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王者精英5V5

王者精英5V5 安卓版v10.0

游戲類型: 角色扮演 | 游戲大小: 56MB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-01-06

相關(guān)標(biāo)簽: 聯(lián)機 競技 MOBA

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王者精英5V5是款快節(jié)奏的moba競技類型多人聯(lián)機游戲,是最為經(jīng)典的5vs5公平對戰(zhàn)類型策略游戲。最原汁原味的moba玩法,沒有花里胡哨的系統(tǒng),無需養(yǎng)成,以指尖技術(shù)決定勝負,實時競技快樂上分,專門針對手機端進行改良優(yōu)化,感興趣的玩家不要錯過哦!

游戲特點

1、公平競技!好玩不坑拼實力!

憑實力carry全場,靠技術(shù)決定勝負。不做英雄養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂趣!

2、指尖超神!精妙走位秀操作!

王者精英5V5微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識流?看我精妙走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!

3、隨時開團!10分鐘爽一把!

王者精英5V5適合手機的MOBA游戲,10分鐘享受極致競技體驗。迂回作戰(zhàn),手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來!

王者精英5V5圖片1

游戲特色

1.游戲采用卡通風(fēng)格設(shè)計,游戲中各種卡通人物可愛飽滿打斗真實動感

2.超級精彩的moba比賽方法,讓玩家感受到最刺激、最清新的戰(zhàn)爭競技樂趣

3.在戰(zhàn)斗過程中,玩家要做的就是不斷收集金幣并購買相應(yīng)的裝備

游戲亮點

1.王者精英5V5多人的競技,體驗但就是互動樂趣,玩家在娛樂的同時也能結(jié)識新伙伴。

2.只要是參與對戰(zhàn),無論是勝負都會有獎勵的,區(qū)分就是多與少,都很不錯。

3.操作也是有一定的難度,新手們可以去嘗試最容易上手的英雄,這樣也能盡快掌握。

4.不同的模式玩法也不大一樣的,保證每個小伙伴都能找到適合自己的,去玩的開心。

職業(yè)介紹

英雄定位可分為法師、戰(zhàn)士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有多個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經(jīng)購買的英雄參加戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)士(Warrior)

屬于近戰(zhàn)英雄,戰(zhàn)士分為突進英雄、防御英雄、團控英雄等,防御性英雄的自帶血量和防御都高,在游戲中可作為半肉半輸出,團戰(zhàn)時,可以吸收敵方英雄的傷害,又可以造成一定量的傷害。突進英雄一般具有較強的靈活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻擊能力強的特點,此類英雄以攻擊裝和攻速裝為主,團戰(zhàn)時攻擊敵方后排英雄或脆皮英雄。團控英雄一般具有團控的技能,偏向于防御英雄,團戰(zhàn)時,沖入敵方人群中,用團控技能短暫性控制住敵方英雄,為己方英雄輸出制造環(huán)境。

坦克(Tank)

又稱肉盾,屬于防御類英雄,該類英雄通常具備生命值高、防御力強等特點,坦克類英雄在對戰(zhàn)游戲中以吸收傷害,保護友軍的英雄為主,一般以出防御裝為主。坦克類英雄在戰(zhàn)斗中可以限制敵方的后排,還可以擋在己方英雄的前排吸收傷害和控制。

刺客(Assassin)

屬于高爆發(fā)、收割類英雄,此類英雄的特色是,前期發(fā)育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客類英雄以出攻擊裝為主,團戰(zhàn)時以偷襲和收割為主,刺客自身的防御較低,團戰(zhàn)時應(yīng)盡量避免被控制和集火攻擊。

法師(Mage)

屬于魔法傷害類英雄,法師類英雄分高爆發(fā)、突進和團控等,出裝以法術(shù)武器為主,高爆發(fā)類法師英雄具有高法師傷害的法師技能,能在短時間內(nèi)秒掉敵方魔抗低的英雄,團控類法師英雄具有控制技能,能持續(xù)對敵方英雄造成法術(shù)傷害,突進類法師英雄具有一定的位移技能,具有一定的靈活度。法師的防御和生命值偏低,屬于脆皮英雄,在團戰(zhàn)時,站位以后排為主,突進類法師英雄以收割為主。

射手(Archer)

俗稱ADC,英雄多為遠程物理輸出為主,遠程英雄比較容易利用射程優(yōu)勢安全的輸出,在整個團隊擔(dān)任重要的物理輸出位置,射手類英雄的特點是輸出傷害高,生命值低,防御低、屬于脆皮類英雄,在團戰(zhàn)中容易被敵方英雄集火先秒殺,或偷襲秒殺。射手在團戰(zhàn)時,站位屬于后排,需要己方英雄給予保護。

輔助(Support)

屬于保護性英雄,一般與射手類英雄一路,輔助類英雄的技能以保護隊友為主,屬于增益性技能,團戰(zhàn)時可充當(dāng)肉盾吸收傷害,還可以為隊友提供屬性。

對線技巧

王者精英5V5圖片2

在王者精英5v5游戲中小伙伴們在游戲的前期經(jīng)常會出現(xiàn)對線爆炸或者對面爆炸的情況,那么為什么在對線期就會出現(xiàn)這樣大的差距呢?下面就讓小編給大家?guī)碛嘘P(guān)于對線技巧的介紹吧。

對線介紹:

在MOBA類游戲中,小兵分上、中、下三條線路,對線即指在這三條線路任意一條線路中與敵方玩家展開對抗。一般指在雙方外塔都沒有被推掉的情況下,通過擊殺經(jīng)濟來源:小兵等,以此來獲得經(jīng)驗升級,并逐漸提升自己的裝備階級。在對線過程中伺機消耗對方血量,壓制對手,進而擊殺對方英雄,為游戲勝利創(chuàng)造條件,這個時期便叫做對線期。對線是MOBA類游戲中的重要部分,對線優(yōu)勢和劣勢往往決定游戲的后期結(jié)果。想必大家一定知道了對線的重要性,那么怎樣對線才好呢,對線中又有怎樣的技巧呢,跟著小編一起來看一下吧!

一:關(guān)于等級

等級是對線期至關(guān)重要的一點,很多英雄在二級擁有著無與倫比的爆發(fā),但有些則在一級時較強。曹操一級的三段傷害在單體打擊時傷害和控制都顯得很足。而貂蟬在二級時的爆發(fā)和機動性相對于一級來說,是有很大機會單殺任何法師的。所以在對線過程中,玩家們必須時刻注意自己與對面的等級。第一波2人上線時,往往第一個清完線的會升到2級,但這時打野也可能會過來gank,所以要在保全自身的情況下對對方英雄造成威脅。

二:關(guān)于血量

血量是個很重要的東西,對線期說白了主要打的就是心理戰(zhàn)。如果你的血量低,你自然不敢壓線;但若你的血量低還敢壓線,一來可能是你的裝備等級較高,另外一種就是明擺著告訴敵方,我身后有人!并且血量也影響著很多技能的釋放,譬如防護和閃現(xiàn),在使用這些技能的時候必須考慮到自身的血量,如果血量不足以躲避敵人的追殺,那么顯然使用了也是浪費。(但玩家們往往抱著那么一絲僥幸,這是很不明智的)

而另一方面,如果對線時你的技能一次性爆發(fā)足以殺掉對面自然好。但如果不行,那便要時時刻刻記得磨對方的血量,如曹操便可以頻繁使用縱橫天下來消耗敵方血量。

三:關(guān)于藍量

對于用藍的法師來說,藍量是比血量還重要的東西。你經(jīng)常可以看到,一個殘血AP靠走位躲掉對方技能,然后用技能打出一波反殺。但是你不會看到殘藍的法師能完成反殺的,沒藍的AP跟廢人無異。所以當(dāng)你打野時看到線上的AP滿血沒藍,不配合你的gank,沒必要抱怨。一來強行g(shù)ank的成功率低,二來如果對面打野反蹲,此時劣勢就是我方了。

四:關(guān)于預(yù)判

對于那些非指向性的技能來說,你需要預(yù)判對手的移動方向,再計算自己技能施法延遲時間,然后把技能施放在合適的位置(新手無走位,老手捏技能)。走位,即通過無規(guī)律的移動來躲避非指向技能。通常對線時,補兵的同時進行無規(guī)律的移動來讓對方技能放空。

但是注意不要和小兵頻繁接觸,對方可能會施放技能補殘血小兵,線上小兵因為有碰撞,也會影響你的走位。

相反的,當(dāng)對手補兵的時候,用技能或平A進行騷擾,逐漸建立優(yōu)勢后再找機會一波帶走。另外,當(dāng)對面打野過來gank時,利用走位躲避控制技能就可以避免被殺。若是發(fā)現(xiàn)無法躲避時果斷閃現(xiàn)。不要等中了控制技能再交閃現(xiàn)。

五:關(guān)于小兵

在對線時可以利用小兵,小兵的攻擊在對線前期絕對是不能忽視的力量。前面說了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但你可以利用小兵,在對面 要過來攻擊你時,適時后撤勾引他過兵線再跟他拼。此時你最多只會有對面近戰(zhàn)兵想要追著你,而對手需要承受遠程+近戰(zhàn)兵的所有傷害,你就會占據(jù)更多優(yōu)勢了。

六:關(guān)于防御

塔利用塔的攻擊,前期塔的傷害是非常高的。當(dāng)你被壓制到塔下時,對手又想在塔下殺你時,看自己的狀態(tài):血量、召喚師技能等,決定是要利用塔來防守還是撤退。

要防守的話,一旦對面開始攻擊,如果能配合好塔的傷害往往可以造成反殺。有控制技能的英雄更容易造成塔下反殺:等對面要開始打你而塔的仇恨開始從小兵轉(zhuǎn)向?qū)γ嬗⑿蹠r才交出控制技能最好。所謂人在 塔在,是一種精神,也是一種智慧。

七:關(guān)于技能

在很多場游戲中,玩家們自以為殘血躲塔下,不想對面卻不畏死地沖了上來,你滿心歡喜地以為防御塔會干掉這個蠢貨,卻不想防御塔失效了,對面帶了干擾!

另一場比賽中,玩家看對面只有一絲血,只需一刀就能拿到人頭,于是發(fā)動一切技能進行沖鋒,卻不想對面一口治療奶了上來,周圍還躥出幾個敵方的英雄,大勢去矣!所以玩家在對線初期一定要看好敵方所帶的技能。一個重要的技能也許會在關(guān)鍵時刻救你一命,也可能陷你于危險之境。

八:關(guān)于相克

英雄之間的食物鏈?zhǔn)谴_實存在的,熟悉你所用英雄的特點,了解對線英雄的基本特點:技能大概的CD時間、技能的距離、有沒有控制等等,所謂知己知彼,才能百戰(zhàn)不殆。當(dāng)然這些東西,在學(xué)習(xí)單個英雄的攻略時自然會看到。所以多多匹配,只有熟悉了每個英雄,知道他的長處與短板才可以更好地先發(fā)制人!

特別說明

游戲信息

  • 廠商:
    成都游渠網(wǎng)絡(luò)科技有
  • 包名:
    com.wcf233.wzjy5v5.mi
  • MD5:
    1049246759E91990A74BF0C8C22D1A82

游戲截圖

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  • 王者精英5V53
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