武娘外傳先遣服是這款武俠題材的國風策略游戲的先鋒服,最新的游戲模式以及游戲活動,還有優化更新.內容都可以在這里體驗,擁有比正式服更加令人驚喜的版本內容。經典的武俠門派都進行了娘化擬人化,重新書寫武俠傳奇。感興趣的玩家不要錯過哦!
游戲特點
融合消除、回合戰斗和卡組策略的國風手游。
“弈”是中華智慧之根。謀定后動,見招拆招。
“墨”是國風審美之韻。顏彩描金,美而不奢。
數十個門派擬人化的角色(華山、武當、少林、青城等),四種基礎職業棋子(俠客、奇門、醫師、御者),四階棋子形態(普通、特技、增強特技、絕技),十余種棋盤狀態和事件(封印、冰凍、藤蔓、石化等),多種不同通關策略和制勝規則的玩法(關卡、古墓、通天塔、弈冢、龍脈摸金等),共同構成了《武娘外傳》的核心玩法。
以放置掛機的數值框架投放成長資源,在游戲時長和氪金額度上面向更廣泛的玩家群體。
“游戲終歸要好玩”,抱著這樣簡單的想法,我們希望為“消消樂+RPG”這一古老類型賦予新的生命力。

陣容搭配
一共俠客、奇門、御者、醫師四種,俠客是外功單體傷害,奇門是內功范圍傷害,御者是肉盾,醫師是奶媽。五個屬性木火水陰陽,養宗師,精英全是狗糧。
先講奶媽,現版本奶媽沒什么用,主要作用是特技(五消是絕技,三消全消失,剩下都是特技)清除棋子負面狀態,包括冰凍、藤蔓種子、石化、火焰、封印等,但是不能解人物異常,比如青城的眩暈,比較雞肋。只要養一個品質高的撐等級就好,具體哪個看陣容,氪佬湊三陰用古墓,平民玩哪系用哪個對應的宗師武娘就行。大部分關卡不帶都行。
推薦角色:無,有啥用啥。
再講御者,丐幫個人感覺比較雞肋。沙海紅色激活專武之后放絕技可以鏈接前排共享生命,就是殘血不會死,華山都斬殺不了,單盾陣容不推薦,玩雙盾可以養。嵩山就是下位少林,沒有之前可以用來過渡,絕技(隊長技)是無敵盾,最多4+2層。少林必弄一個,放演武就行,絕技5+3層,8次無敵,懂得都懂。
推薦角色:少林>>嵩山/沙海(雙盾)>丐幫
輸出就不按職業講了,主養俠客上限高,主養奇門過圖快,因為每章最后一關都是6波,5波多人+大部分都是單人boss。
先講單卡吧(個人理解,理性討論):
陰陽:
少林,絕技無敵盾。強度5星,推薦指數5星
華山,最高絕技10倍傷害,單體天花板,斬殺無視鎖血,過圖提速,可惜獲取太少,也不是必不可少,氪佬必備。5星,4.5星
桃花,傷害挺高,但是絕技只打三個,不能秒六人怪,不玩三陰不推薦。5星,3.5星
武當,范圍高傷,劍氣也挺克鎖血怪,就是難搞。5星,4星
古墓,三陰掛件,游戲職業數值問題,未來可期。3星,2星。
水系:
恒山:無視護盾,pvp比pve強,pve沒啥盾,可當主c。3星,3星。
血滴子:專武可以打后排,復活會回血,不會被華山斬,特技自帶吸血,不錯的單體c。4星,4.5星
嵩山:無敵盾,人稱小少林。4星,4.5星
白駝山:奶,湊陣容光環等用,未來可期。1星,1星
太極門:專打前排,被動加盾,雞肋,主c,2星,1星
逍遙:在線6天送一個就知道啥品質,也是專打前排,給俠客加傷,可主c可俠客隊工具人。2.5星,2.5星
火系:
青城:時代的眼淚,曾經比肩陰陽,可眩暈boss,現在不能,死掉之后對面死一個人靈魂狀態加一層,上限10層,特技加傷,被動打半血加傷,專武加一回合,前期可c,后期抗傷加傷工具人。3.5星,3.5星
峨眉:純粹單體c。3.5星,3.5星
丐幫:加盾偷雙抗加隊友雙抗,專武防范圍傷害,版本問題,未來可期。2星,2星
藥王谷:絕技加傷,未來可期。1.5星,1.5星
陰陽家:絕技打后排3個,特技打對位2個,某些關卡秒后好用,主c。3星,3星
大理:俠客隊必備輔助,神卡。4.5星,4.5星
木系:
雪山:給奇門加傷工具人,鎖血,華山的存在使這個被動在pvp約等于沒有,過圖用。2.5星,2星
昆侖:奇門隊必備輔助,神卡。4.5星,4.5星
沙海:絕技共享生命,雙盾隊用。3.5星,3星
巨鯨:奶殘血,加吸血,版本問題,未來可期。2.5星,2星
明教:范圍輸出,自帶吸血,主c。3星,2.5星
蜀山:專攻后排,有吞噬,主c。3.5星,3.5星
日月神教:沉默,有吞噬,平民奇門隊最佳主c。4星,4.5星
陣容一(俠客隊):少林(嵩山)+奶+華山+血滴子/青城/峨眉+大理+缺啥補啥有啥用啥
陣容二(奇門隊):少林(嵩山)+奶+昆侖+日月+蜀山+華山,純木狗糧會吃緊,奶可以換別的陣容的,蜀山也可以換陰陽、逍遙,氪佬可以主c武當副c日月,華山后期品質跟不上可以換沙海或者雪山
陣容三(土豪隊):少林+華山+三陰+沙海/雪山/血滴子等俠客,主c武當副c華山
推圖攻略
前面靠品質就能虐,直接講卡圖的時候怎么打吧。
俠客主c:首先隊長給少林/嵩山,俠客前排大理后排,主c有裝備,一般都能抗一刀普攻或aoe,保證主c和大理不死就行,其他人活著更好,死了也能打。思路就是開無敵盾擋傷害,如果是三波怪,基本上秒了第一波怪,再次也能在第二波消除的時候使用隊長技,第二波怪留一兩個,靠大理給俠特技,同時清理場上御醫棋子,第三波就能直接秒,很好過。如果是boss關有6波怪,難點一般都是要一步秒第一波,之后也是靠無敵盾攢特技棋子,第四五關直接放點奇門技秒,boss大部分都是單挑,奇門留著性價比不高。運氣不好就sl,1小時5次機會。
奇門隊:奇門隊推圖比俠客效率高,但是打boss很難,后期光一個絕秒不掉人,屬于是下限高上限低,但是武當日月蜀山有吞噬,相當于殺人能屬性翻倍,所以為什么推薦日月主c,手法也是和俠客差不多,但是奇門沒有俠客肉,昆侖也不是主c,所以肉的練度最好高一點,日月昆侖都放后面,或者養個血滴子當副c,能抗也能打boss。
如果卡等級了,不一定是真的卡等級,比如你兩個180,四個160級,副本不讓進,你可以試試上五個人,不行再少,保證有主c和無敵盾當隊長理論上都能打贏,多sl就行,如果單上一個最高級都進不去了才是真的卡等級了,刷元氣丹去吧。
無敵盾是按次數算的,比如對面太極打你前排,有三個人就掉三層,一個人只掉一層,所有有的關卡不好打可以先讓前排其他2個死掉,更方便攢技能棋子和隊長技能量。
消除別強行追求四消,有時候連消更好,消好了也沒額外獎勵,如果感覺棋盤不好,攢的棋子該用就用,別被對面秒了關鍵人物看著灰色棋子后悔,強迫癥少一點更容易過關。
日常玩法
資源方面,元寶別亂花,元氣丹比較缺,剩下的都還好,中期不缺金幣和經驗,前期后期都會缺一點,等一會就好了,升級會送vip經驗,目前先遣服會送到v4,vip特惠禮包最好一個別買,元寶多可以適量按需。
元寶只花兩個地方就行,每天推圖卡圖了,拉滿覺醒時刻,另一個就是雜貨店鋪,三折元寶元氣丹、召喚令拉滿,裝備和進階石按需買三折,不是三折不買,每天有2次免費刷新,如果繼續召喚令也別買八折,花100刷新一次,第四次200,出了三折都比直接八折劃算。開服活動21天里面的東西,自己和商店三折對比一下,急缺也可以買,比如元氣丹,招募券。后期除了推不動圖,日常元寶來源少,不知道公測會不會加,反正先省著點用還是夠用的。另外過圖開了祈愿之后第一次十連必出心愿,之后5次十連保底一次群里大佬測試的,應該不會暗改,可以5000元寶搞一個陰陽。(先遣祈愿5次沒出保底,中間換過心愿,不知道是不是重置了,這個觀望一下/2022.04.16)
元氣丹主要來源除了掛機,還有古墓、爬塔和襄陽戰場,古墓如果死了人就重開或強退,沒必要用復活,選絕技或主c技buff,獎勵選元氣丹,商店不選不買,通天塔直接按跳過,跳過都輸就去加強練度(別問為什么,說多了不好),襄陽戰場可以選擇四種難度,打你剛好能全通的,這里不能重開,死了不能補人,不用冒險打打不贏的,死一次浪費的元氣丹就超過幾次不同難度的差距了,每天盡量晚點打,可能會有絕技buff,如果有就打你正常能打贏的那檔+20級。
古墓和傳功商店我前期都買藍色狗糧,后期狗糧夠了可以買紫色碎片,或者覺得自己人品好也可以直接買,出一個陰陽血賺,ps:我感覺紫色出貨率被暗調了,以前至少有40概率宗師,現在都是假紫。宗門商店按需購買。
競技場隨便打,獎勵差距不大。
龍脈有空就每天一萬分,攻略看我另一個,就算不打一星期也就最多差30抽,100保底5個,平均一天差3抽,不靠這個拉差距。
抽卡,一輪抽滿200普通+100陣營就停手,等下一輪,前期開荒可以多抽一點,但是至少保證下一周還能抽滿一輪就行,奇緣點留著抽要的武娘。
雙修,群里找長期玩的穩定點,每天獎勵不少,記得有三個押鏢要進去點一下。
進階不想配無腦一鍵就行,狗糧最多弄到紫+,金+狗糧要2個相同+2個隨意紫+,不是很麻煩。演武掛機開就行,建議常用的放完之后放三系奇門好推塔。重生一次20元寶隨便用,資源全返回,你要是20都不舍得那就直接吃,自動遣散點上,退回基本用不到。
宗門狩獵隊長給無敵盾,奶和盾放左下角,盡力打就行。后山試煉點跳過,多說不好,個人任務記得領,運氣好有很多元氣丹,偶爾會有召喚卡和奇緣點,甚至能出陰陽,專武的隕石箱主要就在宗門產出。
弈冢每天三次免費,過關送2個紫,看渠道內測好像還有加碼,最高十四層,之后就每天打一次5碎片了,雞肋,看后面怎么運營吧。
鏢局,這個沒紅點,每天記得做完,一天一次免費刷新,留1星任務刷新就行,蚊子腿。
游戲評測
作為一名資深的策略游戲玩家,我深深被武娘外傳先鋒版的獨特魅力所吸引。它巧妙地融合了消除、回合戰斗與卡組策略,將中華武俠文化以新穎的娘化形式呈現,讓人眼前一亮。游戲中,我仿佛置身于一個充滿奇遇的江湖,每個門派都有其獨特的風格和故事,令人沉醉。例如,華山的絕技猶如利劍出鞘,直刺敵人要害;而少林的無敵盾則讓我在危急時刻化險為夷。深入體驗后,我發現武娘外傳先鋒版不僅在玩法上別出心裁,其豐富的職業體系和多樣的棋盤狀態也提供了無限的戰術可能。從俠客的單體爆發到奇門的范圍打擊,再到醫師的治療支援和御者的堅盾守護,每個角色都在戰場上發揮著不可或缺的作用。我特別喜歡嘗試不同的陣容搭配,如俠客隊的爆發力和奇門隊的控場能力,每次成功的策略調整都讓我成就感滿滿。而面對不同的挑戰,如通天塔和龍脈摸金,我總能感受到游戲帶來的新鮮感和探索的樂趣。這款游戲的魅力遠不止于此,它的優化更新和豐富活動讓玩家始終保持熱情。盡管每個版本的奶媽角色功能有所局限,但通過合理的陣容配置,依然能發揮其獨特價值。我鼓勵每一位武俠愛好者和策略游戲迷來體驗武娘外傳先鋒版,發掘屬于你的武俠傳奇。在這個充滿智慧與美的世界中,你一定能找到屬于自己的舞臺,揮灑熱血,書寫傳奇!
更新內容
v2.2:
【新增內容】
1.新增無央夢境玩法
2.新增心法系統功能
3.新增藏經閣系統功能
4.新增宗門爭霸玩法
【優化內容】
1.調整奇緣解鎖武娘順序
2.優化主線任務前期獎勵,獎勵中增加召喚令
3.優化押鏢玩法
4.優化通天塔戰令UI
5.優化恩客館【積天豪禮】獎勵
6.優化慶典禮包內容
7.優化VIP禮包獎勵
8.優化闖蕩界面UI顯示
9.優化傳功臺界面UI
10.優化自選禮包內容
11.優化戰斗場景的攻擊先后順序表現
12.優化戰斗場景棋盤特效顯示
【BUG修復】
1.修復敵人未陣亡戰斗結束的顯示異常
2.修復武娘未攻擊敵人便陣亡的顯示異常
3.修復敵人未陣亡戰斗直接結束的顯示異常
特別說明
游戲信息
- 廠商:少年心氣
- 包名:com.kaiqigu.wuniangwaizhuan.aligames
- 備號:京ICP備16006980號-6A
軟件其他版本
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