英雄之冠是一款由北京掌上明珠科技股份有限公司開發的西方魔幻背景的戰爭策略類型休閑益智游戲,玩家將自由搭配組合不同兵種組建成為最強軍團,海量個性英雄強勢帶隊,讓你體驗勇氣、力量和榮耀的魅力。讓你可以在一個充滿魔法和奇幻的游戲世界中,扮演一位英雄領主,使用各種卡牌和組合,來建立并指揮自己的軍隊,并與其他玩家進行競爭和合作。在這款游戲中,你可以選擇自己喜歡的英雄和陣營,并通過收集、強化、組合各種卡牌,來打造自己獨特的牌組,并且通過參與各種模式和玩法的對局,當然還有很多有趣的細節等待我們去發掘,這就需要我們自己有一雙發現美的眼睛了。在這個富饒而危機四伏的世界里,王國分崩離析,惡魔虎視眈眈,一起來拯救世界吧!感興趣的玩家不要錯過哦!

游戲特點
建造、采集、科技、行軍、掠奪一樣都不能少。
英雄、裝備、技能、關卡、擂臺戰斗酣暢淋漓。
九大模塊,百種建筑。農業軍事,任意搭配。
四大軍種,海梁科技。千軍萬馬,攻城略地。
英雄升星,裝備鍛造。探險擂臺,戰火燃燒。
數十位英雄,風格多樣,滿足玩家收集欲望。
星級、技能、天賦、裝備、強化全武裝制霸戰場。

游戲背景
中土古世紀,世界由12大種族控制!
英雄之冠中黑暗世界,遠處黑暗之王攜帶部隊蠢蠢欲動,龍族由最后龍之母帶領最后3條龍復活重生,嗜靈族無法得到超度,盤踞山巒之間吞噬一切經過的生物;
而人族由于權力的爭奪而破敗不堪,矮人族對財富的追求終讓其走上了衰亡的道路,精靈族在第一次中土戰爭后早已厭倦戰爭,想盡早撤離中土;
血族與狼人的戰爭持續了數千年!血族的勢力逐漸衰退!內部斗爭不斷!外部與狼人相互戰爭,逐漸走向衰亡!
作為玩家,為了復興和平,一位新的國王橫空出世,先民之王,全境守護者終將擊退黑暗勢力,為中土大陸的最終復興帶來希望!
游戲場景介紹
英雄之冠的世界場景是一張巨大的場景地圖,風格包含:綠草地、林地、草地、湖泊、熔巖地、雪地等。所有玩家的領地也均在世界地圖上。場景中還隨機分布各類資源點:金礦、林地、麥田、巖石、礦山。場景中還包含各類魔物:劇毒蜘蛛、瘟疫毒龍、死靈騎士、黑龍、虛空之龍、惡魔地窟等。

大世界場景正中間為烈焰王座,王座周圍為禁區。王座四周環繞9個要塞。王座與要塞是玩家爭奪的主要目標。

資源建筑介紹
英雄之冠中伐木場、礦坑、采石場、農場均為游戲中資源建筑,可建造于城堡外圍、草地、冰川,公用最大建筑數量19座,玩家可以自由進行搭配。提升資源建筑等級可以增加其對應資源的產出速度,與資源儲存量。資源是游戲發展城鎮中核心道具,資源可以用作研發科技,升級建筑、訓練軍隊等。

莊園可提升金幣產量、提升領地金幣容量、提升軍營訓練速度,初始即可建造,但是僅能建造于內城、沼澤、雪地、火山4種圖塊,最多可建造17個并與軍營、醫療所共用最大建造數量。軍營、醫療所、莊園可進行拆除。建造或升級莊園需要消耗普通資源與時間。

探險關卡玩法詳解
冒險關卡是游戲中獲取應英雄、英雄裝備、道具的主要來源之一。每次關卡戰斗勝利將根據關卡難度消耗6、12、18點體力,戰斗失敗不消耗。勝利后將獲得英雄碎片、英雄裝備、加速道具等多種獎勵。
1、入口
探險關卡是游戲開放的第一個系統玩法,玩法可通過主城堡右下角騎士豐碑點擊進入。探險關卡分為簡單、精英兩個難度。全部通關后將開放難度較高的地獄試煉。三個難度每個關卡消耗對應6、12、18點體力。體力可通過時間自動獲得或者使用道具補充。通關失敗不會消耗體力。

2、關卡章節
探險分為八大章節,對應草地、城市、雪地、沼澤、火山等不同風格地形,每個地形中都擁有特定的怪物種群。玩家需要線性擊殺每個關卡的守關BOSS才能開啟下一章節。關卡難度會逐步提升,需要累計足夠的能力才有可能擊敗BOSS。普通關卡勝利后可解鎖其英雄關卡,英雄關卡的獎勵更為豐厚,但消耗也有所提升。

3、關卡獎勵
英雄相關道具基本都產出自探險關卡,所以游戲前期我們需要盡其所能通關更多的關卡。
普通難度主要產出英雄裝備、裝備升級材料、圖紙、加速道具。精英難度則可掉落英雄碎片。當我們獲得英雄裝備后不要忘記給英雄裝備上并持續積攢升級道具給裝備升級。英雄屬性主要來自于英雄升級、進階和裝備。這些資源都通過探險產出。

4、探險布陣
針對當前英雄之冠關卡BOSS正確的布陣是戰勝其的必備良藥。以弱勝強、以少勝多可通過布陣體現。
了解關卡BOSS的技能釋放順序,同時根據我方英雄特點,如:暈眩、群攻、減怒、治療等。進行正確的布陣以達到克制BOSS能力。同時我們可以將坦克形英雄放在前排,攻擊輔助形英雄放置在后排達到克敵效果。

5、探險戰斗
探險戰斗采用回合模式的最多6v6模式戰斗。一般情況下玩家方優先出手,然后根據站位對方出手,后續依次循環每一名英雄或者怪物都有普通技能、怒氣技能。怒氣可通過攻擊、受擊等方式獲得。當怒氣值累計至4點出手時即釋放怒氣技能。怒氣技能可造成可觀的效果。

城墻與庇護所介紹
作為抵御敵軍入侵的第一道防線。城墻能夠防衛領地,可派遣守城英雄駐扎及制造陷阱來阻擋敵軍。
玩家可配置任意已有英雄守城,領主默認未守城英雄不可取消。當敵軍入侵領主將帶領守城英雄及領城內所有軍隊進行反抗。若領主或守城英雄不在城內,領地內其他英雄將按照星級自動補位。守城英雄數量由主城等級決定,最多可配置5個守城英雄(含領主)。

升級城墻等級將提升城墻耐久度。城墻受到傷害會損失耐久度,當城墻耐久度未滿城墻損壞時會消耗時間自動修筑或者使用加速道具瞬間修復完成。

陷阱工坊可制作地刺、箭塔、滾木三個類型的陷阱并附著于城墻上。陷阱屬于消耗品會通過戰斗損失或者損壞,當敵軍入侵地刺、箭塔、滾木將分別對敵方騎兵、弓兵、步兵產生克制傷害。通過學院可以解鎖更高級的陷阱,提升城墻等級可增加陷阱容量。

戰斗過后產生的受損陷阱可在陷阱修復中消耗資源與時間進行修復。
庇護所主要用于玩家遭遇無法應對戰斗時,保存領主與部分軍隊不受損失。庇護所默認開啟且無法升級。玩家可以將領主和部分兵力轉移到庇護所建筑內,可轉移的兵力與可出征規模相同。當敵軍來襲時,庇護所內的軍團和領主不會遭受攻擊。庇護所可選擇1小時、4小時、8小時、12小時,當時間結束領主與士兵將自動回到城內。
兵種克制詳解
士兵是《英雄之冠》軍團戰斗中尤為重要的部分。軍團規模越大,戰斗勝利的可能性也就越高。但是戰斗中其他的因素也可能對戰斗結局產生重大影響。
1、士兵種類與等級
士兵分為步兵、弓兵、騎兵、攻城車四大種類。每個類型的士兵又分為1至4階四個階級。階級越高屬性越強力。

我們可以通過鐵匠鋪訓練不同等級,不同類型的士兵。但是開啟高階兵種我們需要前往學院進行科技研發。研發解鎖后就可以訓練對應士兵了。

2、兵種克制
每種類型的士兵都有其特色。
步兵屬于近戰兵種,防御較高。但是不能進行遠程攻擊,比如無法攻擊城墻上的敵人。
弓兵擅長遠距離攻擊且攻擊較高,但自身護甲較弱,通常需要放在后排。
騎兵則有較強的機動性,自身能力較為均衡。
攻城車則只可以攻擊超遠距離單位城墻。
各兵種之間存在克制關系,同屬性下克制能力超過10%。步兵克制弓兵、弓兵克制騎兵、騎兵克制步兵、步騎弓同時克制攻城車。

3、軍團陣型
游戲中提供六種陣型,玩家可根據敵方陣型,改變自身陣型達到克制效果。所以戰斗前,我們通常需要對敵方不對進行偵察。

如多方使用步兵陣型,根據兵種相克關系,我方使用騎兵陣型可有效克制對方。

利用兵種克制效果,合理布陣通常可以起到以弱勝強,以少勝多的效果
游戲評測
英雄之冠絕對是我玩過的最具創新性的游戲之一,這款游戲將策略與角色扮演完美結合,在傳統策略游戲的基礎上增添了更多角色養成元素。從最初的英雄選擇到后期的技能搭配,每一個環節都需要玩家精心策劃。在游戲中,你可以選擇加入不同的陣營,與其他玩家一起征戰四方。
游戲中豐富的資源建筑系統讓我愛不釋手,伐木場、礦坑、采石場以及農田等各種資源建筑不僅能夠提供必要的物資支持,還能通過不斷升級來提高生產效率,這無疑大大增加了游戲的趣味性和可玩性。在探索過程中,你會發現許多令人驚喜的小細節。比如在冒險關卡中,你可以獲得各種英雄碎片、裝備以及其他道具,這些獎勵激勵著我去攻克一個個難關。每一次勝利都會給我帶來滿滿的成就感,這也是我堅持下去的動力所在。對于喜歡策略和RPG元素的玩家來說,英雄之冠絕對是一個不錯的選擇。
更新內容
v1.2:
1.英雄擂臺第一屆全民英雄擂臺正式啟動。帶領最強英雄勇奪桂冠跨服同臺競技,每名玩家上陣6名英雄,角逐超凡大師
2.雙節消費贏大獎雙節期間,每消費一定鉆石可進行抽獎,新英雄-戰爭玫瑰降臨
3.雙節同慶領英雄雙節期間,每完成一個任務目標可獲得一份獎勵。累計完成特定目標可獲得新英雄-野蠻者
4.雙節登錄贏好禮雙節期間,每日登錄游戲都可領取節日禮一份,海量獎勵等你來拿
5.公會幫助優化生命之樹將可幫助會員直接完成剩余幫助次數(幫助次數不超過會員人數上限),不再為幫助次數欠缺煩惱
6.性能優化優化客戶端及服務器性能
特別說明
游戲信息
- 廠商:北京掌上明珠科技股份有限公司
- 包名:com.pip.r2k.aligames






















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