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鋼鐵之軀2

鋼鐵之軀2 安卓最新中文版v2.1.79

游戲類型: 角色扮演 | 游戲大小: 478.87MB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-01-19

相關標簽: 策略

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鋼鐵之軀2(Steel And Flesh 2)是一款戰爭題材的策略塔防手游,亦是《鋼鐵之軀》系列的續作。游戲以“歐洲中世紀戰爭”作為背景,有著高清復古3D的地圖,豐富的劇情,12個主要部族代表不同的國家,在這片土地上相互爭斗,多種多樣的兵種可以選擇,玩家可以組建自己的軍隊,合理地進行排兵布陣,訓練兵力,還可以可以自由探尋各種各樣大中型的地圖,獲得金幣去換取裝備,購買各種裝備裝備全身,提升各方面的屬性值,提升戰斗技技巧,獲得對方的信息,利用資源,兵種的差異指揮作戰,率領自己的軍隊爭奪資源,不斷擴大領土,統一歐洲成為這里的霸主,游戲非常考驗玩家的策略對戰能力,感興趣的玩家快來下載鋼鐵之軀2體驗吧。

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游戲特點

1.游戲的畫面感真的非常的強,仿佛自己就置身在中世紀的戰爭場地;一場冷兵器時代的革命,玩家需要組建自己的反叛軍,來一場非常熱血刺激的戰爭;

2.需要通過自己的實力以及策略進行每一場戰斗,通過訓練可以讓自己的部隊變得更強;

3.一旦有這信心就可以發動大規模的戰爭,獲得的更好的資源;

4.鋼鐵之軀2金幣開局需要用來招募視頻,然后再進行培訓他們;

5.在防守戰的時候一定要建設大量的陷阱和機關,這樣可以利用天時地利;

6.鋼鐵之軀2游戲開局玩家需要通過狩獵以及小規模的戰斗來累積自己的金幣。

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游戲特色

1、沒有秩序的世界軍團橫行。

2、鋼鐵之軀2人物豐富多樣,你可以選擇自己喜歡的人物開始游戲。游戲地圖廣闊,全世界地圖,包括大陸和多個島嶼。

3、燒毀并且殺戮無盡戰爭爭端;

4、游戲中有12個不同的種族,也是中世紀不同國家的代表,分別都有各自的城市,村莊和港口。

5、掠奪并且征服擴展帝國邊界;

6、擁有自己的軍隊,倉庫,也可以進行定制。在陸地會有騎兵,也可以航海進行海戰。

新手攻略

1、關于如何開局賺金幣

在鋼鐵之軀2中,有多種方式可以賺金幣,例如貿易,這個比較簡單,可以理解為跑商,倒賣賺差價,從這個城市市場中的食物到其他城市市場以賺取差價但是太難跑了,而且一次的鋼鐵之軀2利潤也比較少,那么如何知道怎么到哪里買低價食物倒賣到高價城市呢?

點開部隊,雇傭顧問,他會告訴你,占領一個小村莊找蝦夷要貢錢,鋼鐵之軀2蝦夷是最慫的國家所以占了個村子放心跟他要貢錢,拉滿別怕。(如何收貢:占領了一個村莊或者城邦后點擊左下角皇冠打開增添貢品選項,只有沒和你宣戰的國家才能要貢錢)他一定會給你的,而且來打你,你也就一個村子,你村子沒了他還是要給你貢錢,前期大量穩定金幣來源,一周目上貢一次,蝦夷是全漢化的名稱,半漢化是阿尹努族(他的尹字不是這個尹)

競技場,各大鋼鐵之軀2城邦隨機舉行競技場,壓5000,再自己戰斗贏了,就會有14000金的利潤,養牛,建立一個牛棚大概會花費3w金左右但每周目收益差不多也是3w,牛棚如何建立?進入任何一個城邦點擊城鎮選項會出現投資和自創產業,點擊自創產業即可,至于建立其需要的材料 8木五石,倆水桶一柜臺四柜子倆架子三水槽三頭牛,在城邦里的市場選項中的多樣性中選購,你建立牛棚后雇傭供貨商和賣家他們會幫你買飼料喂牛并且幫你賣掉產品,你只需坐享其成。

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2、關于攻城時遇到不死兵解決方案

你有時候攻城會遇到這種情況,敵方剩下最后一個兵,被你的兵圍在角落,怎么打也打不死(個人理解為:可能卡位了,)這種時候只能選擇撤退,放棄這次攻城的戰利品及俘虜,再次攻擊城堡并點擊指揮戰斗。

3、關于土匪

在鋼鐵之軀2中,土匪,也就是世界版圖中的灰色代表,他是被世界上所有國家宣戰的,也是鋼鐵之軀2玩家用來練級和刷精銳兵的一種新手村野怪,可以這么說吧,就是土匪個工具人,為什么這么說呢?因為你和他議和成功的話,他會在你與別人的戰斗中幫助你,甚至幫你守城守村(滑稽),剛鋼鐵之軀2開局菜的時候,拿他練級,發展起來議和,拿他守城,好慘一土匪兄,而且土匪不會主動宣戰,妥妥的鋼鐵之軀工具人啊。

鋼鐵之軀2土匪村土匪城邦,土匪會襲擊各國防守薄弱的村莊和城邦,這時候你就可以去打掉土匪村莊以及土匪城邦,占領以后點擊守軍付費招募,村莊會以低廉的價格招收守軍,里面包括了鋼鐵之軀2皇家兵種(全漢化版是具裝兵種),這樣子獲得精銳兵的方法既有效率又保險,還不會被其他國家宣戰,十分劃算,可以打開鋼鐵之軀2世界版圖,尋找灰色標志,那就是土匪打下來的地方。

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4、關于教練問題

在鋼鐵之軀2中,教練可以在城邦募兵選項中雇傭,一共可以雇傭十個,可以給你和你的兵種加經驗,加快你的成長速度并讓你快速安全的獲取精銳兵,前期建議雇傭倆到三個,畢竟一萬一個教練對于前期的我們來說有點小貴,但是。如果你按我上面的方法,收蝦夷(阿尹努)百分之百的貢錢,那你前期直接雇傭十個都沒問題。

5、關于領主問題

領主,每個城邦都有一個領主,如果你打下哪座那一座城邦的鋼鐵之軀2領主就是你的人了,你可以叫他們集合攻擊一個城堡,或者保衛一個城堡,如果你的尊重過低,可能會引起城邦叛變,領主變成叛軍,電腦的領主比你的領主補兵更快,你所能指揮的領主被你的領導點數所影響。

6、最強兵種詳解

理論最強弓箭手是自建槍騎兵,最強槍騎兵是自建劍盾騎兵,步兵屬性挪威最強,槍騎屬性莫斯科槍騎最強,弓騎蒙古的很有特色,英國的弓騎應該是屬性最好的。

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各國實力介紹攻略

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【強國】

1、英格蘭王國

和歷史一樣,英格蘭王國的確在世界占一席之地,就拿領土來說開局并不大,但是它擴張能力極強,基本是所有國家最強的了,舉個例子,我開存檔前中期它就把挪威王國給吞并了,中期幾乎全世界各地都有它的城池,中期我國家強大了我把它打的只有十幾座城,結果現在(如圖)它又擴張起來到三四十座城了

2、鐮倉幕府

這個不用我說因為我國家離它很遙遠所以它沒怎么危害我,但是前期他它險些就把頭上阿弩努族給滅了,又差點滅了大宋,中期把金朝滅了,基本東半球都有它城池 3、莫斯科大公園

這個國家國土面積就最大,位置也優越,前期把波蘭給吞并了,又把神圣羅馬帝國滅了城池都跑到阿拉伯地區了,我看它中期最強盛有八十多座城池

4、蒙古帝國

這個國家擴張能力也相當強,前期我就吃了不少虧,后面也是亞洲中部基本全是它的

5、法蘭西帝國

這個國家也是,擴張能力強,中期城池也是全國都有,(雖然還是比不上英格蘭王國)為什么排第五,因為我輕松就把它滅了

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【弱國】

1、挪威王國

原因我剛剛也說了,被英格蘭王國按在地上暴打早早就滅國的

2、波蘭王國

跟挪威王國一樣,它被英格蘭王國虐,那玻璃王國就被莫斯科大公園虐,挺般配的

3、阿弩努族

名字聽起來就不太強,也是各國城池開局最少的一個,但為什么排第三,因為這個國家別的不行,就是相當能茍,舉個例子,被鐮倉幕府基本滅了只剩兩個小村莊,有本事后面擴張到東南亞地區(雖然還是村莊),但是還是很弱,沒什么威脅

4、神圣羅馬帝國

國土也挺小,前期挺厲害,搞得我都向它賠款講和,前中期就被莫斯科大公園滅了

5、大宋

這個鋼鐵之軀2游戲最憋屈的國家,歷史這個時候應該相當強盛的,開局就不用說,鋼鐵之軀2國土面積挺大,奈何城池不多啊,太稀疏了,前中期就被蒙古帝國鐮倉幕府瓜分

剩下沒說的國家就是實力中等的了,做這個帖子目的就是給不想自己建國想效忠其他勢力玩家的建議,當然你想效忠弱國也可以,我一開始就是效忠魯什么什么國,也挺弱,我接管國王的時候被虐的只有十幾座城了(除了村莊只有4個城市我清楚記得)

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新手攻略

游戲初期發育要點

游戲初期是游戲中最艱難的時刻,在此階段我們的目標主要是發展經濟,招兵買攻城武器。

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1、開局與加點:出生地選大宋,身份選擇騎士的扈從,屬性點+2點敏捷。耐力+14,弓+54,戰術+14,統御+14,劫掠+14。

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2、快速升級:開局賣掉全部裝備,并在城池內的商店購買一把攻擊為60+的弓)在大宋的城池內招募教練(不知道怎么招募npc的新手請看文章結尾的補充內容),在蒙古招募向導。教練可以在兩天內把領主升到3級,加上初始的屬性點,可以把弓屬性點滿100點。隨意挑選一個你喜歡的村子,選擇攻入敵陣,利用弓的超遠射程攻擊敵人,此方法可以很簡單刷到15級。

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3、雇傭NPC:游戲內共11位npc,可在城鎮的酒館中雇傭。括號內為npc刷新的國家:教練(大宋)、鄉紳(鐮倉幕府)、向導(蒙古帝國)、射手(英格蘭)、軍醫(法蘭西)、水手(挪威)、商人(魯姆蘇丹)、戰術家(羅馬)、獸醫(波蘭),劍術大師(拉杰普聯)和工程師(拜占庭)。

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4、前期的經濟發展:通過競技場賺取更多資金,詳見上一篇攻略。也可以賣掉npc裝備獲得收益,一個npc大概能給玩家帶來1w5的金幣。玩家招募npc后除必要的團隊屬性,優先加點劫掠,可以在前期以戰養戰。

5、npc的妙用:npc最重要的作用是給玩家提供團隊屬性點,戰術,工程,獸醫等屬性為團隊屬性,招募npc可以為玩家節省大量屬性點。劫掠,倉庫和動物護理為疊加屬性,npc和玩家的加點會疊加生效。其次npc相當于高級可diy兵種,玩家可自行給npc加點。

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6、兵種:不同國家的兵種不盡相同,作者推薦招募英格蘭的弓箭手和長矛手(步兵和騎兵都可),原因在于英格蘭的弓箭手擁有游戲中最高的射擊屬性和防御。

7、小技巧:前期可以通過宣戰土匪占領2-3個英格蘭地區的村莊,占領后選付費招募,等村莊中出現精英士兵時可以直接加入自己的隊伍。

補充:

推薦的玩家加點順序為:弓>騎(41)>統御40>教練>耐力(40)>戰術>鐵骨>跑動(80)>口才。未標注括號的默認為點滿100點。玩家前期的教練點滿后,可以快速提升npc等級,增強隊伍整體實力。

推薦的npc加點順序:各職業核心屬性(如軍醫的手術+療傷)>劫掠>投擲或弓>鐵骨>跑動>倉庫>紀律等。

中期:英格蘭國王

進入中期的標志:領主本人有200人以上的隊伍,打下至少三座城池,15個牛棚。

作戰方式:此時必須保證玩家本人的戰術點滿,軍醫的手術和療傷點滿。戰術可以保證己方在兵力相差不大的情況下保持絕對優勢。如我方(200人)vs敵方(201)人,選擇戰斗規模為250人,則敵我雙方出戰人數為200vs50,最高為對方的4倍。倘若是200vs400人,戰斗規模為250人,人數比約為140:80。

海戰是最有效率的作戰方法:海戰的戰斗規模最大為150人,即玩家可通過數倍于敵人的戰斗或戰術優勢將敵人消滅。由于場地小,玩家的兵力處于優勢地位,是刷錢的最好方法。

發展經濟:牛棚的建設沒有任何爭議,牛棚是低投入高產出的發展方式。通過戰斗劫掠裝備出售是很快的發展方式,5個npc點滿500點的劫掠后一次搶奪到的裝備可售出50w-150w金幣的價格。

一周占領英格蘭:玩家召集屬下攻打英格蘭港口,英軍會大批支援被圍城市,由于敵人到達有先后之分,可集中優勢兵力殲滅來援之敵。待占領港口后,迅速發兵陸地城市。如此循環往復,只需游戲內一周時間即可占領英格蘭全境。

快節奏的中期玩法:玩家在中后期最主要的作戰方法為坐鎮指揮,不需要考慮兵種的優劣,只考慮數量即可。召集領主的功能很好用,在占領大部分區域后,你的領主們將讓敵人品嘗你初期經歷的人海戰術。

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后期:一統的毅力

如果說游戲的前中期可以讓玩家獲得戰斗的快感,用謀略去獲取王位,那后期則是對玩家耐心的考驗。

如果不考慮玩家的情況下,收復所有城市需要200+小時。最重要的原因為糧草的補給,在最高難度下,兵糧和馬草消耗得極快,而且游戲內沒有保鮮技術,食物會隨時間推移慢慢腐敗。這就導致玩家需要經常在城市內購買糧食補給

體力的限制并不是那么大,玩家在圍困城市的時候可以恢復體力。

重復游戲行為,1.5版本游戲后期是比較單調的,玩家的游戲行為可以總結為:圍城-占領-買糧草。

綜上,領主后期的主要游戲目標就是完成大一統。

游戲評測

鋼鐵之軀2的3D復古畫面讓我仿佛置身于硝煙彌漫的歐洲大陸,每一場戰斗都是一次對智慧和勇氣的考驗。我熱愛那些精心設計的兵種,它們各具特色,使得戰略布局變得豐富多變。在開局階段,我選擇了狩獵和小規模沖突積累金幣,那種步步為營的感覺讓人愛不釋手。鋼鐵之軀2不僅僅是一個簡單的策略游戲,它更像是一部我親自導演的歷史大片。我在廣袤的地圖上自由探索,與各種勢力交鋒,無論是貿易的精明運籌,還是競技場上的勇猛拼殺,每一次決策都十分重要。面對不死兵的困擾,我學會了巧妙地調整戰術,而非一味硬剛。而那些忠誠的領主和意想不到的盟友,如土匪,更是讓我深刻體會到了外交與聯盟的力量。這款游戲讓我感受到了中世紀戰爭的殘酷與魅力,我鼓勵每一個喜歡策略游戲的朋友,不妨投身這片鐵血之地,體驗那份獨一無二的榮耀與夢想。

特別說明

游戲信息

  • 包名:
    com.VS.SteelAndFlesh2
  • MD5:
    8F7B2A64BB098CBEF30324F7C015F534

游戲截圖

  • 鋼鐵之軀21
  • 鋼鐵之軀22
  • 鋼鐵之軀23

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