
星際護衛(wèi)隊是款主打輕松快節(jié)奏的休閑策略塔防類型手機游戲,真實嘻嘻哈哈無壓力玩塔防,玩家將作為星際指揮官帶領自己的部下去獲得一場場戰(zhàn)爭的勝利。抵御外來入侵者的進攻,守護自己的領地,保衛(wèi)星際和平,對星際護衛(wèi)隊感興趣的玩家不要錯過哦!
游戲特點
——英勇護衛(wèi) 等你召喚——
在敵人兇猛的進攻中,各式各樣的護衛(wèi)者擅長不同的技能,盡可能召喚他們,才能面對強大的敵人!
——互動塔防 休閑趣味——
星際護衛(wèi)隊是經(jīng)典的塔防玩法,前所未有的互動體驗,我們的戰(zhàn)斗不僅僅是防守,有的時候進攻就是最好的防守,所以你是進攻還是防守?
——戰(zhàn)局變化 臨場發(fā)揮 ——
隨機的卡牌,隨機的地形,隨機的事件,隨機的機關,在這變化莫測的戰(zhàn)局中,每時每刻都需要你的臨場發(fā)揮和應對,而你的臨場發(fā)揮有可能就是敵人的噩夢!
游戲亮點
1.策略規(guī)劃作戰(zhàn)
策略對戰(zhàn)合理規(guī)劃,任何戰(zhàn)術都要及時調整對抗。
2.飛船武器更換
多樣化的飛船與武器,簡單更換也能提高整體戰(zhàn)力。
3.實時在線競技
競技模式實時在線匹配,遇見各路高手展開對決。
4.實力強化養(yǎng)成
時刻關注增強實力,實力提升之后才能輕松取勝。
5.好友切磋模式
好友切磋檢驗實力,并且還不會出現(xiàn)任何積分懲罰。
6.戰(zhàn)斗陣容選擇
戰(zhàn)斗陣容自行調整,選擇合適的英雄開啟對戰(zhàn)。
游戲優(yōu)勢
1、太空塔防
主要的玩法就是在游戲所呈現(xiàn)出來的太空世界里面進行冒險,并使用自己的艦團成員展開刺激的塔防作戰(zhàn)。
2、豐富關卡
其中會存在著各種不同類型的星球,在每一個星球里面所面對的敵人也都不盡相同。
3、策略戰(zhàn)斗
敵人會具有自己的屬性以及戰(zhàn)斗能力,根據(jù)對方的屬性來派出針對性的角色將能夠幫助你更加輕松的獲勝。
游戲魅力
1.豐富的游戲玩法,不僅有塔防的經(jīng)典玩法,還結合了角色扮演和策略戰(zhàn)斗的元素。
2.精美的游戲畫面,獨特的科幻風格,讓玩家沉浸在星際護衛(wèi)的冒險中。
3.持續(xù)不斷的挑戰(zhàn)和豐富的獎勵系統(tǒng),讓玩家在游戲中充滿動力和激情。
4.多樣化的防御塔,每種塔都有其獨特的能力和技能,玩家需要根據(jù)不同的敵人來選擇合適的防御塔。
5.豐厚的劇情關卡形式,上百種的裝備隨意調配能夠縱情的在游戲里面進行游玩享用戰(zhàn)斗;
6.組成一支強壯的艦隊會讓你的應戰(zhàn)變的愈加輕松,能夠去和敵人們縱情的對決完成闖關;
7.具有最時尚的服裝體系,炫酷的機甲造型將在游戲對戰(zhàn)中展示出來,可玩性非常的高;
推薦理由
1、關卡挑戰(zhàn):游戲設有多個關卡和挑戰(zhàn)模式,每個關卡都有不同的地圖和敵人設置。你需要根據(jù)關卡特點和敵人的行為,制定相應的策略和戰(zhàn)術,取得勝利并解鎖更多的內(nèi)容。
2、部署戰(zhàn)斗單位:除了防御塔,你還可以部署各種戰(zhàn)斗單位,如士兵、機器人、戰(zhàn)車等。這些單位將成為你的主力軍,與敵人展開戰(zhàn)斗。合理選擇和布置戰(zhàn)斗單位,協(xié)同作戰(zhàn),提高整體的防御和攻擊能力。
3、多人競技:除了單人挑戰(zhàn),游戲還提供多人競技模式,可以與其他玩家進行實時對戰(zhàn)。通過與其他玩家的對決,展示你的策略和操作能力,爭奪高排名和獎勵。
4、升級和研究:通過戰(zhàn)斗和獲得資源,你可以升級和研究新的防御塔和戰(zhàn)斗單位。提升它們的屬性和能力,讓你的護衛(wèi)隊更加強大和多樣化,應對不同類型的敵人和戰(zhàn)斗場景。
怎么玩
1、比賽前玩家需要搭配出戰(zhàn)陣容,搭配完畢后即可開始戰(zhàn)斗。
2、等待匹配另一位玩家。
3、進入戰(zhàn)斗放置角色在地圖中,放置不同角色需要消耗資源(點擊刷新可以出額外的角色)。
4、當兩個同等級角色可以進行合成。
5、最終誰先擊敗boss即勝利。
6、角色可以進行升級提升基礎屬性。
開發(fā)者的話
大家好!我們是郵趣游戲,一個熱愛游戲卻又與眾不同的游戲開發(fā)團隊。團隊堅持開發(fā)有創(chuàng)意的、有趣的、耐玩的卻又簡單易懂的游戲。旨在開發(fā)“純粹”的游戲,郵遞純粹的樂趣。
《星際護衛(wèi)隊》是團隊成立多年來第一個面向市場的游戲??此坪唵蔚挠螒驅崉t凝聚了團隊多年的心血和熱忱。不要懷疑簡單這個詞,游戲真的很簡單,也不要質疑這是我們多年的心血和熱忱。沒有錯!我們走了不少彎路!一條直路,我們習慣性走成山路一百零八彎。
但請放心,我們只是單純走的彎路比較多,但絕對不是笨!因為笨鳥先飛,很明顯,我們是屬于大器晚成,但有個詞我更喜歡——厚積薄發(fā)!
當年幾個應屆畢業(yè)生,因為熱愛所以投身游戲行業(yè),在進入游戲行業(yè)的第一年,這批不知天高地厚的年輕人就設立了此生為之奮斗的目標——打造一家偉大的游戲公司,并干掉暴雪!
當年的暴雪也確實是億萬玩家追崇的對象——暴雪出品,必屬精品!
這口號我曾經(jīng)是真的信了!
如今我們已經(jīng)完成了一半的kpi,在團隊不懈地堅持和努力下,至少在中國大陸,我們成功地熬死了暴雪!
但請放心,團隊也絕不會因為僅僅“干掉”了暴雪,就停滯不前。因為曾經(jīng)好多年,眾玩家還在游戲里還喊著:“為了部落!”的時候,我們也沒前進幾步。
那個時候,作為初出茅廬的年輕人,團隊的第一任美術問老板:“老板,我們的ui美術呢?”
老板說:“你!”
第一任美術接著問:“那原畫呢?”
老板說:“還是你!”
第一任美術接著問:“那特效呢?”
老板說:“依然是你!”
在老板強大的氣場引導下,第一任美術先是鉆研掌握了ui,接著原畫,然后特效。
通過這個事情,當?shù)谝蝗蚊佬g發(fā)現(xiàn)公司沒有動畫師時,她已經(jīng)學會了舉一反三,老板也不請示了,直接啃動畫教程去了!
大家可能會好奇,那程序和策劃當時在干嘛?
你以為程序和策劃能逃得過美術同樣的命運?
最后你肯定會問,老板在干嘛?
——老板忙著在游戲里喊:“為了聯(lián)盟!”
那段經(jīng)歷刻骨民心!同時又不忍回憶!
就這樣,團隊不斷打怪(老板)升級(能力),團隊在老板的英明領導下向全球化產(chǎn)品發(fā)起了攻勢,一路做了三國、仙俠等一系列和全球化題材無關的游戲。
在排除了許多錯誤答案后,團隊終于找到了適合自己的全球化產(chǎn)品道路,于是《星際護衛(wèi)隊》誕生了!
雖然團隊多年來走了不少彎路,但一路上也看了許多人不曾看到過的風景,經(jīng)歷了許多難忘的事,更是碰到了許多萍水相逢卻要感激一輩子的貴人。
那些風景和難忘的事如今都成為了團隊寶貴的回憶和羈絆,而那些萍水相逢的貴人大多都被老板以各種形式忽悠進行了合作!
更新內(nèi)容
修復bug。
特別說明
游戲信息
- 廠商:上海優(yōu)維創(chuàng)信息科技有限公司
- 包名:com.gsas.xjhwd.guopan
- MD5:225146B1577EB5A6BB98FC0DDEA9F21C