
不朽之旅重生 最新版v1.2.223
游戲類型: 冒險解謎 | 游戲大小: 353MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-01-04
不朽之旅重生是一款硬核風(fēng)格的游戲,在這款游戲中我們將通過不斷地挑戰(zhàn)來獲取到強力的卡牌,當(dāng)然在這款游戲中我們也需要通過不斷地挑戰(zhàn)來獲取到最強的卡牌,不朽之旅重生游戲中你是一個在末日中茍延殘喘的普通人,你被一股神秘的力量帶到了一個陌生的世界。快來試試不朽之旅重生吧!
游戲優(yōu)勢
【隨玩隨停 魔性放置】
不朽之旅重生中上班忙學(xué)習(xí)忙沒有時間肝?通過放置掛機、離線收益即可獲得裝備和資源!同時,游戲內(nèi)還有多種裝備獲取方式,碎片時間刷上一把寶庫,極品裝備刷回家!可肝可佛,輕松享受變強的樂趣。
【萬種BD 拒絕套路】
游戲內(nèi)現(xiàn)設(shè)有數(shù)十種職業(yè),四次轉(zhuǎn)職加上副職,可自由組合出上萬種職業(yè)搭配方案,召喚流、暴擊流、反傷流、恢復(fù)流,只要你敢想,沒有什么不可能!搭配海量技能庫,摸索更多套路帶來的驚喜!
【屬性詞綴 燒腦搭配】
30種兵裝,豐富的隨機屬性和詞綴、還有星圖天賦、自由神格等供你搭配,助你細致構(gòu)筑專屬個性Build!還可通過魔盒持續(xù)打磨,慢慢養(yǎng)成專屬自己的最強裝,享受花樣百出的配裝樂趣。
【單挑BOSS 爆極品神裝】
刷裝的樂趣怎么能少!萬神寶庫內(nèi)擁有眾多高品質(zhì)裝備,碎片時間刷上一把,用你的策略擊敗BOSS把神裝帶回家!當(dāng)然大家不用擔(dān)心自己不肝就落后太多的問題,貼心“火把”為大家保肝護肝。
【百層爬塔 突破極限】
通天塔、試煉BOSS、角斗場、天梯PVP等等,這里永遠有更強大的敵人、更難的挑戰(zhàn)等著你。用智慧和策略,不斷打磨你的Build,突破極限成為最強者吧,追求永無止境!
游戲玩法
第一:如何開局
不朽之旅重生中出生建議選擇「將士出生」或「學(xué)士出生」,這樣在你第一次重生前會比較平滑。開局就選「孤兒」……游戲體驗極差!就算你是“氪”星人也會很難熬。
第二:氪金門檻
零充玩家也能玩,但是體驗不好。
良好的游戲體驗需要氪金「三卡」-終身卡(必須)(勇者紋章)(必須)月卡(性價比高)。沒有「勇士紋章」你連日常任務(wù)獎勵都無法領(lǐng)完。
第三:游戲核心
核心分為「兵裝」「詞綴」「神格」「職業(yè)」
關(guān)于「職業(yè)」是不朽之旅重生的玩法的一種,分4次轉(zhuǎn)生能完全解鎖,每次轉(zhuǎn)生能免費解鎖1個職業(yè),想轉(zhuǎn)生其他同轉(zhuǎn)職業(yè)就需要道具或鉆石,50級完成4轉(zhuǎn)。而且除了主職業(yè)4種組合,還有副職業(yè)1個你能選。
核心1「兵裝」:兵裝說白了就是武器類型的皮膚,并且會激活改武器的攻擊特效和升星的技能。目前共有30款「兵裝」,且最高5星。
核心2「詞綴」:詞綴會隨著等級、推圖、兵裝激活種類逐步逐步增加的!這有就是說為什么有大佬說80級才算真正開始玩的意思。而沒有「詞綴」的加成,你五星ur「兵裝」可能連一半實力都發(fā)揮不出來!
核心3「神格」:「神格」的獲得和「重生」有關(guān),「重生」需要你的人物年齡到達壯年才能選擇重生。怎么到「壯年」呢?左上角等級條下面就能看見,2小時長1歲.且隨著重生次數(shù),「壯年」的年紀(jì)也會往后推,比如第一次「壯年」可能就是20歲.那么第10次的「壯年」可能就需要你200歲了(大概這么個意思)而人物屬性會隨著年齡增加而逐漸增加到老年可能就會下降。
新手開局選哪個職業(yè)
不朽之旅重生開局選什么身份?不朽之旅重生是由雷霆代理的一款暗黑放置手游,在5月22日開啟了刪檔測試。在游戲中開局玩家將需要選擇一個重生身份。那么這些身份各有什么優(yōu)缺點,適合什么職業(yè)呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
【不朽之旅角色出身解析】
一、貴族之后
1.出身特點
威、敏、耐、運四項均衡但都不突出,秘屬性很低。
2.出身解析
放棄召喚屬性秘,其他屬性非常均衡,自身攻擊坦度都很平和,理想中應(yīng)該是攻防一體的戰(zhàn)士,但實際上很少有人貴族堅持到最后。個人認為是沒有優(yōu)點所以特性表現(xiàn)不明顯,所以在確定流派后基本重生會選擇流派需要的屬性,而各方面平庸的貴族就沒人選了。
3.打法推薦
沒有特別推薦的職業(yè),貴族如果一直活到后期,除召喚以外可以隨便換職業(yè)。
二、商賈之后
1.出身特點
秘極為突出,威較高;
運、敏一般,耐低。
2.出身解析
這個職業(yè)和貴族完全對立,貴族完全放棄召喚,商賈則特別適合召喚。
新手推薦出身,因為召喚的前期中期非常強,后期可以換學(xué)士彌補。因為耐很低很怕技能流(魔導(dǎo)的全體傷害)。
3.打法推薦
完美契合召喚,后期可以考慮重生學(xué)士。
三、學(xué)士之后
1.出身特點
威極為突出,秘較高;
敏一般,運、耐低。
2.出身解析
可以在召喚達到一定程度之后選擇重生學(xué)士,因為高威次秘的屬性存在并沒有使召喚變?nèi)酰炊敵鰰€(wěn)定。
作為是唯一的高威職業(yè),有相當(dāng)高的基礎(chǔ)攻擊力,技能的收益也相當(dāng)高,所以學(xué)士也是技能流派的必選職業(yè)。代價是非常脆。雖然有加血無敵等技能的存在但是依然改變不了坦度不足的缺點。
3.打法推薦
走技能流,可以在召喚達到一定程度之后選擇重生學(xué)士。
四、將士之后
1.出身特點
威、耐較高;
敏一般,運低。
2.出身解析
相比較傳統(tǒng)的召喚來說將士的坦度得到彌補,但是召喚的輸出就明顯不如前者,適合木人光棱晶戰(zhàn)戟這樣的后排輔助型召喚來輔助自身戰(zhàn)斗,優(yōu)勢是不是很怕控制,容錯率較高。
3.打法推薦
推薦召喚流。
五、平民之后
1.出身特點
耐極高,運高;
秘一般,威、敏低。
2.出身解析
因為游戲戰(zhàn)斗有時間限制,坦度很高但是輸出不足的話,時間到了你會被傷害隨時間越來越高的狂暴怪打死,因此不太推薦新手選擇。
即使選擇走坦克路線,職業(yè)屬性的尷尬使流派沒成型前輸出相當(dāng)難受,即使選擇意志反擊的普攻流派依然改變不了輸出不高的問題。
后期流派成型收益還不錯。
3.打法推薦
反傷流坦克、普攻流派。
六、獵手之后
1.出身特點
敏極高;
威、耐、秘一般,運低。
2.出身解析
大家都比較熟悉的ADC就是他了。這個職業(yè)在游戲中是普攻流的代表,而且還具有第二階位的防御神技撒沙+25%絕對閃避。
獵人游戲中表現(xiàn)相對平穩(wěn),不怕虛弱不怕打斷。雖然怕控制但是控制基本上所有職業(yè)都很怕。
3.職業(yè)推薦
普攻流。
七、孤兒
1.出身特點
運極高;
威、敏、耐一般,秘低。
2.出身解析
孤兒官方唯一給了紅色標(biāo)注的大神級別職業(yè)。
一樣的高運還高耐。但作為信仰型職業(yè),高運帶來的收益并不大,作為新人殺手就算老玩家也會頭疼。高運帶來的的幾點暴擊率和格擋,隨便一個詞條都要比它優(yōu)秀。
次敏也對孤兒提升不明顯。有好的裝備,好的詞綴,那么這個職業(yè)還行不是很差。但高運不是真的高運氣,就如偷襲的那個技能一樣50%繼續(xù)攻擊,運氣好的攻擊根本停不下來,但運氣不好的可能就一次。
所以真如這個職業(yè)設(shè)定一樣,依賴運氣爆發(fā)輸出的職業(yè)。重復(fù)下官方標(biāo)注:“新手玩家慎選!”
以上就是今天給小伙伴們帶來的不朽之旅重生出身職業(yè)解析,希望對大家有所幫助。
血咒攻略
血咒屬于普攻機制的兵裝(主要依靠武器普攻輸出),攻擊是以偷襲方式(從右往左的順序進行攻擊)。血咒有一個全游戲唯一的機制——斬殺(目標(biāo)生命低于某值直接秒殺)。
一、血咒裝備(技能)推薦:
1、裝備篇:
發(fā)帶(神裝推薦日冕發(fā)冠);風(fēng)衣(神裝推薦亡靈鎧甲);便鞋(想要運可以帶軟靴);手甲;戒指;扣帶(飾帶也可以);披肩。
2、技能篇:
主動:半月斬、雷霆一擊、火焰附魔、月影瞬襲
被動:追擊、暴走、幽影
如果怪多的話,可以把幽影換成器魂,月影瞬襲換成拋沙(拋沙加 10%躲避,24%攻速)。
二、血咒神格推薦:
1、時間+幸運+神圣+破壞
2、說明:時間神格戰(zhàn)斗時常 48s 時,等效增幅約為 47.02%;神圣的等效增幅約為 48.8%(血咒秒殺類會低一點,但是影響不大);破壞是普攻機制的兵裝必帶的;幸運躲避增傷(提高躲避值上限 4%)。
三、血咒詞綴推薦:
套裝:無限平衡+披荊斬棘
散件:雷神附體+全新戰(zhàn)器+狂暴(武器出啥用啥,傷害增幅、普攻、攻擊類均可)
四、血咒屬性推薦;
血咒個人主觀看法:
雙波紋 > 黑鐵+波紋(或秘紋+波紋) > 黑鐵+秘紋 > 秘紋+秘紋
我自己是雙波紋,第二套裝備是黑鐵+秘紋打單體怪。
五、其他事項
血咒傷害類屬性選擇:
普攻傷害>攻擊力加成=傷害增幅>物理傷害=攻擊速度;
星圖看個人所需(沒思路的可以看看血咒榜上其他人的路線,也可以參考下我的。我在一區(qū)輪回重生,叫做達姆);
圣物本人用的是智慧結(jié)晶套裝(2/2)與全能石套裝(4/4);
神火是阿波羅(主)+追魂(我沒開三神火)。
特別說明
游戲信息
- 包名:com.leiting.bxzl.aligames
- MD5:CF08A126E368069B3C77FC2966E0CDED