
塔塔塔塔塔防是款橫版像素風格的策略塔防休閑手游。Q版可愛像素英雄在你的調兵遣將前往電子世界,以消滅電腦病毒為使命而奮斗。塔塔塔塔塔防每位英雄都有獨一無二的專屬技能,屬性成長永無止境。游戲采用了像素畫風,搭配策略塔防的玩法,你的電腦被邪惡博士的病毒攻占,需要召喚英雄來守護電腦扇區,你召喚來的是各種可愛的小動物。在游戲中將人物角色放置到規定的區域,開始射擊電腦病毒,只能選擇規定的英雄數量。在塔塔塔塔塔防中加入了非常多的創意角色,每一個角色都非常的獨特,玩家可以去操作創造無限可能。游戲的核心內容并不是通關,而是通過合理搭配英雄、符文、神器,來讓自己的陣容達到一個強大的平衡狀態,在無盡模式中沖擊更高的波數。感興趣的玩家快來下載看看吧。
游戲玩法
你的電腦被破滅博士發明的各種電腦病毒攻占了
你需要從五維空間召喚各色英雄們來把被侵占的扇區給搶回來,并且擊敗破滅博士
戰斗中放置你所需要使用到的英雄,不斷地擊敗敵人、選擇發展方向、增強英雄屬性、迎戰更強的敵人、獲得勝利
游戲特點
【獨有的“三塔合一”玩法】
塔塔塔塔塔防每當玩家建造三座同類別的防御塔,即可觸發“三塔合一”效果,有機會合并為更高等級的防御塔,體驗更多的游戲樂趣,最高可累計提升至五級!
【挑戰各級難度】
多個篇章,多重關卡,多種難度。更有困難重重的挑戰關卡等你來闖,充分滿足各類玩家,對于塔防游戲難度的極致要求。
【酷炫機甲助戰】
英雄系統降臨,防御不再只靠小塔。通過不斷強化與進階,培養最強狂拽酷霸炫機甲,協助小地精的戰場逆襲。
【細膩卡通風格】
游戲以可愛細膩的卡通風格為主,包含草地、沙漠、雪原、墓地等多種場景,讓玩家充分領略奇幻大陸的各種風貌。
塔塔塔塔塔防加上細致別樣的人物設計,華麗豐富的游戲特效,充分享受游戲帶給您精美流暢的視覺體驗。
【無盡的挑戰模式】
全新的怪物,全新的挑戰,全新的塔防體驗!來吧,看你能否承受新一輪的考驗!
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新手攻略
這篇主要是為了聊一下塔塔塔塔塔防游戲內容,讓大伙兒大概有個了解,文章中會講到
1、基礎規則部分
2、戰斗算法部分
3、特殊玩法部分
開始之前,先做說明:
為啥沒有引導游戲內——完全是因為懶,還有做引導沒啥意思,做著沒勁。
為啥要寫這個——因為戰斗可能還有點復雜,快兩個月了,還是稍微介紹一下吧
開整:
1、基礎規則部分
1.1 入口介紹
1.普通模式:從這里可以進入關卡界面
2.自選瓜攤:這里有獲取英雄碎片的途徑,但是需要看廣告
3.特殊模式:在該入口中,會設計各種各樣的特殊模式
4.養成圖鑒:在這里可以對英雄們進行升級/生階,最新版本為30/30的上限
5.任務成就:這里有大量的一次性獎勵
6.自信自強:該功能只是為了大家有個參考,無實質獎勵內容,也不會做實質獎勵內容
1.2 戰斗規則
因為在特殊模式中有些規則不同,這里介紹簡單基礎的戰斗規則
1.2.1 布陣
1.2.2 戰斗區域
1.戰斗條件區域:會顯示當前的波數/進入下一波的時間/當前怪物數量和怪物上限要求
這部分也會決定失敗條件:
失敗條件1:怪物數量超過了上限,會有5s的倒計時,在倒計時時間內,沒有把怪壓到上限以下,會失敗
失敗條件2:BOSS波,如果在限定時間內,沒有擊敗所有BOSS,也會失敗2.神器符文部分:在戰斗過程中,擊敗蛋,可以獲得選擇神器符文的次數,獲取的神器直接生效,符文則需要裝在英雄身上
神器符文部分還包含覺醒操作,覺醒是與英雄等級相掛鉤的系統,共有9個覺醒,每個英雄只能選擇其中一個
這里就不貼圖了,覺醒是在最高等級的英雄到達50 100 150 200可以開啟
3.智能施法部分
這部分內容理解起來比較簡單,勾選就會自動進行施法
對于英雄的普通攻擊和技能釋放,這里也說明一下:單個英雄最快的攻速和技能,最多每秒釋放5次
1.2.3 設置部分
戰斗內點擊設置,會彈出上面的界面,其他不解釋,主要是針對1.假想敵 2.超級加速 進行解釋
1.假想敵:這個功能主要是為了方便場上無怪物時,可以普攻/施法 刷屬性
2.超級加速:這個功能主要時為了方便場上無怪物時,可以稍微快一點【但由于一秒有多少幀這個規則是死的,所以這個功能不適合在沖高波次時使用,會丟失屬性】
1.2.4 塔塔塔塔塔防游戲內容簡單概述
該游戲為一個比較簡單,但是又不完全簡單的塔防游戲[嗒啦啦2_抱大腿]
2.戰斗算法部分
有很多人對這塊不太了解,這里我也進行一次說明,首先感謝一下小老弟火星餃子的帖子說明
傷害機制全面解析 你真的懂“傷害”嗎 - 塔塔塔塔塔防攻略 | TapTap 塔塔塔塔塔防社區
他分析的其實很準確,我這里簡單再寫一下
2、塔塔塔塔塔防戰斗算法部分【干貨】
2.1 傷害
2.1.1 傷害計算
普通攻擊 = 攻擊力*攻擊系數*攻速額外提升的值*普攻增傷*距離加傷(加距炮)
技能/符文傷害 = 攻擊力*技能系數*技能增傷*距離加傷(高級特工[新增])
在不同乘區之間,為乘法,相同乘區之間,為加法,至于上面的各類屬性為何意,都是字面意思,相對比較好理解,就不寫了。大家都是玩了一堆游戲的朋友了……
2.1.2 怪物承受傷害增加
這部分單獨提出來,是因為,他也算一個獨立的乘區,yeah
2.1.3 暴擊率和暴擊傷害
最終傷害等于 前面的一系列傷害計算*暴擊傷害
這兩條屬性都只針對傷害,像輔助型技能,給別人加攻擊之類的,是無法暴擊的
2.2 塔塔塔塔塔防輔助型符文效果說明
游戲內的說明寫的很簡單,這里說明一下,如果沒有強調持續時間,那么這個屬性,就是永久加成,直到戰斗階數
3、特殊玩法部分
3.1 首先這個說明文本,在游戲里,但是可能很多人不會看吧……
3.2 在這兩個月時間中,目前位置,總共做了7個特殊玩法
在最新的版本中,也對這部分進行了顯示修改,這里大概聊一下現有的特殊玩法
3.2.1 天神組_蛋高
在場上會出現一個超級大的BOSS,在擊殺之后,可以繼續前行
3.2.2 克隆大作戰
上陣的英雄會被復制成多個,也就是多個同樣的英雄上陣
3.2.3 僵尸模式
這個模式的怪物數量大幅提升,而符文和神器,在每次開啟后,可以自由選擇
3.2.4 申請出戰
這個模式有限制時間,15min,擊殺更多的怪物,是關鍵
3.2.5 天神組_鱷魚
這個模式,上陣的英雄數量提高為6人
3.2.6 附身大作戰
這個模式下,主英雄和附英雄會交替使用技能和普攻
3.2.7 防御戰
守衛雅典娜 + 前期的金蛋數量提升
在特殊玩法這塊,沒有做限制條件,建議在熟悉了戰斗之后再去嘗試。
陣容玩法攻略
塔塔塔塔塔防陣容搭配:
① 狗子(哮天犬):核心c位,整個隊伍的*輸出。
優點:普通攻擊對一條直線上的怪物造成傷害,有aoe,且攻擊加成為100%,相較于其他普攻流且有aoe傷害的英雄,狗子的加成*高。
缺點:容易打歪,后期打boss的時候,經常對著邊路的一只怪瘋狂輸出,而對那些扎堆的視而不見,急死個人!
② 鴿子(giegie):*佳打工仔,人家只會心疼giegie。
優點:因為技能機制,鴿子的普通攻擊是作用在隊友身上的,所以不存在空缺期,可以通過一直普通攻擊疊攻擊力不間斷。
缺點:暫無。
③ 鴕鳥(迅捷鴕鳥):核心輔助,為隊友提供大量攻擊速度。
優點:鴕鳥的技能機制同鴿子一樣,普通攻擊是作用在隊友身上,可以為隊友增加大量攻速。同時覺醒教授,可以通過一直普通攻擊給隊友加攻擊力不間斷。
缺點:我覺得主動技能*多疊加500攻速點有點少了,*好是無上限
④ 白蛇(咒術白蛇):核心輔助,攻擊和技能會給怪物掛承傷增加的debuff。
優點:范圍攻擊,能給怪物上debuff,極大提高隊友的輸出。
缺點:怪物超出它的攻擊距離后,它就無能為力了。
玩法思路:
利用鴿子的技能機制,它的普通攻擊是作用給隊友的,不存在沒有怪物就不會普通攻擊,所以給鴿子粘合劑、童年快樂、成熟螃蟹這三種符文,無限疊加攻擊,最后由主c狗子通過覺醒通神者繼承鴿子的60%攻擊,同時鴿子覺醒符文大師,將鴿子自身攜帶的符文共享給狗子,使狗子也能擁有童年快樂以及成熟螃蟹的效果,雙倍加攻擊,雙倍快樂!與此同時黑音符也可以給鴿子,鴿子通過符文大師共享給狗子,也能有雙倍加攻速的效果!
游戲評測
魔幻風格的美術設計時刻為大家獻上一場熱血激情的盛宴,游戲打破了塔防游戲單一無聊的玩法設定。
兩段技能技能多樣效果任選,獨創二階指向性技能釋放,微操完美體現,顛覆對塔防游戲玩法!
經典回憶英雄無敵童年記憶,重溫經典,華麗呈現!完美重現英雄無敵的故事。
手游在延續經典塔防玩法的同時,又加入了魔幻風格的RPG養成玩法,更富人性化的人物成長數值設計。
更新內容
1.功能系統優化
1.1 符文排序:符文獲取后排序,這條建議很合理所以進行了采用,新獲取的符文優先排在前面
1.2 查看屬性:戰斗內,布陣時,長按可以查看英雄介紹,同上,合理,已加
1.3 超級沖沖沖功能,對于無限波時長過長問題,在一步一步優化,現添加超級沖沖沖
超級沖沖沖:在該波的怪物出完且全部清理完畢后,會進行超級加速,直到下一波
超級沖沖沖的設置在戰斗內設置界面,可以進行勾選使用
1.4 記錄陣容:現在每關會獨立記錄之前使用的陣容
1.5 屬性文本:對于加屬性文字疊加問題,現在加入了屬性文本的位置偏移,大概能看得稍微清楚一點
1.6 最大更新:對于攻速的普攻系玩法,忍無可忍了,結合引擎性能考慮,在1000攻速以上,添加了新的效果,每提升200點攻速,會增加10%的普攻傷害【我就不信普攻帶不起來】
特別說明
游戲信息
- 廠商:黃燜雞米飯
- 包名:com.colaCat.ntd
- MD5:5BE917704989B15C558C4FAEA1E80FB6