一個主要以騎兵為主的組合,在保證了高攻擊力的同時還提升了整個兵團的帶兵數(shù)量,有人可聰說會為什么不帶馬超,馬超對騎兵的加成主要體現(xiàn)在覺醒后,覺醍前的銀槍技能也是一個以功能型為主的技胞,所以在同樣覺醒的崩提下,馬超的先級不如以上這三位高。

三國群英傳霸王之業(yè)2

2、帶兵數(shù)

在進攻中帶兵數(shù)是非常重要的一環(huán),這三個神將有兩個都可以提升焦結的士兵數(shù)量,首先便是浦葛亮,不僅是覺醒前的技能可以增加帶兵數(shù),地醒后的核心技能八陣圖甚至可以在100w的焦結中額外多帶20w的高屬性值主力土兵,而甘寧相較于諸葛亮就比較遜色了,因為只有覺醒前的技能可以增加帶兵數(shù),不過算上寶物和覺醒,甘寧也可以穩(wěn)定的多帶3500以上的兵力。在這個組合中清慈亮和甘寧就可以保證我們兵力的數(shù)量。

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3、攻擊力加成

騎兵的攻擊力加成神將非常多,而我們?yōu)槭裁磸倪@么多的神將中選擇了甘寧,就是為了在保證泛用性的前提下,盡可能不損失大多的攻擊力加成,甘寧在覺醒后的技能沖陣,與夏侯淵的覺醒技能連射效果相同,雖然在數(shù)值上面差了一點,但是鑒于騎兵的攻擊力加成枝能較多,所以總體看來甘寧對于騎兵的地位與夏候淵對于弓兵的地位是同一一梯隊的。在集結中保證有10個左右的甘寧再加上消葛亮和夏候悼就可以讓整個騎兵重結的攻擊力加成突破400%。

三國群英傳霸王之業(yè)4

4、防街力加成

前面我們說到了因為夏侯洋的原因是致非常多聯(lián)盟防守能力大增,主要體現(xiàn)在防守建筑物上,而如果我們要用騎兵進攻那么首先就要保證我們的防守不會大差,這樣才可以在簡攻擊的弓兵手上站住腳。而我們選揮夏侯惇的原因就是在這里。夏俁惇其實并不算是給軍團增加了防國力,而是變相的增加了護后,以及一些傷害,騎兵本身擁有的加防御技能并不多,而夏侯惇的覺醒技能破軍,不僅增加了護后,而在在士兵陣亡后還會獲得一個攻擊力加成,在大型的集結中可以直接把其理解為一個20%的攻擊力加成。以上這個組合便是當前版本中騎兵的核心煙臺,不僅僅可以最大化騎兵在進攻黃的能力,而且在進攻建筑物時就算打輸了有夏侯悸技能的加持,也可以極大程度上削弱對方的防守力度,算是現(xiàn)在為數(shù)不多可以跟夏侯淵弓兵體系抗衡的組合。

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快速獲取資源攻略

在《三國群英傳-霸王之業(yè)》中,數(shù)萬玩家匯聚于同一張大地圖上各據(jù)一方,不斷發(fā)展和擴張己方勢力。面對世界地圖中有限的資源,唯有通過手段不斷掠取更多,才能在領土擴張過程中擁有無人能及的優(yōu)勢。隨著勢力的不斷提升,主公對資源的需求無疑將越來越大,有限的世界資源終將成為戰(zhàn)爭的導火線。而如何才能通過多種途取將更多資源收入囊中?一起跟著小編來開啟快速掠奪模式吧!

世界資源恒定有限,數(shù)萬玩家在同一個沙盤世界中切分同一個蛋糕,主公只有通過不同的方式靈活獲取資源,才能為自己贏得更多發(fā)展空間。《三國群英傳-霸王之業(yè)》中的資源分為糧草、銀兩、鐵礦三大類。三者都作用于內(nèi)城建筑的建設消耗,此外糧草和銀兩資源還可用于士兵訓練及提升、傷兵醫(yī)治、學習技法等。這三大資源都有安全資源與非安全資源之分。安全資源可通過主城資源建筑收取,或通過使用資源道具獲得,這類資源不會有被其他玩家掠奪的風險,也不會被士兵消耗,或被敵方玩家偵察到。

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而通過采集,掠奪、占領領地方式所獲取的資源則為非安全資源,由這些方式得來的資源雖然更有征服感,卻也要相應承擔它所帶來的風險,稍有不慎就有可能被瞬間掠奪,占為敵有。正是這種極具緊張感的不確定性,才讓資源的奪取過程充滿刺激。而如何才能將這類資源收入囊中呢?首先最基礎的便是在城內(nèi)進行資源采集,主城中的農(nóng)田對應糧草生產(chǎn),市場對應銀幣生產(chǎn),鐵礦則來源于世界地圖的采集,作為后期的稀有資源,鐵礦的重要性自是不言而喻,主公還需盡早采集囤積哦!除了采集外,還可以運用偵查對其他玩家的資源進行掠奪。只要發(fā)動偵查計謀,即可查看到其他玩家可掠奪的資源與兵力,當敵方兵力較少時,正是出兵掠奪資源的最佳時期。此外,通過占領敵方領地也是資源爭奪的一個重要方式,當出動兵力將敵方領地一舉占領后,每小時主公就會持續(xù)獲得對應的資源產(chǎn)出。

三國群英傳霸王之業(yè)7

在《三國群英傳-霸王之業(yè)》中,資源是發(fā)展的核心競爭力。有限的資源與無限擴張的野心將成為戰(zhàn)場上永恒的主題。主公從開始平等攻占野地,到成為強者后不斷吞并弱者領土、掠奪弱者資源,一切都符合自然世界弱肉強食的規(guī)律。現(xiàn)在,就趕緊進入資源的加速掠取中,以霸王之姿不斷吞噬天地!

滿簽平民玩家理解分享

土豪,請忽略本貼!

平民請進來。

三國群英傳霸王之業(yè)8

首先,想玩這個游戲,長期玩,有兩種選擇。

第一:多建號,5個不嫌少,20個不嫌多!做資源商,賣資源,賺點小錢,盡量新區(qū)。

第二:小克,現(xiàn)階段新區(qū),都是 混亂→戰(zhàn)爭→口水→和平→合區(qū)→戰(zhàn)爭→和平 幾個階段。一開始安穩(wěn)發(fā)育,戰(zhàn)爭期間盡量跟隨大部隊,報團。不沖點錢,不要想著去一盟二盟三盟,去了也要天天打架。盡量去安穩(wěn)一點的小盟,低調(diào),安穩(wěn)發(fā)育,多抽時間上線。到了和平期就可以充點小錢了,一天一塊錢的禮包,每次的月旦68,每周的app禮包都是要花要拿的,如果保持下去,進二盟是沒一點問題的。

第三:兵種選擇,玩騎弓特別多,步兵就受歡迎,集結手很缺,平民想要有地位就步兵+集結手。

第四:神將不急,月旦總會有。普通橙將也不急,慢慢的抽都會有。

第五:關于神將,如果你不大量充錢,還是別想了。你沒有做好玩一年兩年的準備也別玩了。我們現(xiàn)在后期都是養(yǎng)老。壓戰(zhàn)力,也沒架打,就當一個休閑游戲在玩。

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關于先開兵種等級上限200級

先上圖,滿簽到2000多天,之前沒玩過此類型的,感受到能天天搶資源的快樂入坑,角色立繪比較喜歡,游戲美工吸引也是一個原因。

玩法是比較常見的盟戰(zhàn)模式,游戲初期沒有氪金,后來出了張昭(挖礦小能手)開始成為月卡黨。

到游戲現(xiàn)在階段,不氪金已經(jīng)毫無體驗感了,神將出了一茬又一茬,如果是普通玩家就只氪自己的兵種就行,大佬是全系兵種。

但游戲設計中即使氪佬再牛也很難一個人抗住4個比自己低了1千萬戰(zhàn)力的小氪玩家,一個區(qū)的皇帝也會被土匪給破城。土匪會玩的,看中目標抓住機會,能把別人辛苦存的資源給爆了,我們區(qū)好幾個大佬逼走他區(qū),所以不管氪度如何都會有得自己的玩法。

最近新開了兵種等級上限,又有了新的目標,盤算一下一個兵種升滿就得360天,升級資源也是海量的,又能把人套住了,最后附上升級路線圖。

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更新內(nèi)容

v1.9.36:

【裝扮組合系統(tǒng)】 裝扮系統(tǒng)入口為宮城→主城外觀→裝扮組合;每個裝扮組合由數(shù)個槽位組成,每個槽位對應一種詞條;部分主城裝扮擁有詞條,將帶有指定詞條的裝扮放入槽位后,即可激活槽位。所有槽位激活后,裝扮組合生效,生效期間為主公帶來攻防和軍務屬性加成;特定裝扮組合激活期間,可獲得個人名片。名片裝備后可在個人信息界面查看效果。

【角陣系統(tǒng)】 角陣系統(tǒng)全面上線,宮城等級達到22級時解鎖角陣隊列;當前野怪和活動內(nèi)野怪均未帶角陣,主公可以帶角陣攻打;當前以下活動中暫不開放角陣:登云演武,演陣講兵,神兵連營和百戰(zhàn)煉兵中的單兵種戰(zhàn)斗;可在宮城-史館-軍中要務查看角陣規(guī)則;

【演陣講兵】 活動關卡共有五個

特別說明

游戲信息

  • 包名:
    com.tencent.tmgp.sgqyz
  • 備號:
    粵B2-20090059-1844A

游戲截圖

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