
白荊回廊是由騰訊游戲代理的一款策略rpg游戲,在游戲中,玩家處于世界的交匯點,在這近未來都市的架空世界中,還有多個不同的宇宙主題加入到這個大家庭中,古劍奇譚的角色們,在這里迎來了新的身份和與眾不同的經歷,多元宇宙,架空世界,為你帶來最震撼的游戲體驗!在這個全新的多維空間架空世界,許多在古代文明的劍術大師,武術天才被重新喚醒,眾多時代的天才們集結于此,勢必會有一場大戰,在這個世界大戰中,感受從未見識過的冒險之旅吧!游戲玩法上,游戲偏向于常規戰略戰旗類玩法,但是也不太一樣,在游戲中有許多的地圖,在卡關或者遇到問題的時候,還可以使用我們的社交功能,請求周圍人的幫助,游戲玩法簡單,劇情有趣生動,快來享受白刺回廊的終極樂趣。
背景設定
歡迎來到——“森羅”。
森羅歷1116年4月1日13時46分,海臨城北區上空出現巨大空洞,一個破碎的世界砸落,世界紛紛交匯于此……
不久后,帶有未知能量的結晶體自廢墟中析出。在此后的研究中,發現了受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調者”。
人們被迫進入了一個全新的時代,一個與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時代——白荊回廊!
新手攻略
1、白荊回廊帶有一定的策略元素,還在世界觀設定融入了很多新事物。
2、白荊回廊整體上就是多種題材融合,所以既會有仙俠感的角色,也會有卡通感的角色,日式、中式、歐美風格將會在這里融匯貫通,帶來全新的感受。
3、玩家在白荊回廊里的身份是白荊科技的執行官監督,你可以開始半即時半回合制的指令式戰斗,在場景中走格子來戰斗,還可以同時操控幾個角色,控制他們技能釋放的時機,根據與敵人所處方位的區別,來決定技能釋放的范圍和方向,也要躲避敵人的技能,總體來說,有一定操作性,同時也比較看玩家的策略規劃。
4、例如在一場boss戰中,boss會交替施放多種技能來攻擊玩家,有扇形技能,有召喚小嘍啰的技能,有時還會暫時脫離戰斗,在場邊釋放范圍技能來攻擊玩家的小隊,而根據白荊回廊的角色定位不同,也有在boss面前抵擋傷害,拉住仇恨,還有在側面輸出的近戰輸出,以及在后方的輔助和遠程輸出,總共可以帶到四名角色上陣。
5、在戰斗之外,白荊回廊里對角色培養的屬性有增傷,格擋,治愈,防御,暴擊等各種屬性,分別對應輸出,抗傷,和輔助增益,同時關卡的失敗條件一般不是小隊全滅,而是終端被毀,終端的面板也很重要,但終端不屬于任何角色培養,所以也要單獨關注。
6、除了常規的養成,白荊回廊與同類作品最大的不同是里有個叫精神蝕刻的系統,這個系統是放置在小隊隊長身上,會給予全隊屬性加成,這也是整個隊伍水平上升的基礎。所以單個角色再強,不管精神蝕刻,整個隊伍還是比較拉胯。由于游戲里的角色除了他們各自的屬性,還會有個加成的系數百分比,這個百分比可以靠游戲里的突破和體能特訓來達到,然后再搭配上隊長對應的精神蝕刻,這樣就會有個百分比強化后的實際屬性,來實現更強力的成長,更強調隊伍的整體性。體能特訓和突破都是常規的養成玩法了,只不過形式不太一樣。
7、而精神蝕刻提升靠的是打白荊回廊里特有的回廊漫巡,這個模式簡單說就是探索型玩法,和其他游戲里的特殊副本有一定相似度,會遇上戰斗和探索可選項等內容,探索結束精神蝕刻的屬性也會自動生成和優化,自然是往后發展就越強,這個蝕刻會根據你當前隊伍隊長是誰來限制,之后也只能這個角色帶。
8、其他的系統,白荊回廊就和一般手游差不太多了,無非是故事、關卡設計,的形式不同,但總體上還是那套,大家熟練之后自然就能發現其中的套路。因為是異世界融合題材,所以白荊回廊里不同世界觀角色穿越后碰面的劇情也是一大樂趣,這點就等待大家自己去白荊回廊里探索了。
角色介紹
1、北洛
職業:戰術家·物理
鹿路運輸配送員,于森羅歷1119年2月穿越天隙來到森羅,傳聞在黑曜曾是令對手聞聲色變的知名賽車手,未嘗敗績。直到五年前的「黑曜日」終結了他的傳說。
2、龍晴
職業:護佑者·水
作為金族有史以來最年輕的族長,也是數百年來最具有“化龍”天賦的族民,龍晴在加入白荊科技前就引起了許多員工的好奇。
但與想象中或威嚴或端莊的“族長”形象不同,出現在眾人面前的龍晴更像是個鄰家小妹妹。
這個碘內向、還有些健忘的女孩從不主動參與成打擾任何人的工作,只是像一尾游魚般安靜地在眾人身邊打轉,力所能及地為每一個人提供幫。哪怕只是遞一支筆,扶正一把歪料的椅子,甚至是在與辦公室的觀賞魚充分溝通后為它們換另一種口味的魚食。
3、瓦卡莎
職業:戰術家·水
來自夜摩的神殿祭司,同時也是現任雨主祭的獨女,天生擁有強大天賦,是下一任祈雨主祭的主要候選人,被所有人寄予厚望。
瓦卡莎從不懈怠,年紀雖小卻能出色地完成祈雨祭司的工作。但也許只有全能的寫諾多羅知曉,她小小的信奉者早已身心俱疲。
4、耶美娜
職業:尖鋒·霜
作為斯奈菲爾曾經的第三王女,故國永不停歇的冰雪就蟄伏在耶莢娜的血脈之中,隨時可以自指尖呼嘯而出。而同這份力量一同圍繞在她身邊的,還有無窮無盡的王廷紛爭。即使本人無心于此,無常的命運還是令她自出生起便深陷其中一她那引人注目的、由魔法寶石凝聚而成的眼睛與左腿,便是那些沉痛過往留下的烙印。
5、禺期
職業:鐵御·雷
白荊科技武器技術部首席工程師兼材料學家。脾氣古板火爆,嘴硬心軟,在冶金行業中負有盛名。
本是烏瑞亞匠人一族的族長,在獲取稀有冶煉材料的途中意外來到海臨,被海臨的各種科技所吸引,并在機緣巧合下結識了元桃桃,在其引薦下與白荊科技深度接觸,最終入職。
匠人族壽數長久,族人大多畢生都在追求更高的工藝水準,禺期也不例外,多半時間他都待在白荊的實驗室里專心進行著新材料的開發與運用。不喜與人往來,最厭惡他人不尊重自己的作品。
尖峰角色攻略
1、白鳥梓
首先便是我們不少玩家較為熟悉的白鳥,作為后期原創角色,官方對角色的設定以及技能設計方面下了不少功夫,可以說是風系輸出和爆發的代表。作為尖峰職業最具特色的角色,其單點爆發傷害能力相當高,且附帶有對單攻擊和對群攻擊,多重技能方面的傷害加成,在輸出方面無可挑剔。
技能方面,一技能燕返可對范圍內百分比血量最高的敵人造成高額傷害,并且還會額外選取三個目標。此外,后續每額外選取一個單位傷害降低20%,雖然傷害降低了,但基于技能強度仍傷害非常高。此外,再配合二技能的自我傷害提升和暴擊率加持下,加上居合斬的大范圍群傷輸出,能使得后續傷害能更上一層樓。
而且由于技能可以打中空中目標單位,這使得該角色在某些情況下也可以作為對空輸出使用。并且,近戰攻擊范圍內沒有敵人的時候,還會釋放劍氣波,對沿途敵人造成一定比例的物理傷害。更何況自身也有的一定手段的護盾生存能力,盡管有些聊勝于無,但在關鍵時刻也能發揮出救命的作用。總結起來是一個很好用的輸出角色,而且還能對空使用,顏值又高又能打,相當不錯。
2、無咎
無咎的傷害還是很不錯的,并且幾個主要的傷害技能都附帶有灼燒傷害。雖然短時間的爆發輸出可能沒有其他尖鋒類角色那么高,但是算上點燃灼燒的總傷害的話,其實反而要高出不少。并且自身生存能力也還算不錯,可以有效的對近處和遠處的敵人造成高額炎屬性傷害。
技能方面,一技能是范圍型火屬性傷害,并附帶于五秒的灼傷能力。二技能則是以自身為半徑,造成最多五名敵人的高額火屬性傷害,并制造五個火龍卷,對沿途敵人造成再一次的火屬性傷害。大招技能是大范圍,高傷火屬性傷害,并附帶十秒的灼傷。注意,敵人被該角色大招灼燒之后,受到再一次火屬性傷害時,暴擊傷害會有所提升。
總的來說,作為一個尖峰職業來看五星的無咎傷害還是相當不錯的。因為有著大量的群傷輸出以及額外暴擊傷害的加成,在使得敵方處于點燃燃燒狀態下,傷害可以進一步提高。可以作為火屬性隊伍中的重要副主力輸出和輔助使用,并且本身的生存能力也還算不錯,值得各位玩家們培養。
3、霍冉
唯一一個四星級別的尖峰角色,屬性為炎屬性。是上面那位的下位替代,其輸出和爆發能力都相當不錯。但是相比于上面那位有著范圍性傷害,該角色的整體單體輸出能力則更為突出。所有的技能都是針對于單體輸出能力的加強,能有效的對抗敵人的精英敵人和特定角色。
技能方面,一技能單體爆發輸出,并且有著額外的暴擊率加成。并且如果命中之后還會使其產生昏迷效果,持續3秒,冷卻時間18秒。也是該角色的主要核心技能,高傷高暴擊率加成,并有昏迷效果,很好用。二技能三連斬,沒什么好說的,大招技能自我強化,可以提升相當于自身數值兩倍的傷害,以及一定的減傷能力。雖然說一級就能用,但最好的話建議還是將其養到六級才能發,完全發揮實力。畢竟只有四星,大招升到六級還是很簡單的。
總的來說,是一個單體傷害特化型角色的尖峰。有著很不錯的炎屬性傷害,并且開大之后,該角色普攻也會變為炎屬性傷害,使得可以在場上作為火屬性單體輸出的重要隊伍組成。并且稀有度較低,很容易抽取,角色培養也很方便,是前期過渡類型的角色。
更新內容
v1.0.2:
修復部分小錯誤,提升整體穩定性。
v1.0.0:
為您優化了體驗細節。
特別說明
游戲信息
- 廠商:深圳市騰訊天游科技有限公司
- 包名:com.tencent.gate
- 備號:粵B2200900591835A
軟件其他版本
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