荒野亂斗小米版是這款主打3v3即時對戰類動作手游的小米渠道服版本,玩家可以使用自己的小米賬號的登錄,還能領取金幣鉆石等資源。游戲擁有非常多定位各異的英雄,通過裝備,道具玩法,每把都有新的體驗。

游戲特點
1、豐富的 Brawlers角色
荒野亂斗游戲中的戰斗角色統稱為 Brawlers。當玩家在實時對戰中獲勝后,除了能獲得用于排位的獎杯,還可以獲得用于開啟 Brawl Box的金幣。
2、群組和社交屬性
和皇室戰爭類似,在游戲中你也可以自建或加入他人成立的 Band(上限 50 人),不僅可以和 Band 內成員交流,還可以一起組隊參戰,收集獎杯。
3、3v3MOBA形式
荒野亂斗分為人機對戰和實時對戰模式。你既可以隨機選擇在線玩家組隊,也可以創建房間,邀請好友一同開戰。第一次進入游戲會有玩家新手指導,游戲采用虛擬搖桿加按鍵操作,左手控制方向,右手點擊敵人瞄準攻擊,每三個人組成一個戰斗小隊,操作非常簡單。
游戲優勢
1、3V3競技,更適合移動設備的團隊對戰玩法!
2、荒野亂斗模式多樣,單人or團隊,競技or娛樂,近十種模式任君賞玩!
3、獨特英雄,數十個角色各有風格特色,等待收集解鎖!
4、荒野亂斗海量地圖,超過50張地圖持續更新中,激戰新鮮不枯燥!
兌換碼2022
在荒野亂斗游戲中,有著許許多多的兌換碼,但是有很多小伙伴并不知道是多少,下面小編給大家帶來詳細的介紹,一起來看看吧。

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怎么加好友
在荒野亂斗游戲中,有很多小伙伴想要添加好友,卻不知道該如何操作,下面小編給大家帶來詳細的介紹,一起來看看吧。
1、標簽加好友,最麻煩的加好友方式!

第1種,通過標簽或鏈接加好友,在4種加好友的方式中,這種方式最麻煩,想要加好友,先得跟好友在游戲外聯系上。
通過告知好友自己的標簽,可以讓其他玩家添加自己為好友,而且還需要同意,或者是直接分享鏈接進行邀請。
如果是早已認識的好友,就可以通過這種方式加好友,否則分享標簽和鏈接就太麻煩了,還有個妙用,到排行榜查看玩家標簽,然后加好友。
2、戰隊加好友,更加方便快捷!

第2種方法,直接在荒野亂斗戰隊中添加好友,這種方式更加方便快捷,不需要在游戲外聯系好友,也不需要輸入標簽,同一個戰隊的好友,可以直接發送好友請求。
相比較而言,浩天覺得,加戰隊比加好友方便多了,加戰隊只要知道戰隊名字就可以添加,加好友還需要標簽。
所以,可以采用一個折中的方法,直接加入好友的戰隊,然后再添加好友,戰隊的名字比個人標簽更好記。
3、添加推薦好友,最容易的加好友方式!

第3種方法,添加推薦好友,如果在現實中,喜歡玩游戲的好朋友不多,也沒有加入戰隊,前2種方式加不到好友。
那么就可以采用第3種方法,添加推薦好友,在好友頁面,有個“推薦好友”選項,里面會有很多一起玩過游戲的玩家。
在這里,可以直接發送好友申請,不需要記住標簽,通過這種方式,可以獲得大量的好友,好友數量不夠的玩家可以去試試。
4、對戰日志添加好友,厲害隊友不錯過!

第4種方法,荒野亂斗對戰日志添加好友,遇到厲害的隊友,怎么加他好友?方法很簡單!雖然說隊友都會出現在推薦好友中,但是想找到他還得翻找。
這個時候可以去對戰日志看看,在主頁面右上角“三”形圖標中,有個對戰日志,打開后可以看到對戰記錄。
荒野亂斗點擊隊友的頭像,就會出現“發送好友請求”選項,在這里可以直接加隊友,遇到厲害的隊友,可以在這里加他,這個方法也有個缺點,沒法添加敵方隊伍的玩家為好友。
新手攻略
——關于游戲
一般而言,荒野亂斗的游戲流程如下:
選擇角色→選擇妙具→選擇星輝→選擇模式/地圖→開始游戲
星輝與妙具往往只有相對資深的玩家才能擁有,而對新手而言,此流程中的關鍵點只有三個:
1.選擇角色
2.選擇模式/地圖
3.游戲中的技術操作
本次攻略著第三點進行討論,并列舉出游戲中基礎的操作技巧。
一、關于攻擊
——攻擊的功能概述
在詳細討論攻擊前,我們需要對攻擊的功能有所了解。為了分析這一主題,本著嚴謹的游戲精神,我們需要先將攻擊的特性列出:
1.任何角色的攻擊都有造成傷害的能力
2.當敵人觸碰到己方的攻擊時,會受到傷害
3.攻擊需要消耗能量,能量通常隨時間回復
4.攻擊的命中可以為技能積攢能量(為區分,稱為怒氣)
對其進行分析整理,可得出:
1.敵人會規避己方的攻擊
2.攻擊的命中會造成傷害并積攢怒氣
3.攻擊需要消耗能量
其中,第一、二點同屬于攻擊的影響,第三點屬于攻擊的限制。而對比一、二點,可以發現第一點并未對敵方造成實質性的影響;第二點則由于攻擊的命中,達到了“損人利己”的效果。
由此,可以把攻擊的類型分為兩種:
1.戰術性攻擊(不以殺傷為主要目的的攻擊)
2.進攻性攻擊(以殺傷敵方為主要目的的攻擊)
同時,我們要記住攻擊的限制:
·攻擊需要消耗能量
以此為標準,我們展開對攻擊技巧的討論
*以下圖例中,紅色直線代表攻擊,藍色直線代表移動(并非移動軌跡,而是將要進行的移動),紅色圖形代表敵人,綠色圖形代表玩家所操控的角色(該板塊中均為己方攻擊)
①進攻性攻擊
由于各角色攻擊方式不同,關于攻擊的技巧也有所不同。因此,將各角色種類分類討論
————
(一)射手
基礎技巧:
1.速射
點按攻擊鍵可以對敵人當前位置發出快速攻擊,其命中率較高的情況只有兩種:
·當對方直線向你靠近或遠離時

·當對方密度較高時

速射的優點在于:
·不需瞄準的精力,可將精力投入觀察戰場與走位
·不需瞄準的時間,可以先發制人,占據主動
其缺點在于:
·通常情況下較易被躲避,命中率較低
2.預判射擊
對敵方移動路徑進行預判,再進行攻擊。此預判需綜合三點因素:
·敵方的移動速度與移動方向
·與敵方的距離
·子彈的飛行速度
此類射擊的命中率較高,是中遠程作戰的必要技能
——
*射手可分為“步兵”與“狙擊手”兩類,兩者仍有較大的不同之處。因此,下一個板塊中會標明兩者分別適用的進階技巧
進階技巧:
1.移動射擊(步兵)
步兵的攻擊方式是射出一串子彈,一串子彈全部射出需要一定的時間。這導致在射擊期間,子彈的軌跡也受玩家的走位影響。因此,通過移動影響攻擊的操作是一個步兵必須掌握的技巧。而這個技巧主要有幾種表現形式:
·跟蹤射擊
在瞄準射擊后,預判對方的移動路徑,并盡可能地與對方呈平行線移動,以保證射擊的全部命中

·偏正射擊
當射擊失誤,即將無法命中時,通過移動調整彈道,使后續射擊命中

·振動攻擊
在射擊期間,小幅度地來回移動,能夠克制對方的小幅度細節走位,同時變相地擴大彈道,提高命中率

2.雙重預判(步兵、狙擊手)
預判射擊的進階技巧。當使用預判射擊時,對方也會預判己方的射擊從而進行規避。若是在預判射擊的基礎上,對敵方規避的路線進行預判,就能大大提高攻擊的命中率。具體操作如下圖

兩次攻擊需要快速銜接,從而縮短對方的反應時間,達到命中的目的
————
(二)噴子
由于噴子的扇形彈道,噴子的攻擊極其容易命中。一般情況下,噴子的進攻只有兩個要點:
·接近敵人
·無腦噴
但是,在兩種特殊情況下,噴子還是需要瞄準射擊:
·與對方的移動路徑完全相反

·當對方移動速度較快時

噴子簡單的攻擊方式是一方面,而其復雜之處則體現在了對走位與戰略意識較高的要求
————
(三)刺客與近戰
由于其攻擊距離極短,傷害極高,所以其攻擊方式也顯而易見了:
·靠近敵人
·無腦輸出
甚至完全不需要瞄準射擊
刺客與近戰的復雜之處則體現在對走位與埋伏極高的要求
————
*以下圖例中,紅色五邊形表示投彈手的攻擊
(四)投彈手
投彈手是極難駕馭的一類角色,對玩家的素質要求極高,因此關于這類角色,我們只討論其進階技巧
1.預判射擊
投彈手需要在三維平面上進行預判射擊,因此操作難度大大提高。投彈手在攻擊后,會有一段“炮彈飛行時間”,這導致投彈手的攻擊路徑極其容易被預判,快速攻擊的命中率幾乎為零,有基本游戲素養的玩家能夠輕松躲避。因此,一個優秀的投彈手,必須熟練掌握預判的技巧
2.多重預判
對投彈手而言,預判的命中率仍然低的可憐,即使是雙重預判,也很難有較高的命中率。因此,投彈手需要通過多重攻擊,封鎖敵人的行動路線,達到命中的目的。而多重預判又分為兩個步驟:
·雙重預判

首先對敵人正在行進的方向進行預判攻擊,再對敵人正在行進方向的反方向進行二次預判
·第三次預判——心理預判
在進行雙重預判后,敵人的行動路徑還有兩種可能

回憶一下攻擊的限制,能夠得知此時只剩一格能量。換言之,當前只能再進行一次攻擊,必須從可能之一與可能之二中選擇一個進行預判
比起隨便選擇一個方向了事,我更傾向于對敵方的心理進行預測。就圖中的情況而言,面對一個缺少能量的脆皮,對方多半會選擇以攻為守,欺身而上,沿可能之二方向行進
當然,放在實戰中也未必如此。敵方的心理受多方面的因素影響,如其血量的多少、與隊友的距離、掩體與草叢的分布、腦子好不好使等。由于我們在游戲中根本沒有時間與條件以此列一個方程式,以精準地預判其行為,所以我們只能通過大略的觀察與判斷,推測其可能性最大的行動路徑。這個行為,我稱之“心理預判”。關于其詳細內容,恕我無法描述,恐怕只能在實戰中積累經驗了
3.保持冷靜與謹慎
作為一個投彈手,保持冷靜是最重要的技能。多數玩家在使用投彈手時,往往會疏于觀察地形,急于求成,從而被近戰近身。由于投彈手近戰能力極其薄弱,玩家往往會慌不擇路地使用快速攻擊,同時又毫無目的地移動,從而錯失最佳的反殺機會。
針對這種典型案例,我們可以得出投彈手必須遵守的兩個信條:
·謹慎地觀察地形,預測刺客與近戰的進攻路線,作出規避
·不草率地攻擊,認真地瞄準并計算每一次攻擊,冷靜地規劃走位路線
一般而言,只要遵守這兩個信條,就具備了成為一個杰出投彈手的潛力
————
②戰術性攻擊
戰術性攻擊不以輸出為主要目的,其功能有騷擾、輔助、控場等。為方便理解,將其以功能分類,進行討論:
1.限制性攻擊
限制性攻擊的主要目的在于限制對方的走位與進攻,其表現形式有以下幾種:
·快速射擊
在沒有足夠的時間進行瞄準的情況下,向敵方的大概位置瞄準后射擊,從而限制敵方的走位,盡可能地占據戰場的有利位置
·火力壓制
當敵方在掩體后時,預判其走出掩體的時機,進行預判射擊。由于對方躲在掩體后,攻擊大概率難以命中。但火力壓制的主要目的是壓制敵方火力,使其無法走出掩體,從而占據中心戰場
·騷擾攻擊
當雙方在中心戰場交火時,在側面戰場進行游擊。能夠分散敵方火力、影響敵方走位、分散敵方精力,從而為中心戰場的隊友創造優勢
·撤退掩護
當中心戰場失去優勢,己方集體撤退時,向己方的身后射擊,從而達到限制敵方追擊的目的,為己方的撤退減少了壓力
2.試探性攻擊
試探性攻擊的主要目的是偵測當前的場上情況,無論命中與否,對攻擊的結果加以分析,從而得到有關敵方的情報,為臨時戰略的制定提供幫助,其表現形式有以下幾種:
·探草叢
向草叢中發起攻擊,以探測其中是否存在敵人
·追擊
向殘血的敵人發起攻擊,通過其反應,推測其角色狀態(包括血量、能量、怒氣)
·引誘
在做好防護準備的同時(包括角色的技能與玩家的警惕),以自身為誘餌,引誘躲藏的敵人,提前解決隱患。避免其在更加致命的時刻偷襲己方
3.戰略性攻擊
戰略性攻擊指對戰場造成某種改變,從而達成戰略上的優勢,其表現形式有以下幾種:
·破壞地形
利用某些角色的特殊技能,破壞對對方有利的地形,從而為己方創造優勢與便利
·放置堡壘類召喚物
某些角色的特殊技能能夠放置堡壘類障礙物,在險要之地放置該類障礙物,能夠達成防守或挫敗敵方的目的
·放置功能性設備
某些角色的特殊技能能夠放置功能性設備,針對地圖的特點,在合適的地點放置這種設備,能夠為己方的進攻與防守提供極大的便利與優勢
以上,是關于攻擊的討論。接下來,我們需要對走位有所了解
二、關于走位
——走位的功能概述
在詳細討論走位前,我們需要對走位的功能有所了解:
1.走位能夠躲避攻擊
2.走位能夠轉移角色位置
對比兩點,可以發現第一點屬于局部的、技術性的走位;第二點屬于全局的、戰略性的走位
由此,可以把走位的類型分為兩種:
1.戰術性走位(以躲避攻擊為主要目的的走位)
2.戰略性走位(以轉移位置為主要目的的走位)
以此為標準,我們展開對走位技術的討論
*以下圖例中,紅色直線代表攻擊,藍色直線代表移動(并非移動軌跡,而是將要進行的移動),紅色圖形代表敵人,綠色圖形代表玩家所操控的角色
①戰術性走位
戰術性走位的要點就是飄忽不定,使敵人難以預判。前面說過預判射擊的要點,而針對預判射擊的原理,可以作如下圖

依圖,可得基本的移動方向分別為上、下、左、右,根據基本移動方向,又可以得出左上、左下、右上、右下四個復雜移動方向
圖中是一個經典的對峙局面,我們以此為例,進行分析:
·上、左
能夠在移動的同時靠近敵方,但同時更容易被命中
·右、下
斜向遠離敵方,脫離戰斗
·左上
直線靠近敵方,由于直線移動軌跡,必然被命中
·右下
直線遠離敵方,由于直線移動軌跡,必然被命中
·左下、右上
斜向走位,比較適合與敵人纏斗
(只針對當前場景進行分析,實際情景中,還需要以此類推)
————
分析完各方向的利弊,我們再來研究一下各方向走位的組合
為了盡可能地避免移動路徑被預測,我們需要不斷反向移動,同時將基礎方向與復雜方向混合使用,也要根據各方向在情景中的功用與影響,自行規劃路線
為了個人操作的順暢,最好設定一套走位的節奏,在實戰中不斷循環該節奏,例如:
【基礎方向︱基礎方向︱復雜方向】
或:
【偏右方向︱偏右方向︱偏左方向】
當然,該節奏不需要在游戲中一絲不茍地執行,只是整體走位的趨向與習慣罷了
②戰略性走位
*下圖中,綠色方框代表草叢,棕色方框代表墻壁

上圖為一張簡單的游戲場景示意圖,作為接下來 討論的對照
1.埋伏
在草叢中埋伏,當敵人接近后偷襲敵人
2.轉移
在偷襲并擊敗敵方后,需要轉移位置,避免在敵方復活后被其占據主動
3.側面突擊
從側面戰場切入中心戰場,在轉移火力點的同時為隊友創造機會
4.繞后
從敵方的后方切入中心戰場,快速收割敵人
由于荒野亂斗地圖較小,玩法較簡單,并沒有十分復雜的戰略。通常來說,只有上述四種,重點是靈活運用和出其不意
更新內容
v59.201.4:
龍辭亂斗,靈蛇賀歲!沒時間解釋了,快來與世界一起亂斗吧!
有史以來最不容錯過的一次版本!
【新春亂斗狂歡】福利第一彈!全員領取英雄!必得未解鎖英雄
【新春亂斗狂歡】福利第二彈!新春登錄禮!海量資源、寶石、兩款新皮膚、超多寶箱、極限充能!送到手發軟!
【新春亂斗狂歡】福利第三彈!除夕登錄禮!一起來荒野亂斗過大年吧!
【新春亂斗狂歡】福利第四彈!王炸福利!全英雄暢玩!除夕7天樂,全員暢玩所有英雄!
全新主題上線:中國年!新春亂斗狂歡當然需要新春全主題包裝!
【新年主題】荒野亂斗換上了獨具新年特色的主題音樂,上線了全新大量的視覺包裝!
【新年玩法】新春期間會上特別街區口令玩法!紅包雨來襲!來街區給你的好友發個紅包吧!
v52.8.2:
全新主題季:怪誕馬戲團!
? 新英雄:查莉(流彩)
? 新皮膚上線,還有奪瓜奇兵模式等您來玩!
? 戰隊改版,全新活動“超級豬豬”閃亮登場!
? 查莉、羅莎、麥茜、小羅、杰西和科萊特的極限充能上線!
? 問題修復、全新皮膚、游戲性調整,還有更多精彩內容!
v51.101.3:
? 全新機制:亂斗街區,可創建自己的房間(亂斗街區),在街區中可以移動、組隊、聊天、拍照
? 全新皮膚、全新裝扮 ? 若干問題修復、游戲性優化,還有更多精彩內容!
特別說明
游戲信息
- 廠商:上海游族信息技術有限公司
- 包名:com.tencent.tmgp.supercell.brawlstars
- 備號:粵B2-20090059-2078A
軟件其他版本
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大小: 671.83MB
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大小: 915MB
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大小: 1.09GB
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大小: 915MB
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大小: 915MB
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大小: 906.3MB
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大小: 915MB
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大小: 915MB
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大小: 915MB
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大小: 237.55MB
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