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篝火策略冒險(xiǎn)

篝火策略冒險(xiǎn) 安卓版v3.0.4

游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 314.8MB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-01-25

相關(guān)標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) 魔幻

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篝火策略冒險(xiǎn)是款西方魔幻背景的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類型冒險(xiǎn)手機(jī)游戲,在符石遠(yuǎn)征軍游戲基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,擁有更高的策略性以及趣味性,玩家可以自由抓取所有英雄,篝火策略冒險(xiǎn)一鍵重置英雄培養(yǎng)資源全部返還,培養(yǎng)不在焦慮,快樂探索地下迷宮。對(duì)篝火策略冒險(xiǎn)感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦!

篝火策略冒險(xiǎn)圖片1

軟件簡(jiǎn)介

篝火策略冒險(xiǎn)自走棋和策略放置相結(jié)合,自由設(shè)計(jì)陣容;主線內(nèi)容豐富,超多裝備天賦和各種資源;養(yǎng)成英雄自由,重置英雄100%資源返還!除抽卡外,有更多的精彩方式獲取英雄!

一個(gè)奇幻世界的冒險(xiǎn)故事在冒險(xiǎn)中,你需要與各方勢(shì)力加深情誼,來(lái)獲得他們的幫助。他們不但會(huì)送你東西,還能給你商店折扣。雖然有時(shí)候他們也給你制造麻煩,但最后會(huì)有大驚喜送你。

篝火策略冒險(xiǎn)極具特點(diǎn)的英雄設(shè)計(jì)。有大體型的荒野巨獸,也有小小精靈生物。所有角色都可捕捉,都可培養(yǎng)。你可以組成巨獸陣容,也可以設(shè)計(jì)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)娜俗尻嚵小3嗟年嚾萁M合設(shè)計(jì),英雄隨機(jī)天賦與屬性,個(gè)性化的英雄培養(yǎng)養(yǎng)成。

游戲優(yōu)勢(shì)

一、可玩性

《篝火策略冒險(xiǎn)》是一款很有潛力的游戲,核心戰(zhàn)役的設(shè)置是放置進(jìn)行,全程自動(dòng)化,手動(dòng)不僅是演出操作,還可以看到所有NPC。這個(gè)設(shè)定比較有意思,除了星級(jí),每個(gè)NPC都有隨機(jī)的成長(zhǎng)速度和技能,而且根據(jù)兵種不同會(huì)有一些傾向,很像是很早時(shí)代的石器抓寵,很難得到一個(gè)極品寵物。有了自動(dòng)抓取功能,可以設(shè)置目標(biāo)等級(jí),但是需要消耗資源。

二、策略深度

《篝火策略冒險(xiǎn)》另一個(gè)突出的戰(zhàn)略點(diǎn)是,上陣有人口和地域上限。每個(gè)NPC都有占用格子體積和人口占用的設(shè)計(jì),如何限制人口數(shù)和格子體積以達(dá)到最大戰(zhàn)斗力,很具有研究性,也是整個(gè)游戲體現(xiàn)戰(zhàn)略縱深的地方。

三、平衡性

《篝火策略冒險(xiǎn)》養(yǎng)成的設(shè)計(jì)有點(diǎn)像紙牌游戲,一個(gè)英雄或NPC有四條培養(yǎng)線,雖然不多,但是所有NPC都能抓到,這就把橫向養(yǎng)成的廣度拓展到了無(wú)限,有些NPC還是有一定概率出現(xiàn)的,蹲點(diǎn)抓捕也很容易拉動(dòng)在線時(shí)間,以及畫面的關(guān)注度。

篝火策略冒險(xiǎn)圖片2

世界樹三星通關(guān)陣容全覽

TOP1

前期單龍雙土姆,中期雙龍單土姆,這樣就可以拆成兩隊(duì)打世界樹

雙龍土姆隊(duì)(35層都適用,戰(zhàn)斗25秒內(nèi)結(jié)束)

一條四星黑龍帶一條白板龍湊龍族羈絆

黑龍?zhí)熨x:遠(yuǎn)攻弱點(diǎn)閃避靈巧吸血毅重

土姆天賦:遠(yuǎn)攻幸運(yùn)強(qiáng)健毅重即可

篝火策略冒險(xiǎn)圖片3

TOP2

機(jī)器人啟動(dòng)門檻比黑龍低,且對(duì)大體型特攻,十秒出頭就能結(jié)束戰(zhàn)斗

單機(jī)器人單土姆(35層都適用,25秒內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗)

一只四星機(jī)器人帶一堆哥布林炮灰湊10哥布林

機(jī)器人天賦:遠(yuǎn)攻吸血暴擊弱點(diǎn)戰(zhàn)意毅重

土姆天賦:同黑龍隊(duì)

篝火策略冒險(xiǎn)圖片4

TOP3

雙靈法常規(guī)小體型(35層都適用,20秒結(jié)束戰(zhàn)斗)

除靈法之外所有成員都不用打天賦,只升級(jí)升星升技能即可,主養(yǎng)一只靈法,另一只靈法隨便打三四個(gè)黃就夠了

靈法天賦:遠(yuǎn)攻暴擊弱點(diǎn)召雷召冰屹立

騎士裝備:金弩

其余后排能帶藍(lán)弩就帶,帶不了也無(wú)所謂

篝火策略冒險(xiǎn)圖片5

TOP4

單火熊帶一堆炮灰湊羈絆即可,若有土姆也可火熊單土姆

單火熊隊(duì)(只適用35層內(nèi)對(duì)手為小體型)

火熊天賦:遠(yuǎn)攻爆裂暴擊召雷召冰弱點(diǎn)

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TOP5

燃影雖然生存能力很強(qiáng),但是清圖比較慢,比較遲練度

單燃影元素靈小體型(適用30層以下)

除燃影外上湊羈絆同時(shí)吃滿騎士被動(dòng)免傷

燃影天賦:閃避靈巧弱點(diǎn)毅重法穿遠(yuǎn)攻

篝火策略冒險(xiǎn)圖片7

TOP6

經(jīng)典獻(xiàn)祭隊(duì),永不過(guò)時(shí)

斧頭汪汪獻(xiàn)祭隊(duì)(適用于30層以下)

斧頭抓一個(gè)帶紅遠(yuǎn)攻,其余全黃即可

斧頭天賦:遠(yuǎn)攻吸血迅捷弱點(diǎn)屹立毅重

篝火策略冒險(xiǎn)圖片8

勢(shì)力系統(tǒng)

一、基礎(chǔ)篇

篝火策略冒險(xiǎn)本篇主要對(duì)每日任務(wù)和勢(shì)力狀態(tài)做基礎(chǔ)介紹,重點(diǎn)是后續(xù)進(jìn)階篇。

每日任務(wù)于每日10:00準(zhǔn)時(shí)更新刷新次數(shù),每天可以刷新10次,前5次看廣告刷新,后5次使用鉆石刷新。通過(guò)每日任務(wù),可以增加或降低與某個(gè)勢(shì)力的友好度,能夠獲得鉆石、體力、金幣、知識(shí)種子、世界意志、技能升級(jí)材料等等資源。與某個(gè)勢(shì)力的關(guān)系在不同好友度情況下呈現(xiàn)不同狀態(tài)。見下表:

篝火策略冒險(xiǎn)圖片9

篝火策略冒險(xiǎn)圖片10

與某個(gè)勢(shì)力的好友度達(dá)到負(fù)1000或正1000后,會(huì)觸發(fā)大事件。大事件任務(wù)必做,每天會(huì)更新進(jìn)度,任務(wù)會(huì)消耗10體力;大事件進(jìn)度完成后,會(huì)獲得不同裝備,見下圖:

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大事件完成前后,友好度&狀態(tài)會(huì)有著不同呈現(xiàn),見下表:

篝火策略冒險(xiǎn)圖片12

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二、進(jìn)階篇

本篇主要講解每天如何控制勢(shì)力友好度。以下操作技巧,都是針對(duì)完成每個(gè)對(duì)應(yīng)勢(shì)力的大事件后。且因中立狀態(tài)無(wú)勢(shì)力效果,所以本帖未對(duì)中立狀態(tài)進(jìn)行分析。

1、關(guān)于梅琳

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梅琳正友好度優(yōu)勢(shì):

友好狀態(tài):1)探索與礦脈額外獲得5%鉆石;2)每日任務(wù)有鉆石事件。

同盟狀態(tài):1)商店商品打折;2)每封郵件多200鉆石。

梅琳負(fù)友好度優(yōu)勢(shì):

敵對(duì)狀態(tài):1)洗練屬性時(shí)卷軸出現(xiàn)高屬性概率提高;2)每日任務(wù)有鉆石事件。

戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài):1)優(yōu)勢(shì):人才市場(chǎng)招募的英雄屬性更好,分解時(shí)可以獲得更高質(zhì)量的卷軸;2)劣勢(shì):招募英雄的價(jià)格(無(wú)論鉆石還是金幣)都會(huì)升高。總結(jié):劣大于優(yōu)。

細(xì)節(jié):所有勢(shì)力當(dāng)中,只有梅琳的郵件是每12個(gè)小時(shí)一封。不卡時(shí)間點(diǎn)上線收郵件的話,收益不如卡時(shí)間點(diǎn)上線收郵件。

梅琳友好狀態(tài)、同盟狀態(tài)、敵對(duì)狀態(tài)下生效的效果都不錯(cuò),不太好抉擇,但成年人不做選擇題,我們?nèi)慷家?/p>

操作技巧:

①每日10點(diǎn)收菜前,刷到同盟狀態(tài),把每日500鉆石的郵件領(lǐng)了;10點(diǎn)商店刷新后,利用打折狀態(tài)把商店商品刷完買完。買完商品后,降低友好度到友好狀態(tài),瘋狂做每日任務(wù),梅琳的只做鉆石任務(wù),其他的刷走;體力多的話,把每周的礦脈刷了,可以多500鉆石。每日任務(wù)刷新次數(shù)快用完時(shí),又刷回同盟狀態(tài),坐等500鉆石郵件。

②每天的探索是2880波怪,每波怪的鉆石收益是0.75,探索一天的鉆石收益大概是2160枚。而梅琳的友好狀態(tài)“探索與礦脈額外獲得5%鉆石”,不管你之前與梅琳的狀態(tài)是如何控制的,只要你在友好狀態(tài)下點(diǎn)擊寶箱獲得掛機(jī)物品,你得到的鉆石數(shù)量都會(huì)是(掛機(jī)波數(shù)*0.75*(1+0.05)),這樣每天會(huì)比你在其他狀態(tài)下去收菜獲得更多鉆石,聽懂掌聲!

③平常時(shí)間,梅琳友好度在友好狀態(tài)與同盟狀態(tài)之間反復(fù)橫跳,等到卷軸攢多了(攢30~40天),需要刷英雄屬性的時(shí)候,一口氣刷到負(fù)250(敵對(duì)狀態(tài)),然后利用“洗練屬性時(shí)卷軸出現(xiàn)SS及以上屬性的概率提高10%”迅速把卷軸全部刷完。刷完后,又往正方向刷梅琳友好度。整個(gè)(同盟→敵對(duì)→同盟)過(guò)程大概需要兩天。

2、關(guān)于帕爾

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帕爾正友好度優(yōu)勢(shì):

友好狀態(tài):1)解雇英雄時(shí)提高10%獲得書卷的概率;2)每日任務(wù)有體力與鉆石事件。

同盟狀態(tài):廣告額外獎(jiǎng)勵(lì)60鉆石。

帕爾負(fù)友好度優(yōu)勢(shì):

敵對(duì)狀態(tài):1)在探索和帕爾行紀(jì)中獲得的經(jīng)驗(yàn)種子時(shí)額外獲得5%;2)每日任務(wù)有鉆石事件。

戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài):1)廣告額外獎(jiǎng)勵(lì)60鉆石。

由于稍微玩得長(zhǎng)一點(diǎn)的玩家都不會(huì)缺經(jīng)驗(yàn)種子,所以建議帕爾友好度刷正方向。

細(xì)節(jié):書卷一般不會(huì)缺,友好狀態(tài)的下“解雇英雄時(shí)提高10%獲得書卷的概率”,反而會(huì)造成分解英雄得到的卷軸變少,缺的是卷軸。

操作技巧:

①商店要看廣告的時(shí)候,就刷同盟狀態(tài),每天的6次廣告會(huì)多360鉆石;有較多英雄需要分解的話,就趁著同盟狀態(tài)趕緊分解了。

②不看商店廣告的時(shí)候,就降低友好度到友好狀態(tài),瘋狂做每日任務(wù),帕爾的只做體力或鉆石任務(wù),其他的刷走。

3、關(guān)于哥布林部落

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哥布林部落正友好度優(yōu)勢(shì):

友好狀態(tài):1)每天額外刷新商店1次;2)每日任務(wù)有體力事件。

同盟狀態(tài):1)商店購(gòu)物時(shí)有25%概率享受20%折扣(可疊加生效);2)每日郵件獲得艾麗卡的介紹信*2。

哥布林部落負(fù)友好度優(yōu)勢(shì):

敵對(duì)狀態(tài):1)有20%概率使商店出售商品的數(shù)量提高50%;2)每日任務(wù)有體力事件。

戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài):1)布魯蘭人才市場(chǎng)哥布林單位價(jià)格固定減少20%(不可疊加生效);2)每日郵件獲得完好卷軸*2、完好書卷*2。

由于友好狀態(tài)與敵對(duì)狀態(tài)每日任務(wù)中很少會(huì)刷出體力事件(串通),所以綜合來(lái)看,與哥布林部落的關(guān)系一直維持在同盟狀態(tài)最佳,在享受商店折扣的同時(shí),每天還能拿介紹信(畢竟老登可能都缺介紹信)。

操作技巧:

如果確實(shí)要練奇械工程師(哥布林單位),可以走戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài),在人才市場(chǎng)買奇械工程師可以打折20%;練完奇械工程師之后,再去刷同盟狀態(tài)并保持。

4、關(guān)于教國(guó)

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梅琳正友好度優(yōu)勢(shì):

友好狀態(tài):1)布魯蘭人才市場(chǎng)英雄價(jià)格降低5%(不可疊加生效);2)每日郵件獲得知識(shí)種子。

同盟狀態(tài):1)布魯蘭人才市場(chǎng)英雄價(jià)格降低10%(不可疊加生效);2)每日郵件獲得知識(shí)種子。

梅琳負(fù)友好度優(yōu)勢(shì):

敵對(duì)狀態(tài):1)洗練屬性時(shí)書卷出現(xiàn)高屬性概率提高;2)每日郵件獲得世界意志。

戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài):1)探索世界樹獲得世界意志時(shí)額外獲得5%;2)每日郵件獲得世界意志。

玩一段時(shí)候后,知識(shí)種子和世界意志都不會(huì)缺;相較其他狀態(tài),同盟狀態(tài)收益最高,畢竟招募英雄打9折,5萬(wàn)鉆石的黑龍買下來(lái)就是4.5萬(wàn)鉆石。教國(guó)在敵對(duì)或友好狀態(tài)雖然有“吃掉蘋果”的優(yōu)質(zhì)事件,但刷出來(lái)的概率非常小。

操作技巧:

平常時(shí)間,教國(guó)友好度維持在同盟狀態(tài),書卷贊多了(攢30~40天),需要刷英雄屬性的時(shí)候,一口氣刷到負(fù)250(敵對(duì)狀態(tài)),然后迅速把書卷全部刷完。刷完后,又往正方向刷教國(guó)友好度。整個(gè)(同盟→敵對(duì)→同盟)過(guò)程大概需要兩天。

PS:如果前期確實(shí)比較缺知識(shí)種子或世界意志,走其他套路也行。

5、關(guān)于亞人部落聯(lián)盟(無(wú)戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài))

篝火策略冒險(xiǎn)圖片18

操作技巧:

正常情況下,與亞人部落聯(lián)盟維持同盟狀態(tài)即可;金幣特別缺的話,可以在強(qiáng)化符文的時(shí)候,降低友好度到友好狀態(tài),瘋狂強(qiáng)化符文,完成后又繼續(xù)回到同盟狀態(tài)。

6、關(guān)于冒險(xiǎn)家工會(huì)(無(wú)戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài))

篝火策略冒險(xiǎn)圖片19

這個(gè)勢(shì)力沒啥好說(shuō)的,維持在同盟狀態(tài)即可。

總結(jié):

6大勢(shì)力最終都建議走正友好度。其中,教國(guó)、亞人部落聯(lián)盟、冒險(xiǎn)家工會(huì)維持同盟狀態(tài),哥布林部落除非練機(jī)器人,否則也維持同盟狀態(tài);梅琳和帕爾在同盟狀態(tài)和友好狀態(tài)之間反復(fù)橫跳;梅琳和教國(guó)在卷軸或書卷攢多了后,需要刷英雄屬性的時(shí)候,一口氣刷到敵對(duì)狀態(tài),刷完卷軸或書卷后,又一口氣刷回同盟狀態(tài)。

PS:體力用來(lái)刷符文試煉的話,性價(jià)比很低(特別老玩家。即便運(yùn)氣好,能刷出五星符文,也很容易強(qiáng)化歪)。我一般都會(huì)把每日任務(wù)十次刷新用完,因?yàn)殂@石任務(wù)和體力任務(wù)還是蠻多的,即便用鉆石去刷新也會(huì)賺。運(yùn)氣好的時(shí)候,一天做完每日任務(wù)下來(lái),可以獲得7000枚鉆石,收益甚至超過(guò)每天看6次廣告。

冒險(xiǎn)者工會(huì)BOSS攻略

一、冒險(xiǎn)者工會(huì)模式簡(jiǎn)介

如上圖,目前版本的冒險(xiǎn)者工會(huì)BOSS共三期,三期BOSS會(huì)每周輪換更新。通過(guò)接受冒險(xiǎn)者工會(huì)委托,派遣英雄完成委托,完成任務(wù)后獲得懸賞令。每周的工會(huì)BOSS分三個(gè)難度,成功挑戰(zhàn)上一難度后,才能挑戰(zhàn)下一難度。挑戰(zhàn)BOSS需要消耗懸賞令,消耗數(shù)量依據(jù)BOSS難度變化。

冒險(xiǎn)者工會(huì)BOSS特點(diǎn):三維高——高生命、高魔力、高武力。

1星boss:消耗1張懸賞令,未完成擊殺獲得參與獎(jiǎng)勵(lì)——工會(huì)積分*5,完成擊殺獲得討伐獎(jiǎng)勵(lì)——工會(huì)積分*7;

2星boss:消耗2張懸賞令,未完成擊殺獲得參與獎(jiǎng)勵(lì)——工會(huì)積分*11,完成擊殺獲得討伐獎(jiǎng)勵(lì)——工會(huì)積分*15;

3星boss:消耗3張懸賞令,未完成擊殺獲得參與獎(jiǎng)勵(lì)——工會(huì)積分*21,完成擊殺獲得討伐獎(jiǎng)勵(lì)——工會(huì)積分*29。

工會(huì)積分是本游戲非常重要的道具,用于兌換UR英雄與關(guān)鍵裝備藍(lán)圖。

篝火策略冒險(xiǎn)圖片20

二、核心天賦推薦

①奧術(shù)激蕩(UR):對(duì)敵人造成魔法傷害時(shí),有50%的概率額外造成80%對(duì)方魔力的魔法傷害。

劃重點(diǎn)“對(duì)方魔力”。正如標(biāo)題所說(shuō),用魔法擊敗魔法。雖然工會(huì)BOSS的雙抗不高,但生命值極高,輸出能力強(qiáng);用平常輸出去打的話,還沒把BOSS打掉多少血,自己隊(duì)伍就掛完了。因此,需要利用BOSS魔力值高的特點(diǎn),使用魔法擊敗魔法,主要配置給能夠高頻造成魔法傷害的英雄。「奧術(shù)激蕩」可以說(shuō)是對(duì)付工會(huì)BOSS的神天賦!

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②屹立不倒(UR):受到致命傷害時(shí),保持4.00秒的無(wú)敵效果。

由于工會(huì)BOSS的輸出非常高,即便是寒霜祭司這樣的肉盾也吃不消,需要抓幾個(gè)自帶「屹立不倒」的小人口雜兵在前排送死,每個(gè)雜兵保持4.00秒的無(wú)敵效果,能夠?yàn)榧悍捷敵鰡挝粻?zhēng)取大量輸出時(shí)間。

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③亂魔之觸(UR):攻擊敵人時(shí),有20.00%的概率消除敵人當(dāng)前40.00%的能量。

盡可能消除工會(huì)BOSS能量,使其不能輕易釋放能量技能。主要配置給高頻攻擊或攻擊具備彈射能力的英雄,甚至可以給英雄配置「雷龍骨鞭」,進(jìn)一步加快消能頻率。

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④遠(yuǎn)攻:增加攻擊距離。

對(duì)部分英雄比較重要,能夠更好地去輸出BOSS,如星火精靈、靈法颶風(fēng)等。

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三、核心英雄推薦

①星火精靈

推薦配置「奧術(shù)激蕩」。

首推星火精靈的原因,主要是因?yàn)槠湟患寄?ldquo;向正前方2格的扇形區(qū)域持續(xù)噴出火焰,每格造成基于魔力15%的火屬性魔法傷害”。注意,是“每格”,大體格的BOSS所占格子多,星火精靈可以造成多段「奧術(shù)激蕩」傷害,打BOSS特別疼。若是配置「遠(yuǎn)攻」,效果更佳,噴出火焰占的格子更多,參考下圖:

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②余燼

推薦配置「幸運(yùn)」、「體魄」。

推薦余燼的原因,主要是因?yàn)槠湟患寄?ldquo;攻擊4格內(nèi)一名敵方單位,造成基于物理110%點(diǎn)的物理傷害,附帶敵方最大生命值5.16%(幸運(yùn)影響)的真實(shí)傷害(不超過(guò)自身生命值25.80%(幸運(yùn)影響)”。利用工會(huì)BOSS生命值高的特點(diǎn),余燼的一技能會(huì)給其造成極高的傷害。同時(shí),因?yàn)橛酄a被動(dòng)技能可以復(fù)活的特質(zhì),也能夠使其多承擔(dān)BOSS的攻擊,創(chuàng)造更多輸出時(shí)間。

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③靈法颶風(fēng)

推薦配置「奧術(shù)激蕩」、「遠(yuǎn)攻」。

靈法二技能“召喚奧術(shù)沖擊波對(duì)4格內(nèi)隨機(jī)敵方單位造成基于魔力135.00%的魔法傷害。每釋放一次技能,多發(fā)射一枚子彈”&三技能“周圍2格隊(duì)友每次釋放能量技能時(shí),自身回復(fù)60能量”聯(lián)動(dòng),會(huì)給BOSS造成多次「奧術(shù)激蕩」傷害。

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④雷靈

推薦配置「奧術(shù)激蕩」、「亂魔之觸」。

雷靈高頻且輸出多個(gè)目標(biāo)的特點(diǎn),使得其配置「亂魔之觸」收益很高;特別面對(duì)召喚類BOSS,雷靈會(huì)很好用。

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⑤誓約騎士

推薦配置「能量捕獲」、「屹立不倒」。

若是自帶「屹立不倒」的送死雜兵不夠,建議隊(duì)伍中配置1個(gè)誓約騎士,持續(xù)為隊(duì)友提供無(wú)敵效果,為己方單位爭(zhēng)取輸出時(shí)間。

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⑥小帝君

推薦配置「屹立不倒」。

「屹立不倒」本身就屬于小帝君應(yīng)該配置的天賦。小帝君作為一名小體型萬(wàn)金油,適配性很高,其羈絆「祥瑞」為隊(duì)友加暴擊率和速度,可小幅提升己方輸出。

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四、陣容搭配&站位

實(shí)際上,工會(huì)BOSS普遍比較好打;對(duì)戰(zhàn)工會(huì)BOSS,陣容搭配簡(jiǎn)單且固定。無(wú)非就是“前排「屹立不倒」送死,后排「奧術(shù)激蕩」輸出”;面對(duì)刺客BOSS,反過(guò)來(lái)放置即可。

下面,我把難度比較高的兩個(gè)三星BOSS打法簡(jiǎn)單講一講。

1、黑翼

由于黑翼有斬殺,所以屹立不倒小人口雜兵送死戰(zhàn)術(shù)徹底失效。

過(guò)關(guān)建議:

①推薦使用余燼和星火精靈去打。黑翼難打主要在于其斬殺,前排站不住,后排輸出英雄沒有好的輸出環(huán)境。而余燼和星火精靈有復(fù)活,能夠?yàn)榇蠹覡?zhēng)取更多的輸出時(shí)間;且星火精靈和余燼對(duì)黑翼的輸出很高,既是肉盾也是輸出。

②前排站位盡量前后、左右拉扯,讓黑翼來(lái)回移動(dòng),目的還是為大家爭(zhēng)取更多的輸出時(shí)間。

PS:余燼較多的話,過(guò)黑翼比較輕松;否則需要多配置點(diǎn)「奧術(shù)激蕩」。

篝火策略冒險(xiǎn)圖片31

2、荒沙蟲后

荒沙蟲后實(shí)際上被「奧術(shù)激蕩」等輸出一樣很脆,但麻煩的是荒沙蟲后一直召喚蟲子,自己站在后排不太好輸出。

過(guò)關(guān)建議:

①余燼打荒沙蟲后就沒那么好打了。因?yàn)榛纳诚x后召喚蟲子的緣故,余燼很多輸出都在打蟲子。建議陣容配置靈法颶風(fēng)和雷靈去打。靈法颶風(fēng)配置「遠(yuǎn)攻」天賦,二技能的部分子彈會(huì)擊中荒沙蟲后;雷靈也能利用技能彈射去輸出荒沙蟲后。

②另外一個(gè)打法,就是利用高頻輸出英雄——雷靈,配置「亂魔之觸」天賦,用于壓制蟲后二技能,不讓它增幅蟲群。同時(shí),配置「奧術(shù)激蕩」,因?yàn)閮?yōu)先目標(biāo)是弄死蟲后,不然蟲群死了又召喚。當(dāng)然,一個(gè)雷靈不管用,得好幾個(gè)才行。

篝火策略冒險(xiǎn)圖片32

更新內(nèi)容

v3.0.4:

BUG修復(fù)

1.修復(fù)了英雄重置時(shí)返還的升級(jí)材料數(shù)量異常的問(wèn)題

2.修復(fù)了雪域爭(zhēng)鋒活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)郵件領(lǐng)取異常的bug

3.修復(fù)了商店內(nèi)點(diǎn)擊靈魂結(jié)晶和英雄筆記詳情圖片不顯示的問(wèn)題

4.修復(fù)了部分玩家亂斗模式無(wú)法進(jìn)入的問(wèn)題

5.修復(fù)了點(diǎn)擊頭像框閃退的問(wèn)題

6.修改了黃昏公主圖鑒中技能描述顯示錯(cuò)誤

v3.0.2:

修改了部分主線關(guān)卡的獎(jiǎng)勵(lì)錯(cuò)誤

v3.1:

一、春節(jié)活動(dòng)更新

1.修改了可用的活動(dòng)陣容,增新了更多可選英雄

二、英雄調(diào)整

年獸

八荒庇護(hù)(被動(dòng))

受到傷害減少10%/11%/12%/13%/14%/15%→15%/16%/17%/18%/19%/20%,生命每低于生命上限10%→5%,受到傷害減少3%/3.4%/3.8%/4.2%/4.6%/5%→1.5%/1.6%/ 1.8%/2.1%/2.5%/ 3%.

生命低于66%時(shí),在恢復(fù)生命值時(shí),會(huì)獲得恢復(fù)生命值20%/22%/24%/26%/28%/30%的護(hù)盾,

生命低于33%時(shí),使能量技能奪取的生命上限增加20%/22%/24%/26%/28%/30%,

兇煞:戰(zhàn)斗開始時(shí),使所有敵方英雄降低18%幸運(yùn)(唯一被動(dòng),多只年獸不疊加)

bug修復(fù)

修復(fù)了年獸暴擊率錯(cuò)誤的bug

修復(fù)了問(wèn)號(hào)提示和手指引導(dǎo)在活動(dòng)陣容中會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題

修復(fù)了年獸挑戰(zhàn)結(jié)算的相關(guān)問(wèn)題

修復(fù)了年獸挑戰(zhàn)排行榜不顯示全的問(wèn)題

特別說(shuō)明

一款充滿策略博弈的冒險(xiǎn)手游等你來(lái)玩~

游戲信息

  • 廠商:
    連江縣晨思網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 包名:
    com.campfire.aligames
  • MD5:
    8EA7017637597179DE7DE2B63608FB7B

游戲截圖

  • 篝火策略冒險(xiǎn)1
  • 篝火策略冒險(xiǎn)2
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  • 篝火策略冒險(xiǎn)4
  • 篝火策略冒險(xiǎn)5

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篝火策略冒險(xiǎn) 安卓版v3.0.4

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